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ドイト・ワールド2.0 2nd Edition

とあるサークルのとある奴らがとあるTRPGで見境なく粉砕玉砕大喝采するログ

ブログ説明(いつもの)



??「SSを書こうとする場合、一気に書くとすぐ終わるけど推敲できてなくて後で間違い見つけたりして死にたくなって消す。逆に推敲を重ねると書いてるうちに『何でこれ書いてるんだろう』ってなって消す。」

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

前卓との相互リンク

doittrpgsw20.hatenablog.jp

 

どうもこんにちは、初めましての方は初めまして。
ウルレアことウルです。
というわけで、2016年11月より始まりました。
とあるサークルのとある奴らが
メインGMのGOODのストーリーをTRPGのSW2.0で冒険するお話2ndシーズン。
セッションの間が度々空くことにより、プレイヤー各人が毎回のお話を徐々に記憶喪失していってしまうので
セッション中のログを残し、あわよくばウルレアさんが空気やメタ話などの説明を入れてストーリーを補完していくためのブログです。

 

もし興味がおありでしたら、まずは下に下がっていってキャラ紹介でも読んでくださいな。
セッションログ が読みたい方は右から。

  

それでは。

第十三セッション(3月20日)ログ

第十三セッション(3/20)


GM:GOOD
「今日はセッションにて禁じ手を使いました」

参加者
ユイ
イチーク
セオ
シャンス
エルヴィ



GM:夕方ごろ、赤楽亭の2階にて

GM:ユイが自室近くの廊下を通った時、エリアの部屋のドアが不用心にも空いていた。
GM:何かあったのかと思い中を少しだけ覗き込んでみると、頭を抱えてうずくまって震えているエリアを目撃する。明らかにただ事ではなかった。

ユイ:…エリア!どうしたの?

GM:ユイがエリアの顔を覗き込んだ時、予想外の返事が返ってきた

エリア:…………誰?

GM:その顔は普段見ることのない、おびえきった表情をしていた

ユイ:………え?
ユイ:………わたし、ユイだよ
エリア:知らない!来ないで!怖いよ!
エリア:うう、うああ
ユイ:…え?ちょっと
エリア:嫌、いやああ!!
ユイ:…アイリスさんを呼ばないと

GM:エリアはスフィアから槍を取り出す。渾身の力を込め、避ける暇さえ与えぬ早業で槍はユイの顔面を目がけて加速する。
GM:何が起きているのか何もかもわからない中、ユイの頭にはこのまま貫かれて死ぬという直感と恐怖だけがあった

ユイ:…え

GM:そして槍がユイを貫く───その直前で止まった。
GM:しばらくの静寂の後、エリアは涙を一筋流して、突然意識を失い、倒れた。

ユイ:(死…んでない?)
ユイ:ちょっとエリア!エリアー!!!!!
ユイ:アイリスさん!いたら返事して!!!!!アイリスさーん!!!!


ニノ:何事だ!!

ユイ:…あ、助けて…エリアが…エリアが…
ユイ:…誰か、助けて…


セオ:何事ですか!?
ウェイター:ガッチャガッチャガッチャガッチャ(担架を担いで2階に上がってくる)
ミラ:……本当に何事ですかこれは

ミラ:2d+33 とりあえず落ち着いて下さいサニティ→ユイちゃん
SwordWorld2.0 : (2D6+33) → 9[4,5]+33 → 42

ユイ:…ふう
ニノ:とりあえず、ベッドか何かへ運ぼう
ウェイター:(とりあえず湯を沸かしたり治療道具を上に運んだりする)
ミラ:の前に、傷とか負ってませんか?
セオ:とりあえず二号店の人も呼んできますね。
ユイ:…平気、だけど
ユイ:かくかくしかじか(状況説明)
ミラ:まあ廊下でする話でもないでしょう


GM:エリアに外傷はない

ミラ:……よくわかりませんね
ミラ:まあ何にせよ
ミラ:2d レストレーション
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[2,4] → 6

GM:一行はエリアをベッドに運ぶ。時間が経てども魔法を使えども一向に回復する気配はない

セオ:(とりあえず居そうな二号店メンバーに声をかけてきたということで)
GM:++++
ロレッタ:…一体何の騒ぎだ?
セオ:魔導天使って、何かの都合で記憶がリセットされたりするんでしょうか
イチーク:ルーンフォークだっけ? アレ
ウェイター:ぬい?
イチーク:とりあえず、君(ロレッタ)はなんも無いワケ?
ロレッタ:いや、今の魔動天使は記憶に制限はかからないはずだが…
ミラ:今の?
ウェイター:わたしと違い"どうなろうと"記憶は失われない、はずです。(ぬいぬい)
クレア:とにかく、状況を整理しましょう。

GM:後からやってきた者達も、大まかに状況を把握する

ミラ:(一応何が起きても対応できる態勢)
エスト:呼ばれてきたけれど……記憶喪失なんだっけ?
エスト:2d6 スティールメモリー昨日の夕方くらいの10秒間
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[2,6] → 8

GM:ユイちゃんの証言と合致する記憶が出てきた

セオ:これってつまりあれですか?
セオ:上手いこと記憶を読み出せなくなってるみたいな…
エスト:んー。記憶自体はあるみたい。記録は残ってるから、再生部分のトラブルかも?
ロレッタ:…ふむ
ニノ:こうなると、マギテックの領域か
エスト:エスノちゃんにお願いしても、再生トラブルごと引き継ぎそうだし……うーん……
ロレッタ:…何とかしてみるが、時間はかかりそうだな
セオ:(本店の皆さんでも手の打ちようがない問題なんてどうしたらいいのか…)

ロレッタ:そもそも、コイツがこうなった原因に誰か心当たりはないのか?
シャンス:といっても、昨日まで普通でしたよね
セオ:そうですね、昨日までは特に。
セオ:アイリスさんとか知らないかな?

GM:接続してみたが、セキュリティに阻まれうまく探る事ができない。しかし、まだ奥の手が残っている事もなかった
GM:精神接続して、直接中を探る方法だ
GM:それには、できるだけエリアと親しい者であることが条件だった
GM:ちなみに複数人OK

シャンス:……つまりはここにいる大戦力は見てるだけと
ロレッタ:まぁ、かなり危険な手段なのは間違いない
イチーク:誰が仲いいっけ?微妙に誰とって感じのイメージ無いんだけど。
セオ:(イチークの肩をポンと叩く)
セオ:(ついでに例のお守りを取り出して指差す)

(顔合わせ3参照)

エルヴィ:ひーふーみーしー・・・・こんな感じかしら?(軽食を持って二階に上がってくる)
クレア:とりあえず、一緒のPTのみんなならどう?
ロレッタ:まぁ二号店のアンタらが弾かれるようじゃ、誰も無理だろうな
ロレッタ:…試してみるか?
エルヴィ:なんにせよダイブする方も待機組も長引くつもりで望むことね。さ、食べた食べた、長丁場のつもりで望むわよ。
シャンス:まあ、ええ、正直ダイレクトリンクとか仕組みがさっぱりわかってませんが
エレン:じゃ私らマギテック組はロレッタさんのサポート役するわね
シャンス:当然行きますとも
イチーク:……ねぇ。すっごい自信ない。(toセオ)
ユイ:…行く(もぐもぐ)
セオ:大丈夫大丈夫、イチのことは皆良く分かってるから(ニコニコ
しゃむねこ:にゃー(軽食に塩をかける)
ニノ:ロレッタは俺たちにできることがあったら何でも言ってくれ
ロレッタ:ああ、頼む。なんせアタシもこんなことは初めてだからな
イチーク:てか、仲良いと思われてる? エリアに? (超自信なさげ)
ミラ:(……まったく、この期に及んで自分のできることの無さにうんざりしますね)
エスト:魔法文明系技術なら、サポート出来るんだけど……

ロレッタ:…幸運を祈るよ
GM:一行は意を決してエリアの精神世界へ飛び込む


GM:中へ入るとそこにはいくつもの建物が並んでいる以外全てが真っ白に包まれた空間だった。一応立つことも呼吸もできる。見えない床や空気のようなものもあるらしい。

「レゴだこれー!?」

シャンス:……落ち着きません
ユイ:(ふわふわ)
シャンス:地に足が付いてないような……
エルヴィ:どうやら私も行けたようね。
セオ:これが精神世界…?
イチーク:白すぎて不安だよね。一応入れたケド。
ユイ:…エリアは?

GM:ロレッタは、この世界が精神接続して探索できるよう、あらかじめ作られていたのかもしれないと考える

PL「えっこれ外側と繋がってんの!?」
GM「うん」


エルヴィ:グリップが不安ねぇ、浮いているような、ただし噛んではいるのだけれど。

GM:エリアの姿は見えない

シャンス:……で、どうしましょうね?
シャンス:セキュリティがあるんでしたっけ?
GM:セキュリティは、ここに来るまでに無意識のうちに通過していたらしい
GM:現状、目立った危険はない

GM:建物は中央に大きなものが二つ、それを取り囲むように小さなものが無数にある。大きな建物の片方はあちこちの壁面が壊れているが、もう一つは真新しい。

ユイ:…エリアが私達を呼んでるのかも
GM:壁面が壊れている大きな建物と無数の小さな建物にはどれも間の空中に渡り廊下がかかっている。しかしほとんどの渡り廊下にはバリケードが設置されていて通行できなくなっている。
シャンス:……しかしまあ、精神世界というにはいやに荒廃しているような
シャンス:大丈夫なんですかね

GM:ロレッタから連絡が入る。小さな建物が記憶の保管庫で、渡り廊下が伝達回路、大きな建物がエリアの意識中枢と繋がっている記憶の整理役のようだ
イチーク:もとから、結構精神荒廃してたのかも……? (唇に第2関節当てて悩んでる)
セオ:精神世界にしちゃ物がなさすぎる
シャンス:んんん?大きな建物、が2つ?
シャンス:壊れている方が私達と出会う前、失われた記憶の分ということでしょうか

GM:いわば記憶保管庫で、あって極めて機械的な機構らしい

イチーク:コレ、バリケード撤去してみたいけど、迂闊に精神に触るの怖いよね
シャンス:とはいえ、目的が記憶の復旧であるならアレをどうにかするのが第一目標では?
シャンス:ロレッタさんの見立てが正しければ、ですけど

エルヴィ:2d+4 探索
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 3[2,1]+4 → 7
イチーク:2d6+7 探索
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 8[3,5]+7 → 15
ユイ:2d+11 精神探索
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 5[2,3]+11 → 16
セオ:2d+9
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 7[4,3]+9 → 16
シャンス:2d+6
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 6[2,4]+6 → 12

シャンス:こういうのをエリアさんに任せきりにしていた弊害がもろに出ていますね……
ユイ:…エリア、早くもどってきて


GM:大きな建物に近づこうとしたとき、見えない壁のようなものに阻まれる。ロレッタが除去できるかもしれないと提案してきたが時間がかかるらしい

シャンス:とはいえ他にやってもらうこともなし
シャンス:他にやってほしいことができるまでは取り掛かってもらっては?
ユイ:…今のうちに小さい建物のほうを見てみる?
シャンス:人の記憶を覗くのはできるだけ遠慮したいんですけどねえ……
シャンス:(ただでさえ既に一人やっちゃってますし)
セオ:大きな建物は両方壁に阻まれてる?
イチーク:同感。(見られたことは知らない)
ユイ:…でも、私達エリアのことよく知らないし
シャンス:それは勝手に見ていい理由にはならないんですが……

GM:小さい建物を見て回ると、入り口の横に年号が書いてあるものが極僅かにあった

GM:目につくものは、会う半年前

シャンス:うー、あー、あーあーあー
ユイ:…でも、このままじゃ(建物に向かう)
ニノ:エリアも嫌なら、お前達を弾いてるんじゃないかな?最初に
シャンス:(今は緊急事態、今は緊急事態、今は緊急事態)
シャンス:……仕方ありません
セオ:覚悟を決めるしか。
ユイ:…半年前、私達に会う前、か
イチーク:起動したときくらいの時期だよね、コレ


GM:扉を開けると部屋の中には今までの風景とは明らかに異質な空間が広がっていた。
GM:じめじめした暗い部屋に、縄で縛られたエリアが一人座っていた。そこにドタバタと音を立てて見知った顔が階段を下りて部屋に入ってくる。クレアとマーティア、エストに見える人物だった

シャンス:な……!?
ユイ:(…!)

GM

www.pixiv.net


GM:1ページ目だけを読んでください

PL「新しい!?」

エルヴィ:記憶A-1ね。(採番)
シャンス:(……ちょろ、  いえ、)
ユイ:これ、エリアが来たときの…
クレア:私たちが会った時の記憶ね
イチーク:僕達が来る前だよね。……てか、やっぱり気分悪いよね。コレ
セオ:そうだね(目線をそらす)
シャンス:そうですね(気まずげ)
イチーク:何? 何でそこで目を逸らすワケ? (目線を合わせなおす)
イチーク:(セオに)
シャンス:はいはい後にして下さい
ユイ:…ここはこの記憶だけ?

GM:この建物は渡り廊下にバリケードがかかっていなかった

シャンス:……ふむ?

GM:そのまますぐ隣の建物へと続く通路がある

ユイ:…先にいこう
シャンス:進んでみますか。途中でまた壁に当たったら考えましょう
エルヴィ:順番と言うことかしらね。
イチーク:……エリア、クレアにはどう反応してたか分かる?

GM:渡り廊下を行くと、バリケードはないが、見えない壁があった

ユイ:…うーん、通れない
イチーク:(軽く壁にノックしてみる)

シャンス:2d+15 この壁はなんですか
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 5[3,2]+15 → 20
ユイ:2d+7 精神見識
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 3[1,2]+7 → 10
イチーク:2d kensiki
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[5,4] → 9
セオ:2d+3 見識
SwordWorld2.0 : (2D6+3) → 3[1,2]+3 → 6
エルヴィ:2d 見識
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[2,3] → 5

「大きな建物のところと同じだと感じるね」


GM:次の部屋は煌びやかな装飾の豪華なダンスホールのようだった。クラシック調の音楽に合わせて8組の若い男女が踊っている。その中にエリアの姿と、ニノやロレッタにとっては見覚えのあるもう一人の魔動天使の姿もあった。

シャンス:(これは専門家にまかせておきましょう)

GM:次のページをお読みください

打撲「再利用www」

ロレッタ:…アイツ!あの時の…!
シャンス:穏やかじゃないですね
ユイ:…これ、いつの記憶だろう…?

GM:話していたのは、エリアとエリアと踊る男。それにアウラ

セオ:さっきのよりもっと前な気がする。だってあの魔導天使のこと、覚えてなかったような
エルヴィ:ふーん・・・?かなり古い話かしら・・・?

シャンス:2d+15 戦争とか戦艦とか言ってましたね見識判定
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 3[2,1]+15 → 18
エルヴィ:2d 50点
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[5,2] → 7
セオ:2d+3
SwordWorld2.0 : (2D6+3) → 4[2,2]+3 → 7
ユイ:2d+7 戦争とは
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 2[1,1]+7 → 9
イチーク:2d6+7+2 見識判定 スフィンクスノレッジ
SwordWorld2.0 : (2D6+7+2) → 7[6,1]+7+2 → 16

GM:見識には失敗したが、ご丁寧に表示がここにもあった。魔動機文明初期だ

ユイ:魔動機文明初期…2000年前ってこと?

GM:戦争は、蛮族との抗争だと推察される。魔法文明終期に魔法王の衰退によって人類が劣勢に立たされていた場面のはずだった

シャンス:アルメナスの……ええ!?超初期!?
ユイ:…エリアって、お姉さんだったんだ…
セオ:(一瞬で理解の外へ)

「知力が低いwwww」

シャンス:(現実に帰ってきて下さい)
セオ:歴史は……歴史は勘弁して……
シャンス:いや私もあんまり得意じゃないですけども
イチーク:適当にやれば、寺子屋レベルの歴史は最低限は判るから。(toセオ)
エルヴィ:歴史書でもロクに読んでない範囲だわ・・・・・・(ポカン)
イチーク:まあ、知らないけど。

GM:そこは地獄だった。部屋の至る所に蛮族の死体が転がり、床は血で染まっていた。目につくものは古今東西様々な拷問器具、処刑器具。部屋に居たのは胸に勲章をつけた人間の男とその部下らしき男、魔神、鎖に繋がれたおびえ切った表情のラミアの少女、それと3人の魔動天使。二人はエリアとアウラ、もう一人は先ほどダンスホールに居た魔動天使だった。

シャンス:……むぅ
ユイ:………
シャンス:……………………、
イチーク:……趣味悪ッ
ユイ:…外道
イチーク:……マジで、ロクでもない奴ばっか(小声)
セオ:……ここの年号とかは?
エルヴィ:...採番A-3ね。

GM:1号店の連中は、ミュルス領での出来事を思い出す
GM:あの領主にも似たようなイメージを持つ男だった

エスト:(凄く傷ましげ)
シャンス:……こんな記憶、思い出さずに済むならそのほうが、
ロレッタ:あの時のを思い出すな…クソっ!
モヒカン神官:[ほー、アレ長く続く伝統かそういう代物だったか。]
セオ:(なんだか、皆がここに集まってるのは何かそういう意図がある気がしてきたぞ)
黒い人:[アレは掃除が面倒だからお勧めしないよ。誰も片付けたがらないからね]
ユイ:…エリアは、こんなことを…
ユイ:………
モヒカン神官:[そーそー。趣味が宜しくないだけで効率が悪すぎる。]
セオ:記憶がなくなるのとはまた別で、記憶がないエリアさんがユイさんを恐れるのも分かった気がする

黒い人:[あの手の物は、見栄え重視で効率的ではないからねぇ。悪趣味な遊びだよ。情報や権力が欲しいなら魔法の方が早いさ]
セオ:(本店のメンバーってやっぱりあのくらいスレないと有名にはなれないんだろうか)
お酒の使徒:[せめてあの子達に聞こえないところでやってください]
イチーク:(あの2人とは友達になっちゃダメだからね?)
ウェイター:(キーになりそうな単語をメモで取っていく:アーヴァ中将など)
シャンス:(そろそろ参ってきている)
セオ:(イチに常識を疑われている)

GM:次の部屋では、エリアとアウラが戦っていた。アウラはかつての第1世代の長女アデライテのように、狂っていた。決着はつかずに撤退命令が出るところで部屋の記憶は終わった
GM:その次の部屋も、その次の部屋も天使との戦いだった

GM:次のページへ

シャンス:エリアさんが目を覚ました後、私達はこれをどうすればいいんですか……
エルヴィ:そして彼女は終わりを選んだ。か─────

GM:次の部屋に行くと、今までとは全く違う記憶だった

シャンス:……?

GM:次のぺージへ


エルヴィ:─────なるほど。なるほどなるほど。

GM:エリアの望むように、すべての記憶の封印を解くか、それとも何も知らずに普通に過ごさせるか、段階開放機能を使うかを迫られている

PL「ええ……」

シャンス:上官の命令を絶対遵守だの、魂を定着だの、記憶の仕分けだの……アルメナスはヒトの意識を何だと思っているんですか……
セオ:(流石に無言)
イチーク:ヒトだと思ってるんじゃない? (toシャンス)
シャンス:……それはなかなかに示唆的な発言ですが
ユイ:…よかれと思ってやった事が、必ず良いとは限らないし

GM:ここでロレッタから連絡が入る
GM:わかったこと、中央の建物の劣化は経年によって起こった可能性が高い。それによって今の記憶障害が発生している
GM:壁を壊せたよやったね
GM:記憶障害は第1天使盤から隣の第2天使盤へ制御を移行すれば治る可能性が高い

シャンス:それはロレッタさんがそこからの作業でできないんですか?
GM:できない

イチーク:今のうちに聞いておくけどさ、ぶっちゃけヒトってロクでもないし、ヒトの事なんて知らないなら知らない方が幸せだよね。そのうえで聞くんだけど、アレ(ユイ)、そこまで含めてあの男(バルト)の事思い出したいくらい好きだったと思う?
ユイ:…行くしかない、か

GM:エリアの精神が成長すれば自動的に第2天使盤へ移行される

セオ:ええと、つまり、エリアさんを隣の建物にぶつければ解決?(こんらん
イチーク:(セオのこめかみを掴んで頭突きして)ちょっとは考えて。
セオ:痛いっ……

GM:覚醒させるだけなら、第1天使盤を少し修復すれば希望がある

GM:ご丁寧に、バルトからのそのためのメモがあった

GM
1:第一天使盤を修復して覚醒させた後、全封印する→成長すれば記憶障害は治る。その後の対応は本人の反応を見て解放するなり決める
2:第一天使盤を修復して覚醒させた後、段階開放機能を使う→成長すれば記憶障害は治る。成長すれば記憶は戻っていく
3:第一天使盤を修復させ覚醒させた後、全開放を使う→発狂するかわからないが、とりあえず乗り越えれば記憶は障害分も含めてすべて戻る

 

セオ:とりあえず、僕としては段階解放機能とやらを使うのがいいと思うかな
イチーク:今のうちに聞いておくけどさ、ぶっちゃけヒトってロクでもないし、ヒトの事なんて知らないなら知らない方が幸せだよね。そのうえで聞くんだけど、アレ(ユイ)、そこまで含めてあの男(バルト)の事思い出したいくらい好きだったと思う?
シャンス:私は、
シャンス:こんな記憶は、エリアさんに渡したくはありません……
セオ:渡したくなくてもいずれは渡ってしまうんじゃないの?
シャンス:それでも、エリアさんが望まない限りは、こんなものは見ないほうが良いと思います
ユイ:…エリアがどう思ってるのか、聞いてみたい
シャンス:──あのバルトさんが望んだように
セオ:んー……今までのエリアさんの望みってずっと知りたいって言ってたじゃない
イチーク:で、エリアが望むかどうかってどう決めるワケ?エリア自身が知らないんだから選びようないでしょ?
シャンス:……フェアではないと思いますが、
ユイ:…やっぱり、ちゃんと話さなきゃダメだと思う
シャンス:私はエリアさんを説得しますよ。この記憶は無い方が良い、と
セオ:もっとも、この事実を封印したとして、それをエリアに話したらその意図がわからないエリア三じゃないと思うけど
ユイ:…人の記憶を私達が勝手にしていい権利なんてない
セオ:まあ、それはそれか
イチーク:じゃあ、全部内容話す?話したら、たぶん思い出すと思うよ。それはそれで、思い出させる選択と同等だよね。
エルヴィ:彼女が望む物を決めるのは彼女の権利よ。私達に決める権利は無いわ。ただ─── 止めるべき記憶ではあるわ。
シャンス:……一度は死を選ぶところまで行ったものを、もう一度渡すと?
ユイ:…止めるべきかも、知れないけど

ニノ:難しい選択だな……でもユイちゃんの言う通りだと俺は思うぜ
エレン:ノーコメント。若い子たちで考えて。
セオ:酷い先輩!酷い先輩だ!
ユイ:…それでも、自分で決めてほしい、決めなきゃいけないと、思う
エレン:私は口出せないもの。

シャンス:あの選択をした時点のエリアさんは、今のエリアさんではない──十分に成熟した精神を持っていたにもかかわらずですよ!?
イチーク:知って死ぬ幸せも、知らないで過ごす幸せもあるし、どっちも権利だけどさ。
ウェイター:ひとは乗り越えて進むものです。辛かろうと苦しかろうと。死んでも解決できないものはあります。それとどう向き合うのか、それは当人が決めるべきものでしょう。
イチーク:まあいいか、とりあえず起こすだけ起こす?
セオ:……皆が選んだものなら、僕はいいけどね。さほど違いもないだろうし
ウェイター:空も水も蒼いことに喜びを見出し乗り越えていくか、それともすべてを諦め閉ざすか。 それはエリアにしか決めてはならないことでしょう。
シャンス:何かの間違いで、エリアさんがもう一度世界に絶望するようなことがあるのは嫌です──嫌ですよ……
セオ:ああもう泣かせるつもりじゃ
ウェイター:ルーンフォークと魔導天使と違いはありますが、作られたものとして、選ぶ選択ぐらいは。
ユイ:…泣かないで、シャンス。エリアを信じよう。
シャンス:っ…………(目ぐしぐし
ユイ:…エリアが私達といる時、絶望してるようには見えなかった。そうでしょ?
ユイ:…私は、エリアを信じるよ。
シャンス:…………はい……
セオ:(心が痛い)
ユイ:…行こう、みんな。エリアの元へ。

皆で頑張って悩んだ挙句、とりあえず一度エリアに覚醒してもらうことに。


GM:大きな建物での作業はなんの何の障害もなくすんなりと終わった。そしてエリアは目を覚ます
GM:一行は一度リンクを切って、覚醒する

エリア:ん……
ユイ:エリア!!!私!!!ユイだよ!!わかる?
エリア:おはよう……
エリア:誰?
シャンス:!?
シャンス:ちょっとロレッタさん!?
ユイ:………………わたし、だよ
エリア:いや、だから、誰?
セオ:おはようエリアさん、他の人は分かる?
エリア:おーセオおはよう
ユイ:……………………………………………………
セオ:(まあ、気を落とさず、ね?)
イチーク:……この中で知らない人は誰?

エリア:新しい2号店の新人?エリアだ、よろしくな

シャンス:(まさかここで仕事失敗したのかという目線)
シャンス:(toロレッタ)

セオ:ユイさんが記憶にないってのは、何か関係があるんだろうか
ロレッタ:…嘘だろ!?まさか、ユイだけ?
エリア:いや、この子だけ
エルヴィ:(なるほど。。。ユイに関する何かがキーになってるということ?)
セオ:(一から始め直すってのも考えたけど、口で言うのは簡単だけどね…)
ロレッタ:(…一体なにが?なんでユイだけ?)

エリア:私は、また、何か忘れたのか
ユイ:…………………………ユイ、です
ユイ:……………………………………………………よろしく
エリア:うん、ごめんな、思い出せなくて

セオ:(忘れたからと言って、性格が変わってるわけじゃなさそうだし、今までやってこれたんだから、もう一度やり直すのも難しくはない……んだろうか)
ロレッタ:おい、ちょっと待て。お前、こんな事が他にもあったのか?
ロレッタ:…こうやって記憶が無くなることが
エリア:……ごめん、皆に心配かけないようにって
エリア:黙ってた
シャンス:────、
シャンス:(色々ありすぎてフリーズ)



イチーク:さてと、エリア。ユイの事は後で考える。それで、君と僕が友人かどうかは知らないけど、誰が言っても問題だから僕が言う。
イチーク:おめでとう。君は望みが叶う可能性を得た。ご愁傷様。それが君が望むことかは判らない。
セオ:(なんかイチークが真面目なこと言い出した)
イチーク:君は、記憶を取り戻すことを望みました。……めんどくさいな。こういうこというのも。まあ、いいや。で、その方法は判った。
イチーク:で、僕は誰でも、望むものを得て死ぬ権利も、夢を捨てて幸せに生きる権利もあると思ってる。
エリア:イチ、わからないよ、どういうこと?私は記憶が戻るの?戻す方法がわかったの?
イチーク:判った。そして、大切なものを君は忘れてた。同時に、心の底から死にたくなるものだった。というより、君の記憶喪失は、自殺未遂。
エリア:え……
イチーク:思い出して、死にたい?僕はその権利を否定しない。忘れて幸せになりたい?その権利も君にある。
シャンス:イチークさん……
エリア:と、突然そんなこと言われても
イチーク:今すぐ選べって言わないけど、君の望みはそういう話だったから。ちなみに、シャンスは幸せに生きて欲しいって泣いてた。

エリア:思い出したら、死にたくなるの?
シャンス:……ごめんなさい、エリアさん
シャンス:私達は、その記憶自体を見ました
セオ:ここにいる皆、偶然にだけどね
シャンス:その上で、内容を明かさずにこう言うのは不誠実かもしれません──それでも、
シャンス:私は、エリアさんには、あんなものを知らずにいて欲しいです
シャンス:他に言いたいことは、
シャンス:……イチークさんが言ってくれましたので
エリア:エルヴィと、セオは?どう思う?
エリア:二人もシャンスのように、忘れていた方が良いと思う?

セオ:そうだね…
セオ:自分の幸せを考えてみてほしいかな
セオ:どんな不幸なことでも真実を知ることと、不幸なことを知らないまま生きること
セオ:どっちがエリアにとっての幸せになるのか判断しかねちゃったからね
セオ:全く、酷い頼まれごとをしたものだ
セオ:ただ、エリアが散々自分のことを知りたがっていたのを、あまり無碍にはしたくなかったんだけど。

エルヴィ:決めるのはエリア、あなたが決めるべき事よ。あなたの望んだものを踏みにじることはできない。
エルヴィ:(選択に必要な情報は渡す。段階開放とか、休眠の背景をうっすら、幸せを望んだ人の存在とか)

エリア:私は……やっぱり知りたいよ。それにシャンス、
エリア:私は死にたくなんてならないよ。だって私にはみんながいるから
エリア:過去の事は過去の事で、私の事ではあるけれど、今の私は過去の私とは違うんだよ。みんながいるから

ロレッタ:…ふん

シャンス:…………
シャンス:わかり、ました
エリア:けど、
エリア:正直ちょっと不安……になったきた
エリア:怖いよ
シャンス:まあ、
シャンス:どうにかなってしまいそうなら、力尽くで再封印まで視野に入れます
エリア:わかった、信じる。そのときはお願い。
シャンス:それが、アレを見てしまった私にできる、譲歩です
セオ:まあ、そこは皆を信じてよ。
イチーク:……お守りのお礼がまだだったよね。痛い思いだけはさせないであげれるとは思うから。(槍の穂先をエリアの首に当てる)
イチーク:その時は、目くばせだけでいいよ。最後のサービス。


f:id:ururea1011:20170321003158j:plain

ビス:話は聞かせてもらったわ!(ばん!)

エリア:ごめんやっぱタンマ、無理!!!!

PL「タイミングwwwwwww」


ビス:はい?
ビス:嫌われた……

エリア:怖いものは怖いのよ!ちくしょう!!悪いか、悪いか!!!
エリア:無理!やっぱ保留!!!」

セオ:(ズッコーッ!!!)
セオ:いった!頭!頭ぶつけた!
セオ:ぬああああ(ゴロゴロゴロゴロ

ビス:なんかよくわかんないけど、無理じゃないもん!
イチーク:そっ。(槍をしまう)
ロレッタ:…まぁ、覚悟が無いならやらないに越したことはないが
エリア:ごめん、みんな。決心ができたら、その時は。
エルヴィ:──────そう。ゆっくり向き合っていきましょう。
イチーク:てか、君(ビス)何してくれるワケ!? (槍を改めてビスに突き付け直す)
エリア:ていうか、みんな唐突すぎるよ!
シャンス:(……あ、なんか、いつもの感じ)
ビス:え、わ、わたしなにもしてない……
エリア:そんなんこの一瞬で決まるわけないじゃん!!
エリア:あ、ごめんビス…ほんとごめん…
ビス:え、あう、ご、ごめんなさい……

セオ:とりあえず皆が珍しく真剣にしてたのを返せ!
イチーク:ほんとそれね!
ビス:じゃないの!ちがうの!びすわるくなーい!
ロレッタ:…唐突、ねぇ
シャンス:……いや、うん、まあ、(毒気を抜かれた)
エリア:そう!悪くなーい!悪いのは私!!
ロレッタ:………

シャンス:じゃあ次は危急の課題として
シャンス:ユイさんの記憶について考えましょうか……
ビス:むぅ

エレン:早い話が、精神的に成長すれば解決なんだっけ?
ビス:なんかでた!
セオ:ロレッタさん、よかったらでいいんですが、今回見た内容について引き続き調べてみてくれます?
ロレッタ:…そりゃまぁ、あんなの見せられたらほっとけないしな

エレン:ニノ、あんたさ、この子に修行付けてあげたら?
エレン:あんたそろそろ弟子の立場じゃなくて弟子取る時期なのよ。
ニノ:唐突だな、いや、俺にできるか不安なんだが…

「ていうかつい最近泣き崩れてたニノの修行で心の成長ってできるのかしら」
「それな」

イチーク:で、君は誰? 誰かの関係者? (toエレン)
エルヴィ:(むしろまだ弟子いないの・・・?)
エレン:1号店の古株。よろしくね、新人さん
シャンス:最近遠出してたらしいですけど本店の主力ですよ……?

ビス:このひょろいのと、けもねーさんは付き合ってるんじゃないの?いいの?
ビス:他の女と二人きりで修行……
エレン:付き合って……ち、違うわよ
ビス:じーさまが言ってた!はれんちっていうの!!!
ミラ:違わないでしょうに
エレン:あんたの服装のことよそれ
セオ:ああ、エレンさんはじめまして。2号店でやってます、セオといいます
ビス:これはじーさまがくれたのよ?
ビス:支給品なの
シャンス:そういえばちゃんとご挨拶していませんでしたか。お恥ずかしいところを
エスト:ラブラブよねー。あ、イチャイチャしてるとこ収めたマギスフィアあるんだけど、観る?
エレン:やめなさい!!!
ビス:みたぁい
イチーク:親の顔見たいと思ったら、親と言うか祖父母からしてアレなワケね
エルヴィ:(隅の方でユイちゃんといちゃいちゃログを見る)
ビス:じーさまは義祖父よ?
ビス:神官のね
ロレッタ:はぁ、付き合ってらんねぇ。ユイ、行くぞ。
イチーク:変態度上がってない!!?


ユイ:…………………………
セオ:……まあユイさん、その辺りはまた仲良くしていきましょう
セオ:前から仲良くなれたんだし、今度も仲良くなれるって
エリア:……ごめん
ユイ:………いいの
ユイ:………………また、よろしくね
エリア:うん、よろしくね
イチーク:というか、結局今回なんも解決してないよね。実は。
エリア:(私はバカだ、なんでもっと早くに相談しなかったんだ)

イチーク:まあいいや。セオ、帰ろ。今日はどうしようもないし。
セオ:……まあ、エリアさんが幸せそうなんだから大成功だよ
セオ:よし、イチ、今日は何か食べて帰る?
セオ:何かおごるよ
イチーク:なんか新しくイタリアン出来たし、よってみよ。
セオ:オーケー。それじゃ皆さんまた今度。


ロレッタ:…今日はコイツを連れていく。お前にはまた今度落とし前をつけてもらから、覚悟しとけ。
エリア:うん。わかった
ロレッタ:…忘れられた人のことも、たまには考えるこった。それじゃな。
シャンス:……いや、あんなことを言っておいてアレですがそこまで割り切れはしないんですけど……
ユイ:………………………また、ね
シャンス:ユイさん……
エリア:うん。またね。


セッション終了
禁じ手とは「選択肢次第で戦闘のないセッションだった」とのこと。


SYSTEM:経験点:1000
SYSTEM:成長:1回
SYSTEM:名誉・報酬:なし
SYSTEM:大きなしこりを残しつつ次回に続く?

セオ:報酬:GMのSS(未受取)

皆お楽しみに!


エルヴィ:
~次回予告~
Oh my god! They killed Kenny!!(なんてこった!エリアの記憶がなくなっちゃった!)You basstard!!(この人でなしー!)
次回!八頭身でコハエースのノリはきつい。

来週もお楽しみに!

 

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セオ:
「本店メンバーはクソ冒険者!!はっきりわかんだね」

「わび石はよ」

第十二セッション(3月17日)ログ後編

第十二セッション(3/17)


前回のあらすじ
「シャンスちゃんは前回のミスティちゃんと同棲して、金庫番を任せることにしました
 なので今日は引っ越しの準備中です」

「百合かな?」
「百合ではない」
「あんだけお金の扱いが適当で怒った子に金庫番を任せるシャンスちゃんはツンデレなのでは?」


エリア:次の扉
エリア:1d2
SwordWorld2.0 : (1D2) → 1
シャンス:(目に見えてテンションが下がっている……)

GM:多くの装飾品が並んでいる。略奪品だろうか。望むなら、能力増強の指輪(任意)を2つまで手に入れても良い。

打撲「とりあえず先に探索だ」

エリア:2d+11
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 10[6,4]+11 → 21
シャンス:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[4,3] → 7
セオ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 2[1,1] → 2
イチーク:2d6+7 探索
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 9[3,6]+7 → 16
ユイ:2d+11
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 4[3,1]+11 → 15
エルヴィ:2d+4
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 5[1,4]+4 → 9
ティルラ:判定放棄
ティルラ:(さっきのダメージが残っている)

GM:念入りに確認したが、罠は特になさそうだ
ユイ:…もらっとこう

エリア:1d1
SwordWorld2.0 : (1D1) → 1

「そのダイス振る意味あったのか?」


GM:沢山の宝石や金塊が置いてある!この部屋は宝物庫のようだ!代表者が2dをし、出目×2000G全員で持ち帰ることが出来ます。

「よし今日一番ダイス運がいい人!」

シャンス:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 4[2,2] → 4

Oh……



最後の奥の部屋へ向かう準備をする一行

エルヴィ:事前準備フェイズ1R
エルヴィ:アンチミサイル・3点石割
エルヴィ:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 6
エルヴィ:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 3
シャンス:2d □数拡大5倍 〆セイクリッドウエポン
SwordWorld2.0 : (2D6) → 4[3,1] → 4
イチーク:2d ファイアウェポン→エリア
SwordWorld2.0 : (2D6) → 3[2,1] → 3
エリア:ありがとう
エルヴィ:カウンターメジャー起動!sa,
セオ:先制取られることを気にして先制でバークメイルA
シャンス:☆エリアにバークメイルA
イチーク:メディテーション
エリア:めっちゃ強くなった
ユイ:2d タフパワー七倍拡大 しゃむとマナチャで使用9mp
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[3,2] → 5
エリア:飛蝶乱舞


シャンス:行きますか
ティルラ:たのもー!!
エリア:御用改めである!!
エリア:(第一セッションぶり2度目)

GM:先へ進むと、歌はさらに大きくなっていく。そして先にいたのは…おぞましい腕を持った骸骨だった。

エルヴィ:てててーん♪てー♪てー♪てー♪てー♪
エルヴィ:てーててー♪ててーててー♪
エルヴィ:てーてーてー♪ててー♪

???:貴様ラカ?俺ノ船ヲ攻撃シタノハ…

ティルラ:あらイケボ
セオ:違います
イチーク:それは、さっき向こう行ったよね。うん。

「じゃあこいつと後後ろから二種類出てくるね」

シャンス:2d+15 まもちき
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 9[5,4]+15 → 24
イチーク:2d 魔物
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[3,2] → 5
エルヴィ:2d+12 データ
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 7[4,3]+12 → 19
ティルラ:2d まもちき
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[6,2] → 8
エリア:2d+4
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 8[3,5]+4 → 12
シャンス:2d+15
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 9[5,4]+15 → 24
シャンス:2d+15
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 4[1,3]+15 → 19
イチーク:2d 魔物
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[4,3] → 7
イチーク:2d 魔物
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[4,5] → 9
エルヴィ:2d+12 魔物1
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 6[1,5]+12 → 18
エリア:2d+11
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 5[2,3]+11 → 16
エルヴィ:2d+12 魔物2
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 6[1,5]+12 → 18
エリア:2d+4
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 7[4,3]+4 → 11
ティルラ:2d まもちき1
SwordWorld2.0 : (2D6) → 2[1,1] → 2
ティルラ:2d まもちき2
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[3,2] → 5

Lv15 "不死の海賊王"デス・フック

種族:アンデット 知能:高い 知覚:魔法 言語:交易共通語 生息地:海賊船
反応:敵対的 知名度/弱点:16/20 先制値:18 移動速度:25 生命抵抗力:19 精神抵抗力:19

攻撃方法  ■命中    ■打撃点   ■回避 ■防護点 ■HP  ■MP
アンカー  ■2d+18 ■2d+21 ■17 ■15  ■280 ■80


弱点:回復効果ダメージ+4

特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 ?:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型)

・戦闘特技「精密射撃」「鷹の目」「マルチアクション」を習得しています。

〆神聖魔法(ルーフェリア)レベル7/魔力14

○二回攻撃&双撃

○冥界のカリスマキャプテン
戦場にいる「分類:アンデッド」の魔物が「知能:高い」に変化し、命中・打撃点・回避・防護点・生命抵抗・精神抵抗が6点上昇します。
自身はこの効果を受けません。

☆我ガ血肉トナレ…
周囲の亡霊を吸収し、自身を強化します。
2dをし、出目×4点回復します。さらに、出目によって以下のように能力値が変化します。
この能力は1ラウンドに一度しか使用できず、連続した手番には使えません。また、「獲物ハ逃サヌ…」を使用したラウンドでは使えません。

・4以上  2ラウンドの間、転倒しなくなり、強制的に移動させることが出来なくなります。
・6以上  2ラウンドの間、全ての攻撃に追加ダメージが+2されます。
・8以上  2ラウンドの間、命中が+1されます。
・10以上 更に追加ダメージが+2されます。(2ラウンドの間、全ての攻撃に追加ダメージが+4されます。)

☆獲物ハ逃サヌ… 16(23)/回避力/消滅
機械の腕からアンカーを出して、「射程:20m」「形状:射撃」として対象一人を強制的に自分の目の前に引き寄せます。
回避に失敗した対象は、デス・フックと同座標の位置まで移動します。
この能力は1ラウンドに一度しか使用できず、連続した手番には使えません。また、「我ガ血肉トナレ…」を使用したラウンドでは使えません。

〆蜂ノ巣トナルガイイ…  16(23)/回避力/消滅
機械の腕をガトリングに変形させ、乱戦エリア内のキャラクターを無差別に攻撃します。
乱戦エリア内のキャラクターをランダムで一人選び、対象が回避に失敗した場合、2d+14の魔法ダメージを受けます。
これを4回行います。
この攻撃はカテゴリ〈ガン〉の武器によるものとして扱います。

〆骨モ残サヌ… 17(24)/精神抵抗/半減
機械の腕を大砲に変化させ、砲弾を発射します。
「射程:25m」「形状:射撃」で、「半径5mの空間/15」の任意の対象に爆炎をまき散らして攻撃し、2d+23の炎属性の魔法ダメージを与えます。
この能力は連続した手番には使用できません。


報酬表
自動:冥界のコンパス(7000G)
自動:剣のかけら×20
2~8:豪華な遺品(6000G)
9~12:宝物庫の地図(7000G+α)
13~:海賊王の遺品(14000G)

解説
かつて名を馳せた海賊王の成れの果ての姿。
死してなお宝と冒険、そして右腕を切り落とした者への執念が、長い年月をかけ多くの魂を集め、復活するに至った。
骸骨と化した船員達と共に、今日も復讐の相手を求めて幽霊船は彷徨い続ける。


「レベル15じゃないですかやだー!」

Lv8 スケルトンシールダー

種族:アンデット 知能:低い 知覚:魔法 言語:なし 生息地:遺跡
反応:敵対的 知名度/弱点:7/14 先制値:10 移動速度:21 生命抵抗力:10 精神抵抗力:10

攻撃方法 ■命中   ■打撃点  ■回避 ■防護点 ■HP  ■MP
盾   ■2d+1 ■2d+1 ■8  ■12  ■50  ■0


弱点:回復効果ダメージ+3点

特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 ?:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型)

・戦闘特技「かばうⅡ」を取得しています。

○骨の体

○精神効果無効

報酬表
2~8:頑丈な骨(30G)
9~12:魔力を帯びた骨(250G)

解説
大きな盾を持ったスケルトンです。かたーい!



GM:スケルトンソルジャーは旧ルルブⅢP256
GM:初期配置 開始位置から13m先にスケルトンソルジャー3体、20m先にデス・フックとスケルトンシールダー2体


戦闘前に

GM:歌が大きくなっているので精神抵抗 目標値21
セオ:2d+16+2 精神抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+16+2) → 3[2,1]+16+2 → 21
シャンス:2d+20>=21
SwordWorld2.0 : (2D6+20>=21) → 4[3,1]+20 → 24 → 成功
エルヴィ:2d+14
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 9[4,5]+14 → 23
エリア:2d+15
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 12[6,6]+15 → 27
ティルラ:2d+11+2=>21
SwordWorld2.0 : (2D6+11+2>=21) → 6[5,1]+11+2 → 19 → 失敗
ユイ:2d+18
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 10[4,6]+18 → 28
イチーク:2d6+13+2+4 精神抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+13+2+4) → 7[1,6]+13+2+4 → 26
エリア:もう効かない!
ティルラ:魔符+2使用

先制

エリア:2d+10
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 6[2,4]+10 → 16
イチーク:2d6+11 先制判定
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 3[2,1]+11 → 14
ティルラ:2d 先制
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[4,2] → 6
エルヴィ:2d+5 先制
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 6[5,1]+5 → 11
シャンス:判定不可
エリア:指輪

シャンス:んー

エルヴィ:ショットガン射撃(本体)
エルヴィ:キャッツアイ(石)、タゲサ(
エルヴィ:4d
SwordWorld2.0 : (4D6) → 16[6,2,2,6] → 16
エルヴィ:2d+17 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+17) → 4[2,2]+17 → 21
エルヴィ:3メートル後退で石割で

ケルトンソルジャー:2d+11 回避

SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 10[4,6]+11 → 21
ケルトンソルジャー_2:2d+11 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 9[3,6]+11 → 20
ケルトンソルジャー_3:2d+11 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 6[4,2]+11 → 17


エルヴィ:ぱりんで

エルヴィ:k20@10+15
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+15 → 2D:[3,5]=8 → 6+15 → 21
エルヴィ:k20@10+15
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+15 → 2D:[5,6 1,5]=11,6 → 9,4+15 → 1回転 → 28
エルヴィ:k20@10+15
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+15 → 2D:[6,4 1,2]=10,3 → 8,1+15 → 1回転 → 24

エルヴィ:バイクでショットガン 石

エルヴィ:2d+13 命中

SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 9[6,3]+13 → 22
ケルトンソルジャー:2d+11 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 8[3,5]+11 → 19
ケルトンソルジャー_2:2d+11 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 4[2,2]+11 → 15
ケルトンソルジャー_3:2d+11 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 4[2,2]+11 → 15
エルヴィ:k20@10+14
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+14 → 2D:[1,4]=5 → 3+14 → 17
エルヴィ:k20@10+14
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+14 → 2D:[2,1]=3 → 1+14 → 15
エルヴィ:k20@10+14
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+14 → 2D:[1,6]=7 → 5+14 → 19

ユイ:2d スペルエンハンス ゴーレムかばう ユイ
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[1,5] → 6

シャンス:頂きます
シャンス:さて、
シャンス:失敗したらごめんなさい、ね、っと

シャンス:2d+14 ○足さばきで移動 □数拡大2倍 〆イクソシズム ☆セルフバークメイルA

SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 10[5,5]+14 → 24
ケルトンシールダー:2d+16 精神抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 3[2,1]+16 → 19
ケルトンシールダー_2:2d+16 精神抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 6[4,2]+16 → 22

シャンス:浄 化K O
エリア:ザ・イクソシスト
ティルラ:頑張れ頑張れできるできる絶対できる頑張れもっとやれるってやれる気持ちの問題だ頑張れ頑張れそこだ!そこで諦めるな絶対に頑張れ積極的にポジティブに頑張る頑張る
イチーク:今のシャンスは偉いよね

というわけでシールダーが天に召されました。

エリア:鋼鉄の翼して全力2
エリア:2d+19 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+19) → 8[6,2]+19 → 27
デス・フック:2d+17 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+17) → 5[2,3]+17 → 22
エリア:2d+19 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+19) → 6[2,4]+19 → 25
デス・フック:2d+17 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+17) → 7[6,1]+17 → 24
エリア:K35@9+29 2H槍
SwordWorld2.0 : KeyNo.35c[9]+29 → 2D:[2,1]=3 → 3+29 → 32
エリア:K35@9+29 2H槍 吹っ飛ばし
SwordWorld2.0 : KeyNo.35c[9]+29 → 2D:[3,1]=4 → 4+29 → 33

イチーク:強靭なる丈陣II:安精  生命抵抗?1、精神抵抗+2  スピアを捨てる3点マナチャージ ストロングブラッド3m制限移動(デスフックから27m)して、プロテクション→セオ
イチーク:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[5,1] → 6

セオ:ビートルスキン使用しつつ17m地点へ移動、かばうをシャンスに5回使用 以上(テテーン

ティルラ:クリバレ タゲサ[加工] キャッツアイ パラミスAポーションインジェクター⇒デクスタリティ 5点魔晶石*1
ティルラ:2d+17 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+17) → 8[4,4]+17 → 25
デス・フック:2d+15 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 3[2,1]+15 → 18
ティルラ:K20@9+13
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[9]+13 → 2D:[2,3]=5 → 3+13 → 16

デス・フック:まず起き上がって10m移動
エリア:移動妨害
デス・フック:7mでストップ

デス・フック:2d ☆我ガ血肉トナレ…
SwordWorld2.0 : (2D6) → 11[5,6] → 11

GM「あ、44点回復して追加ダメージが+4です」
PL「なにそれこわい」

ティルラ:なんか湯気出てる!!
デス・フック:2d+17 〆骨モ残サヌ… 後衛へ
SwordWorld2.0 : (2D6+17) → 6[4,2]+17 → 23
ティルラ:2d+15=>23 抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+15>=23) → 7[2,5]+15 → 22 → 失敗
ティルラ:魔符+1
イチーク:2d6+13+2>=23 精神抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+13+2>=23) → 3[2,1]+13+2 → 18 → 失敗
高性能トラドール:カチカチカチカチ,パパパパパン(アンチミサイル作動)
デス・フック:2d+14+2+2
SwordWorld2.0 : (2D6+14+2+2) → 5[3,2]+14+2+2 → 23
高性能トラドール:なおバイクには当たる模様
高性能トラドール:2d+10
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 10[4,6]+10 → 20
ユイ:さっきのはユイちゃん
ブラスウィング:頭:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[5,3] → 8
ブラスウィング:胴体:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 4[1,3] → 4

デス・フック:2d+27 イチーク
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 8[3,5]+27 → 35
デス・フック:2d+27 ユイ
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 6[2,4]+27 → 33
デス・フック:2d+27 ゴーレム頭
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 6[4,2]+27 → 33
デス・フック:2d+27 ゴーレム胴体
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 4[1,3]+27 → 31
デス・フック:2d+27 ティルラ
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 8[5,3]+27 → 35
デス・フック:2d+27 バイク
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 7[5,2]+27 → 34

イチーク:ストロングブラッドと1点消魔の守護石で29点通った。……マジな話、死ぬんだけど?

ターン移行。

シャンス:2d ○足さばきで8m後退 □数拡大3倍 〆キュアハート[石5点]
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[1,5] → 6
シャンス:k30@13+14 イチ
SwordWorld2.0 : KeyNo.30+14 → 2D:[2,5]=7 → 7+14 → 21
シャンス:k30@13+14 ティル
SwordWorld2.0 : KeyNo.30+14 → 2D:[4,5]=9 → 9+14 → 23
シャンス:k30@13+14 ユイ
SwordWorld2.0 : KeyNo.30+14 → 2D:[3,2]=5 → 4+14 → 18

「とりあえず殴ろう」
「大丈夫?次の次のラウンドまでに仕留めないと後衛が死ぬけど」
「まあ流石にイチークとエリアで囲んで棒で叩けば倒せるでしょ」
「イチーク死ぬけど」
「セオ君が4回かばうから大丈夫」
「それセオ君死なない?」
GM「セオ君を痛い目に合わせる(前回の恨み)」

GMの理由のある暴力がセオ君を襲う!

ユイ:2d+16 バイオペ

SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 6[1,5]+16 → 22
デス・フック:2d+19
SwordWorld2.0 : (2D6+19) → 8[4,4]+19 → 27

ティルラ:クリバレ タゲサ[加工] パラミスA

ティルラ:2d+17 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+17) → 6[4,2]+17 → 23
デス・フック:2d+13
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 7[6,1]+13 → 20
ティルラ:K20@9+13
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[9]+13 → 2D:[5,2]=7 → 5+13 → 18

エリア:2d+19

SwordWorld2.0 : (2D6+19) → 7[1,6]+19 → 26
エリア:2d+19
SwordWorld2.0 : (2D6+19) → 5[1,4]+19 → 24
デス・フック:2d+13
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 5[4,1]+13 → 18
デス・フック:2d+13
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 8[4,4]+13 → 21
エリア:K35@9+29 2H槍
SwordWorld2.0 : KeyNo.35c[9]+29 → 2D:[1,3]=4 → 4+29 → 33
エリア:K35@9+29 2H槍
SwordWorld2.0 : KeyNo.35c[9]+29 → 2D:[3,6 3,1]=9,4 → 10,4+29 → 1回転 → 43

イチーク:デスフックまで接近3点魔晶石1つ マッスルベアー・スフィンクスノレッジ

イチーク:もう一個使う
イチーク:1d6 グレンダールの火炎拳
SwordWorld2.0 : (1D6) → 3
イチーク:1d6 グレンダールの火炎拳
SwordWorld2.0 : (1D6) → 4
イチーク:2d6+14+1+6+2+1 魔力撃強化 二刀流
SwordWorld2.0 : (2D6+14+1+6+2+1) → 8[4,4]+14+1+6+2+1 → 32
イチーク:2d6+14+1+6+2+1 魔力撃強化 二刀流
SwordWorld2.0 : (2D6+14+1+6+2+1) → 9[6,3]+14+1+6+2+1 → 33
イチーク:2d6+14+1+6+2+1 魔力撃強化 追加攻撃
SwordWorld2.0 : (2D6+14+1+6+2+1) → 5[1,4]+14+1+6+2+1 → 29
デス・フック:2d+13
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 5[1,4]+13 → 18
デス・フック:2d+13
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 7[6,1]+13 → 20
デス・フック:2d+13
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 8[3,5]+13 → 21
イチーク:K10@11+13+10+2+2+2+4 ダメージ
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[11]+33 → 2D:[1,6]=7 → 3+33 → 36
イチーク:K10@11+13+10+2+2+2+4 ダメージ
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[11]+33 → 2D:[4,2]=6 → 3+33 → 36
イチーク:K10@11+13+10+2+2+2+4 ダメージ
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[11]+33 → 2D:[4,6]=10 → 5+33 → 38

エルヴィ:タゲサMP2

エルヴィ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 4[1,3] → 4
エルヴィ:エフェクト(本人)
エルヴィ:×エフェクト ○クリティカル
エルヴィ:2d+17 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+17) → 11[5,6]+17 → 28
デス・フック:2d+13 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 3[2,1]+13 → 16
エルヴィ:k20@9+14 (オプション無し)
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[9]+14 → 2D:[3,2]=5 → 3+14 → 17

高性能トラドール:クイックローダ・バースト

高性能トラドール:限界駆動
高性能トラドール:2d+17
SwordWorld2.0 : (2D6+17) → 6[3,3]+17 → 23
デス・フック:2d+13
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 3[1,2]+13 → 16
高性能トラドール:k30@10+14
SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[10]+14 → 2D:[6,5 5,5 1,6]=11,10,7 → 10,10,7+14 → 2回転 → 41

エルヴィ:書き忘れ:3メートル後退


セオ:2d+15 キャッツアイ使ってメイスでデスフックを殴り、ついでにイチークとエリアをかばう(5回)

SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 9[6,3]+15 → 24
デス・フック:2d+13
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 5[1,4]+13 → 18
セオ:k20@12+17
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[12]+17 → 2D:[3,3]=6 → 4+17 → 21

セオ:かったい

打撲「あ
   これデスフックまで20m以上あったからライトじゃ見えないから
   まもちきもできないのでは」

GM「まあまあ」

シャンス:(見えない……)

デス・フック:4d3 〆蜂ノ巣トナルガイイ…
SwordWorld2.0 : (4D3) → 9[3,3,1,2] → 9

対象はセオ2回、イチークとエリアが1回

デス・フック:2d+14 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 8[2,6]+14 → 22

イチーク:セオ、お願い!

セオ:おまかせ!
ティルラ:これは夫婦

セオ:2d+20 精神抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+20) → 6[3,3]+20 → 26
エリア:こっちに飛んでくるのは大丈夫

デス・フック:2d+14 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 2[1,1]+14 → 16

「あ、あいつミスった」

デス・フック:2d+14 命中 エリア
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 10[6,4]+14 → 24
エリア:2d+13
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 9[4,5]+13 → 22

デス・フック:2d+14 命中 セオ
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 12[6,6]+14 → 26

ウル「ちょっと待ってそれは聞いてない」

セオ:2d 回避
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[3,6] → 9

ダメージ
デス・フック:2d+18(半減)
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 8[3,5]+18 → 26
デス・フック:2d+18
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 10[4,6]+18 → 28
デス・フック:2d+18 エリア
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 5[4,1]+18 → 23



ユイ:2d+16 バイオペ
SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 10[5,5]+16 → 26
デス・フック:2d+19
SwordWorld2.0 : (2D6+19) → 8[6,2]+19 → 27

「これワンチャン通ってたな」

シャンス:待った
シャンス:2d ○後退 〆バトルソング 普通にMPで歌 □言の葉
SwordWorld2.0 : (2D6) → 4[2,2] → 4

ティルラ:クリバレ タゲサ[加工] キャッツ デーモン スフィンクス パラミスA
ティルラ:2d+17
SwordWorld2.0 : (2D6+17) → 7[2,5]+17 → 24
デス・フック:2d+13
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 9[5,4]+13 → 22
ティルラ:K20@9+17
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[9]+17 → 2D:[5,3]=8 → 6+17 → 23

イチーク:3点魔晶石1つ スフィンクスノレッジ

イチーク:1d6 グレンダールの火炎拳
SwordWorld2.0 : (1D6) → 4
イチーク:2d6+14+1+6+2+1 魔力撃強化 二刀流
SwordWorld2.0 : (2D6+14+1+6+2+1) → 5[2,3]+14+1+6+2+1 → 29
イチーク:2d6+14+1+6+2+1 魔力撃強化 二刀流
SwordWorld2.0 : (2D6+14+1+6+2+1) → 6[1,5]+14+1+6+2+1 → 30
イチーク:2d6+14+1+6+2+1 魔力撃強化 追加攻撃
SwordWorld2.0 : (2D6+14+1+6+2+1) → 11[6,5]+14+1+6+2+1 → 35
デス・フック:2d+13
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 3[1,2]+13 → 16
デス・フック:2d+13
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 8[6,2]+13 → 21
デス・フック:2d+13
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 12[6,6]+13 → 25
イチーク:K10@11+13+10+2+2+2+3+4-15 ダメージ(防護点込み) 忌むべき血
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[11]+21 → 2D:[3,2]=5 → 2+21 → 23
イチーク:K10@11+13+10+2+2+2+3+4-15 ダメージ(防護点込み) 忌むべき血
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[11]+21 → 2D:[2,6]=8 → 4+21 → 25

エリア:2d+19
SwordWorld2.0 : (2D6+19) → 3[1,2]+19 → 22
デス・フック:2d+13
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 7[1,6]+13 → 20
エリア:K35@9+29 2H槍
SwordWorld2.0 : KeyNo.35c[9]+29 → 2D:[4,6 2,4]=10,6 → 10,7+29 → 1回転 → 46

デスフック撃沈。

デス・フック:…マタ俺ハ、死ヌノカ
エルヴィ:これが最後よ。(手向けの花)
ティルラ:あーしぶとかった…
エリア:成仏しろよ
イチーク:死ね。死体は今すぐ死んで。
シャンス:終わりましたか

PL「じゃあ剥ぎ取りするよ」
GM「どうぞ」

シャンス:2d+1 剥ぎ取り
SwordWorld2.0 : (2D6+1) → 5[1,4]+1 → 6
シャンス:変転

シャンス:6+3+1+1=11


セオ:2d 剥ぎ取り→ソルジャー

SwordWorld2.0 : (2D6) → 3[1,2] → 3
ティルラ:2d 剥ぎ取り:ソルジャー
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[3,5] → 8
イチーク:2d6 ソルジャーの骨拾ってみた
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[6,2] → 8
エリア:2d+1
SwordWorld2.0 : (2D6+1) → 9[4,5]+1 → 10
エルヴィ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[3,2] → 5
ユイ:2d+2
SwordWorld2.0 : (2D6+2) → 8[4,4]+2 → 10

ティルラ:うへぇ…

GM:デスフックが居なくなったことにより、歌は止んだ

GM「けど、水が入ってくるから急いで出ないと溺れます」

一行は脱出した!

SYSTEM:ドロップ品累計:25810G 一人3687G
シャンス:20d6 名誉点
SwordWorld2.0 : (20D6) → 72[5,3,5,3,5,3,6,2,2,3,6,1,3,1,3,5,5,6,3,2] → 72
シャンス:経験点:1000+(12*7+5*3+8*2+15)*20=3600点
シャンス:基礎報酬8000+3687=11687G 不参加7000G
シャンス:成長3回


次回へ続く。

第十二セッション(3月17日)ログ前編

第十二セッション(3/17)

GM:kyo

 

参加者

エリア

セオ

イチーク

ティルラ

シャンス

エルヴィ

ユイ



赤楽亭

 

シャンス:(不在)
ユイ:(猫と戯れてる)
ティルラ:……………
ティルラ:(正座させられて看板を胸の前で抱えさせられている)
ティルラ:(看板には「家賃滞納者の末路」と書かれている)
ユイ:(見ないフリ)
イチーク:(ティルラはほっといて、ソファーで飲み物飲んでる)

 

「シャンスがいない(ライフォス神殿で引っ越しの準備)」
「セオもいない(少し後で合流)」

打撲「君たちだけで依頼を受けなさい」



アイリス:ほらみんな、ちゃんとした依頼が来たわよ。しっかりしなさい。
イチーク:ユイ以外居ないみたいだけど?
ティルラ:あの……
エリア:依頼かー……えっ依頼!?
イチーク:なに?
エリア:どんなの?
アイリス:依頼人を紹介するから落ち着きなさいな
ティルラ:男かぁ?
ケイト:君たちが赤楽亭二号店の子達か
イチーク:……誰?

エルヴィ:2d 見識 (窓の外から洗車しつつ)
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[3,6] → 9
エリア:2d+4
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 6[4,2]+4 → 10
イチーク:受け付けはあっち。ウェイターは隣の店。
ティルラ:2d+5-2 見識(やる気なし)
SwordWorld2.0 : (2D6+5-2) → 4[3,1]+5-2 → 7
イチーク:2d6+7+2 見識判定 スフィンクスノレッジ
SwordWorld2.0 : (2D6+7+2) → 7[5,2]+7+2 → 16

GM
ケイト・ガーデル
ラスベートで海上運送会社を経営している人間。元はマギテック協会に勤めていた。
本人は冒険者ではないが、魔動機術の腕は確かなもの。
運送業の傍ら、新米冒険者に魔動機術を教えることにも力を注いでおり、街の人間からの信頼も厚い。
見かけによらず熱血で、先を顧みない行動をとることもしばしば。

ティルラ:あー あー 見たことあるぅ
エリア:知っているのかティルラ
ケイト:君たちにとある調査をお願いしたくてね
ティルラ:この町に初めて来てマギテック協会に登録した時の講習会の講師さんだった気がする
ティルラ:看板邪魔(ゴトッ
エリア:じゃ一方的な顔見知りかな
イチーク:そう。じゃあ、交友深めてて。あと、受け付けはあっち。

エリア:んで、調査って何?
ケイト:話すと長くなるが、順を追って説明しよう

セオ:(バタン)こんにちは

ウル「まさか東横インからTRPGすることになるとは思わなんだ」


エリア:おーセオ
ユイ:…依頼人来てるよ
イチーク:おはよ

エリア:(いや、シャンス居ないんだからこれ対応するの私か…?)
セオ:おはよう、それで依頼人がいるってことは依頼を受けるってこと?
イチーク:さあ……? (toセオ)

ケイト:ここ最近、輸送船が襲撃される事件が相次いでいてね
ティルラ:ああうん。ちょくちょく聞いたことある
エリア:襲撃…ですか
エリア:物騒ですね
ケイト:最初は海賊かと思って護衛を付けてたんだが、先日、その船団もほぼ壊滅して戻ってきたんだ
エルヴィ:(外で洗車しながらうっすら聞いてる)
エリア:ただ事ではないですね
セオ:穏やかじゃないですね

ノノ:(また、お店を通さずに話が進んでいますぅ……)
エリア:ノノちゃん今回は大丈夫らしいから
ケイト:まぁ、物騒な話だが、事はさらに深刻でな
エリア:さらに…?
ケイト:戻ってきた人間の話を聞けば、「幽霊船に襲われた」って言うんだよ
ノノ:え、あれ……?帳簿に名前ありました
ティルラ:ノノちゃんは何してもか”わ”い”い”な”ぁ”
ノノ:びくっ
ティルラ:えっ?また幽霊?
エルヴィ:(か・ん・こ・れ・♪)(店内を見つつ口パク)

PL「アカン」

エリア:うーん
ケイト:正直半信半疑でな、俺自身も調査を行ったんだが、どうやら襲われたポイントの海底になにかしらの反応があるみたいなんだ
ケイト:君たちにその調査を行ってもらいたい
エリア:一応調査したんですか、無事でよかったですね…
セオ:海底?
ケイト:まぁ、事が事でな。自分の目で確かめたかったんだ
エルヴィ:なるほど海底(洗車道具を棚にしまう)
エリア:何かしらの反応、とは?
イチーク:一応聞いておくけど、幽霊戦とやらは仕事外でいいワケ? (ソファーに座ったまま)

セオ:っていうかシャンスさんがいない!?
イチーク:そこに置手紙あるから。気になるなら読んだら? (toセオ)
セオ:置き手紙…?

ケイト:マナサーチに大きな反応があった。何かあるとみて間違いないだろう。
エリア:普通に考えたら沈んだ船か、はたまた海底遺跡か…
エリア:やられた護衛というのは、どのぐらいの腕だったんですか?
ティルラ:海の中かぁ… 行ってみたーい!
ケイト:依頼のは海底の調査、そして輸送船襲撃の原因究明ってところだな。
ティルラ:(海の中で銃って使えるのかなぁ…)

「海の中用の装備なんて持ってねぇよ」
「潜水服というアイテムがあってだな」
「(優秀だけどダサすぎて卓専用でかっこいい互換アイテム造られたやつだ…)」


ケイト:海底へ行く手段はこちらで手配しよう。報酬は一人当たり8000Gだ。
エリア:8000!?ありがたい話ですが
エリア:それ相応の働きを求められるということですね
ティルラ:おっかね! おっかね!
セオ:海の中は初めてだから不安だな…
エリア:行く手段というのは具体的には?
ケイト:全員分のエアタイトアーマーを用意する。協会の伝手で出来る人間を集めておこう。

「ロレッタさんを呼ぼう」
「終わっちゃうから」

「これあれか?海底が入江に続いてるんだけど、そこでエアタイトアーマー切れて出られなくなってシャンスちゃんを呼ぶ奴」

エリア:それだけでもものすごい費用がかかりそう…
セオ:ポイントの場所の上でかけて、そこから潜る感じですか?
セオ:ポイントが遠いと往復も結構かかるだろうし
ティルラ:あれ私も使えるけど魔力消費が重いんだよねぇ
ケイト:その通りだ。ポイントまではこちらで案内する。
エリア:あと、今回水中用装備をいろいろ揃える必要があるのですが
エリア:そちらについては請求しても?
ケイト:もちろん、今すぐってわけじゃない。まあ、話を通しておこう。
ケイト:危険が伴うのは承知している。しっかり準備してくれ。

エリア:ありがとうございます。それと、良ければ保険として通話のピアスをお貸しいただけますか?
セオ:エリアさんがグイグイいっている
ケイト:ふむ、用意しておこう。
エリア:ありがとうございます
イチーク:で、話を通すだけ?それって、「持ち帰って検討します。答えはまた今度」て認識でいいワケ?
ケイト:この件はウチの会社だけの件じゃないからな、一度他の連中に話を通さなきゃいけなくてな。まぁ、なんとかするさ
イチーク:そう。じゃあ、経費の扱いが判ったら教えて。それによって、受けるかどうか決めるから。

エリア:(このへんかな?もう言っておくことないかな?→全員)
ティルラ:(にゃい。潜水弾の持ち込み数に不安が多少あるくらいかなぁ私は)
セオ:(大丈夫かと、僕はそもそも状況を飲み込むだけで精一杯です)

GM「海の中用のアイテムはいくらか依頼側から出るよ」
PL「エルヴンアローは一本920Gするんじゃ。これをたくさん買うじゃろ?」
GM「すーぐお金稼ぎしようとするー」


エルヴィ:(シューター組水中弾300発 セッション用)
ティルラ:あ? 潜水弾備品で頂けます? ありがとうございます。
エリア:それでは、良いお返事を期待しております
ケイト:わかった。すぐに話をつけてこよう。
エリア:はー疲れたー!シャンスの真似は疲れるなー
ティルラ:これは次期店長
イチーク:……そういえば、君(ティルラ)は来るの?家賃踏み倒してる人間、世間的に同類だと思われるの超ヤなんだケド。
ティルラ:ん?行くよ。依頼人がおっさんだからって断ったりしないよ
エリア:シャンス呼びにいこ
イチーク:じゃあ、さっさと家賃払ってきてよ。半年分くらい前倒しで。滞納分の利子も付けて。

というわけでシャンスの元へ行く一行

エリア:シャンスー海底探検いこー
シャンス:えっ
シャンス:何故海……
ユイ:…海行くんだって
セオ:海底2万マイルだそうです
イチーク:水圧で死ぬよね。軽く
エリア:海に現れた謎の幽霊船!原因は暫定海底にあり!いざ赤楽亭2号店出陣!
エリア:だよ

シャンス:ああ依頼
シャンス:なるほど
シャンス:(幽霊船……幽霊船ですかあ)

エルヴィ:えいえいおー!(エリアにあわせる)
ティルラ:おー
セオ:おー
シャンス:おー……?
ユイ:…おー?
エリア:おー!
イチーク:……バカの集まり?
ティルラ:おー!
ティルラ:(イチの腕を掴み無理矢理引き上げる)

イチーク:2d6+13 命中 投げ→ティルラ
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 3[2,1]+13 → 16
ティルラ:2d 回避
SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[5,5] → 10
イチーク:k0@12 ダメージ
SwordWorld2.0 : KeyNo.0c[12] → 2D:[3,6]=9 → 3

イチーク:ウザい
セオ:投げられたティルラの方に行って受け止める
ティルラ:てぃるらくんふっとばされた!
イチーク:2d6+13 命中 投げ→ティルラ (セオにぶつけるのも嫌なので、更に別の方向に投げ直し)
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 5[4,1]+13 → 18
ティルラ:2d$3 回避自動失敗
イチーク:k0@12 ダメージ
SwordWorld2.0 : KeyNo.0c[12] → 2D:[3,2]=5 → 0

「すごいことやってる」

イチーク:頭ごと壊れればいいのに
ティルラ:目が回るううううううう
シャンス:(ピース必要でしょうか)
GM:無事に経費で諸々の準備が出来るようになった一行は、目的のポイントへ向かう

PL「GM船酔いに対する生命抵抗ある?」
GM「振ってもいいよ」

セオ:2d+12 (船酔いに対する生命抵抗力判定
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 4[3,1]+12 → 16
シャンス:2d+12
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 6[2,4]+12 → 18
ユイ:2d+12 船酔い判定
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 4[2,2]+12 → 16
エルヴィ:2d+10
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 5[3,2]+10 → 15
エリア:2d+13
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 9[5,4]+13 → 22
イチーク:2d+12 船酔い
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 10[4,6]+12 → 22

GM「じゃあ一番基準値の低いセオとユイちゃんが船酔いかな」

シャンス:思い返すに、海って初めてですね
シャンス:こんなに揺れるとは……
ユイ:…海、きれい
ティルラ:うーーーーーーーーーーみーーーーーーーーーーーーー!!!!!
エルヴィ:へいほー♪
セオ:……(急に喋らなくなった)
イチーク:水いる? (toセオ)
エルヴィ:はいほー♪
エルヴィ:るーるるるるー♪
ユイ:………………
シャンス:む、

シャンス:2d+2d キュアディジーズ2回
SwordWorld2.0 : (2D6+2D6) → 6[5,1]+6[3,3] → 12

シャンス:☆ビビッドON/ヘッドホン
ティルラ:釣っり♪釣っり♪
セオ:ふぅ、シャンスさんありがとうございます
ユイ:…ありがとうシャンス、船ってしんどい
シャンス:そうですねぇ、予想以上にハードです
ティルラ:(ジェザイルに釣り糸を付けて垂らしている)

イチーク:2d6 (コマンドドールを付けた釣り糸で魚を捕獲する遊び)
SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[4,6] → 10

シャンス:……元気な人はとことん元気みたいですね
ケイト:…そろそろポイントに着く

ウル「GM、この辺他に船とか見える?」
GM「いや、何も見えないね。というかこの辺色々と通るのを敬遠されてる」

シャンス:幽霊船とやらは見えませんね
イチーク:釣れた。(ぬいぐるみで魚を掴んだらしい)
エリア:おー上手い
ユイ:…帰りに私もやる
イチーク:いる?
ティルラ:ん……………来たぁ!!
ティルラ:フイイイイイイイイッシュ!!
ティルラ:[ゴミでした]
シャンス:(何をしているんだか)

ケイト:幽霊船が見えるのは決まって夜らしいからな。この時間は大丈夫だろう。

ケイト:着いたぞ、準備はいいか?

イチーク:2d6 (ドールサイトをかけた人形に石を括り付けてポイントに放り込む)
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[1,5] → 6
イチーク:底になんもないし、2~300mあるし、面倒くさいんだけど。ティルラ潜ってきてよ。

シャンス:んーと
シャンス:2d+2d 自分の鎧と盾にライト
SwordWorld2.0 : (2D6+2D6) → 9[4,5]+10[6,4] → 19

しゃむねこ:にゃーん(暗視の準備)

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ティルラ:押さないでよ 絶対に押さないでよ
エルヴィ:わかったわ。(ドン)
ティルラ:ザパーン
シャンス:うわあ
ティルラ:(ゴボゴボゴボゴボ……)
シャンス:(ドン引きはするがエルフなのであまり心配はしてない)

GM:(エアタイトアーマーは達成値21で三時間拡大です)

シャンス:さて、文字通りこれが生命線ですか(命綱を眺めながら)
シャンス:時間管理はしっかりしていきましょう
シャンス:ところでテレグラフ使えたりする人いません?
ケイト:ああ、私が使えるが
シャンス:では相互通信用に一組お願いしたいんですが
ケイト:ふむ、わかった

ケイト:4d テレグラフ
SwordWorld2.0 : (4D6) → 9[3,1,3,2] → 9

エルヴィ:受け取ったわ。
ケイト:何かあったら伝えてくれ
シャンス:ケイトさんも、緊急時には遠慮なく引き上げてくださいね
シャンス:この船が沈んでしまうと私達も死んじゃいますので
ケイト:了解した、あまり考えたくはないがな
ユイ:…よし
シャンス:依頼の前提条件が船団壊滅とかである以上、むしろ警戒するのはこちら側なんですけどね……
シャンス:まあ、頑張りましょう

イチーク:一応夜って話じゃなかった?てか、今何時?
イチーク:12時20分ね。ありがと

エリア:よし、じゃ
シャンス:行きますか
ティルラ:(よく分からないが身振り手振りで何かを訴えようとしている)
エルヴィ:どぼーんと
シャンス:ざばー
ユイ:…ほい(勢いよく飛び込む)
セオ:ブクブクブク
エリア:そいやっ

イチーク:2d6 コマンドドール(人形にバタ足させて推進)
SwordWorld2.0 : (2D6) → 2[1,1] → 2
イチーク:……もう一回
イチーク:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[6,4] → 10

ユイ:(ゴーレムに掴まって前進)
シャンス:(便利ですねあれ)
シャンス:(金属鎧の重さで自然に沈むに任せる)
イチーク:(ゴーレムは守護を行え。船と乗組員)

GM:一行は深く深く潜っていく。海上からの光はやがて届かなくなり、辺りは次第に真っ暗に。

シャンス:(鎧と盾が光っている)
イチーク:(……なんか、シャンスに魚集まってるし)
エリア:まぁそうなるな
シャンス:(困惑している)
エルヴィ:(網を手にめぼしい魚をあつめる)
シャンス:何故漁を始めるのか

GM:一行がどんどん進んで行くと、なにやら海底に影が見えてくる

打撲「それとの距離は?」
GM「50mくらい」
打撲「見えない(ライトが届かないので)」

セオ:2d+3 見識
SwordWorld2.0 : (2D6+3) → 7[3,4]+3 → 10
シャンス:(見えない)
イチーク:2d6+7+2 見識判定 スフィンクスノレッジ
SwordWorld2.0 : (2D6+7+2) → 7[3,4]+7+2 → 16
ユイ:2d+7 見識
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 9[4,5]+7 → 16
エルヴィ:2d 見識
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[4,4] → 8
エリア:2d+5
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 8[6,2]+5 → 13
ティルラ:2d+5+2 見識 スフィンクス
SwordWorld2.0 : (2D6+5+2) → 9[5,4]+5+2 → 16

GM:はっきりとは確認できないが、船の形に見える。どうやら沈没船のようだ。

ティルラ:マナサーチ[大]
ティルラ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[3,2] → 5
GM:大きな反応が7つある。

エルヴィ:60メートルレンジでシグナルバレット発射
エルヴィ:2d 行使判定
SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[6,4] → 10
エルヴィ:1点石で

シャンスも見えるようになったので見識

シャンス:2d+15 見識判定
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 5[4,1]+15 → 20

GM「特に情報は増えないよ」
打撲「ていうか何なのか予想つくしこれにまもちきしていい?」
GM「どうぞ」

シャンス:2d+15 まもちき
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 10[4,6]+15 → 25
エリア:2d+5
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 5[1,4]+5 → 10
ティルラ:2d まもちき
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[4,4] → 8
イチーク:2d6 魔物知識
SwordWorld2.0 : (2D6) → 3[1,2] → 3
エルヴィ:2d+12 データ
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 5[1,4]+12 → 17
ユイ:2d+7
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 4[2,2]+7 → 11

GM:(沈没船はゴーストシップ、現在50m 相手は移動せず、まだ気付いていない)

PL「え、これバレてないの!?」
GM「うん」
PL「よし50m離れた場所から銃を打ち続けよう」

エルヴィ:先制
シャンス:しました

エルヴィ:2d+5 先制自動成功
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 4[3,1]+5 → 9
イチーク:2d6 ファナティズム→エルヴィ
SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[5,5] → 10

エリア:とりあえず遮蔽役

シャンス:2d 歌 
SwordWorld2.0 : (2D6) → 11[5,6] → 11
シャンス:ビビッド、言の葉

エルヴィ:60メートルから射撃・エフェクトバレット炎
エルヴィ:2d+17
SwordWorld2.0 : (2D6+17) → 9[5,4]+17 → 26
ゴーストシップ:2d+12-4 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+12-4) → 6[1,5]+12-4 → 14
エルヴィ:k20@10+15+2+3 (素ダメージ+ファナティ+弱点3) 本体
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+20 → 2D:[6,2]=8 → 6+20 → 26

ティルラ:エフェバレ タゲサ キャッツ


ゴーストシップ:(攻撃されたことにより迎撃準備に入る)

GM:幽霊船の中からなにやらおぞましい歌が聞こえてくる

ティルラ:またぁ?!
GM:目標値18
エルヴィ:2d+12 精神抵抗 目標18
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 6[5,1]+12 → 18
セオ:2d+15 精神抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 8[2,6]+15 → 23
エリア:2d+13
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 8[3,5]+13 → 21
イチーク:2d6+12>=18 精神抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+12>=18) → 8[5,3]+12 → 20 → 成功
シャンス:2d+20>=18
SwordWorld2.0 : (2D6+20>=18) → 3[2,1]+20 → 23 → 成功
ティルラ:2d+11=>18
SwordWorld2.0 : (2D6+11>=18) → 8[4,4]+11 → 19 → 成功
ユイ:2d+14+2
SwordWorld2.0 : (2D6+14+2) → 9[6,3]+14+2 → 25

特に効果なし。

ティルラ:2d 命中
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[3,2] → 5
ゴーストシップ:2d+12-4
SwordWorld2.0 : (2D6+12-4) → 4[3,1]+12-4 → 12
ティルラ:K20@10+18 火属性
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+18 → 2D:[4,3]=7 → 5+18 → 23

ティルラ:鴨打ちだあああああああああああ


ゴーストシップ(砲塔):2d+13 榴弾砲 遮蔽組に
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 4[2,2]+13 → 17
エリア:2d+13
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 8[3,5]+13 → 21
ゴーストシップ(砲塔)_2:2d+13 エリア
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 5[3,2]+13 → 18
エリア:2d+12
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 5[4,1]+12 → 17

エリア:スッスッ

ゴーストシップ:2d アースヒール
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[2,5] → 7
ゴーストシップ:k0@13+13
SwordWorld2.0 : KeyNo.0+13 → 2D:[2,1]=3 → 0+13 → 13

セオ:(何もすることがない)

エルヴィ:石を叩きつけてエフェクトバレット
エルヴィ:2d+17 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+17) → 5[4,1]+17 → 22
ゴーストシップ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[2,6] → 8
エルヴィ:k20@10+15+2+3
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+20 → 2D:[2,4]=6 → 4+20 → 24

ティルラ:ふおおおおおおおおおおお!!! おにゃのこのほ”う”え”ん”ん”ん”ん”!!
シャンス:(ビクッ)

ティルラ:2d 命中
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[4,5] → 9
ゴーストシップ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[5,5] → 10
ティルラ:K20@10+18
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+18 → 2D:[5,1]=6 → 4+18 → 22
ティルラ:エフェバレMP1は偉大

ゴーストシップ(砲塔):2d+13 エリア
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 7[5,2]+13 → 20
エリア:2d+13
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 7[1,6]+13 → 20
ゴーストシップ(砲塔)_2:2d+13 エリア
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 8[5,3]+13 → 21
エリア:2d+13
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 7[3,4]+13 → 20
ゴーストシップ:2d アースヒール
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[3,2] → 5
ゴーストシップ:k0@13+13
SwordWorld2.0 : KeyNo.0+13 → 2D:[4,1]=5 → 0+13 → 13

一方的に殴られるゴーストシップ

エルヴィ:もう一個
エルヴィ:2d+17
SwordWorld2.0 : (2D6+17) → 8[4,4]+17 → 25
ゴーストシップ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[5,3] → 8
エルヴィ:k20@10+15+2+3
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+20 → 2D:[5,2]=7 → 5+20 → 25
ティルラ:もうワンセっ!
ティルラ:さっき+スフィンクス 魔晶石3点*1
ティルラ:2d 命中
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[2,4] → 6
ゴーストシップ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[6,4] → 10
ティルラ:K20@10+20
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+20 → 2D:[3,6]=9 → 7+20 → 27

ー終了ー

シャンス:〆ヘッドホンを外す
ティルラ:よーし

GMゴーストシップの攻撃が弱まった。今なら中を調査出来るかも知れない。

エリア:海底探検が幽霊船探検になった
ティルラ:マナサーチ大 魔晶石3点*1
ティルラ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[3,6] → 9
ティルラ:ソナー展開

GM:内部に六体の反応あるが、あまり確かではない。

ウル「(ランダム要素的なやつだ…)」


ティルラ:ライフセンサー大 魔晶石3点*1
ティルラ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[1,5] → 6
GM:生命体の反応はない

ティルラ:ですよねー
シャンス:今何時です?
ケイト:今は一時だな
シャンス:底まで結構かかりましたね
セオ:とりあえずかくかくしかじか
エルヴィ:深度にならす必要あるしね
エルヴィ:いざとなれば気合いで何とかすればいいだけなのだけれど
シャンス:安全時間を見つつ……一応様子見だけはしましょうか
エリア:探索モード切り替え

GM:海賊船の中はどういう訳か、水中に沈んでいなかった。自然とそうなったのか、魔力的なものによるかは分からない。

ティルラ:プハー
シャンス:おや
エルヴィ:なるほどなるほど
エリア:お?おお?
エリア:すごい!!
エルヴィ:"船"はガワか。

PL「時間切れになったら取り残されそう」

GM:船内には部屋が六つあり、更に不気味な歌が大きくなっている。歌は廊下の先の方から聞こえてくる。廊下の先は船長室だろうか。
GM:目標値20

セオ:2d+16
SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 7[5,2]+16 → 23
エリア:2d+13
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 2[1,1]+13 → 15
シャンス:2d+20
SwordWorld2.0 : (2D6+20) → 11[6,5]+20 → 31
ティルラ:2d+11=>20
SwordWorld2.0 : (2D6+11>=20) → 8[6,2]+11 → 19 → 失敗
ティルラ:魔符+1使用

gakkey「さっきから消耗がでかい」

エルヴィ:2d+12
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 11[5,6]+12 → 23
イチーク:2d6+13>=20 精神抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+13>=20) → 8[3,5]+13 → 21 → 成功
ユイ:2d+14+2
SwordWorld2.0 : (2D6+14+2) → 8[4,4]+14+2 → 24

GM:失敗した場合は行動判定に-2されます

エリア:っうあ、なにこれ
セオ:前回から変な歌が続くなぁ

シャンス:2d+13>=20 〆サニティ □言の葉
SwordWorld2.0 : (2D6+13>=20) → 11[5,6]+13 → 24 → 成功

シャンス:〆ヘッドホン装着
エリア:シャンスありがとう
シャンス:不穏ですよねこの……歌
シャンス:歌?
イチーク:ドア開ける前に「メディテーション

目の前には左右にドアが6つ、奥に1つある。

打撲「マナサーチの反応は?」
GM「6つとも奥」

エリア:気を取り直して…いざ探検

GM「じゃあ1d振って」

PL「中身ランダムだこれ!」

エリア:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 2
GM:何もない部屋だった。ここは休憩室だろうか。

エリア:ご休憩室

エルヴィ:探索
エルヴィ:2d+4
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 6[3,3]+4 → 10
エリア:2d+11
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 10[5,5]+11 → 21
イチーク:2d6+7 探索
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 5[2,3]+7 → 12
セオ:2d 死に探索
SwordWorld2.0 : (2D6) → 3[2,1] → 3
ティルラ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[4,4] → 8
シャンス:2d ピンチェック
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[2,5] → 7

GM「なんもないです」

エリア:真ん中の扉!
エリア:1d5
SwordWorld2.0 : (1D5) → 3

GM:沢山の骸骨が横たわっている。いずれも起き上がる気配がない。服を着たまま倒れている者も多い。何か突発的な原因で船が沈んだのだろうか。

シャンス:(そっと拝む)
エリア:おおう…
ティルラ:はああああああああああああ!!(ガタガタガタガタ
エルヴィ:ふーん・・・?
イチーク:うるさい。
エリア:とりあえず、原因の究明も依頼の内だから
セオ:幽霊船というのは実際幽霊船なんでしょうね

エルヴィ:2d+4 探索
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 4[3,1]+4 → 8
シャンス:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 3[2,1] → 3
エリア:2d+11
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 10[6,4]+11 → 21
イチーク:2d+13 骨に向かってティルラを投げる
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 9[4,5]+13 → 22
セオ:2d 死に探索
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[4,2] → 6
ティルラ:2d 回避
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[1,5] → 6
ユイ:2d+11 探索
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 2[1,1]+11 → 13
イチーク:k10@12 ダメージ
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[12] → 2D:[6,3]=9 → 5

ティルラ:ギャアアアアアアアア(ガッシャン
シャンス:イチークさん、死体に対してその扱いはよろしくないですよ
イチーク:いいじゃん。死んでるんだし

イチーク:2d6+7 探索

SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 12[6,6]+7 → 19

「ちゃんと探してるwww」

GM:骸骨を調べてみると3000G相当の装飾品を見つけた
イチーク:拾ったケド?
エリア:うーん、まぁ手掛かりはないか
エルヴィ:まあ遺品管理で(袋を出す)
ティルラ:(恐怖で動かない)

シャンス:2d サニティ
SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[6,4] → 10
ティルラ:2d+11 恐怖抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 7[6,1]+11 → 18

ティルラ:はっ!

次の扉

エリア:1d4
SwordWorld2.0 : (1D4) → 3

エリア:そいやっ!

GM:とても古い魔晶石が保管されていた。もう使えそうにない。かつての海賊には魔術師もいたのだろうか。

打撲「これマナサーチには引っかからないの?」
GM「もう使えないから……」


イチーク:2d6+7 探索
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 3[2,1]+7 → 10
シャンス:2d カラ探索
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[6,3] → 9
エルヴィ:2d+4
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 4[3,1]+4 → 8
セオ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[5,4] → 9
ティルラ:2d6 探索
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[5,2] → 7
ユイ:2d+11
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 8[2,6]+11 → 19
エリア:2d+11
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 3[1,2]+11 → 14
ユイ:1d6
SwordWorld2.0 : (1D6) → 3

GM:使えなさそうな魔晶石の中から、何とか使えそうな物を見つけた。3点魔晶石を一つ獲得。

打撲「あんじゃねーか!」

ウル「まあまあ、ランダム要素にマナサーチはちゃんと伝えづらいんだよ」

エルヴィ:おっ これは使えそうね。
ユイ:…誰かいる?
ティルラ:さすが姉さん 目ざとい
ユイ:…はい(エルヴィに)
エルヴィ:いただくわ。


エリア:1d3
SwordWorld2.0 : (1D3) → 1
GM:多くの樽が転がっている。ここは食糧庫だろうか。食料が多く転がっているが、どれももう食べれそうになく、悪臭が広がっている。(生命抵抗目標値18)

エリア:2d+13

SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 2[1,1]+13 → 15
エルヴィ:2d+10
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 5[2,3]+10 → 15
シャンス:2d+12>=18
SwordWorld2.0 : (2D6+12>=18) → 3[1,2]+12 → 15 → 失敗
ティルラ:2d+11 生命抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 6[5,1]+11 → 17
ユイ:2d+12
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 6[1,5]+12 → 18
セオ:2d+12 >=18
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 5[4,1]+12 → 17
ティルラ:魔符+1使用
イチーク:2d6+12>=18 生命抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+12>=18) → 8[4,4]+12 → 20 → 成功

エルヴィ:くさい
エリア:ぐあああああ
シャンス:うぐ
セオ:うえ、兄さんの作った料理みたいな臭がする
イチーク:君(セオ)のお兄さん、料理で時間歪めてたんだね……
※歪めてません

「じゃあ失敗した人は一時的に最大MP-3点」

ティルラ:もしゃもしゃもしゃ

シャンス:k0@13 やめなさい!(ハリセン)
SwordWorld2.0 : KeyNo.0 → 2D:[2,1]=3 → 0

エリア:ごめんティルラ食べないで…見てるだけで気持ち悪い
イチーク:あ、近い。すっごい近い
ユイ:…うう、気持ち悪い
シャンス:(お説教)
ティルラ:アブッ!!(ポンッ
ティルラ:………
エリア:君がっ!吐くまでっ!背中を叩くのをやめないっ!
セオ:せめてさすってあげてください
エリア:二度と入らない!
シャンス:うう、ふらふらします
エリア:それか逆さ吊りにして叩くか
イチーク:赤ちゃん?
シャンス:……まあ、
シャンス:探索するならしましょう
ティルラ:ばぶぅー
イチーク:キモ……
エリア:探検って怖いな…

 

とりあえず次の扉へGOする一行。

後編へ続く。

第十一セッション(3月10日)ログ後編

第十一セッション(3/10)

前回のあらすじ
「おじいちゃんの画像いらすとやじゃねぇかwwwwwww」


真っ暗な地下室へ降りていこうとする一行。

ティルラ:うへぇ暗いなぁ


シャンス:2d セイポン5倍 5点MCC
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[3,2] → 5
ユイ:2d カンマジ 7倍拡大 しゃむから4点
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[6,3] → 9
イチーク:2d ファイアウェポン
SwordWorld2.0 : (2D6) → 11[5,6] → 11
ティルラ:2d フラッシュライト
SwordWorld2.0 : (2D6) → 3[2,1] → 3
エルヴィ:2d アンチミサイルフィールド
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[2,6] → 8
エルヴィ:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 6
エルヴィ:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 2

エルヴィ:IRジャマー展開!さ!降りるわよ!
しゃむねこ:にゃー(暗視提供)
エリア:ヒチョウ乱舞

一行が下へと降りる。
そこには自分たちを囲むように楽器がずらりと並んでいた。
その数実に20個。

エリア:2d+10
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 11[5,6]+10 → 21
エルヴィ:2d+12 魔物知識
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 5[4,1]+12 → 17
シャンス:2d+15
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 9[6,3]+15 → 24
エリア:2d+4
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 6[2,4]+4 → 10
ティルラ:2d まもちき
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[1,6] → 7
ユイ:2d+5 まもちき
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 11[6,5]+5 → 16

 

名称:ポルターガイストインストゥルメンツ
モンスターレベル:10 分類:アンデッド
知能:低い 知覚:魔法 反応:敵対的
言語:なし 生息地:不明
知名度/弱点値:12/18 弱点:魔法ダメージ+2点、炎属性ダメージ+3点
先制値:17 移動速度:20(浮遊)
生命抵抗力:10(17) 精神抵抗力:13(20)

部位数:20(核x4、物x16) コア部位:核(すべて)

攻撃方法:体当たり(核、物)/命中力:15(22)/打撃点:2d+15/回避力:14(21)/ 防護点:3/HP:41/MP:54

特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 □:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型)
●全身
○判別困難
 [部位:核]と[部位:物]の判別は困難です。戦闘開始時、GMはどの部位がコアであるかを秘匿します。魔法の行使や「〆武器を操る」の能力が使われたら、戦闘参加者は[部位:核]のうちそれを行った一つを特定できます。

○個別行動
 各部位はそれぞれ別個の座標での単独行動が可能です。抵抗も各部位がそれぞれに行います。

○繊細な戦利品
 HPを「0」以下にした部位の戦利品は、自動的に「壊れた楽器」に決定します。
 HPが「1~30」の状態で戦闘終了した部位の戦利品は、1dを振り「3」以下であれば「壊れた楽器」に、「4」以上であれば「思い出の楽器」になります。
 HPが「31」以上の状態で戦闘終了した部位の戦利品は、1dを振り「1」であれば「壊れた楽器」に、「2~4」であれば「思い出の楽器」に、「5」以上であれば「魔力を帯びた楽器」になります。

○本体が戦利品
 通常の剥ぎ取りにかかる10分の時間を必要としません。1部位あたり10秒(1ラウンド)で戦利品を回収できます。
 

●核
○剣のかけら=32個
 各コア部位に8個ずつ均等に割り振られています。外見から各数値の増分を判断することはできません。

〆操霊魔法10レベル/魔力12(19)

○□〆魔法適性=《誘導》《収束》《制御》《範囲拡大》《ワードブレイク》

〆武器を操る/必中
 「射程/形状:20m/起点指定」で、武器に自らの思念を宿らせ、対象1体を攻撃します。対象は、そのときに自らが装備していた武器で攻撃されます。威力、C値、属性は武器に依存し、固定値は「10」点となります。
 この能力は、カテゴリ〈ガン〉の武器を操ることはできません。
 

●物
〆呪歌/12(19)/精神抵抗力/様々
 「射程/形状:術者/半径90m」で、「歌唱効果:なし」の呪歌をすべて使用できます。

〆多重奏
 [部位:物]ひとつの主動作を消費して、他の[部位:物]が使用する呪歌の前奏を1ラウンド短縮します。

戦利品
 自動:剣のかけら x32
 -:壊れた楽器(600G/白A)
 -:思い出の楽器(1100G/白S)
 -:魔力を帯びた楽器(2100G/金白S)

解説
 様々な楽器がポルターガイスト(⇒『III』P257/『BT』P98)化した魔物です。
 生前の所有者の影響か、呪歌を使用できる能力を持っています。


GM「では本体(コア)の場所を決定しまーす」

ポルターガイストインストゥルメンツ:シークレットダイス

GM「ちなみに知能:低いなのでダメージを与える行動しか使いません。」
GOOD「あれ、ソニックボイス前奏要らないのになんでこの能力」

GM「ちなみに精神抵抗は各自でやるけど、その時の精神抵抗力を見て判断するのはいいよ」
kyo「どうする?グレネード撃ちこむ?」
ウル「kyo君、センスエネミィを数で20倍拡大して全員に撃って。」
GM「おま」
ウル「まあグレーみたいなやり方だしダメでもいいよ」
GM「面白いので許可します」


ユイ:2d+14 センス・エネミィ 20倍拡大 マナチャ五点使用 mp35使用
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 6[5,1]+14 → 20

GM:とてもめんどくさい

ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+13 A
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 8[6,2]+13 → 21
ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+13 B
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 5[4,1]+13 → 18
ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+13 C
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 6[2,4]+13 → 19
ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+14 D
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 3[1,2]+14 → 17
ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+13 E
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 7[6,1]+13 → 20
ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+13 F
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 8[5,3]+13 → 21
ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+13 G
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 9[5,4]+13 → 22
ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+13 H
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 5[4,1]+13 → 18
ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+13 I
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 8[5,3]+13 → 21
ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+13 J
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 8[3,5]+13 → 21
ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+13 K
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 7[3,4]+13 → 20
ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+14 L
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 7[6,1]+14 → 21
ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+13 M
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 11[5,6]+13 → 24
ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+13 N
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 10[5,5]+13 → 23
ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+13 O
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 6[2,4]+13 → 19
ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+14 P
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 8[3,5]+14 → 22
ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+14 Q
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 8[4,4]+14 → 22
ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+13 R
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 6[3,3]+13 → 19
エリア:DLPQ
ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+13 S
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 12[6,6]+13 → 25
ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+13 T
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 10[5,5]+13 → 23
ポルターガイストインストゥルメンツ:s4d20
SwordWorld2.0 : (4D20) → 49[12,4,16,17] → 49

ユイ:見えた!!!(D、L、P、Q)
エルヴィ:目標D!L!P!Q!射撃用意!
エルヴィ:隣接2体を狙うわ!
ティルラ:いたぞー! いたぞー!!

GM「うわぁこれ本体だけ狙われるから報酬やばそう」

高性能トラドール:2d+9+6 グレネード to P,Q
SwordWorld2.0 : (2D6+9+6) → 7[2,5]+9+6 → 22
ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+14>=22 P
SwordWorld2.0 : (2D6+14>=22) → 11[6,5]+14 → 25 → 成功
ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+14>=22 Q
SwordWorld2.0 : (2D6+14>=22) → 7[5,2]+14 → 21 → 失敗
高性能トラドール:k30@10+9+3+5
SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[10]+17 → 2D:[6,5 6,1]=11,7 → 10,7+17 → 1回転 → 34
高性能トラドール:k30@13+9+3+5
SwordWorld2.0 : KeyNo.30+17 → 2D:[4,6]=10 → 10+17 → 27

エルヴィ:擲弾発射!

エルヴィ:2d+8 グレネード
SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 7[6,1]+8 → 15
ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+14>=15 P
SwordWorld2.0 : (2D6+14>=15) → 6[3,3]+14 → 20 → 成功
ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+14>=15 Q
SwordWorld2.0 : (2D6+14>=15) → 8[5,3]+14 → 22 → 成功
エルヴィ:k30@13+8
SwordWorld2.0 : KeyNo.30+8 → 2D:[6,6]=12 → 10+8 → 18
エルヴィ:k30@13+8
SwordWorld2.0 : KeyNo.30+8 → 2D:[6,1]=7 → 7+8 → 15

ティルラ:2d レジストボム[風]
SwordWorld2.0 : (2D6) → 4[1,3] → 4
シャンス:2d Fレジスト風
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[2,6] → 8
ティルラ:ちゃんと出たよぉ…動いたよぉ…

エリア:Lでいいかな
エリア:2d+18 命中 鋼鉄の翼 全力2
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 7[1,6]+18 → 25
ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+14 L
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 4[2,2]+14 → 18
エリア:2d+18 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 8[3,5]+18 → 26
エリア:2d+18 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 7[3,4]+18 → 25
ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+14
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 7[3,4]+14 → 21
ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+14
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 6[5,1]+14 → 20
エリア:K35@9+28 2H槍
SwordWorld2.0 : KeyNo.35c[9]+28 → 2D:[4,2]=6 → 7+28 → 35
エリア:K35@9+28 2H槍
SwordWorld2.0 : KeyNo.35c[9]+28 → 2D:[2,2]=4 → 4+28 → 32
エリア:K35@9+28 2H槍
SwordWorld2.0 : KeyNo.35c[9]+28 → 2D:[1,3]=4 → 4+28 → 32

イチーク:3点マナチャージ キャッツアイ・マッスルベアー・スフィンクスノレッジ・ストロングブラッド

イチーク:2d6+11+2+1+1 命中→P パラライズミストA→P 魔力撃 二刀流
SwordWorld2.0 : (2D6+11+2+1+1) → 7[4,3]+11+2+1+1 → 22
イチーク:2d6+11+2+1+1 命中→P 魔力撃 二刀流
SwordWorld2.0 : (2D6+11+2+1+1) → 6[2,4]+11+2+1+1 → 21
イチーク:2d6+11+2+1+1 命中→P 魔力撃 追加攻撃
SwordWorld2.0 : (2D6+11+2+1+1) → 8[4,4]+11+2+1+1 → 23
ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+11
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 8[6,2]+11 → 19
ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+11
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 5[1,4]+11 → 16
ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+11
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 8[2,6]+11 → 19
イチーク:K10@11+10+10+1+2+2+2+2+3-3 ダメージ(防護点込み)
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[11]+29 → 2D:[1,3]=4 → 1+29 → 30
イチーク:K10@11+10+10+1+2+2+2+2+3-3 ダメージ(防護点込み)
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[11]+29 → 2D:[2,5]=7 → 3+29 → 32
イチーク:パペット かばう→イチーク
イチーク:強靭なる丈陣I:抗心   生命抵抗−1、精神抵抗+1

セオ:ビートルスキン、キャッツアイ、バークメイルBを自分に その場にとどまりつつスリング射撃をQへ。

セオ:2d+15
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 5[2,3]+15 → 20
ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+14>=20
SwordWorld2.0 : (2D6+14>=20) → 4[3,1]+14 → 18 → 失敗
セオ:k12@11+12+2
SwordWorld2.0 : KeyNo.12c[11]+14 → 2D:[2,6]=8 → 4+14 → 18
セオ:かばうをその場の人全員に宣言して終了

コアD:無傷
コアL:ひんし
コアP:破壊
コアQ:ひんし


さて次の相手の手番、後ろから何者かがでてくる。

シャンス:2d+15
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 5[2,3]+15 → 20
エルヴィ:2d+12 まもの
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 4[2,2]+12 → 16
ティルラ:2d まもちき
SwordWorld2.0 : (2D6) → 2[1,1] → 2
エリア:2d+4
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 7[6,1]+4 → 11
ユイ:2d+5
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 9[5,4]+5 → 14
イチーク:2d6 50点が羨ましかったので
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[4,3] → 7

名称:"無能の音楽家" ジャラディエ(スクリーミングゴースト)
モンスターレベル:8 分類:アンデッド
知能:人間並み 知覚:魔法 反応:中立
言語:交易共通語、フェイダン地方語 生息地:ラスベート
知名度/弱点値:12/15 弱点:魔法ダメージ+2点
先制値:12 移動速度:10(浮遊)
生命抵抗力:11(18) 精神抵抗力:10(17)

攻撃方法:なし/命中力:-/打撃点:-/回避力:7(14)/ 防護点:0/HP:90/MP:68

特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 □:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型)
○通常武器無効

○負の生命

○音楽家
 呪歌に対する抵抗に「+8」の修正を受けます。

コンサートマスター
 戦場に存在する「分類:アンデッド」の魔物が「知能:人間並み」に変化します。

☆かき鳴らし/13(20)/精神抵抗力/消滅
 「射程/形状:術者:半径30m」の敵陣営のキャラクターに、妖精魔法【ディストラクション】の効果を与えます。
 この能力は1ラウンドに1度しか使用できず、使用するたびにMPを「8」点消費します。

☆大喝/11(18)/精神抵抗力/消滅
 「射程/形状:術者:半径20m」の敵陣営のキャラクターに、妖精魔法【ショッキングウェイブ】の効果を与えます。
 この能力は1ラウンドに1度しか使用できず、使用するたびにMPを「12」点消費します。

〆金切る歌声/12(19)/精神抵抗力/半減
 「射程/形状:術者:半径20m」の敵陣営のキャラクターに、「威力27+12」点の風属性の魔法ダメージを与えます。

戦利品
 自動:剣のかけら x8個

解説
 才無く志半ばで斃れた音楽家の幽霊です。独特すぎる世界観の下に奏でる音は、生前ついぞ人々に認められることはありませんでした。肉体の軛から逃れた今、創る音はさらに過激さを増し、もはや人間の身では聞くに堪えない代物に変化しました。



ジャラディエ:ン私ぁーたしの工房でェ───!!!
ティルラ:なんだこいつ!!
ジャラディエ:何ぁ──にをしているか不埒者っどもがぁ────!!!
セオ:うるさい……
イチーク:うるさい……
エリア:これから君は壁にビッタンビッタンするんだよおう

ウル「北斗のバニコンかな?」

ユイ:(耳栓)
ジャラディエ:ああ!ああ!!!!私の楽器に!!!!
ジャラディエ:許さんぞ賊どもッッッッッッ!!

セオ:シャンスさん、あれ神聖魔法でどうにかできませんか?
セオ:こううまいこと昇天とか
シャンス:させてあげたいですねえ
ユイ:…わたしが天まで燃やしてあげる
イチーク:自発的に昇天しない? ぶっちゃけ、そっちの方が楽だと思うんだケド?

ジャラディエ:昇天?昇天だと???ふざけるな!!!
ジャラディエ:肉の軛から逃れた今!!!私の音楽は新たなステージへと昇ったのだ!!
ジャラディエ:邪魔はさせんぞ賊どもが!
イチーク:(ポア……)
セオ:ああ…(察し)
ティルラ:だめだこいつ…
エルヴィ:しょーこー♪しょーこー♪しょこ♪しょこ♪しょーこー♪

ジャラディエ:2d+12 〆金切る歌声
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 6[1,5]+12 → 18
セオ:2d+17
SwordWorld2.0 : (2D6+17) → 7[4,3]+17 → 24
ティルラ:2d+13 精神
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 9[5,4]+13 → 22
ユイ:2d+13+2+1+2 精神抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+13+2+1+2) → 8[5,3]+13+2+1+2 → 26
エルヴィ:2d+15
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 8[2,6]+15 → 23

シャンス:2d+21

SwordWorld2.0 : (2D6+21) → 2[1,1]+21 → 23

PL
「シャンスちゃん歌うのも聞くのも弱すぎでは?」


シャンス:くるり


イチーク:2d6+12+2>18 精神抵抗

SwordWorld2.0 : (2D6+12+2>18) → 7[1,6]+12+2 → 21 → 成功
ロームパペット:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[3,4] → 7

エルヴィ:ふーふーふーふー♪しょーこー♪


ジャラディエ:k27@10+12 ゴーレム
SwordWorld2.0 : KeyNo.27c[10]+12 → 2D:[6,4 2,2]=10,4 → 9,3+12 → 1回転 → 24
ジャラディエ:k27@13+12 ティルラ
SwordWorld2.0 : KeyNo.27+12 → 2D:[2,2]=4 → 3+12 → 15
ジャラディエ:k27@13+12 シャンス
SwordWorld2.0 : KeyNo.27+12 → 2D:[2,5]=7 → 6+12 → 18
ティルラ:そよ風かな?

ジャラディエ:k27@13+12 ユイ
SwordWorld2.0 : KeyNo.27+12 → 2D:[6,2]=8 → 8+12 → 20
ジャラディエ:k27@13+12 イチ
SwordWorld2.0 : KeyNo.27+12 → 2D:[1,4]=5 → 4+12 → 16
ジャラディエ:k27@13+12 セオ
SwordWorld2.0 : KeyNo.27+12 → 2D:[5,2]=7 → 6+12 → 18
ジャラディエ:k27@13+12 エルヴィ
SwordWorld2.0 : KeyNo.27+12 → 2D:[6,2]=8 → 8+12 → 20

ティルラ:ユイちゃんのスカートがめくれ……くそっ!!…
ティルラ:もっと頑張れよぉ!!

ジャラディエ:2d+11 ☆大喝
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 10[6,4]+11 → 21

セオ:2d+18
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 3[1,2]+18 → 21
ユイ:2d+13+2+1+2 精神抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+13+2+1+2) → 12[6,6]+13+2+1+2 → 30
ティルラ:2d+13
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 10[4,6]+13 → 23
エルヴィ:2d+15
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 6[5,1]+15 → 21
シャンス:2d+23
SwordWorld2.0 : (2D6+23) → 3[1,2]+23 → 26
イチーク:2d6+12+2>=21 精神抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+12+2>=21) → 7[5,2]+12+2 → 21 → 成功

シャンス:2d+13 ☆かき鳴らし
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 8[3,5]+13 → 21
セオ:2d+18
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 8[5,3]+18 → 26
シャンス:2d+23>=21
SwordWorld2.0 : (2D6+23>=21) → 8[2,6]+23 → 31 → 成功
イチーク:2d6+12+2>=21 精神抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+12+2>=21) → 7[5,2]+12+2 → 21 → 成功
ティルラ:2d+13>=21
SwordWorld2.0 : (2D6+13>=21) → 6[2,4]+13 → 19 → 失敗
ユイ:2d+13+2+1+2 精神抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+13+2+1+2) → 12[6,6]+13+2+1+2 → 30

ティルラ:魔符[+2]使用

「ていうかユイちゃんはさっきから何で6ゾロばっかりなの?歌嫌いなの?」

GM「ではこいつが現れたのでポルターガイストの知能が人間並みになりまーす」
Benner「はぁ!?」
ウル「そんなこったろうと思った」


ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+12 〆二重奏クラップ 2部位行動
SwordWorld2.0 : (2D6+19) → 6[1,5]+12 → 18
エリア:2d+14
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 7[3,4]+14 → 21
セオ:2d+18
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 4[3,1]+18 → 22
ユイ:2d+13+2+1+2 精神抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+13+2+1+2) → 5[4,1]+13+2+1+2 → 23
シャンス:2d+23
SwordWorld2.0 : (2D6+23) → 11[6,5]+23 → 34
ティルラ:2d+13 精神
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 7[3,4]+13 → 20
エルヴィ:2d+15
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 8[3,5]+15 → 23
イチーク:2d6+12+2>=18 精神抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+12+2>=18) → 10[5,5]+12+2 → 24 → 成功

ポルターガイストインストゥルメンツ:(18のクラップが鳴っているのでそれ以下の達成値はかき消されます)

ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+12 もう3部位行動
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 4[2,2]+12 → 16

ポルターガイストインストゥルメンツ:消えた

ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+12 もう3部位
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 3[1,2]+12 → 15
ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+12 もう3部位
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 6[2,4]+12 → 18


GM「(悲しみを背負っている)」

セオ:う、うわぁうるさい(他9部位の演奏に気づかない)
ティルラ:輪唱で耳がああああ

ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+12 3部位行動ララバイ
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 8[4,4]+12 → 20

イチーク:2d6+12+2>=20 精神抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+12+2>=20) → 4[2,2]+12+2 → 18 → 失敗
エリア:2d+14
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 5[3,2]+14 → 19
セオ:2d+18
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 4[3,1]+18 → 22
ユイ:2d+13+2+1+2 精神抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+13+2+1+2) → 6[5,1]+13+2+1+2 → 24
エルヴィ:2d+15
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 7[1,6]+15 → 22
シャンス:2d+23
SwordWorld2.0 : (2D6+23) → 7[1,6]+23 → 30
ティルラ:2d+13>=20
SwordWorld2.0 : (2D6+13>=20) → 9[4,5]+13 → 22 → 成功

イチーク:おやすみ……zzz
エリア:スヤァ
セオ:ちょっとイチ何やってんのー!?

ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+12 マーチ(20以下は消えます)
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 5[2,3]+12 → 17


エルヴィ:ひかりをあびてー いま たちあがーるー わかーきちしーおにー おうえーんしーようー♪

ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+12 ペトロクラウド
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 3[1,2]+12 → 15
セオ:2d+18
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 12[6,6]+18 → 30
ユイ:2d+13+2+1 精神抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+13+2+1) → 4[1,3]+13+2+1 → 20
エルヴィ:2d+14
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 6[1,5]+14 → 20
シャンス:2d+19
SwordWorld2.0 : (2D6+19) → 8[6,2]+19 → 27
ティルラ:2d+13>=15
SwordWorld2.0 : (2D6+13>=15) → 7[5,2]+13 → 20 → 成功

ポルターガイスト:2d+12 エリアに石雲
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 3[2,1]+12 → 15
エリア:2d+14
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 9[6,3]+14 → 23

エリア:余裕の抵抗だ
エリア:↑寝言

ジャラディエ:完


ユイ:2d+9 目覚ましエネルギーボルト二倍拡大
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 9[4,5]+9 → 18
エリア:2d+13
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 9[4,5]+13 → 22
イチーク:2d6+12+2-1>=18 精神抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+12+2-1>=18) → 8[6,2]+12+2-1 → 21 → 成功
ユイ:k10@13+9 エリア
SwordWorld2.0 : KeyNo.10+9 → 2D:[6,6]=12 → 7+9 → 16
ユイ:k10@13+9 イチ
SwordWorld2.0 : KeyNo.10+9 → 2D:[1,1]=2 → ** → 自動的失敗

ティルラ:あっ
ユイ:…手加減しすぎた
エリア:つあっ
ユイ:…おはよう
イチーク:zzz

シャンス:2d 足さばき、アウェイクン
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[2,6] → 8

シャンス:言の葉

イチーク:……勝手に倒しててくれていいじゃん。(寝起きが悪い)
高性能トラドール:パパパパパパパパパパパパパパパパ(おもむろにジャラディエに突撃していく)

ティルラ:2d エフェクトウェポン:エルヴィ
SwordWorld2.0 : (2D6) → 12[6,6] → 12
ティルラ:いけー!!エルヴィ姉!!
ティルラ:属性:火

f:id:ururea1011:20170313010502j:plain

高性能トラドール:炎を纏え!いざ征かん!(単気筒2ストの音)

エルヴィ:2d+14 チャーッジ!!!
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 8[2,6]+14 → 22
ジャラディエ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[4,1] → 5
エルヴィ:k20@10+24 くらえ!魔法のイグニダイト・バヨネットあたーっく!!!!
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+24 → 2D:[5,6 5,4]=11,9 → 9,7+24 → 1回転 → 40

高性能トラドール:2d+15 体当たり1回目

SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 6[4,2]+15 → 21
ジャラディエ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[1,4] → 5
高性能トラドール:2d+19 ダメージ
SwordWorld2.0 : (2D6+19) → 3[2,1]+19 → 22
高性能トラドール:2d+15 体当たり2回目
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 10[6,4]+15 → 25
高性能トラドール:2d+19
SwordWorld2.0 : (2D6+19) → 11[6,5]+19 → 30
ジャラディエ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[3,2] → 5

高性能トラドール:パパパパパパパパ(小さいタイヤで乗り越えて走り去る)

ジャラディエ:貴様らも……貴様らも私を認めないのかアアアアアアアアッ!!!!
ジャラディエ:ぐふうっ
エリア:K.O
ティルラ:うわぁ…3往復して轢いたぁ…

GM:何故か実体を持つバイクに轢かれてジャラディエは消失した

イチーク:この店ラディカルなヤツばっかり……?
ユイ:…やっぱり冒険者って楽しい
ティルラ:生きてる~?(ツンツン
セオ:(ドン引き)
イチーク:君(ティルラ)も成仏したら?
ティルラ:えっ?
エリア:すごく楽しそう

GM「あ、勝ったでいいです」


剥ぎ取り
ユイ:16D6
SwordWorld2.0 : (16D6) → 57[6,6,5,5,1,4,1,2,4,2,3,6,2,2,4,4] → 57
ユイ:40d 剣のかけら
SwordWorld2.0 : (40D6) → 124[4,4,1,2,3,5,1,3,5,3,6,2,3,2,6,5,6,1,2,2,2,6,4,6,4,3,2,2,4,1,2,6,4,2,2,1,4,1,1,1] → 124

イチーク:さっき生霊飛ばしてたでしょ? 霊はさっさと成仏するべきだと思うよ。マジで。
ティルラ:え?何の話?生霊なんてそんなとっばせる訳がぁ 私マギテだよ?
イチーク:天国にはビールの流れる川と「ストリッパー工場」がある。君向けだと思うんだけど。てか、超おススメなんだけど。(生霊がウザかったの根に持ってる)
高性能トラドール:パパパパパパパパパパ(立ち去っていく)
ティルラ:????(本気で信じていない)


さて残りのMシェルの中身の確認

ユイ:…さっきのミュージックシェル、ちょっと貸して
シャンス:あ、はい
イチーク:「メディテーション
ユイ:ポチっ(再生)

GM:Mシェルに記録されていたのは、歌とも音楽とも呼べないただただ攻撃的なだけの音の組み合わせであった

エリア:2d+13
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 9[3,6]+13 → 22
ユイ:2d+13+2+2 精神抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+13+2+2) → 12[6,6]+13+2+2 → 29
イチーク:2d6+12+2+4 精神抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+12+2+4) → 7[2,5]+12+2+4 → 25
ティルラ:2d+12 精神
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 7[4,3]+12 → 19
セオ:2d+17
SwordWorld2.0 : (2D6+17) → 10[5,5]+17 → 27

ユイちゃん歌に強すぎない?

ユイ:(完全防音)
エリア:死してなお迷惑をかけるサイコパスであった
ティルラ:あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”!!!!
セオ:うるさっ!
イチーク:!!? (耳を押さえて飛びずさる)
ティルラ:あれ? ナニモキコエナクナッタヨ
ユイ:…?(皆の様子を察知し再生終了)
イチーク:君(ユイ)、自分だけ耳栓つけてコレは犯罪だから!!
ティルラ:ミンナキュウニダマッテドウシタノ

GM
経験点:素点1000+(8+10*20)*20=5160点
報酬:1200G+ドロップ=5000G/人(不参加:4000G)
ドロップ品:ヘッドホン、SAN値直葬Mシェル
名誉点:剣の欠片40個=124点
成長:3回

シャンス:(それにしても──)
シャンス:(本当にアンデッドだったわけですが、守りの剣の範囲内ですよね、ここ?)
GM:一握りの謎を残して次回に続く!




後日

GOOD「ちなみにあれ何か理由とか後の伏線とかあったの?」
GM「ないよ」

第十一セッション(三月十日)ログ前編

第十一セッション(3/10)


GM:打撲

参加者
エルヴィ
セオ
ティルラ
ユイ
イチーク
エリア
シャンス



GM:昼下がりの赤楽亭2号店に持ち込まれる一つの依頼。

ミスティ:「シャンスぅ~~、お化け、お化けが出たの~~」
シャンス:「いいですかミスティ。お化けなんていません。少なくとも街中では」

GM:罪なき一般市民を惑わせる怪音の正体やいかに──
GM:次回ドイト・ワールド2.0 第11セッション
GM:「全然信用できねえな守りの剣」
GM:あんまり期待せず待っててね!

「嫌な予感をどうやって期待しろと」


エルヴィ:さいれんと~ひ~る~の~うた~♪(おもむろに米を炊く)
シャンス:また店の設備で料理してる……
エルヴィ:みんなでうたお~う~♪(乾燥海藻を切る)
ティルラ:うた~♪(おもむろに鍋に火をくべる)
エルヴィ:ふふふふーんふんふふーん♪(胡瓜を洗う)

ミスティ:シャンス! よかった!ここに居た!
エルヴィ:いらっしゃーい(かっぱ巻きを提供する)
シャンス:おや
セオ:あれ?どちらさまですか?
シャンス:ミスティじゃないですか、珍しいですね
ユイ:…知り合い?
シャンス:私の幼馴染で、ミスティ・レインといいます
ミスティ:あ、どうも……
ユイ:…初めまして
ミスティ:って挨拶してる場合じゃないの!依頼!お願い!
ミスティ:空き家に幽霊が出たから退治してほしいの!

ティルラ:か わ い い
ミスティ:ひっ!?

エルヴィ:2d+12 キュウリを口に飛び込ませる投擲
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 5[3,2]+12 → 17
ティルラ:2d 回避
SwordWorld2.0 : (2D6) → 3[2,1] → 3

ティルラ:んごー んごー
ミスティ:えっ……
イチーク:そこの君、一応行っておくけど、幽霊の99%は気のせいだからね? (目を合わせることも無く)(キュウリは無視)
ユイ:…幽霊は、こわくないよ?
ミスティ:ええっ……
エルヴィ:銃弾も当たるしねぇ

ティルラ:2d+1>10 顎の力で強引にキュウリをかみ砕こうとする
SwordWorld2.0 : (2D6+1>10) → 11[5,6]+1 → 12 → 成功
ティルラ:フンッ!!
ティルラ:キュウリイッキ食い成功!!

ミスティ:いやでも、持ち主が死んだ家でいきなり変な音がするようになって……お爺ちゃんも街の人も聞いたし……

シャンス:いいですかミスティ
シャンス:幽霊はいます──いますが、ラスベートにはいません
イチーク:殴ったら黙るよね。本物の幽霊って。
シャンス:守りの剣とはそういうものです
エリア:あー守りの剣
エリア:そうか
セオ:ああポルターガイストポルターガイストね……

ミスティ:あっ
ミスティ:……え、でも音は確かにするんだよ?

イチーク:本物というか、本物じゃないか。根性の無い幽霊? (言語に悩みだした)

ティルラ:私じゃないよ
ミスティ:えっ
ティルラ:私じゃないよ(念押し
エリア:あやしい

ミスティ:(困惑しながらシャンスの方を見る)

イチーク:君(ティルラ)は、幽霊よりタチ悪いし、別物だよね……
シャンス:あの方はあれが平常運転なので気にしないでください
ミスティ:ええええ……
イチーク:あー……でも、生霊の可能性もあるか。〆とく?
ミスティ:えっと、えっと、
エリア:クリメイション、クリメイションを使う
ユイ:…家ごと燃やすの?
エリア:その言葉が聞きたかった
ティルラ:(あれ…? これ合法的に女の子の家に入れるじゃん…!!)
セオ:すみません、ローバックさん 火葬のお願いが来てるんですけど
イチーク:セオ、友達は選ばないとダメ
セオ:イチにそう諭されるとは思わなかった。
ウェイター:えーっと...住所は......ですね。わかりました。

ミスティ:じゃあ調査のお願いです!依頼料は町会費から出ます!
シャンス:町会費……

シャンス:ちなみにおいくらほどです?
ミスティ:えっと……この人数だと……ひとり1500G……
シャンス:(とても渋い顔をする)
エリア:そんなもんだよなー実際
シャンス:んー、んんー……
イチーク:僕もこんなこと諭す日が来るとは思わなかったけどね!!マジで、アレはダメだからね?
ユイ:…ちょっと見るくらいだし、まぁ
シャンス:私はミスティの頼みだったらお金取ったりはしないんですけど……他の皆さんはそうではないですし……

ティルラ:0Gでも行くよ!! むしろ払わせて!!貢がせて!!
セオ:ハリセンをください
ウェイター:ぬい。(お盆・魔法の武器 を渡す)


ティルラ:2d 回避(直感による先制回避)
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[3,6] → 9
セオ:2d+13 ふんっ
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 10[6,4]+13 → 23
セオ:k25@10+0 (追加ダメージは手加減)
SwordWorld2.0 : KeyNo.25c[10] → 2D:[1,5]=6 → 5


シャンス:あと仲介料のこと計算に入ってますか……?
ティルラ:あうっ!
ミスティ:えっ
ミスティ:あっ えっと その
エリア:仲介料。
ミスティ:しりませんでした……

ティルラ:避けた先に当てられたぁ…
ウェイター:ぬ。(ペアリングしてあるので勝手に手元に戻る)
セオ:で、シャンスさんはどうするんです?
セオ:僕はシャンスさんの頼みであれば引き受けますが

GM「まーたセオ君口説いてるよ」
ウル「あの、一応恩義とか感じてるからね?イチ探しに行くときとか」

シャンス:ありがとうございます……

アイリス:……はぁ
エリア:最近はこういう依頼が続くねアイリス
アイリス:仲介料については今回は目をつぶってあげるわよ。しゃーない
イチーク:良いんだ……
シャンス:ほんとすみませんお金に疎い知り合いで……
エリア:良いんだなぁ
ユイ:…やさしい
アイリス:まあ一応街中で商売してる身だからね
アイリス:お題は信用ってことで
エリア:信用だいじ
ミスティ:あ、ありがとうございます……

セオ:解決のあかつきには、ごひいきにしてもらいましょう
イチーク:どうでもいいけど、1号店が儲けてるからってここの会計ザルだよね……
ティルラ:それ
セオ:(まあ本店のネームバリュー考えると複雑だけど)
エリア:たぶん育成が目的なんじゃないかな…
シャンス:じゃあまあ、現場に連れていって貰いましょうか

セオ:ところで皆、幽霊とやらは平気なの?
ユイ:…別にぜんぜん
イチーク:いや、そもそも本物の幽霊なんて滅多にいないし?
ティルラ:むしろかわいこちゃん来い
シャンス:本当に幽霊ならむしろ積極的に討伐しなきゃいけませんし
エリア:大丈夫幽霊ぐらいシャンスパンチが解決してくれる
セオ:聖印で殴れそう

ユイ:2d カウンターセンスは嗜み
SwordWorld2.0 : (2D6) → 3[1,2] → 3

ミスティ:えっと、現場はウチじゃなくて
ミスティ:つい数日前に死んじゃった音楽家の人なんだけどね(道中説明なう)
ミスティ:その人の家なんだ
ティルラ:事故物件だぁ
エリア:音楽家。
セオ:音楽家……
エリア:有名?
エルヴィ:ほやほやねぇ。
ユイ:…ふーん(興味なし)

GM:見識判定:「音楽家ジャラディエ」目標値18/22
エルヴィ:2d 見識:音楽家
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[4,1] → 5
エリア:2d+5
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 6[2,4]+5 → 11
ユイ:2d+6
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 6[2,4]+6 → 12
ティルラ:2d+5 見識
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 3[2,1]+5 → 8
シャンス:2d+15
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 8[4,4]+15 → 23
セオ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[6,2] → 8
イチーク:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 11[5,6] → 11


GM
18
ラスベートの一角に居を構える売れない音楽家。故人。奇矯過ぎる本人のキャラクター、独特過ぎる世界観を理解する者は誰もおらず、失意のうちに斃れる。遺体は死後すぐ使用人に発見され、5日前に共同墓地へ埋葬された。
24
家に残された遺産によりそれなりの生活をしていたが、音楽のためと称した楽器蒐集や、音楽家として売れないゆえの生活力の無さが積み重なり、死ぬ直前ともなると相当に苦しい生活を強いられていた。

モーツァルトかな」
「スキルで星が出そう」


ティルラ:怨霊になりそうな逝き方してるねぇ
シャンス:あー……音楽家ってあの……あの……
ミスティ:うん、あの人……
エリア:いかにもって感じだね
エルヴィ:へぇー......悪い趣味ではないわね。少し時間がかかりそうだけど詳しく掘り下げてみたいわね。。。
ミスティ:だから幽霊だーって騒ぎになったんだよね
セオ:ええと、誰?イチ教えて
イチーク:なんか変なヤツ。こんな感じの。(かくかくじかじか)てか、何で僕が知っててセオが知らないワケ……?

到着

GM
奇妙な家だった。豪邸と呼んで差し支えない佇まいであるのにも関わらず襲いかかる明確な違和感。窓が極端に少なく、小さく、高い。あれは本当に窓の役割を果たすのであろうか──ともあれ、PTは件の家の前までやってきた。「売物件」と赤字で大書された看板の下部には、管理会社の名前と住所が記されている。

セオ:ああ、なんか名前は聞いたことある。

GM:玄関の大扉には露骨に頑丈な錠前が掛かっている

ミスティ:ここです
エリア:もう捜索許可とかは出てるんだよね?
ユイ:…でっかい
ミスティ:あっ、その
セオ:というか、あれだな 5日前に亡くなって、使用人がいたくらいの人なのにもう売り物件だったんだ
ミスティ:神官様ならヴァーっと浄化してくれるだろうってお爺ちゃんが
エリア:確かに
ティルラ:マナサーチ [大]

ティルラ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[3,5] → 8

GM「24個ある。屋根裏くらいに3、地下に-21」

ティルラ:なーんかいるぅ?
シャンス:……ミスティ。神の御業はそこまで万能ではありません

ウル「じゃあ管理会社の名前に見識だ」
GM「セオ君だけ見識に+3のボーナスでいいよ」
ウル「それでも+5なんですけど」

セオ:2d 見識
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[4,2] → 6
ユイ:2d+6 見識
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 5[1,4]+6 → 11
エリア:2d+5
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 5[3,2]+5 → 10
エルヴィ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[6,1] → 7
シャンス:2d+15
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 7[5,2]+15 → 22
イチーク:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[6,2] → 8
ティルラ:2d+5 見識
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 8[2,6]+5 → 13

GOOD「ていうかこれ見識大体シャンスがやってるな」

セオ:あー、なんか見覚えがあるような名前してる

GM「では見識を振ってもらいましょう。」
ウル「じゃあGM振って(他にセージ持ちがいない)」
GM「……お、おう」

GM
見識判定:
〈レオ・エステート〉目標値12/22
12
ラスベートにおいて、富裕層向けの物件を多数手がける有力な不動産会社。アルトゥール島に本社社屋を構える。
22
本業の他にヤミの金融業を営む、というかそちらが本業。その取り立ては苛烈にして残虐。表向きの不動産会社は差押えた物件や家財の処理手段としての一面もある。盗賊ギルドとの繋がりも噂されているが、取り扱う商品の手の届かなさも含めて一般市民には全くもって縁の無い話である。

エリア:これは…生活苦だったんだよね元住人
ティルラ:うへー なんかすごい家の中から魔力反応来てるよ…
エリア:なーんかキナくさい?
セオ:(ぽかーん)
シャンス:……で、どうするんですか。鍵ないと入ることもままなりませんが
エルヴィ:ふーん。。。。。。なるほど・・・・・・へぇ。。。。。。
ティルラ:21…22…23……24個?

エルヴィ:(おもむろに武装を準備する)
エルヴィ:開けれそうな鍵でない以上、ハードネゴシエーションになりそうねぇ
ミスティ:待って待って待って下さい
ミスティ:なんでいきなり壊す体勢なんですか!?冒険者ってみんなこうなの!?
ユイ:…違うの?
エリア:話通した方が良いってか、しなきゃいけないよね
セオ:(否定ができない)
エルヴィ:問題としては、話をスムーズに通るかどうかね。
エリア:まぁ強くなってきたら雑になるのは否定できない
ミスティ:えっと……うちのお爺ちゃん、一応地区長なので……
ミスティ:うち来ます……?
ティルラ:いくぅ!!!!!!!!!!
イチーク:常識的な冒険者だったら壊さないと思うよ……?どれだけ常識的な冒険者がいるかは知らないけど
ミスティ:ひっ!?
エリア:ティルラおすわり

ユイ:2d+9 スリープ ティルラ
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 4[1,3]+9 → 13
ティルラ:2d+10
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 7[4,3]+10 → 17

ユイ:…流石にだめか
シャンス:……諦めて下さいミスティ
ティルラ:ユイちゃんのフレグランスゥ…
ミスティ:よくシャンスこの中でやってるね……
ティルラ:(ヘイトがユイちゃんに移動しました)
セオ:んー、というか
セオ:この中から物音がしたってのがそもそもの発端だったっけ?
しゃむねこ:シャー(威嚇)
ミスティ:あ、はい
ミスティ:夜になるともう一晩中
ティルラ:フニャー(威嚇)
エリア:んんんー???
セオ:てことはここからでも聞こえるレベルってこと?
ミスティ:そうですね、どこかこもってはいるんですけど
セオ:…んー、幽霊というよりも別の問題な気がしてきた
イチーク:ていうか、根本的にいつ? 夜だけ? 日中は?
ミスティ:日が沈むと聞こえだして、真夜中にひどくなって、朝になったら止む感じです
エリア:管理会社に何も考えず話通していいのかなぁこれ
ユイ:…とにかく入らないとどうしようもなさそう
ミスティ:何かダメなんですか?
シャンス:色々省略して言うとうさんくさい会社なんですよ
エリア:仮にそいつらが中で悪事を働いてたとしたら、話に行くと警戒される
ユイ:…なにか抜け道とかないの?
ティルラ:(しゃむねこと格闘してる)
イチーク:ここから動かないなら、音吸う系の素材で囲ったら大丈夫じゃない?幽霊どうにかする必要ある? ほっとけば?
エリア:まぁでも原因は知りたいじゃん?
ユイ:フシャー(嫌がってる)
エリア:あ、ライフセンサーない?

ティルラ:はいはい

ティルラ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[1,4] → 5

エリア:ふーん
ティルラ:ノーいきもの
エルヴィ:ふーん・・・?ライフセンサーは反応なしかぁ。。。
エリア:とりあえず、窓はありはするんだよね?
エリア:のぞいてこよっか?
シャンス:ありますね、人一人通れるか通れないかぎりぎりのやつが
エリア:じゃ隠密用に着替えて
エリア:鋼鉄の翼
ティルラ:みえ……
エリア:さて、隠密判定とかいる?
エリア:じゃ覗いてみる

GM:窓は嵌め殺しになっている。どうやら2階が存在せず、地階フロアの高い場所に採光用としてあるもののようだ

エリア:ティルラーいい加減にしないと襲槍迅雷撃つよー

GM:中には家財道具も何も無い。がらんとした空間が広がっている

エリア:屋根も上っとくか
イチーク:(エリアを覗き込んでるティルラは意図的に無視)
シャンス:何かありましたー?
エリア:何にもない

GM:屋根には煙突がある……が、翼を広げたまま入れるほど広くはなさそうだ

エリア:煙突…これリモートドール落とそう
エリア:ユイちゃんお願い
ユイ:…任せて
エリア:生き物がいないなら大丈夫なはず

ユイ:2d リモートドール
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[5,4] → 9

エリア:ぽいっちょ
ユイ:スヤァ

GM:煤で汚れた煙突の中を落ちた人形の視界が半ばほど失われた
エリア:煤を払える?
GMOK

ユイ:ブルブル(煤を払い落とす)

GM:落ちた先はちょうど冒険者の宿の一室程度の手狭な部屋だ。相変わらず家財道具
は何もない

ユイ:…なんもない(うろうろ)
エリア:ちなみに30秒で翼が切れるけど、何回分MPいる?
エリア:2回分。はーい

ユイ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 2[1,1] → 2

ユイ:(人形使い七級)
エリア:ドアがある、か…
ユイ:がしがし(ドアノブに届かない)
エリア:私が下りることは一応できる?
エリア:ロープたらして下りるよ
エリア:というかロープたらせばみんな屋根までこれる
エリア:金属鎧は厳しいかもしれないけど

ミスティ:壊さなくても力技なんだね……
セオ:多少強引にいかないと分からないことはわからないし

ユイ:2d 人形ドア開け
SwordWorld2.0 : (2D6) → 11[5,6] → 11
ティルラ:2d+3-2+2-2>10 高跳び 1m20cm*5 ジャンプブーツ[大]
SwordWorld2.0 : (2D6+3-2+2-2>10) → 5[3,2]+3-2+2-2 → 6 → 失敗

ユイ:…中からは流石に無理みたい(がしがし)
ティルラ:ふんすっ!!
エルヴィ:低いわね
ティルラ:(ティルラさんは壁を綺麗に蹴って一回転して地面に着地しただけでした)

エリア:ここまでやっといてなんだけど、これ以上はたぶん非常識行為だと思うけど
ミスティ:えっ
エリア:やる方向でいい?
エリア:もし管理会社が白だったら面倒
セオ:というか黒でも面倒ではあるけど
エリア:多数決とろう
セオ:赤楽亭って民主主義だったんだ
ティルラ:管理会社一回行くにいっぴょー
セオ:このまま調査を続けるか、いったん正式に調査ができるような方法を探ってからにするか
エリア:強行突破に一票

シャンス:1d GMなので仕方なくダイスで方針を決める[低:強行突破/高:管理会社]
SwordWorld2.0 : (1D6) → 2

エリア:あ、でもおじいちゃんに話聞いてから!
ユイ:…大義名分があったほうが良いとは思う(リモート解除)
シャンス:おかえりなさいユイさん
エリア:ミスティのおじいちゃんに先に話を聞こう
イチーク:てか、そもそも依頼人的にどうしたいワケ?
ユイ:…ただいま、ちゃんと入って人形回収したい
ミスティ:とりあえず原因がやばいことじゃなかったら放置でもいいんだけど
ミスティ:一応騒音公害だし、わからないままだと怖いし
ミスティ:原因究明、できれば排除で……

イチーク:や、じゃなくて。君は管理会社に話を通したくないの? それとも別にいいの?それによって違うでしょ。
イチーク:分かる?
セオ:……ああ、そうか
セオ:(この子のお父さんに話を出せばお金はもうちょっと動くかも…)

ミスティ:あうあう
セオ:イチ、あんまり小さい子を威圧するものじゃないよ
ミスティ:平和的に解決してください……
ティルラ:そーだよー 依頼者様だよー 神様だよー
イチーク:別に僕達と大差ないでしょ? コレ(ミスティ)
ミスティ:小さい子……(ずーん)
エリア:ティルラが言うとなんか正論なのにうさんくさい
シャンス:(私と同い年なんですけどねえ)
イチーク:てか、そもそもセオが背が高いだけ
セオ:ああごめん、なんというか相対的に
イチーク:何食べたらそんな伸びるワケ? 伸びすぎじゃない?
シャンス:……とりあえずミスティの家に行きましょうか

エリア:(幽霊屋敷をはやく探検したくてうずうずしてる)

GM「意外と子供っぽい」
GOOD「だって強行突入の理由これだし」


セオ:頭と足に紐をつけてこうグッと…
イチーク:首の骨折れるじゃん。バカなの?
イチーク:てか、首折れたせいでバカになったワケ?
セオ:いつになく辛辣だねイチ……
イチーク:いつもと変わんないでしょ。別に。

一行はミスティの家へおじいさんに会いに行く。

ソンウッド:おお、おかえりミスティ。シャンスちゃんも久しぶりだね
ソンウッド:頼んだ仕事はもう終わったのかい?
シャンス:お久しぶりです
シャンス:いえむしろ始まってすらいないといいますか
セオ:ん?
セオ:あ、初めまして。
ティルラ:お邪魔します
セオ:赤楽亭二号店のセオと申します、ミスティさんからお話はお聞きしております。
ソンウッド:おお、名高い赤楽亭の皆さんだね。ソンウッド・フォールズ、一応ここの地区長をしておるよ
ソンウッド:それにしても始まっていないとはどういうことかね
シャンス:鍵がかかってて入れなかったんですよ
セオ:ええと、ご依頼はあの音楽家の家の騒音の解決でよろしかったでしょうか?
ソンウッド:うん、その通りだ
ソンウッド:幽霊騒ぎというからシャンスちゃんに頼んでみたんだがね
セオ:その家に、レオ・エステートという不動産会社の看板がありまして
ソンウッド:外からがーっと浄化したりできないのかい?
シャンス:ミスティにも言いましたが、神聖魔法はそこまで万能ではありませんので……
セオ:そして家のドアに強力な錠前がかかってました
セオ:そのため中の状態を確認するどころではなく……といった次第です

エルヴィ:(物理浄化ならマーティア女史とかいるけどねぇ)
ソンウッド:レオ・エステート……知らんなあ
エリア:一応煙突から中に入れそうだったけど、やっていいのかなって
ソンウッド:ただ、ジャラディエ君が亡くなったあと、ガラの悪い連中が慌ただしく中の物を運び出していたのは覚えておるよ
ソンウッド:しかしそうかあ……鍵か……
ソンウッド:そうだ、あの家には通いの家政婦さんがいてね
ソンウッド:その人なら何か知っているかもしれん
エリア:(キーパーソン紹介されたされた)
セオ:ふむ、その家政婦さんのお名前とかはご存知ですか?
ソンウッド:うむ、なんなら紹介状でも用意しようか
エリア:そんで、一応聞くけど中には入っていい?
ソンウッド:まあ依頼したのはわしだしの、後で何か言われたなら引き受けよう
エリア:ありがとうおじいちゃん
ソンウッド:なんのなんの、良い成果を期待しとるよ
セオ:ありがとうございます、助かりました

エリア:よし、成果は上々だ
エリア:一応家政婦さんに先に会いに行こう
エリア:そしたら探検だー

GM:「元使用人への紹介状」「例の家の図面」を手に入れた!

エリア:図面あるのか……
ソンウッド:一応ここら一帯の責任者だからね、新しく建つ家の計画ぐらいは見せてもらうことにしているんだよ
ソンウッド:こんな形で役に立つとは思わなかったが
エリア:あ、草か水誰かない?
エリア:結構消耗しちゃって
ティルラ:くしゃ
セオ:ああ、はい
エリア:じゃ後で暇な時間できたらお願い


GM:徒歩30分、バイクで5分の場所ですがどうします?

セオ:魔香水をエリアにぶっかける
セオ:8点!
ティルラ:バイク使用
エリア:ありがと!
エルヴィ:よっと(エンジンを掛ける)

ティルラ:2d オートモビル
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[1,5] → 6

高性能トラドール:パパパパパパパパパパパパパパパパ
シャンス:(これとティルラさんの2択なのか……)
ティルラ:姉さん…何…それ…?
ユイ:…かっこいい
エリア:かっけーーーー
シャンス:えっと……エルヴィさん、後ろお願いします?
エルヴィ:(かっこいいのか...(困惑))
セオ:人数と知力から行くとエルヴィ、シャンス、ティルラ、エリアの4人かな?
エリア:じゃ私がティルラの後ろに乗るから
セオ:(イチは話がややこしそうだし)

シャンス:じゃあちょっとひとっ走り行ってきますね
ティルラ:よし来た
エリア:危険感知判定の準備はしておく
ユイ:…いってらっしゃい
ティルラ:よーし行くぞー(ブオンブオン
エルヴィ:さっ、いくわよ
高性能トラドール:パパパパパパパパパパ......(2ストが遠ざかるおと)

GM:(何事もなく着きました)

シャンス:ごめんくださーい
マヤ:はいはいどちら様?
シャンス:かくかくしかじかなんです
エリア:ということなんだ
エルヴィ:うんぬんかんぬんなのよ
マヤ:はあ成程
ティルラ:ところでうちの家政婦になってくれません?
マヤ:あの雇い主、死んでも迷惑かけるのか……
エリア:転地剛衝いる?
エルヴィ:詳しく?
マヤ:んー、つってもねえ
マヤ:あの人が死んじゃっだ時に鍵は返しちゃったし、その後に付けられた鍵ってなら余計あたしにはどうしようもないわね
マヤ:死んだ直後に、妙にガタイのいい連中に「あいつの残した金目の物はないか」ってしつっこく聞かれたけど
マヤ:あたしの給料も遅配してた有様だからねぇ
マヤ:金の切れ目が縁の切れ目ってやめようと思ってたら先に死なれちゃって驚いたのなんの
エルヴィ:ふむふむ。。。。。。なるほど。。。。。。そういうことね。。。。。。
エリア:そういえばなんで死んだの?生活苦?
マヤ:まあろくな生活してなかったわね
マヤ:金があるときの感じのまま浪費癖直さなかったもんだからひどいもんよ
ティルラ:うわぁ…
エリア:けどそれだと餓死って感じでもないよね
エリア:保険とか入ってなかった?
マヤ:さあ、そこまではね
エリア:だよね
ティルラ:差し押さえかなぁ
マヤ:ただ自然死ではあると思うわよ
エリア:あ、そうなの?
マヤ:うん、見つけたの私だし
マヤ:差し押さえるにはうってつけかなー、あの家
マヤ:山盛り楽器溜め込んでたし、家自体もおっきいし
エリア:見つけたのか……お気の毒に……
マヤ:まーしゃーないって

マヤ:あ、ところで貴女たち冒険者よね?よかったらこの耳栓買わない?
マヤ:あいつの音楽とても聞いてられなかったから勤務中ずっと付けてたんだけど、もういらないっしね
マヤ:安くしとくよー
GM:ゴールデン耳栓を市価の6割で売ってくれます買いますか?
エルヴィ:ゴールデンねぇ・・・

GM:(1200G)

GOOD「あっなんとなく想像ついたかも」

ティルラ:1個?
マヤ:そりゃ私しか使わないし
エルヴィ:【特値依頼】レオ・エステート耳栓案件
エリア:しゃむねこがあらぶってる
エリア:ユイが買ってほしいってことか
しゃむねこ:にゃー(必死に手をあげる)
マヤ:おっ、その猫ちゃんはわかってるねぇ
エリア:私が立て替えるよ
マヤ:へへ、まいどあり
しゃむねこ:にゃー
エリア:まぁ処分しても200Gしか損しないし

ティルラ:美人家政婦のお古…
マヤ:(ぞわっ)

マヤ:なんかごめんね、あんまり役に立てなくて
エリア:いいや、役に立ったよ
マヤ:そう?ならよかった
ティルラ:ご協力ありがとうございましたー!
エリア:じゃ探検いこっか
エリア:けどさ
エリア:不審死じゃないなら管理会社白っぽいよね
エリア:そうでもないかな

ティルラ:2d+5 地図作製
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 9[5,4]+5 → 14
シャンス:2d+14 地図作成
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 6[4,2]+14 → 20
エルヴィ:2d+12 地図作成判定
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 3[2,1]+12 → 15
エリア:2d+10
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 5[4,1]+10 → 15

屋根裏と地下への入り口の場所がわかった!


いっぽうその頃

ウル「ミスティちゃんの家に残ってる方は質問とかしていいかい?」
GM「どうぞ」

セオ:
・騒音の内容(音のタイプ。ドスンドスンとかそういう音なのか)と騒音が出るようになったタイミング
・ガラの悪い連中を見た日が何日前か
・シャンスちゃんとミスティちゃんのなれそめ
をイチークが聞いてた

ソンウッド:
・騒音の内容:何か楽器っぽい音と、叫び声のような何か
・ガラの悪い連中:死体発見の次の日にはもう家が空っぽにされてた
・シャンスちゃんとミスティちゃんはご近所さん

イチーク:はぁ!!? 何で僕なワケ!!?
セオ:僕バカだからねーこういうこと思いつかないんだ
イチーク:てか、馴れ初め気になるの? セオ、シャンスに興味があるワケ?
セオ:どっちかというとミスティちゃんの反応が気になる
ティルラ:妬いてるの?
ユイ:(…嫉妬してる)
イチーク:違う。
セオ:(特有の鈍感)

ティルラ:2d+11 真偽:イチーク

SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 9[6,3]+11 → 20

イチーク:てか、今更だけど何で君(ティルラ)がここにいるワケ?さっきバイクに乗って出かけなかった?
イチーク:しかも、今もメインで発言してるし。マジでなんなの?
ティルラ:生き別れの姉妹です(伏線)
セオ:イチどこに向かって話しかけてるの?
エリア:やはり生霊か

イチーク:2d6+14>=20 真偽判定対抗ロール
SwordWorld2.0 : (2D6+14>=20) → 8[6,2]+14 → 22 → 成功

イチーク:帰れ!! (toエリア)
ユイ:…みんな分身できるの?
ティルラ:できないの?
イチーク:無茶苦茶しないで欲しいよね。マジで。常識考えろって感じ
ティルラ:手取り足取り教えよっか?
セオ:さっきからイチは何が見えてるの?
イチーク:君(セオ)は霊感無さすぎ。
セオ:何言ってるんだイチ、幽霊なんていないよ
ユイ:…いるよ、セオのすぐ後ろ
イチーク:肩に手を乗っけられながら言わないで
セオ:はっはっは、何を言ってるんだゆゆ幽霊なんていない(激しい動悸、息切れ、眩暈、頭痛、吐き気に襲われる)

ティルラ:(ユイちゃん… 聞こえますか… 聞こえますか… ユイちゃん… 今あなたの心に…直接語りかけています… ゴールデン耳栓を買うのです…必ずこのセッションで使うはずです… 繰り返します… ゴールデン耳栓を買うのです…)

イチーク:幽霊愛されキャラが何言ってるワケ?てか、また霊増えたし……先にお祓い行ってきてよ……(ちょっと引く)
ユイ:…シャンスにお祓いしてもらったほうがいい
ティルラ:(聞こえますか… 聞こえますか… )
イチーク:てか、今日の屋敷よりセオが優先だよね。お祓い
セオ:あばばばばば
イチーク:たかまのはらにかむづまりますすめらがむつかむろぎかむろぎのみこともちて……
イチーク:セオ、この霊超強いからマジでお祓い行って
ティルラ:(ユイちゃあぁぁぁぁぁん…)
イチーク:そう、この生霊が一番強くてウザい

ユイ:2d+14+2 悪霊退散スパーク
SwordWorld2.0 : (2D6+14+2) → 4[2,2]+14+2 → 20

イチーク:ユイ、あの生霊にスパーク撃てない?
イチーク:あ、撃ってた

ティルラ:2d+10
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 5[1,4]+10 → 15
ユイ:k0@10+14+2
SwordWorld2.0 : KeyNo.0c[10]+16 → 2D:[1,4]=5 → 0+16 → 16

ユイ:悪霊退散!
イチーク:グッジョッブ
ユイ:…悪は滅びるべし
イチーク:(流れでユイとハイタッチ)



エリア:やはり地下か。いつ出発する?
ティルラ:んひいいいいいいいいいいいい!!
ティルラ:なんか電流があああああああ!!
セオ:合流しました
ミスティ:よろしくおねがいします……
セオ:魔香水をティルラに2本、ユイちゃんに1本使用
セオ:ユイちゃんMP+8、ティルラMP+16
セオ:とりあえず魔香水は自分から出しておく
ユイ:…ありがとう、セオ
しゃむねこ:にゃーにゃー(耳栓を持ってくる)
ユイ:…ん、しゃむもありがとね
ティルラ:セオ君に1200G
セオ:別にいいのに
セオ:あと制作で1本300Gだから600でいい

GM「じゃあどうする?ちなみに地図作製に成功してるから探索の意味はないと言っておく」
ウル「下に行くと楽器に囲まれて呪歌ならされて頭がおかしくなって死ぬから先上かな」

ティルラ:ワイヤーアンカーいるぅ?
エリア:お願い

ティルラ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[2,6] → 8

エリア:登っていろいろとってきた


・中に何が入っているかわからないMシェル2つ
・宝物知識

Benner「GM振って~」

シャンス:2d+14 宝物知識
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 5[3,2]+14 → 19

〈音鳴りの耳当て〉
 知名度:15
 アイテム区分:装飾品/耳
 製作時期:魔動機文明
 価格:50000G(非売品)

〈ミュージックシェル〉、〈音運び〉、魔動機術【サウンドレコーダー】に有線接続して用いるアタッチメントパーツです。
接続されたアイテムから再生される音声や呪歌は、装備者にのみ聴こえるようになります。
再生中、装備者は回避力判定に「-2」、隠密判定と危険感知判定に「-4」のペナルティを受け、聞き耳判定に自動失敗します。
また、呪歌に対する抵抗に「+4」のボーナスを受け、呪歌の効果範囲の干渉が起こった場合に再生中の呪歌の達成値を「+4」として扱います。
このアイテムは人間用に制作されているため、耳の形状や位置が人間のそれに準じていない種族(都度、GMが裁定します)が使用する場合は10000Gと100名誉点を費やした専用化処理が必要です。そうしたなら、そのキャラクターと同一の種族以外はこのアイテムを使用できなくなります。
各アイテムにこのアイテムを接続したり外したりする動作は主動作です。


Q. 長いよ?
A. ヘッドホンです。聴力を使用するであろう判定にいろいろ修正が入ります。エルフとケモミミ勢は専用化しないと使えません。
Q. 結局誰が使えないの?
A. エルフ、タビット、リルドラケン、ミアキス、レプラカーン、コボルド、バルカン、リザードマン、ドレイクとバジリスクライカンスロープの魔物形態はダメ(実装時点で)



エリア:これ完全にヌーディだよね
イチーク:頭沸いた?
ティルラ:また爆発したりしないよね…
エリア:(耳あて)だれがつける?
ティルラ:チラッ
シャンス:では私が
エリア:お願い
エリア:プリーストが抵抗力高いとどっしりとした安心感があるよね

イチーク:(無言で、シャンスのビビットのミュージックシェルからさっきのミュージックシェルに繋ぎなおす)
エリア:(こいつ……できる!!)
セオ:何やってんの!?!
ティルラ:(必死に笑いを堪えている)
セオ:シャンスさんの頭がおかしくなったらどうするのさ!
イチーク:や、なんとなく?
シャンス:!?
エリア:唯一の良心が…
セオ:(元のようにつなぎ直す)
イチーク:元から結構おかしいじゃん?


というわけで変なMシェルを見つけつつ
一行は地下へと向かうのであった。

後編へ続く。


第十セッション(3月5日)ログ

第十セッション(3/5)

GM:kyo

参加者
シャンス
セオ
イチーク
エルヴィ
ティルラ
エリア
ビス

「久々に全員おる」



f:id:ururea1011:20170306031241j:plain

しゃむねこ:にゃー

「そのしゃむじゃねーよ」
「ウィイイイイッス」

ユイ:よしよし
シャンス:猫……いや使い魔ですか
エルヴィ:マッシュマッシュマッシュマッシュ~
ティルラ:なに…この猫…なんかすごい顔してる…
エルヴィ:(豆をすり鉢でつぶす)
ユイ:…最近作った、かわいい
シャンス:かわ……?
しゃむねこ:にゃー
ユイ:…かわいいでしょ?

ティルラ:2d+11 真偽:かわいい
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 9[4,5]+11 → 20

シャンス:(そっと目を逸らす)
エルヴィ:(とりあえず気にせずにペースト状になった豆を器によそう)
セオ:……(ユイちゃんのセンスが分からない)


GM:今日も赤楽亭は平和です

ウル「その台詞って今から平和が乱されるって意味だよね」

イチーク:うん。平和だよね。良くわかんない自称猫がいても平和だよね。うん。(目を逸らす)
ノノ:(喧嘩してなければそれでいいですぅ……)
ティルラ:ジリ…ジリ…ジリ…
ノノ:ひぇっ……
ティルラ:怖くないよぉ…

シャンス:k0@13 ハリセン

SwordWorld2.0 : KeyNo.0 → 2D:[5,4]=9 → 3

f:id:ururea1011:20170306031416j:plain

エルヴィ:(皿に豆ペーストを盛り、油を掛けて、セクシーなポーズでパセリを振る)

ノノ:ジリ…ジリ…(じわじわとティルラから遠ざかる)
ティルラ:逃げられたぁ…

GM「じゃあ……ええとティルラに2d振ってもらおう」
PL「gakkeyおらん」
GM「じゃあシャンス」

シャンス:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[6,1] → 7

GM:シャンスはふと、背後に何者かの気配を感じる
シャンス:む?
GM:しかし、そこには誰もいなかった

シャンス:うん……?
シャンス:(気のせい?)
ユイ:…どうしたの?
シャンス:いえ、今誰か……?

Benner「ロで始まってンで終わる人」
ウル「なにぃ~?聞こえんナァ~?」
GM「もっかい振って」

シャンス:2d 謎ダイス
SwordWorld2.0 : (2D6) → 11[6,5] → 11

GM:シャンスは直観でとっさに自分の背後に手を伸ばすと、見えない何かに触れた

シャンス:やっぱなんかいますよ!?
テーネ:ありゃ、バレちゃったかー

ノノ:(アイリスを盾にしながらカウンターの中へ)
ティルラ:ん?……んん??!(二度見
シャンス:!?
イチーク:帰れ!!
ユイ:…お母さん!
シャンス:あー、えーと……お久しぶりです……?
セオ:あれ?(想像していた人と違った)
エルヴィ:あら、いらっしゃい~(豆ペーストを提供する)
テーネ:あらどうも、ご丁寧に
ティルラ:まままままママああああああああああああああああああ!

テーネ:お久しぶりね、二号店の皆さん
エリア:(ちょっと警戒してる)
イチーク:ユイはそこ。お話し合いは通り2つ先の喫茶店がお勧めだから。
セオ:お久しぶりです。
ティルラ:ご用件は何でしょうか(キリッ
セオ:(この店すごく見張られてない?)

テーネ:冷たいわねぇ、ユイにも会いたいけど、今日はあなた達に用があるのよ

エリア:私たちに?
ノノ:(ティルラのマークが外れたのでほっとしている)

テーネ:まぁ、ちょっと新製品のモニターをやってもらいたいわけなんだけど
テーネ:一緒に来てくれないかしら?
ティルラ:何でもどうぞ!!
イチーク:よし、判った。ヤダ。以上お話終わり。
テーネ:えー、ちゃんとお礼くらいはするわよ
エルヴィ:新製品って何かしら?そこからだと思うのだけれど。
エルヴィ:エレニウム九十五式みたいな?
シャンス:うーん、正式な依頼ならまあお店を通していただければ……
イチーク:てか、お礼以外の要素。この前の事、忘れてないからね? 絶対ロクでもないでしょ。
セオ:はいはい、気持ちはわからんでもないけど冒険者として話の詳細を聞くまでは待ってて
イチーク:聞くだけ無駄だと思うケド……(でも一応聞く)
セオ:場所は、以前お伺いした家ですか?

テーネ:まぁ、新製品については、実際に見てもらってからの方が早いのよね。今はあまり持ちだせなくて
テーネ:場所はまぁ、この前の場所とは違うんだけど
エリア:安全か危険かで言うとどう?
テーネ:だいぶ安全…になったほうかしら?ロレッタちゃんが頑張ってたからねぇ
テーネ:実際に見たら、きっとびっくりするからさ?


セオ:なるほど、とりあえず店主さん詳細を教えてくれます?

GM「いや何も話してない」

セオ:え、何、話を聞いてない?
ノノ:えぇと……私たちの所には、なにも……
テーネ:まぁ、突然来たわけだし?
ノノ:あと、コーヒーです……サービスです……次回は、お店を通してください……
テーネ:あらどうも、今度から気を付けるわ、多分
シャンス:いや今回も今から手続きすればいいのでは
イチーク:(多分……)

セオ:ユイさん、お母さんにはちゃんと常識を教えないと…
イチーク:てか、店を通してないとか余計嫌なんだけど?責任はどこが持つことになるワケ? ねぇ?
テーネ:じゃあ、依頼ということにしようかしら、ええと、誰だっけ?
シャンス:(それ目の前で言っちゃうのすごいユウキありますね!?)

アイリス:アイリスですよ。まぁ、次はちゃんとしてくださいね。
イチーク:ゴールドコーストで、今度市民の常識講座あるんだけど、申し込みしておいてあげようか?
ティルラ:ティルラです。好きなものは女の子です!!
セオ:何それ初耳
ティルラ:あの常識講座一回行ったけど終わったあと布団の販売やらよく分からない飲み物売ってたよー
シャンス:(行ったんだ……)
イチーク:(行ったんだ……)
エリア:(努力はしたんだ…)

Benner「同じこと書いてるwww」

セオ:じゃあはい依頼の詳細を教えてくれるかな?(あきらめ)

gakkey「あ、あきらめた」

テーネ:そうねぇ、新製品の効能をテストしてもらうって形になるかしら
シャンス:それは聞きましたので
シャンス:拘束時間と報酬と概要をですね
セオ:僕らとしては何をすることになるんでしょう
セオ:戦闘をするのか、それとも何か食料的な製品を食べたり飲んだりとか
ティルラ:オーガニックな無添加のー 天然の素材を生かしたー 最高級のー
ビス:わたしよ!(ばばーん)
イチーク:うるさい
ティルラ:なんだビスちゃんか
ビス:なんだとはなんだー!
ビス:うるさくないもーん!
ビス:(ばたばた
ばるちゃん:ぶるん(わいもおるで)
イチーク:で、何しに来たワケ?ちなみに、素敵な被検体募集先はそっち。(テーネを指しながら)
ビス:えー、なんか胡散臭いからやだ
セオ:じゃあ僕はとりあえずお話の製品見るだけでも行ってきますけど、他の方々はどうします?

打撲「まだ詳細聞けてないけど行くの!?」
ウル「まあまあ、こういえばイチークついてくるし(」


ティルラ:断る理由がないのだ!
シャンス:まあお金は欲しいですし……
エルヴィ:まあ気になるじゃない?
イチーク:……ついて行くけど、ヤバそうなら連れて帰るからね? (toセオ)
セオ:よくおわかりで。
ビス:えーいくのー?
エリア:みんなが行くなら行くけど…どっちにしろ聞いてからの方が良いんじゃない
ティルラ:じゃあビスちゃん残る?
セオ:でもテーネさんはこの場ではあまり詳細は話したくなさそうですしね
セオ:いろいろあるんじゃないですか?特許とか
エリア:怪しい…
イチーク:なんか面倒になったし、行くだけ行ってダメそうならティルラだけ受けさせれば良くない?あ、行くのは前金ね。
シャンス:(うーん一応知っている方なので信用はしたいんですが)
テーネ:まぁ、何かって言われると…新しいマギスフィア?になるかしら
エリア:まぁ新しいマギスフィアって言うならそこまで危険は
シャンス:(知っているから信頼できないとはこれいかに)
エルヴィ:(やっぱりエレニウム九十五式みたいな代物じゃない)
セオ:ちなみに、その場所まではどうやって行くんですか?

テーネ:時間は余りとらせないわ。2~3時間で終わるわ
テーネ:場所はまぁ、こうやって

テーネ:2d ディメンジョンゲート
SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[5,5] → 10

セオ:(あっ)
テーネ:はい
エリア:うわあああああ
ビス:おー
エルヴィ:はーい
ティルラ:のりこめー
イチーク:はああああぁ!!? 何なワケ!! 前金すらくれないし!! (ぼっしゅーと)
テーネ:さぁさ、30秒しかないから急いで頂戴
シャンス:(……マギスフィア関連だと見てるだけになりそうですねえ)
セオ:イチーク、前金は必ずしももらえるものじゃないよ…・
ユイ:(ささっと入る)
エルヴィ:(スクーターに乗って通り抜ける)

「おい店の中だぞ」

GM:ディメンジョンゲートの先は、森の中の開けた場所だった

セオ:あれ、そういえばエリアさんずいぶん見た目変わりましたね

打撲「お、口説きだしたぞ」

エリア:もう変装する必要もないからね
ティルラ:全然イメージ変わるね
エリア:今までできなかった分女の子らしい恰好していきたいんだよ
セオ:なるほど、そっちの方が快活そうで似合ってますよ
エリア:ありがとね
ティルラ:いやぁ~それほどでもぉ~
ビス:うわこわい

GM:ところどころ、魔法によって出来た傷や、魔動機の残骸が転がっている。誰かの手によるものだろうか

ウル「誰かの手(目の前にいる)」


イチーク:お口の調子は良いようで。 (おもむろにティルラの足は払う)

イチーク:2d6+10 足払い命中
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 7[6,1]+10 → 17
ティルラ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[5,2] → 7

ティルラ:〇_____
シャンス:いったい何をしているのか……

イチーク:で、良かったじゃん。セオ。PTのメンバーが可愛いくなって。ご感想は?
セオ:うん、やっぱり自分らしい格好の方がいいよね
イチーク:まあ、今までが不自然だったからね。(toセオ)

GM:さらに、森には見覚えのある姿があった
ティルラ:あ! 銃殺天使ロレッタさんだ!
シャンス:(あっ実はこの人もあんまり常識ありませんね?)
ロレッタ:遅ーよ!転移魔法使えんのにいつまでかかってんだ!
テーネ:いやーなんか手続きとかで色々かかっちゃて、ごめんごめん

ロレッタ:まったく、アタシが行くべきだったか… それはそうと、悪かったね、いきなり来てもらって
イチーク:で、とりあえず説明してくれない?コレ(テーネ)の説明、要領得ないというか、まともに話が通じないんだけど。
ロレッタ:悪いな、アイツはいつもああだからな… 試してほしいものっていうのはこれだ
テーネ:むぅ

ティルラ:お詫び代わりに髪食べてもいいですか?(真顔
セオ:シャンスさんハリセンかして
シャンス:あっはい
セオ:ふんっ

セオ:2d+10
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 5[4,1]+10 → 15
ティルラ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[1,5] → 6
セオ:k0@13+12
SwordWorld2.0 : KeyNo.0+12 → 2D:[1,3]=4 → 0+12 → 12

PL「こいつ技能載せて殴ってんぞwwww」

セオ:依頼人に暴力を振らないでください
イチーク:セオ、強くなったよね。うん
ティルラ:orz
セオ:仮にもリーダーだからね
ティルラ:頭に…雷が…お星さまがぁ…
シャンス:(痛くなければ覚えませぬ)

GM:ロレッタが持ってきた物は、小型のマギスフィアのようなものだった

エルヴィ:2d 見識
SwordWorld2.0 : (2D6) → 3[2,1] → 3
シャンス:2d+15 それはそれとして見識
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 12[6,6]+15 → 27
セオ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 11[6,5] → 11
ビス:2d+4
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 6[4,2]+4 → 10
ティルラ:2d+5-1 (ペナ:ハリセン) 見識
SwordWorld2.0 : (2D6+5-1) → 3[1,2]+5-1 → 7
イチーク:2d+7 見識
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 8[6,2]+7 → 15


試作型マナフィールドスフィア
基本取引価格:未定
知名度:15
形状:マギスフィア(小)くらいの大きさ
消耗品
概要:
テーネとロレッタが共同で作成した、マナが凝縮されたスフィアです。
補助動作で使用して破壊することで、自身の周囲に短時間だけマナに満ちた空間を作成します。
使用した場合1d7をし、出た目によって効果が変わります。

・2~7の場合
1ラウンドの間、mpを使用する場合、空間のマナを肩代わりにすることが出来ます。
肩代わりにできるマナの最大量は、出目×10となります。

・1の場合
スフィア内のマナが暴発し、爆発を起こします。
20点の魔法ダメージを受けます。

このアイテムは試作品の為、作成して20分で効果を失います。



(これ普通に完成してそこそこの量産に成功したら魔晶石が泣きそうだな)

シャンス:…………危険物ですよ!?
エリア:不良品だー!!
ティルラ:爆発………嫌だ…こわい…こわい…(ガタガタガタガタガタガタガタガ
ロレッタ:これでもかなり危険を押さえてるんだが、今はこれが限界でな
シャンス:抑えてこれなら無理に作らないほうがいいのでは……?
イチーク:で、何? これを試せばいいワケ?そこの寝てる奴(ティルラ)、心行くまで使ってみなよ。見てるから
ティルラ:私は危険物処理班じゃなきよぉ…
エルヴィ:・・・・・・なるほど空間のマナの固定までは出来てもその後がね。

ロレッタ:まぁ、これを使った戦闘を試してほしかったってワケだ
シャンス:……戦闘とな?
シャンス:聞き捨てならないんですがあのその
ロレッタ:いやまぁ、ちょっとした模擬戦でいいんだ、ガチで殺り合えって話じゃない
シャンス:……まあ、実力者がストッパーになっているなら……
シャンス:ただそういうことなら戦闘前に

シャンス:4d キュアウーンズ 行使+威力表一括 ティルラを回復
SwordWorld2.0 : (4D6) → 11[1,1,3,6] → 11
シャンス:あっ
シャンス:4d ワンモア
SwordWorld2.0 : (4D6) → 19[4,6,4,5] → 19

エリア:戦闘なら
ロレッタ:まぁ、危なくなったらアタシが助けるよ。ほとんど私が作ったものだしな
エリア:よいしょ
セオ:なるほど、まあそれくらいなら。

ロレッタ:まぁ、問題はその相手っていうのがな…


テーネ:私だ!



シャンス:えっ
ティルラ:ウエエエエエエエエエエエエエエ!!
セオ:はぁ?(素
ロレッタ:…アイツなんだよなぁ
エリア:無理そう
エルヴィ:なるほど(棒)
テーネ:…なによ皆その反応、流石に手加減くらいはするわよ
ティルラ:(あれ………これ試作品のテストだったよね…?)

シャンス:まもちきを要求します(震え声
シャンス:2d+15
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 9[4,5]+15 → 24
ティルラ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[4,2] → 6
エルヴィ:2d+12 ライダー知識
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 8[3,5]+12 → 20
エリア:2c+4
エリア:2d+4
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 5[1,4]+4 → 9
ビス:2d+9
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 8[5,3]+9 → 17

Lv15 テーネ

種族:人間 知能:人間並み 知覚:五感 言語:交易共通語 生息地:安全そうな所
反応:中立 知名度/弱点:10/50 先制値:2d+18 移動速度:30 生命抵抗力:30 精神抵抗力:30

攻撃方法                ■命中    ■打撃点      ■回避 ■防護点 ■HP  ■MP
デモンズブレード(ソニックウェポン済) ■2d+18 ■k50@9+20 ■0  ■6   ■110 ■100

弱点:ロレッタの説教

【特殊能力】(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 ?:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型)

〆召異魔法12レベルまで使用します。
各基準値は以下の通りです。

デーモンルーラー技能+敏捷度ボーナス=20
デーモンルーラー技能+器用度ボーナス=18
デーモンルーラー技能+筋力ボーナス=18

☆練技
【ビートルスキン】【ストロングブラッド】【メディテーション】【アンチボディ】【ケンタウロスレッグ】
スフィンクスノレッジ】【リカバリィ(15点)】【ジャイアントアーム】【ジィプロフェシー
【スパイダーウェブ】【タイタンフット】【トロールバイタル】【バルーンシードショット】【ヘルシーボディ】
を使用します。
各基準値は以下の通りです。

エンハンサー技能+筋力ボーナス=18
エンハンサー技能+器用度ボーナス=18

○魔法適正=いろいろ

○ファストアクション、マナセーブ、マナ耐性

○熟練のナイフ使い
 ナイフをたくさん所持しています。また、ナイフを投擲する際に誤射を起こしません。

○手加減
 このキャラクターの攻撃でHPが0以下になった場合、生死判定を行わず自動的に気絶します。

?必殺攻撃

☆スーパーお母さんキック/18(25)/回避力/消滅
 ケンタウロスレッグとタイタンフットで強化された足で一体の対象に強烈な蹴りを行います。
回避に失敗した場合、1d10をし、出目×10m吹っ飛ばされ、出目×3点の落下ダメージを受けます
吹っ飛ばされた対象は転倒します。
この能力は1ラウンドに一回しか使えず、連続した手番には使えず、1ラウンド目には使用しません。 


解説
ユイの母親。幼い頃から類まれない魔法の使い手であったが、それが元で多くの悪人から狙われた過去があり、現在も追われている。
ユイを守るために追手に魔法を使った際に魔法が暴発し遠くに転移したことにより、一時期離れ離れになってしまった。
その時にロレッタと出会い、現在の関係を築いている。
敵対する者には容赦がないが、そうでない者には優しかったり優しくなかったりする。かなりの気分屋。
彼女が過去に何をしていたかは、ユイもロレッタも知らない。

「アイツは過去のいざこざで自分は歪んだと言ってるが、アタシから言わせりゃ、元から碌な性格してなかったと思うね。」
       ―――とある魔動天使の最後の記憶―――
 



テーネ:まぁまぁ、準備期間くらいあげるわよ。準備が出来たら言ってちょうだい
シャンス:……つまりはこれを使って準備をしろと
テーネ:まぁ、そういうことね
ビス:ばくはつぶつこわい!あげる!
ビス:だって爆発するんだよ?こわくない?(えぐえぐ)
シャンス:……まあいただきましょう
シャンス:セオさんの分も使ってよろしいでしょうか
セオ:構わないよ

シャンス:1d7 怖い
SwordWorld2.0 : (1D7) → 7
シャンス:2d 数拡大8倍ブレス[生命] 24MP 残46
SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[4,6] → 10
セオ:ビートル、アンチボディ、キャッツアイ、マッスルを使用 残り34
ビス:2d フィールドレジスト風
SwordWorld2.0 : (2D6) → 3[1,2] → 3
セオ:バークメイルA使っておく
ビス:猫目使って、残り26
エルヴィ:マナ貰うわね。(キャッツアイ MP3使用)(エフェクトウェポン to ランカスター MP2)(アンチミサイルフィールド MP6)残り15
エルヴィ:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 1
エルヴィ:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 2
エルヴィ:は ず れ

ティルラ:はーい集まってー
ティルラ:レジストボム[風]
ティルラ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[5,4] → 9
シャンス:☆エリアにバークA

ユイ:1d7 スフィア
SwordWorld2.0 : (1D7) → 1
シャンス:BOMB
ユイ:げっ
エリア:ユイーーー!!
セオ:(母の発明で娘が)
ロレッタ:あああああー!!!
ビス:うわー!爆発したー!
シャンス:あー……
イチーク:……やっぱり不良品じゃない? コレ

ロレッタ:2d ヒーリングバレット
SwordWorld2.0 : (2D6) → 3[1,2] → 3
ロレッタ:はぁ… 悪かった、ユイ
ユイ:…大丈夫
ユイ:2d ファナティシズム 六倍
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[6,1] → 7

シャンス:1d7 念のため離れてスフィア起動
SwordWorld2.0 : (1D7) → 7

f:id:ururea1011:20170306034031p:plain

セオ:マギテックノハッテンニハギセイガツキモノデース
イチーク:ダイジョーブ……?

シャンス:2d 数6倍ブレス[器用]
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[3,3] → 6
シャンス:残り52点
シャンス:☆ビスちゃんにバークA
ユイ:2d プロテクションⅡ 10倍
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[3,2] → 5
シャンス:残り22点
エルヴィ:アンチミサイル MP6残り16点
エルヴィ:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 2
エルヴィ:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 6
エルヴィ:カウンターメジャー起動!
シャンス:4d フィープロII2回
SwordWorld2.0 : (4D6) → 15[1,2,6,6] → 15
シャンス:☆イチークにAバークメイル
シャンス:☆自分にAバークメイル
シャンス:2d Fレジスト風
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[2,4] → 6


【バフ一覧】

ファナティシズム 命中+2 回避-2

ブレス器用・生命 命中+1 生抵+1 HP+6

レジストボム風  風属性DMG-4

Fレジ風 風属性DMG-3

プロテクションII DMG-3

フィープロII DMG-2

 


累計

命中+3

回避-2

生命抵抗+1

HP+6

ダメージ軽減5(風12)点



テーネ:…終わったかしら?
シャンス:ええ、お待たせしました
テーネ:…そう
テーネ:4d ウェポンマスター・ソニックウェポン
SwordWorld2.0 : (4D6) → 11[1,5,1,4] → 11
テーネ:それじゃ、始めましょうか

テーネ:2d+18+2 ケンタウロスレッグ使用
SwordWorld2.0 : (2D6+18+2) → 9[4,5]+18+2 → 29

先制(1ゾロチェック)
エリア:2d

SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[4,4] → 8
ビス:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[6,1] → 7
シャンス:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[1,5] → 6
エルヴィ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[3,5] → 8
セオ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 2[1,1] → 2
イチーク:2d6+10 先制判定
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 6[4,2]+10 → 16

ウル「やったぜ」

シャンス:速っ


テーネ:☆デモンズブレードで大剣作成 mp5デモンズウィング・デモンズイベイジョンで肉体変化 mp11アンチマジックバリア展開 mp4ビートルスキン・ケンタウロスレッグ・ジャイアントアーム・トロールバイタル・バルーンシードショットで肉体強化 mp10シャドウリープで移動 mp9mp39消費必殺攻撃宣言


セオ:出てきたところを止めまーす


GOOD「100点くらい受けそう」
ウル「ふーん」


テーネ:2d+18 口でナイフ投擲 セオ

SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 6[1,5]+18 → 24
セオ:2d+10
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 9[3,6]+10 → 19
テーネ:k1@9+18+2 ナイフダメージ
SwordWorld2.0 : KeyNo.1c[9]+20 → 2D:[6,6 6,6 3,3]=12,12,6 → 4,4,1+20 → 2回転 → 29

ウル「29ダメージ。なるほど、弾きました。」
GM「えっ」


※セオ君の素の防護点17、バークメイルAとビートルスキンで21
そこに各種バフで12点軽減


セオ:効かん!

エルヴィ:おお、弾いた
セオ:(今防護点込で33点以下0です)

テーネ:中々やるわね

テーネ:2d+18+1 デモンズブレード命中
SwordWorld2.0 : (2D6+18+1) → 3[2,1]+18+1 → 22
セオ:2d+8
SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 6[1,5]+8 → 14
テーネ:k50@8+20+2 デモンズブレードダメージ
SwordWorld2.0 : KeyNo.50c[8]+22 → 2D:[3,2]=5 → 8+22 → 30

カキーン

テーネ:2d+18+1 デモンズブレード命中

SwordWorld2.0 : (2D6+18+1) → 6[3,3]+18+1 → 25
セオ:2d+8
SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 8[6,2]+8 → 16
テーネ:k50@8+20+2 デモンズブレードダメージ
SwordWorld2.0 : KeyNo.50c[8]+22 → 2D:[6,4 2,3]=10,5 → 13,8+22 → 1回転 → 43

ウル「ダメージは10点です」
GM「……セオを侮ってた」
ウル「まあバフがあったからね 何もなしだったら瀕死だよ」


ビス:うわ、なんかこわいこわい!

イチーク:……もしかして、これスパークの方が良かったりする?


ユイ:2d バイオペ

SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[6,3] → 9
テーネ:2d 抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[4,4] → 8

ビス:ばるちゃん、帰りたくない?

ばるちゃん:ぶるる(わかる)
シャンス:セオさんが頼りになる……!
セオ:今まで頼りにならなかったみたいなこと言われてるなぁ…
シャンス:はっ
シャンス:いえそういうわけでは
イチーク:てか、今まで敵がセオに向いてなかったんだよね。不思議と
セオ:冗談冗談、最近鎧も新調したしね
シャンス:ではまあ
エリア:実際助かる

シャンス:2d ○足さばきで適当に前進 〆バトルソング ☆ビビッドシェル □言の葉

SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[6,2] → 8
ブラスウィング:胴体:かばうⅡ ユイ

ティルラ:パラミスAをテーネに投げる

ティルラ:キャッツアイ・デモフィン・スフィンクス・ターゲットサイト・
ティルラ:ジェザイルでバーストショットで射撃
ティルラ:2d+11+7+2
SwordWorld2.0 : (2D6+11+7+2) → 4[3,1]+11+7+2 → 24
テーネ:2d+18 回避(遠距離)
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 4[2,2]+18 → 22
ティルラ:k30@10+11+1+2
SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[10]+14 → 2D:[6,1]=7 → 7+14 → 21

マジックバリアがダメージを14点軽減。

テーネ:(マジックバリアは剥がれる)


GOOD「じゃあ次ビス。」

ビス:2d+20

SwordWorld2.0 : (2D6+20) → 2[1,1]+20 → 22
テーネ:2d+19 回避(近接)
SwordWorld2.0 : (2D6+19) → 8[5,3]+19 → 27

ビス:あっ

シャンス:あっ
ビス:くるった!
ビス:私のダイス値を授けましょう……

やめろォ!

絡みで回避を下げ損なったので若干計算狂い中。

エリア:2d+21 命中 2H 鋼鉄の翼 ヒチョウラン

SwordWorld2.0 : (2D6+21) → 11[6,5]+21 → 32
テーネ:2d+19 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+19) → 8[4,4]+19 → 27
エリア:かばう イチーク
エリア:k35+19 2H槍
SwordWorld2.0 : KeyNo.35c[10]+19 → 2D:[4,4]=8 → 9+19 → 28

エリア:2d+21 命中

SwordWorld2.0 : (2D6+21) → 6[3,3]+21 → 27
テーネ:2d+19
SwordWorld2.0 : (2D6+19) → 10[5,5]+19 → 29

エリア:行動終わり




イチーク:まあ、殴るよ。3点マナチャージ キャッツアイ・マッスルベアー・スフィンクスノレッジ・ストロングブラッド

イチーク:1d6 グレンダールの火炎拳
SwordWorld2.0 : (1D6) → 3
イチーク:1d6 グレンダールの火炎拳
SwordWorld2.0 : (1D6) → 4
イチーク:2d6+11+2+1+1+2 魔力撃 二刀流 ポーションインジェクター:フルムーンポーション
SwordWorld2.0 : (2D6+11+2+1+1+2) → 7[5,2]+11+2+1+1+2 → 24
テーネ:2d+19
SwordWorld2.0 : (2D6+19) → 4[2,2]+19 → 23
イチーク:2d6+11+2+1+1+2 魔力撃 二刀流
SwordWorld2.0 : (2D6+11+2+1+1+2) → 10[5,5]+11+2+1+1+2 → 27
テーネ:2d+19
SwordWorld2.0 : (2D6+19) → 6[5,1]+19 → 25
イチーク:2d6+11+2+1+1+2 魔力撃 追加攻撃
SwordWorld2.0 : (2D6+11+2+1+1+2) → 12[6,6]+11+2+1+1+2 → 29
テーネ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[4,3] → 7
イチーク:K10@11+10+10+1+2+2+2+4 ダメージ
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[11]+31 → 2D:[5,1]=6 → 3+31 → 34
イチーク:K10@11+10+10+1+2+2+2+4 ダメージ
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[11]+31 → 2D:[2,1]=3 → 1+31 → 32
イチーク:K10@11+10+10+1+2+2+2+4 ダメージ
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[11]+31 → 2D:[1,3]=4 → 1+31 → 32
イチーク:ロームパペット かばう→イチーク

HPに80点ダメージ
残り23

エルヴィ:さぁさぁ撃つわよー (エフェクトバレット MP1)

エルヴィ:2d+18 射撃命中
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 4[2,2]+18 → 22
テーネ:2d+18
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 4[1,3]+18 → 22
エルヴィ:500ガメルファイアー!
エルヴィ:k20@10+15
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+15 → 2D:[6,4 5,5 6,4 4,4]=10,10,10,8 → 8,8,8,6+15 → 3回転 → 45

「やり過ぎ!」

テーネ:2d 一応

SwordWorld2.0 : (2D6) → 3[2,1] → 3

(テーネはスケープドールで脱出)

シャンス:めっちゃ良いところ入りましたね!?

テーネ:痛たたたた…降参こうさーん!
エルヴィ:くるりん♪って音したわね!
セオ:そこはこうジャラジャラジャラなのでは?

シャンス:……して、データは取れたのでしょうか
テーネ:流石に手加減しすぎちゃった…
シャンス:(でしょうね)
シャンス:わりと酷使してみましたが
セオ:準備したのがよかったかな。
シャンス:実戦ではまずできないガン積みっぷりでしたね……
ロレッタ:まぁ上々だな、これならもうちょい改良すればいけるかもしれん
イチーク:まあ、あれだけ魔法貰えたらね……
ロレッタ:いやいや、感謝するよ

セオ:イチーク珍しく調子よかったね

シャンス:効果を抑えつつ爆発リスク減らしてみません?(ユイの方を見つつ)
イチーク:珍しくね。超珍しく
シャンス:まあとりあえず未使用分はお返しします
シャンス:(持ってるの怖いですし)
ロレッタ:暴発を何とかできればなぁ、まぁそこは課題だな
エリア:もうイチークと戦っても勝てなさそうだなー
ロレッタ:ああ、回収しとくよ
イチーク:ムリ。絶対ムリ。無茶言わないで。(toエリア)
テーネ:うう、あの時からこんなに強くなってたなんて…

エルヴィ:そうよねぇ・・・ とりあえず貰った一個は使ってみるわ。

エルヴィ:1d7
SwordWorld2.0 : (1D7) → 6
シャンス:おお60点

シャンス:2d □数拡大2倍 〆キュアハート セオ・テーネ
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[3,4] → 7
シャンス:k30@13+12
SwordWorld2.0 : KeyNo.30+12 → 2D:[2,3]=5 → 4+12 → 16

エルヴィ:なるほどね・・・・・・ そういう手で固定するのね・・・・・・やはり課題よねぇ・・・・・・ そりゃ爆発するわよねぇ・・・・・・


シャンス:k30@13+12

SwordWorld2.0 : KeyNo.30+12 → 2D:[3,1]=4 → 4+12 → 16
シャンス:全然足りませんね……
シャンス:4d あと2回ぐらい
SwordWorld2.0 : (4D6) → 14[1,4,4,5] → 14
シャンス:k30@13+12
SwordWorld2.0 : KeyNo.30+12 → 2D:[5,4]=9 → 9+12 → 21
シャンス:k30@13+12
SwordWorld2.0 : KeyNo.30+12 → 2D:[3,4]=7 → 7+12 → 19
シャンス:こんなもんでしょうか

テーネ:わざわざありがとう、神官のお嬢ちゃん。まぁ、これくらい自分でどうにかするわよ

シャンス:お恥ずかしい
シャンス:回復力不足は課題ですね……

テーネ:あぁそうそう、報酬がまだだったわね

テーネ:2d アポート
SwordWorld2.0 : (2D6) → 4[1,3] → 4
テーネ:(大きな袋を呼び寄せる)

ビス:おたから?

テーネ:あら、勘がいいお嬢ちゃんね
ビス:やったー!おたからもらうー!

GM:テーネの持つ袋には、沢山の宝石が入っていた

ティルラ:ハッ?!
テーネ:じゃあ、この中から手づかみで好きなだけ取っていいわよ、これでいいかしら?
ティルラ:テーネママの威光にあてられて気を失ってた
セオ:つかみどりですか
シャンス:(普通に銃撃ってませんでした?)
シャンス:ご、豪気ですね
ビス:綺麗!すごーい!
ビス:すっごいほしい!
イチーク:ユイのゴーレムで咥えられる? それ

GM:一人あたり2d分掴み取りできます 出目×500分が報酬です


シャンス:ヒューマン筋力で袋ごと持ち上げるのはダメですか
GM「ダメです」
ユイ:…流石にどうかと思う

ティルラ:2d どっせーーーーーーい!!

SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[4,4] → 8
シャンス:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[6,2] → 8
ビス:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 11[5,6] → 11
セオ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[4,6] → 10
エリア:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[6,4] → 10
エルヴィ:2d どれどれ
SwordWorld2.0 : (2D6) → 4[1,3] → 4
イチーク:2d6 お宝つかみ取り
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[5,1] → 6
ユイ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[3,3] → 6

報酬は各自そのままガメルに換金して受け取る
(なおビスのみ宝石をそのままのもよう)

ビス:きらきらー!きれーい!

ビス:これびすのー!
テーネ:ええ、持っていきなさいな
ビス:(宝石をいろんなところに当てて楽しんでいる)
ティルラ:(謎の不運が発生して宝石こぼさなくてよかったぁ…)
セオ:テーネさんありがとうございますね
テーネ:いいのよ、私を倒したんだし、まだあるしね

SYSTEM:
経験点:1800
成長:2回
名誉点:0
報酬:つかみ取り


ティルラ:やるぞー!! 黒ひげ危機一髪やるぞー!!

ティルラ:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 3
ティルラ:セーフ

セオ:1d (試してみる)
SwordWorld2.0 : (1D6) → 4
イチーク:バカなの? (試してるセオに)
セオ:いや依頼はこのアイテムの試用だし…


というわけでおもわぬlv15との戦闘があったけど
次回へ続く。