ドイト・ワールド2.0 2nd Edition

とあるサークルのとある奴らがとあるTRPGで見境なく粉砕玉砕大喝采するログ

第十二セッション(3月17日)ログ前編

GM:kyo

 

参加者

エリア

セオ

イチーク

ティルラ

シャンス

エルヴィ

ユイ



赤楽亭

 

シャンス:(不在)
ユイ:(猫と戯れてる)
ティルラ:……………
ティルラ:(正座させられて看板を胸の前で抱えさせられている)
ティルラ:(看板には「家賃滞納者の末路」と書かれている)
ユイ:(見ないフリ)
イチーク:(ティルラはほっといて、ソファーで飲み物飲んでる)

 

「シャンスがいない(ライフォス神殿で引っ越しの準備)」
「セオもいない(少し後で合流)」

打撲「君たちだけで依頼を受けなさい」



アイリス:ほらみんな、ちゃんとした依頼が来たわよ。しっかりしなさい。
イチーク:ユイ以外居ないみたいだけど?
ティルラ:あの……
エリア:依頼かー……えっ依頼!?
イチーク:なに?
エリア:どんなの?
アイリス:依頼人を紹介するから落ち着きなさいな
ティルラ:男かぁ?
ケイト:君たちが赤楽亭二号店の子達か
イチーク:……誰?

エルヴィ:2d 見識 (窓の外から洗車しつつ)
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[3,6] → 9
エリア:2d+4
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 6[4,2]+4 → 10
イチーク:受け付けはあっち。ウェイターは隣の店。
ティルラ:2d+5-2 見識(やる気なし)
SwordWorld2.0 : (2D6+5-2) → 4[3,1]+5-2 → 7
イチーク:2d6+7+2 見識判定 スフィンクスノレッジ
SwordWorld2.0 : (2D6+7+2) → 7[5,2]+7+2 → 16

GM
ケイト・ガーデル
ラスベートで海上運送会社を経営している人間。元はマギテック協会に勤めていた。
本人は冒険者ではないが、魔動機術の腕は確かなもの。
運送業の傍ら、新米冒険者に魔動機術を教えることにも力を注いでおり、街の人間からの信頼も厚い。
見かけによらず熱血で、先を顧みない行動をとることもしばしば。

ティルラ:あー あー 見たことあるぅ
エリア:知っているのかティルラ
ケイト:君たちにとある調査をお願いしたくてね
ティルラ:この町に初めて来てマギテック協会に登録した時の講習会の講師さんだった気がする
ティルラ:看板邪魔(ゴトッ
エリア:じゃ一方的な顔見知りかな
イチーク:そう。じゃあ、交友深めてて。あと、受け付けはあっち。

エリア:んで、調査って何?
ケイト:話すと長くなるが、順を追って説明しよう

セオ:(バタン)こんにちは

ウル「まさか東横インからTRPGすることになるとは思わなんだ」


エリア:おーセオ
ユイ:…依頼人来てるよ
イチーク:おはよ

エリア:(いや、シャンス居ないんだからこれ対応するの私か…?)
セオ:おはよう、それで依頼人がいるってことは依頼を受けるってこと?
イチーク:さあ……? (toセオ)

ケイト:ここ最近、輸送船が襲撃される事件が相次いでいてね
ティルラ:ああうん。ちょくちょく聞いたことある
エリア:襲撃…ですか
エリア:物騒ですね
ケイト:最初は海賊かと思って護衛を付けてたんだが、先日、その船団もほぼ壊滅して戻ってきたんだ
エルヴィ:(外で洗車しながらうっすら聞いてる)
エリア:ただ事ではないですね
セオ:穏やかじゃないですね

ノノ:(また、お店を通さずに話が進んでいますぅ……)
エリア:ノノちゃん今回は大丈夫らしいから
ケイト:まぁ、物騒な話だが、事はさらに深刻でな
エリア:さらに…?
ケイト:戻ってきた人間の話を聞けば、「幽霊船に襲われた」って言うんだよ
ノノ:え、あれ……?帳簿に名前ありました
ティルラ:ノノちゃんは何してもか”わ”い”い”な”ぁ”
ノノ:びくっ
ティルラ:えっ?また幽霊?
エルヴィ:(か・ん・こ・れ・♪)(店内を見つつ口パク)

PL「アカン」

エリア:うーん
ケイト:正直半信半疑でな、俺自身も調査を行ったんだが、どうやら襲われたポイントの海底になにかしらの反応があるみたいなんだ
ケイト:君たちにその調査を行ってもらいたい
エリア:一応調査したんですか、無事でよかったですね…
セオ:海底?
ケイト:まぁ、事が事でな。自分の目で確かめたかったんだ
エルヴィ:なるほど海底(洗車道具を棚にしまう)
エリア:何かしらの反応、とは?
イチーク:一応聞いておくけど、幽霊戦とやらは仕事外でいいワケ? (ソファーに座ったまま)

セオ:っていうかシャンスさんがいない!?
イチーク:そこに置手紙あるから。気になるなら読んだら? (toセオ)
セオ:置き手紙…?

ケイト:マナサーチに大きな反応があった。何かあるとみて間違いないだろう。
エリア:普通に考えたら沈んだ船か、はたまた海底遺跡か…
エリア:やられた護衛というのは、どのぐらいの腕だったんですか?
ティルラ:海の中かぁ… 行ってみたーい!
ケイト:依頼のは海底の調査、そして輸送船襲撃の原因究明ってところだな。
ティルラ:(海の中で銃って使えるのかなぁ…)

「海の中用の装備なんて持ってねぇよ」
「潜水服というアイテムがあってだな」
「(優秀だけどダサすぎて卓専用でかっこいい互換アイテム造られたやつだ…)」


ケイト:海底へ行く手段はこちらで手配しよう。報酬は一人当たり8000Gだ。
エリア:8000!?ありがたい話ですが
エリア:それ相応の働きを求められるということですね
ティルラ:おっかね! おっかね!
セオ:海の中は初めてだから不安だな…
エリア:行く手段というのは具体的には?
ケイト:全員分のエアタイトアーマーを用意する。協会の伝手で出来る人間を集めておこう。

「ロレッタさんを呼ぼう」
「終わっちゃうから」

「これあれか?海底が入江に続いてるんだけど、そこでエアタイトアーマー切れて出られなくなってシャンスちゃんを呼ぶ奴」

エリア:それだけでもものすごい費用がかかりそう…
セオ:ポイントの場所の上でかけて、そこから潜る感じですか?
セオ:ポイントが遠いと往復も結構かかるだろうし
ティルラ:あれ私も使えるけど魔力消費が重いんだよねぇ
ケイト:その通りだ。ポイントまではこちらで案内する。
エリア:あと、今回水中用装備をいろいろ揃える必要があるのですが
エリア:そちらについては請求しても?
ケイト:もちろん、今すぐってわけじゃない。まあ、話を通しておこう。
ケイト:危険が伴うのは承知している。しっかり準備してくれ。

エリア:ありがとうございます。それと、良ければ保険として通話のピアスをお貸しいただけますか?
セオ:エリアさんがグイグイいっている
ケイト:ふむ、用意しておこう。
エリア:ありがとうございます
イチーク:で、話を通すだけ?それって、「持ち帰って検討します。答えはまた今度」て認識でいいワケ?
ケイト:この件はウチの会社だけの件じゃないからな、一度他の連中に話を通さなきゃいけなくてな。まぁ、なんとかするさ
イチーク:そう。じゃあ、経費の扱いが判ったら教えて。それによって、受けるかどうか決めるから。

エリア:(このへんかな?もう言っておくことないかな?→全員)
ティルラ:(にゃい。潜水弾の持ち込み数に不安が多少あるくらいかなぁ私は)
セオ:(大丈夫かと、僕はそもそも状況を飲み込むだけで精一杯です)

GM「海の中用のアイテムはいくらか依頼側から出るよ」
PL「エルヴンアローは一本920Gするんじゃ。これをたくさん買うじゃろ?」
GM「すーぐお金稼ぎしようとするー」


エルヴィ:(シューター組水中弾300発 セッション用)
ティルラ:あ? 潜水弾備品で頂けます? ありがとうございます。
エリア:それでは、良いお返事を期待しております
ケイト:わかった。すぐに話をつけてこよう。
エリア:はー疲れたー!シャンスの真似は疲れるなー
ティルラ:これは次期店長
イチーク:……そういえば、君(ティルラ)は来るの?家賃踏み倒してる人間、世間的に同類だと思われるの超ヤなんだケド。
ティルラ:ん?行くよ。依頼人がおっさんだからって断ったりしないよ
エリア:シャンス呼びにいこ
イチーク:じゃあ、さっさと家賃払ってきてよ。半年分くらい前倒しで。滞納分の利子も付けて。

というわけでシャンスの元へ行く一行

エリア:シャンスー海底探検いこー
シャンス:えっ
シャンス:何故海……
ユイ:…海行くんだって
セオ:海底2万マイルだそうです
イチーク:水圧で死ぬよね。軽く
エリア:海に現れた謎の幽霊船!原因は暫定海底にあり!いざ赤楽亭2号店出陣!
エリア:だよ

シャンス:ああ依頼
シャンス:なるほど
シャンス:(幽霊船……幽霊船ですかあ)

エルヴィ:えいえいおー!(エリアにあわせる)
ティルラ:おー
セオ:おー
シャンス:おー……?
ユイ:…おー?
エリア:おー!
イチーク:……バカの集まり?
ティルラ:おー!
ティルラ:(イチの腕を掴み無理矢理引き上げる)

イチーク:2d6+13 命中 投げ→ティルラ
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 3[2,1]+13 → 16
ティルラ:2d 回避
SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[5,5] → 10
イチーク:k0@12 ダメージ
SwordWorld2.0 : KeyNo.0c[12] → 2D:[3,6]=9 → 3

イチーク:ウザい
セオ:投げられたティルラの方に行って受け止める
ティルラ:てぃるらくんふっとばされた!
イチーク:2d6+13 命中 投げ→ティルラ (セオにぶつけるのも嫌なので、更に別の方向に投げ直し)
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 5[4,1]+13 → 18
ティルラ:2d$3 回避自動失敗
イチーク:k0@12 ダメージ
SwordWorld2.0 : KeyNo.0c[12] → 2D:[3,2]=5 → 0

「すごいことやってる」

イチーク:頭ごと壊れればいいのに
ティルラ:目が回るううううううう
シャンス:(ピース必要でしょうか)
GM:無事に経費で諸々の準備が出来るようになった一行は、目的のポイントへ向かう

PL「GM船酔いに対する生命抵抗ある?」
GM「振ってもいいよ」

セオ:2d+12 (船酔いに対する生命抵抗力判定
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 4[3,1]+12 → 16
シャンス:2d+12
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 6[2,4]+12 → 18
ユイ:2d+12 船酔い判定
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 4[2,2]+12 → 16
エルヴィ:2d+10
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 5[3,2]+10 → 15
エリア:2d+13
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 9[5,4]+13 → 22
イチーク:2d+12 船酔い
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 10[4,6]+12 → 22

GM「じゃあ一番基準値の低いセオとユイちゃんが船酔いかな」

シャンス:思い返すに、海って初めてですね
シャンス:こんなに揺れるとは……
ユイ:…海、きれい
ティルラ:うーーーーーーーーーーみーーーーーーーーーーーーー!!!!!
エルヴィ:へいほー♪
セオ:……(急に喋らなくなった)
イチーク:水いる? (toセオ)
エルヴィ:はいほー♪
エルヴィ:るーるるるるー♪
ユイ:………………
シャンス:む、

シャンス:2d+2d キュアディジーズ2回
SwordWorld2.0 : (2D6+2D6) → 6[5,1]+6[3,3] → 12

シャンス:☆ビビッドON/ヘッドホン
ティルラ:釣っり♪釣っり♪
セオ:ふぅ、シャンスさんありがとうございます
ユイ:…ありがとうシャンス、船ってしんどい
シャンス:そうですねぇ、予想以上にハードです
ティルラ:(ジェザイルに釣り糸を付けて垂らしている)

イチーク:2d6 (コマンドドールを付けた釣り糸で魚を捕獲する遊び)
SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[4,6] → 10

シャンス:……元気な人はとことん元気みたいですね
ケイト:…そろそろポイントに着く

ウル「GM、この辺他に船とか見える?」
GM「いや、何も見えないね。というかこの辺色々と通るのを敬遠されてる」

シャンス:幽霊船とやらは見えませんね
イチーク:釣れた。(ぬいぐるみで魚を掴んだらしい)
エリア:おー上手い
ユイ:…帰りに私もやる
イチーク:いる?
ティルラ:ん……………来たぁ!!
ティルラ:フイイイイイイイイッシュ!!
ティルラ:[ゴミでした]
シャンス:(何をしているんだか)

ケイト:幽霊船が見えるのは決まって夜らしいからな。この時間は大丈夫だろう。

ケイト:着いたぞ、準備はいいか?

イチーク:2d6 (ドールサイトをかけた人形に石を括り付けてポイントに放り込む)
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[1,5] → 6
イチーク:底になんもないし、2~300mあるし、面倒くさいんだけど。ティルラ潜ってきてよ。

シャンス:んーと
シャンス:2d+2d 自分の鎧と盾にライト
SwordWorld2.0 : (2D6+2D6) → 9[4,5]+10[6,4] → 19

しゃむねこ:にゃーん(暗視の準備)

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ティルラ:押さないでよ 絶対に押さないでよ
エルヴィ:わかったわ。(ドン)
ティルラ:ザパーン
シャンス:うわあ
ティルラ:(ゴボゴボゴボゴボ……)
シャンス:(ドン引きはするがエルフなのであまり心配はしてない)

GM:(エアタイトアーマーは達成値21で三時間拡大です)

シャンス:さて、文字通りこれが生命線ですか(命綱を眺めながら)
シャンス:時間管理はしっかりしていきましょう
シャンス:ところでテレグラフ使えたりする人いません?
ケイト:ああ、私が使えるが
シャンス:では相互通信用に一組お願いしたいんですが
ケイト:ふむ、わかった

ケイト:4d テレグラフ
SwordWorld2.0 : (4D6) → 9[3,1,3,2] → 9

エルヴィ:受け取ったわ。
ケイト:何かあったら伝えてくれ
シャンス:ケイトさんも、緊急時には遠慮なく引き上げてくださいね
シャンス:この船が沈んでしまうと私達も死んじゃいますので
ケイト:了解した、あまり考えたくはないがな
ユイ:…よし
シャンス:依頼の前提条件が船団壊滅とかである以上、むしろ警戒するのはこちら側なんですけどね……
シャンス:まあ、頑張りましょう

イチーク:一応夜って話じゃなかった?てか、今何時?
イチーク:12時20分ね。ありがと

エリア:よし、じゃ
シャンス:行きますか
ティルラ:(よく分からないが身振り手振りで何かを訴えようとしている)
エルヴィ:どぼーんと
シャンス:ざばー
ユイ:…ほい(勢いよく飛び込む)
セオ:ブクブクブク
エリア:そいやっ

イチーク:2d6 コマンドドール(人形にバタ足させて推進)
SwordWorld2.0 : (2D6) → 2[1,1] → 2
イチーク:……もう一回
イチーク:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[6,4] → 10

ユイ:(ゴーレムに掴まって前進)
シャンス:(便利ですねあれ)
シャンス:(金属鎧の重さで自然に沈むに任せる)
イチーク:(ゴーレムは守護を行え。船と乗組員)

GM:一行は深く深く潜っていく。海上からの光はやがて届かなくなり、辺りは次第に真っ暗に。

シャンス:(鎧と盾が光っている)
イチーク:(……なんか、シャンスに魚集まってるし)
エリア:まぁそうなるな
シャンス:(困惑している)
エルヴィ:(網を手にめぼしい魚をあつめる)
シャンス:何故漁を始めるのか

GM:一行がどんどん進んで行くと、なにやら海底に影が見えてくる

打撲「それとの距離は?」
GM「50mくらい」
打撲「見えない(ライトが届かないので)」

セオ:2d+3 見識
SwordWorld2.0 : (2D6+3) → 7[3,4]+3 → 10
シャンス:(見えない)
イチーク:2d6+7+2 見識判定 スフィンクスノレッジ
SwordWorld2.0 : (2D6+7+2) → 7[3,4]+7+2 → 16
ユイ:2d+7 見識
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 9[4,5]+7 → 16
エルヴィ:2d 見識
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[4,4] → 8
エリア:2d+5
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 8[6,2]+5 → 13
ティルラ:2d+5+2 見識 スフィンクス
SwordWorld2.0 : (2D6+5+2) → 9[5,4]+5+2 → 16

GM:はっきりとは確認できないが、船の形に見える。どうやら沈没船のようだ。

ティルラ:マナサーチ[大]
ティルラ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[3,2] → 5
GM:大きな反応が7つある。

エルヴィ:60メートルレンジでシグナルバレット発射
エルヴィ:2d 行使判定
SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[6,4] → 10
エルヴィ:1点石で

シャンスも見えるようになったので見識

シャンス:2d+15 見識判定
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 5[4,1]+15 → 20

GM「特に情報は増えないよ」
打撲「ていうか何なのか予想つくしこれにまもちきしていい?」
GM「どうぞ」

シャンス:2d+15 まもちき
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 10[4,6]+15 → 25
エリア:2d+5
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 5[1,4]+5 → 10
ティルラ:2d まもちき
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[4,4] → 8
イチーク:2d6 魔物知識
SwordWorld2.0 : (2D6) → 3[1,2] → 3
エルヴィ:2d+12 データ
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 5[1,4]+12 → 17
ユイ:2d+7
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 4[2,2]+7 → 11

GM:(沈没船はゴーストシップ、現在50m 相手は移動せず、まだ気付いていない)

PL「え、これバレてないの!?」
GM「うん」
PL「よし50m離れた場所から銃を打ち続けよう」

エルヴィ:先制
シャンス:しました

エルヴィ:2d+5 先制自動成功
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 4[3,1]+5 → 9
イチーク:2d6 ファナティズム→エルヴィ
SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[5,5] → 10

エリア:とりあえず遮蔽役

シャンス:2d 歌 
SwordWorld2.0 : (2D6) → 11[5,6] → 11
シャンス:ビビッド、言の葉

エルヴィ:60メートルから射撃・エフェクトバレット炎
エルヴィ:2d+17
SwordWorld2.0 : (2D6+17) → 9[5,4]+17 → 26
ゴーストシップ:2d+12-4 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+12-4) → 6[1,5]+12-4 → 14
エルヴィ:k20@10+15+2+3 (素ダメージ+ファナティ+弱点3) 本体
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+20 → 2D:[6,2]=8 → 6+20 → 26

ティルラ:エフェバレ タゲサ キャッツ


ゴーストシップ:(攻撃されたことにより迎撃準備に入る)

GM:幽霊船の中からなにやらおぞましい歌が聞こえてくる

ティルラ:またぁ?!
GM:目標値18
エルヴィ:2d+12 精神抵抗 目標18
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 6[5,1]+12 → 18
セオ:2d+15 精神抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 8[2,6]+15 → 23
エリア:2d+13
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 8[3,5]+13 → 21
イチーク:2d6+12>=18 精神抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+12>=18) → 8[5,3]+12 → 20 → 成功
シャンス:2d+20>=18
SwordWorld2.0 : (2D6+20>=18) → 3[2,1]+20 → 23 → 成功
ティルラ:2d+11=>18
SwordWorld2.0 : (2D6+11>=18) → 8[4,4]+11 → 19 → 成功
ユイ:2d+14+2
SwordWorld2.0 : (2D6+14+2) → 9[6,3]+14+2 → 25

特に効果なし。

ティルラ:2d 命中
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[3,2] → 5
ゴーストシップ:2d+12-4
SwordWorld2.0 : (2D6+12-4) → 4[3,1]+12-4 → 12
ティルラ:K20@10+18 火属性
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+18 → 2D:[4,3]=7 → 5+18 → 23

ティルラ:鴨打ちだあああああああああああ


ゴーストシップ(砲塔):2d+13 榴弾砲 遮蔽組に
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 4[2,2]+13 → 17
エリア:2d+13
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 8[3,5]+13 → 21
ゴーストシップ(砲塔)_2:2d+13 エリア
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 5[3,2]+13 → 18
エリア:2d+12
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 5[4,1]+12 → 17

エリア:スッスッ

ゴーストシップ:2d アースヒール
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[2,5] → 7
ゴーストシップ:k0@13+13
SwordWorld2.0 : KeyNo.0+13 → 2D:[2,1]=3 → 0+13 → 13

セオ:(何もすることがない)

エルヴィ:石を叩きつけてエフェクトバレット
エルヴィ:2d+17 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+17) → 5[4,1]+17 → 22
ゴーストシップ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[2,6] → 8
エルヴィ:k20@10+15+2+3
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+20 → 2D:[2,4]=6 → 4+20 → 24

ティルラ:ふおおおおおおおおおおお!!! おにゃのこのほ”う”え”ん”ん”ん”ん”!!
シャンス:(ビクッ)

ティルラ:2d 命中
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[4,5] → 9
ゴーストシップ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[5,5] → 10
ティルラ:K20@10+18
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+18 → 2D:[5,1]=6 → 4+18 → 22
ティルラ:エフェバレMP1は偉大

ゴーストシップ(砲塔):2d+13 エリア
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 7[5,2]+13 → 20
エリア:2d+13
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 7[1,6]+13 → 20
ゴーストシップ(砲塔)_2:2d+13 エリア
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 8[5,3]+13 → 21
エリア:2d+13
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 7[3,4]+13 → 20
ゴーストシップ:2d アースヒール
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[3,2] → 5
ゴーストシップ:k0@13+13
SwordWorld2.0 : KeyNo.0+13 → 2D:[4,1]=5 → 0+13 → 13

一方的に殴られるゴーストシップ

エルヴィ:もう一個
エルヴィ:2d+17
SwordWorld2.0 : (2D6+17) → 8[4,4]+17 → 25
ゴーストシップ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[5,3] → 8
エルヴィ:k20@10+15+2+3
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+20 → 2D:[5,2]=7 → 5+20 → 25
ティルラ:もうワンセっ!
ティルラ:さっき+スフィンクス 魔晶石3点*1
ティルラ:2d 命中
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[2,4] → 6
ゴーストシップ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[6,4] → 10
ティルラ:K20@10+20
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+20 → 2D:[3,6]=9 → 7+20 → 27

ー終了ー

シャンス:〆ヘッドホンを外す
ティルラ:よーし

GMゴーストシップの攻撃が弱まった。今なら中を調査出来るかも知れない。

エリア:海底探検が幽霊船探検になった
ティルラ:マナサーチ大 魔晶石3点*1
ティルラ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[3,6] → 9
ティルラ:ソナー展開

GM:内部に六体の反応あるが、あまり確かではない。

ウル「(ランダム要素的なやつだ…)」


ティルラ:ライフセンサー大 魔晶石3点*1
ティルラ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[1,5] → 6
GM:生命体の反応はない

ティルラ:ですよねー
シャンス:今何時です?
ケイト:今は一時だな
シャンス:底まで結構かかりましたね
セオ:とりあえずかくかくしかじか
エルヴィ:深度にならす必要あるしね
エルヴィ:いざとなれば気合いで何とかすればいいだけなのだけれど
シャンス:安全時間を見つつ……一応様子見だけはしましょうか
エリア:探索モード切り替え

GM:海賊船の中はどういう訳か、水中に沈んでいなかった。自然とそうなったのか、魔力的なものによるかは分からない。

ティルラ:プハー
シャンス:おや
エルヴィ:なるほどなるほど
エリア:お?おお?
エリア:すごい!!
エルヴィ:"船"はガワか。

PL「時間切れになったら取り残されそう」

GM:船内には部屋が六つあり、更に不気味な歌が大きくなっている。歌は廊下の先の方から聞こえてくる。廊下の先は船長室だろうか。
GM:目標値20

セオ:2d+16
SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 7[5,2]+16 → 23
エリア:2d+13
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 2[1,1]+13 → 15
シャンス:2d+20
SwordWorld2.0 : (2D6+20) → 11[6,5]+20 → 31
ティルラ:2d+11=>20
SwordWorld2.0 : (2D6+11>=20) → 8[6,2]+11 → 19 → 失敗
ティルラ:魔符+1使用

gakkey「さっきから消耗がでかい」

エルヴィ:2d+12
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 11[5,6]+12 → 23
イチーク:2d6+13>=20 精神抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+13>=20) → 8[3,5]+13 → 21 → 成功
ユイ:2d+14+2
SwordWorld2.0 : (2D6+14+2) → 8[4,4]+14+2 → 24

GM:失敗した場合は行動判定に-2されます

エリア:っうあ、なにこれ
セオ:前回から変な歌が続くなぁ

シャンス:2d+13>=20 〆サニティ □言の葉
SwordWorld2.0 : (2D6+13>=20) → 11[5,6]+13 → 24 → 成功

シャンス:〆ヘッドホン装着
エリア:シャンスありがとう
シャンス:不穏ですよねこの……歌
シャンス:歌?
イチーク:ドア開ける前に「メディテーション

目の前には左右にドアが6つ、奥に1つある。

打撲「マナサーチの反応は?」
GM「6つとも奥」

エリア:気を取り直して…いざ探検

GM「じゃあ1d振って」

PL「中身ランダムだこれ!」

エリア:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 2
GM:何もない部屋だった。ここは休憩室だろうか。

エリア:ご休憩室

エルヴィ:探索
エルヴィ:2d+4
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 6[3,3]+4 → 10
エリア:2d+11
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 10[5,5]+11 → 21
イチーク:2d6+7 探索
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 5[2,3]+7 → 12
セオ:2d 死に探索
SwordWorld2.0 : (2D6) → 3[2,1] → 3
ティルラ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[4,4] → 8
シャンス:2d ピンチェック
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[2,5] → 7

GM「なんもないです」

エリア:真ん中の扉!
エリア:1d5
SwordWorld2.0 : (1D5) → 3

GM:沢山の骸骨が横たわっている。いずれも起き上がる気配がない。服を着たまま倒れている者も多い。何か突発的な原因で船が沈んだのだろうか。

シャンス:(そっと拝む)
エリア:おおう…
ティルラ:はああああああああああああ!!(ガタガタガタガタ
エルヴィ:ふーん・・・?
イチーク:うるさい。
エリア:とりあえず、原因の究明も依頼の内だから
セオ:幽霊船というのは実際幽霊船なんでしょうね

エルヴィ:2d+4 探索
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 4[3,1]+4 → 8
シャンス:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 3[2,1] → 3
エリア:2d+11
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 10[6,4]+11 → 21
イチーク:2d+13 骨に向かってティルラを投げる
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 9[4,5]+13 → 22
セオ:2d 死に探索
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[4,2] → 6
ティルラ:2d 回避
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[1,5] → 6
ユイ:2d+11 探索
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 2[1,1]+11 → 13
イチーク:k10@12 ダメージ
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[12] → 2D:[6,3]=9 → 5

ティルラ:ギャアアアアアアアア(ガッシャン
シャンス:イチークさん、死体に対してその扱いはよろしくないですよ
イチーク:いいじゃん。死んでるんだし

イチーク:2d6+7 探索

SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 12[6,6]+7 → 19

「ちゃんと探してるwww」

GM:骸骨を調べてみると3000G相当の装飾品を見つけた
イチーク:拾ったケド?
エリア:うーん、まぁ手掛かりはないか
エルヴィ:まあ遺品管理で(袋を出す)
ティルラ:(恐怖で動かない)

シャンス:2d サニティ
SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[6,4] → 10
ティルラ:2d+11 恐怖抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 7[6,1]+11 → 18

ティルラ:はっ!

次の扉

エリア:1d4
SwordWorld2.0 : (1D4) → 3

エリア:そいやっ!

GM:とても古い魔晶石が保管されていた。もう使えそうにない。かつての海賊には魔術師もいたのだろうか。

打撲「これマナサーチには引っかからないの?」
GM「もう使えないから……」


イチーク:2d6+7 探索
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 3[2,1]+7 → 10
シャンス:2d カラ探索
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[6,3] → 9
エルヴィ:2d+4
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 4[3,1]+4 → 8
セオ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[5,4] → 9
ティルラ:2d6 探索
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[5,2] → 7
ユイ:2d+11
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 8[2,6]+11 → 19
エリア:2d+11
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 3[1,2]+11 → 14
ユイ:1d6
SwordWorld2.0 : (1D6) → 3

GM:使えなさそうな魔晶石の中から、何とか使えそうな物を見つけた。3点魔晶石を一つ獲得。

打撲「あんじゃねーか!」

ウル「まあまあ、ランダム要素にマナサーチはちゃんと伝えづらいんだよ」

エルヴィ:おっ これは使えそうね。
ユイ:…誰かいる?
ティルラ:さすが姉さん 目ざとい
ユイ:…はい(エルヴィに)
エルヴィ:いただくわ。


エリア:1d3
SwordWorld2.0 : (1D3) → 1
GM:多くの樽が転がっている。ここは食糧庫だろうか。食料が多く転がっているが、どれももう食べれそうになく、悪臭が広がっている。(生命抵抗目標値18)

エリア:2d+13

SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 2[1,1]+13 → 15
エルヴィ:2d+10
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 5[2,3]+10 → 15
シャンス:2d+12>=18
SwordWorld2.0 : (2D6+12>=18) → 3[1,2]+12 → 15 → 失敗
ティルラ:2d+11 生命抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 6[5,1]+11 → 17
ユイ:2d+12
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 6[1,5]+12 → 18
セオ:2d+12 >=18
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 5[4,1]+12 → 17
ティルラ:魔符+1使用
イチーク:2d6+12>=18 生命抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+12>=18) → 8[4,4]+12 → 20 → 成功

エルヴィ:くさい
エリア:ぐあああああ
シャンス:うぐ
セオ:うえ、兄さんの作った料理みたいな臭がする
イチーク:君(セオ)のお兄さん、料理で時間歪めてたんだね……
※歪めてません

「じゃあ失敗した人は一時的に最大MP-3点」

ティルラ:もしゃもしゃもしゃ

シャンス:k0@13 やめなさい!(ハリセン)
SwordWorld2.0 : KeyNo.0 → 2D:[2,1]=3 → 0

エリア:ごめんティルラ食べないで…見てるだけで気持ち悪い
イチーク:あ、近い。すっごい近い
ユイ:…うう、気持ち悪い
シャンス:(お説教)
ティルラ:アブッ!!(ポンッ
ティルラ:………
エリア:君がっ!吐くまでっ!背中を叩くのをやめないっ!
セオ:せめてさすってあげてください
エリア:二度と入らない!
シャンス:うう、ふらふらします
エリア:それか逆さ吊りにして叩くか
イチーク:赤ちゃん?
シャンス:……まあ、
シャンス:探索するならしましょう
ティルラ:ばぶぅー
イチーク:キモ……
エリア:探検って怖いな…

 

とりあえず次の扉へGOする一行。

後編へ続く。

第十一セッション(3月10日)ログ後編

前回のあらすじ
「おじいちゃんの画像いらすとやじゃねぇかwwwwwww」


真っ暗な地下室へ降りていこうとする一行。

ティルラ:うへぇ暗いなぁ


シャンス:2d セイポン5倍 5点MCC
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[3,2] → 5
ユイ:2d カンマジ 7倍拡大 しゃむから4点
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[6,3] → 9
イチーク:2d ファイアウェポン
SwordWorld2.0 : (2D6) → 11[5,6] → 11
ティルラ:2d フラッシュライト
SwordWorld2.0 : (2D6) → 3[2,1] → 3
エルヴィ:2d アンチミサイルフィールド
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[2,6] → 8
エルヴィ:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 6
エルヴィ:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 2

エルヴィ:IRジャマー展開!さ!降りるわよ!
しゃむねこ:にゃー(暗視提供)
エリア:ヒチョウ乱舞

一行が下へと降りる。
そこには自分たちを囲むように楽器がずらりと並んでいた。
その数実に20個。

エリア:2d+10
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 11[5,6]+10 → 21
エルヴィ:2d+12 魔物知識
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 5[4,1]+12 → 17
シャンス:2d+15
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 9[6,3]+15 → 24
エリア:2d+4
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 6[2,4]+4 → 10
ティルラ:2d まもちき
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[1,6] → 7
ユイ:2d+5 まもちき
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 11[6,5]+5 → 16

 

名称:ポルターガイストインストゥルメンツ
モンスターレベル:10 分類:アンデッド
知能:低い 知覚:魔法 反応:敵対的
言語:なし 生息地:不明
知名度/弱点値:12/18 弱点:魔法ダメージ+2点、炎属性ダメージ+3点
先制値:17 移動速度:20(浮遊)
生命抵抗力:10(17) 精神抵抗力:13(20)

部位数:20(核x4、物x16) コア部位:核(すべて)

攻撃方法:体当たり(核、物)/命中力:15(22)/打撃点:2d+15/回避力:14(21)/ 防護点:3/HP:41/MP:54

特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 □:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型)
●全身
○判別困難
 [部位:核]と[部位:物]の判別は困難です。戦闘開始時、GMはどの部位がコアであるかを秘匿します。魔法の行使や「〆武器を操る」の能力が使われたら、戦闘参加者は[部位:核]のうちそれを行った一つを特定できます。

○個別行動
 各部位はそれぞれ別個の座標での単独行動が可能です。抵抗も各部位がそれぞれに行います。

○繊細な戦利品
 HPを「0」以下にした部位の戦利品は、自動的に「壊れた楽器」に決定します。
 HPが「1~30」の状態で戦闘終了した部位の戦利品は、1dを振り「3」以下であれば「壊れた楽器」に、「4」以上であれば「思い出の楽器」になります。
 HPが「31」以上の状態で戦闘終了した部位の戦利品は、1dを振り「1」であれば「壊れた楽器」に、「2~4」であれば「思い出の楽器」に、「5」以上であれば「魔力を帯びた楽器」になります。

○本体が戦利品
 通常の剥ぎ取りにかかる10分の時間を必要としません。1部位あたり10秒(1ラウンド)で戦利品を回収できます。
 

●核
○剣のかけら=32個
 各コア部位に8個ずつ均等に割り振られています。外見から各数値の増分を判断することはできません。

〆操霊魔法10レベル/魔力12(19)

○□〆魔法適性=《誘導》《収束》《制御》《範囲拡大》《ワードブレイク》

〆武器を操る/必中
 「射程/形状:20m/起点指定」で、武器に自らの思念を宿らせ、対象1体を攻撃します。対象は、そのときに自らが装備していた武器で攻撃されます。威力、C値、属性は武器に依存し、固定値は「10」点となります。
 この能力は、カテゴリ〈ガン〉の武器を操ることはできません。
 

●物
〆呪歌/12(19)/精神抵抗力/様々
 「射程/形状:術者/半径90m」で、「歌唱効果:なし」の呪歌をすべて使用できます。

〆多重奏
 [部位:物]ひとつの主動作を消費して、他の[部位:物]が使用する呪歌の前奏を1ラウンド短縮します。

戦利品
 自動:剣のかけら x32
 -:壊れた楽器(600G/白A)
 -:思い出の楽器(1100G/白S)
 -:魔力を帯びた楽器(2100G/金白S)

解説
 様々な楽器がポルターガイスト(⇒『III』P257/『BT』P98)化した魔物です。
 生前の所有者の影響か、呪歌を使用できる能力を持っています。


GM「では本体(コア)の場所を決定しまーす」

ポルターガイストインストゥルメンツ:シークレットダイス

GM「ちなみに知能:低いなのでダメージを与える行動しか使いません。」
GOOD「あれ、ソニックボイス前奏要らないのになんでこの能力」

GM「ちなみに精神抵抗は各自でやるけど、その時の精神抵抗力を見て判断するのはいいよ」
kyo「どうする?グレネード撃ちこむ?」
ウル「kyo君、センスエネミィを数で20倍拡大して全員に撃って。」
GM「おま」
ウル「まあグレーみたいなやり方だしダメでもいいよ」
GM「面白いので許可します」


ユイ:2d+14 センス・エネミィ 20倍拡大 マナチャ五点使用 mp35使用
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 6[5,1]+14 → 20

GM:とてもめんどくさい

ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+13 A
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 8[6,2]+13 → 21
ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+13 B
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 5[4,1]+13 → 18
ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+13 C
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 6[2,4]+13 → 19
ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+14 D
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 3[1,2]+14 → 17
ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+13 E
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 7[6,1]+13 → 20
ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+13 F
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 8[5,3]+13 → 21
ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+13 G
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 9[5,4]+13 → 22
ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+13 H
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 5[4,1]+13 → 18
ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+13 I
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 8[5,3]+13 → 21
ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+13 J
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 8[3,5]+13 → 21
ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+13 K
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 7[3,4]+13 → 20
ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+14 L
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 7[6,1]+14 → 21
ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+13 M
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 11[5,6]+13 → 24
ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+13 N
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 10[5,5]+13 → 23
ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+13 O
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 6[2,4]+13 → 19
ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+14 P
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 8[3,5]+14 → 22
ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+14 Q
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 8[4,4]+14 → 22
ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+13 R
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 6[3,3]+13 → 19
エリア:DLPQ
ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+13 S
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 12[6,6]+13 → 25
ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+13 T
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 10[5,5]+13 → 23
ポルターガイストインストゥルメンツ:s4d20
SwordWorld2.0 : (4D20) → 49[12,4,16,17] → 49

ユイ:見えた!!!(D、L、P、Q)
エルヴィ:目標D!L!P!Q!射撃用意!
エルヴィ:隣接2体を狙うわ!
ティルラ:いたぞー! いたぞー!!

GM「うわぁこれ本体だけ狙われるから報酬やばそう」

高性能トラドール:2d+9+6 グレネード to P,Q
SwordWorld2.0 : (2D6+9+6) → 7[2,5]+9+6 → 22
ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+14>=22 P
SwordWorld2.0 : (2D6+14>=22) → 11[6,5]+14 → 25 → 成功
ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+14>=22 Q
SwordWorld2.0 : (2D6+14>=22) → 7[5,2]+14 → 21 → 失敗
高性能トラドール:k30@10+9+3+5
SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[10]+17 → 2D:[6,5 6,1]=11,7 → 10,7+17 → 1回転 → 34
高性能トラドール:k30@13+9+3+5
SwordWorld2.0 : KeyNo.30+17 → 2D:[4,6]=10 → 10+17 → 27

エルヴィ:擲弾発射!

エルヴィ:2d+8 グレネード
SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 7[6,1]+8 → 15
ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+14>=15 P
SwordWorld2.0 : (2D6+14>=15) → 6[3,3]+14 → 20 → 成功
ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+14>=15 Q
SwordWorld2.0 : (2D6+14>=15) → 8[5,3]+14 → 22 → 成功
エルヴィ:k30@13+8
SwordWorld2.0 : KeyNo.30+8 → 2D:[6,6]=12 → 10+8 → 18
エルヴィ:k30@13+8
SwordWorld2.0 : KeyNo.30+8 → 2D:[6,1]=7 → 7+8 → 15

ティルラ:2d レジストボム[風]
SwordWorld2.0 : (2D6) → 4[1,3] → 4
シャンス:2d Fレジスト風
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[2,6] → 8
ティルラ:ちゃんと出たよぉ…動いたよぉ…

エリア:Lでいいかな
エリア:2d+18 命中 鋼鉄の翼 全力2
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 7[1,6]+18 → 25
ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+14 L
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 4[2,2]+14 → 18
エリア:2d+18 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 8[3,5]+18 → 26
エリア:2d+18 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 7[3,4]+18 → 25
ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+14
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 7[3,4]+14 → 21
ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+14
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 6[5,1]+14 → 20
エリア:K35@9+28 2H槍
SwordWorld2.0 : KeyNo.35c[9]+28 → 2D:[4,2]=6 → 7+28 → 35
エリア:K35@9+28 2H槍
SwordWorld2.0 : KeyNo.35c[9]+28 → 2D:[2,2]=4 → 4+28 → 32
エリア:K35@9+28 2H槍
SwordWorld2.0 : KeyNo.35c[9]+28 → 2D:[1,3]=4 → 4+28 → 32

イチーク:3点マナチャージ キャッツアイ・マッスルベアー・スフィンクスノレッジ・ストロングブラッド

イチーク:2d6+11+2+1+1 命中→P パラライズミストA→P 魔力撃 二刀流
SwordWorld2.0 : (2D6+11+2+1+1) → 7[4,3]+11+2+1+1 → 22
イチーク:2d6+11+2+1+1 命中→P 魔力撃 二刀流
SwordWorld2.0 : (2D6+11+2+1+1) → 6[2,4]+11+2+1+1 → 21
イチーク:2d6+11+2+1+1 命中→P 魔力撃 追加攻撃
SwordWorld2.0 : (2D6+11+2+1+1) → 8[4,4]+11+2+1+1 → 23
ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+11
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 8[6,2]+11 → 19
ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+11
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 5[1,4]+11 → 16
ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+11
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 8[2,6]+11 → 19
イチーク:K10@11+10+10+1+2+2+2+2+3-3 ダメージ(防護点込み)
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[11]+29 → 2D:[1,3]=4 → 1+29 → 30
イチーク:K10@11+10+10+1+2+2+2+2+3-3 ダメージ(防護点込み)
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[11]+29 → 2D:[2,5]=7 → 3+29 → 32
イチーク:パペット かばう→イチーク
イチーク:強靭なる丈陣I:抗心   生命抵抗−1、精神抵抗+1

セオ:ビートルスキン、キャッツアイ、バークメイルBを自分に その場にとどまりつつスリング射撃をQへ。

セオ:2d+15
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 5[2,3]+15 → 20
ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+14>=20
SwordWorld2.0 : (2D6+14>=20) → 4[3,1]+14 → 18 → 失敗
セオ:k12@11+12+2
SwordWorld2.0 : KeyNo.12c[11]+14 → 2D:[2,6]=8 → 4+14 → 18
セオ:かばうをその場の人全員に宣言して終了

コアD:無傷
コアL:ひんし
コアP:破壊
コアQ:ひんし


さて次の相手の手番、後ろから何者かがでてくる。

シャンス:2d+15
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 5[2,3]+15 → 20
エルヴィ:2d+12 まもの
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 4[2,2]+12 → 16
ティルラ:2d まもちき
SwordWorld2.0 : (2D6) → 2[1,1] → 2
エリア:2d+4
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 7[6,1]+4 → 11
ユイ:2d+5
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 9[5,4]+5 → 14
イチーク:2d6 50点が羨ましかったので
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[4,3] → 7

名称:"無能の音楽家" ジャラディエ(スクリーミングゴースト)
モンスターレベル:8 分類:アンデッド
知能:人間並み 知覚:魔法 反応:中立
言語:交易共通語、フェイダン地方語 生息地:ラスベート
知名度/弱点値:12/15 弱点:魔法ダメージ+2点
先制値:12 移動速度:10(浮遊)
生命抵抗力:11(18) 精神抵抗力:10(17)

攻撃方法:なし/命中力:-/打撃点:-/回避力:7(14)/ 防護点:0/HP:90/MP:68

特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 □:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型)
○通常武器無効

○負の生命

○音楽家
 呪歌に対する抵抗に「+8」の修正を受けます。

コンサートマスター
 戦場に存在する「分類:アンデッド」の魔物が「知能:人間並み」に変化します。

☆かき鳴らし/13(20)/精神抵抗力/消滅
 「射程/形状:術者:半径30m」の敵陣営のキャラクターに、妖精魔法【ディストラクション】の効果を与えます。
 この能力は1ラウンドに1度しか使用できず、使用するたびにMPを「8」点消費します。

☆大喝/11(18)/精神抵抗力/消滅
 「射程/形状:術者:半径20m」の敵陣営のキャラクターに、妖精魔法【ショッキングウェイブ】の効果を与えます。
 この能力は1ラウンドに1度しか使用できず、使用するたびにMPを「12」点消費します。

〆金切る歌声/12(19)/精神抵抗力/半減
 「射程/形状:術者:半径20m」の敵陣営のキャラクターに、「威力27+12」点の風属性の魔法ダメージを与えます。

戦利品
 自動:剣のかけら x8個

解説
 才無く志半ばで斃れた音楽家の幽霊です。独特すぎる世界観の下に奏でる音は、生前ついぞ人々に認められることはありませんでした。肉体の軛から逃れた今、創る音はさらに過激さを増し、もはや人間の身では聞くに堪えない代物に変化しました。



ジャラディエ:ン私ぁーたしの工房でェ───!!!
ティルラ:なんだこいつ!!
ジャラディエ:何ぁ──にをしているか不埒者っどもがぁ────!!!
セオ:うるさい……
イチーク:うるさい……
エリア:これから君は壁にビッタンビッタンするんだよおう

ウル「北斗のバニコンかな?」

ユイ:(耳栓)
ジャラディエ:ああ!ああ!!!!私の楽器に!!!!
ジャラディエ:許さんぞ賊どもッッッッッッ!!

セオ:シャンスさん、あれ神聖魔法でどうにかできませんか?
セオ:こううまいこと昇天とか
シャンス:させてあげたいですねえ
ユイ:…わたしが天まで燃やしてあげる
イチーク:自発的に昇天しない? ぶっちゃけ、そっちの方が楽だと思うんだケド?

ジャラディエ:昇天?昇天だと???ふざけるな!!!
ジャラディエ:肉の軛から逃れた今!!!私の音楽は新たなステージへと昇ったのだ!!
ジャラディエ:邪魔はさせんぞ賊どもが!
イチーク:(ポア……)
セオ:ああ…(察し)
ティルラ:だめだこいつ…
エルヴィ:しょーこー♪しょーこー♪しょこ♪しょこ♪しょーこー♪

ジャラディエ:2d+12 〆金切る歌声
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 6[1,5]+12 → 18
セオ:2d+17
SwordWorld2.0 : (2D6+17) → 7[4,3]+17 → 24
ティルラ:2d+13 精神
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 9[5,4]+13 → 22
ユイ:2d+13+2+1+2 精神抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+13+2+1+2) → 8[5,3]+13+2+1+2 → 26
エルヴィ:2d+15
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 8[2,6]+15 → 23

シャンス:2d+21

SwordWorld2.0 : (2D6+21) → 2[1,1]+21 → 23

PL
「シャンスちゃん歌うのも聞くのも弱すぎでは?」


シャンス:くるり


イチーク:2d6+12+2>18 精神抵抗

SwordWorld2.0 : (2D6+12+2>18) → 7[1,6]+12+2 → 21 → 成功
ロームパペット:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[3,4] → 7

エルヴィ:ふーふーふーふー♪しょーこー♪


ジャラディエ:k27@10+12 ゴーレム
SwordWorld2.0 : KeyNo.27c[10]+12 → 2D:[6,4 2,2]=10,4 → 9,3+12 → 1回転 → 24
ジャラディエ:k27@13+12 ティルラ
SwordWorld2.0 : KeyNo.27+12 → 2D:[2,2]=4 → 3+12 → 15
ジャラディエ:k27@13+12 シャンス
SwordWorld2.0 : KeyNo.27+12 → 2D:[2,5]=7 → 6+12 → 18
ティルラ:そよ風かな?

ジャラディエ:k27@13+12 ユイ
SwordWorld2.0 : KeyNo.27+12 → 2D:[6,2]=8 → 8+12 → 20
ジャラディエ:k27@13+12 イチ
SwordWorld2.0 : KeyNo.27+12 → 2D:[1,4]=5 → 4+12 → 16
ジャラディエ:k27@13+12 セオ
SwordWorld2.0 : KeyNo.27+12 → 2D:[5,2]=7 → 6+12 → 18
ジャラディエ:k27@13+12 エルヴィ
SwordWorld2.0 : KeyNo.27+12 → 2D:[6,2]=8 → 8+12 → 20

ティルラ:ユイちゃんのスカートがめくれ……くそっ!!…
ティルラ:もっと頑張れよぉ!!

ジャラディエ:2d+11 ☆大喝
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 10[6,4]+11 → 21

セオ:2d+18
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 3[1,2]+18 → 21
ユイ:2d+13+2+1+2 精神抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+13+2+1+2) → 12[6,6]+13+2+1+2 → 30
ティルラ:2d+13
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 10[4,6]+13 → 23
エルヴィ:2d+15
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 6[5,1]+15 → 21
シャンス:2d+23
SwordWorld2.0 : (2D6+23) → 3[1,2]+23 → 26
イチーク:2d6+12+2>=21 精神抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+12+2>=21) → 7[5,2]+12+2 → 21 → 成功

シャンス:2d+13 ☆かき鳴らし
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 8[3,5]+13 → 21
セオ:2d+18
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 8[5,3]+18 → 26
シャンス:2d+23>=21
SwordWorld2.0 : (2D6+23>=21) → 8[2,6]+23 → 31 → 成功
イチーク:2d6+12+2>=21 精神抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+12+2>=21) → 7[5,2]+12+2 → 21 → 成功
ティルラ:2d+13>=21
SwordWorld2.0 : (2D6+13>=21) → 6[2,4]+13 → 19 → 失敗
ユイ:2d+13+2+1+2 精神抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+13+2+1+2) → 12[6,6]+13+2+1+2 → 30

ティルラ:魔符[+2]使用

「ていうかユイちゃんはさっきから何で6ゾロばっかりなの?歌嫌いなの?」

GM「ではこいつが現れたのでポルターガイストの知能が人間並みになりまーす」
Benner「はぁ!?」
ウル「そんなこったろうと思った」


ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+12 〆二重奏クラップ 2部位行動
SwordWorld2.0 : (2D6+19) → 6[1,5]+12 → 18
エリア:2d+14
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 7[3,4]+14 → 21
セオ:2d+18
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 4[3,1]+18 → 22
ユイ:2d+13+2+1+2 精神抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+13+2+1+2) → 5[4,1]+13+2+1+2 → 23
シャンス:2d+23
SwordWorld2.0 : (2D6+23) → 11[6,5]+23 → 34
ティルラ:2d+13 精神
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 7[3,4]+13 → 20
エルヴィ:2d+15
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 8[3,5]+15 → 23
イチーク:2d6+12+2>=18 精神抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+12+2>=18) → 10[5,5]+12+2 → 24 → 成功

ポルターガイストインストゥルメンツ:(18のクラップが鳴っているのでそれ以下の達成値はかき消されます)

ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+12 もう3部位行動
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 4[2,2]+12 → 16

ポルターガイストインストゥルメンツ:消えた

ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+12 もう3部位
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 3[1,2]+12 → 15
ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+12 もう3部位
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 6[2,4]+12 → 18


GM「(悲しみを背負っている)」

セオ:う、うわぁうるさい(他9部位の演奏に気づかない)
ティルラ:輪唱で耳がああああ

ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+12 3部位行動ララバイ
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 8[4,4]+12 → 20

イチーク:2d6+12+2>=20 精神抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+12+2>=20) → 4[2,2]+12+2 → 18 → 失敗
エリア:2d+14
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 5[3,2]+14 → 19
セオ:2d+18
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 4[3,1]+18 → 22
ユイ:2d+13+2+1+2 精神抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+13+2+1+2) → 6[5,1]+13+2+1+2 → 24
エルヴィ:2d+15
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 7[1,6]+15 → 22
シャンス:2d+23
SwordWorld2.0 : (2D6+23) → 7[1,6]+23 → 30
ティルラ:2d+13>=20
SwordWorld2.0 : (2D6+13>=20) → 9[4,5]+13 → 22 → 成功

イチーク:おやすみ……zzz
エリア:スヤァ
セオ:ちょっとイチ何やってんのー!?

ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+12 マーチ(20以下は消えます)
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 5[2,3]+12 → 17


エルヴィ:ひかりをあびてー いま たちあがーるー わかーきちしーおにー おうえーんしーようー♪

ポルターガイストインストゥルメンツ:2d+12 ペトロクラウド
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 3[1,2]+12 → 15
セオ:2d+18
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 12[6,6]+18 → 30
ユイ:2d+13+2+1 精神抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+13+2+1) → 4[1,3]+13+2+1 → 20
エルヴィ:2d+14
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 6[1,5]+14 → 20
シャンス:2d+19
SwordWorld2.0 : (2D6+19) → 8[6,2]+19 → 27
ティルラ:2d+13>=15
SwordWorld2.0 : (2D6+13>=15) → 7[5,2]+13 → 20 → 成功

ポルターガイスト:2d+12 エリアに石雲
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 3[2,1]+12 → 15
エリア:2d+14
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 9[6,3]+14 → 23

エリア:余裕の抵抗だ
エリア:↑寝言

ジャラディエ:完


ユイ:2d+9 目覚ましエネルギーボルト二倍拡大
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 9[4,5]+9 → 18
エリア:2d+13
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 9[4,5]+13 → 22
イチーク:2d6+12+2-1>=18 精神抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+12+2-1>=18) → 8[6,2]+12+2-1 → 21 → 成功
ユイ:k10@13+9 エリア
SwordWorld2.0 : KeyNo.10+9 → 2D:[6,6]=12 → 7+9 → 16
ユイ:k10@13+9 イチ
SwordWorld2.0 : KeyNo.10+9 → 2D:[1,1]=2 → ** → 自動的失敗

ティルラ:あっ
ユイ:…手加減しすぎた
エリア:つあっ
ユイ:…おはよう
イチーク:zzz

シャンス:2d 足さばき、アウェイクン
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[2,6] → 8

シャンス:言の葉

イチーク:……勝手に倒しててくれていいじゃん。(寝起きが悪い)
高性能トラドール:パパパパパパパパパパパパパパパパ(おもむろにジャラディエに突撃していく)

ティルラ:2d エフェクトウェポン:エルヴィ
SwordWorld2.0 : (2D6) → 12[6,6] → 12
ティルラ:いけー!!エルヴィ姉!!
ティルラ:属性:火

f:id:ururea1011:20170313010502j:plain

高性能トラドール:炎を纏え!いざ征かん!(単気筒2ストの音)

エルヴィ:2d+14 チャーッジ!!!
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 8[2,6]+14 → 22
ジャラディエ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[4,1] → 5
エルヴィ:k20@10+24 くらえ!魔法のイグニダイト・バヨネットあたーっく!!!!
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+24 → 2D:[5,6 5,4]=11,9 → 9,7+24 → 1回転 → 40

高性能トラドール:2d+15 体当たり1回目

SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 6[4,2]+15 → 21
ジャラディエ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[1,4] → 5
高性能トラドール:2d+19 ダメージ
SwordWorld2.0 : (2D6+19) → 3[2,1]+19 → 22
高性能トラドール:2d+15 体当たり2回目
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 10[6,4]+15 → 25
高性能トラドール:2d+19
SwordWorld2.0 : (2D6+19) → 11[6,5]+19 → 30
ジャラディエ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[3,2] → 5

高性能トラドール:パパパパパパパパ(小さいタイヤで乗り越えて走り去る)

ジャラディエ:貴様らも……貴様らも私を認めないのかアアアアアアアアッ!!!!
ジャラディエ:ぐふうっ
エリア:K.O
ティルラ:うわぁ…3往復して轢いたぁ…

GM:何故か実体を持つバイクに轢かれてジャラディエは消失した

イチーク:この店ラディカルなヤツばっかり……?
ユイ:…やっぱり冒険者って楽しい
ティルラ:生きてる~?(ツンツン
セオ:(ドン引き)
イチーク:君(ティルラ)も成仏したら?
ティルラ:えっ?
エリア:すごく楽しそう

GM「あ、勝ったでいいです」


剥ぎ取り
ユイ:16D6
SwordWorld2.0 : (16D6) → 57[6,6,5,5,1,4,1,2,4,2,3,6,2,2,4,4] → 57
ユイ:40d 剣のかけら
SwordWorld2.0 : (40D6) → 124[4,4,1,2,3,5,1,3,5,3,6,2,3,2,6,5,6,1,2,2,2,6,4,6,4,3,2,2,4,1,2,6,4,2,2,1,4,1,1,1] → 124

イチーク:さっき生霊飛ばしてたでしょ? 霊はさっさと成仏するべきだと思うよ。マジで。
ティルラ:え?何の話?生霊なんてそんなとっばせる訳がぁ 私マギテだよ?
イチーク:天国にはビールの流れる川と「ストリッパー工場」がある。君向けだと思うんだけど。てか、超おススメなんだけど。(生霊がウザかったの根に持ってる)
高性能トラドール:パパパパパパパパパパ(立ち去っていく)
ティルラ:????(本気で信じていない)


さて残りのMシェルの中身の確認

ユイ:…さっきのミュージックシェル、ちょっと貸して
シャンス:あ、はい
イチーク:「メディテーション
ユイ:ポチっ(再生)

GM:Mシェルに記録されていたのは、歌とも音楽とも呼べないただただ攻撃的なだけの音の組み合わせであった

エリア:2d+13
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 9[3,6]+13 → 22
ユイ:2d+13+2+2 精神抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+13+2+2) → 12[6,6]+13+2+2 → 29
イチーク:2d6+12+2+4 精神抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+12+2+4) → 7[2,5]+12+2+4 → 25
ティルラ:2d+12 精神
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 7[4,3]+12 → 19
セオ:2d+17
SwordWorld2.0 : (2D6+17) → 10[5,5]+17 → 27

ユイちゃん歌に強すぎない?

ユイ:(完全防音)
エリア:死してなお迷惑をかけるサイコパスであった
ティルラ:あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”!!!!
セオ:うるさっ!
イチーク:!!? (耳を押さえて飛びずさる)
ティルラ:あれ? ナニモキコエナクナッタヨ
ユイ:…?(皆の様子を察知し再生終了)
イチーク:君(ユイ)、自分だけ耳栓つけてコレは犯罪だから!!
ティルラ:ミンナキュウニダマッテドウシタノ

GM
経験点:素点1000+(8+10*20)*20=5160点
報酬:1200G+ドロップ=5000G/人(不参加:4000G)
ドロップ品:ヘッドホン、SAN値直葬Mシェル
名誉点:剣の欠片40個=124点
成長:3回

シャンス:(それにしても──)
シャンス:(本当にアンデッドだったわけですが、守りの剣の範囲内ですよね、ここ?)
GM:一握りの謎を残して次回に続く!




後日

GOOD「ちなみにあれ何か理由とか後の伏線とかあったの?」
GM「ないよ」

第十一セッション(三月十日)ログ前編


GM:打撲

参加者
エルヴィ
セオ
ティルラ
ユイ
イチーク
エリア
シャンス



GM:昼下がりの赤楽亭2号店に持ち込まれる一つの依頼。

ミスティ:「シャンスぅ~~、お化け、お化けが出たの~~」
シャンス:「いいですかミスティ。お化けなんていません。少なくとも街中では」

GM:罪なき一般市民を惑わせる怪音の正体やいかに──
GM:次回ドイト・ワールド2.0 第11セッション
GM:「全然信用できねえな守りの剣」
GM:あんまり期待せず待っててね!

「嫌な予感をどうやって期待しろと」


エルヴィ:さいれんと~ひ~る~の~うた~♪(おもむろに米を炊く)
シャンス:また店の設備で料理してる……
エルヴィ:みんなでうたお~う~♪(乾燥海藻を切る)
ティルラ:うた~♪(おもむろに鍋に火をくべる)
エルヴィ:ふふふふーんふんふふーん♪(胡瓜を洗う)

ミスティ:シャンス! よかった!ここに居た!
エルヴィ:いらっしゃーい(かっぱ巻きを提供する)
シャンス:おや
セオ:あれ?どちらさまですか?
シャンス:ミスティじゃないですか、珍しいですね
ユイ:…知り合い?
シャンス:私の幼馴染で、ミスティ・レインといいます
ミスティ:あ、どうも……
ユイ:…初めまして
ミスティ:って挨拶してる場合じゃないの!依頼!お願い!
ミスティ:空き家に幽霊が出たから退治してほしいの!

ティルラ:か わ い い
ミスティ:ひっ!?

エルヴィ:2d+12 キュウリを口に飛び込ませる投擲
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 5[3,2]+12 → 17
ティルラ:2d 回避
SwordWorld2.0 : (2D6) → 3[2,1] → 3

ティルラ:んごー んごー
ミスティ:えっ……
イチーク:そこの君、一応行っておくけど、幽霊の99%は気のせいだからね? (目を合わせることも無く)(キュウリは無視)
ユイ:…幽霊は、こわくないよ?
ミスティ:ええっ……
エルヴィ:銃弾も当たるしねぇ

ティルラ:2d+1>10 顎の力で強引にキュウリをかみ砕こうとする
SwordWorld2.0 : (2D6+1>10) → 11[5,6]+1 → 12 → 成功
ティルラ:フンッ!!
ティルラ:キュウリイッキ食い成功!!

ミスティ:いやでも、持ち主が死んだ家でいきなり変な音がするようになって……お爺ちゃんも街の人も聞いたし……

シャンス:いいですかミスティ
シャンス:幽霊はいます──いますが、ラスベートにはいません
イチーク:殴ったら黙るよね。本物の幽霊って。
シャンス:守りの剣とはそういうものです
エリア:あー守りの剣
エリア:そうか
セオ:ああポルターガイストポルターガイストね……

ミスティ:あっ
ミスティ:……え、でも音は確かにするんだよ?

イチーク:本物というか、本物じゃないか。根性の無い幽霊? (言語に悩みだした)

ティルラ:私じゃないよ
ミスティ:えっ
ティルラ:私じゃないよ(念押し
エリア:あやしい

ミスティ:(困惑しながらシャンスの方を見る)

イチーク:君(ティルラ)は、幽霊よりタチ悪いし、別物だよね……
シャンス:あの方はあれが平常運転なので気にしないでください
ミスティ:ええええ……
イチーク:あー……でも、生霊の可能性もあるか。〆とく?
ミスティ:えっと、えっと、
エリア:クリメイション、クリメイションを使う
ユイ:…家ごと燃やすの?
エリア:その言葉が聞きたかった
ティルラ:(あれ…? これ合法的に女の子の家に入れるじゃん…!!)
セオ:すみません、ローバックさん 火葬のお願いが来てるんですけど
イチーク:セオ、友達は選ばないとダメ
セオ:イチにそう諭されるとは思わなかった。
ウェイター:えーっと...住所は......ですね。わかりました。

ミスティ:じゃあ調査のお願いです!依頼料は町会費から出ます!
シャンス:町会費……

シャンス:ちなみにおいくらほどです?
ミスティ:えっと……この人数だと……ひとり1500G……
シャンス:(とても渋い顔をする)
エリア:そんなもんだよなー実際
シャンス:んー、んんー……
イチーク:僕もこんなこと諭す日が来るとは思わなかったけどね!!マジで、アレはダメだからね?
ユイ:…ちょっと見るくらいだし、まぁ
シャンス:私はミスティの頼みだったらお金取ったりはしないんですけど……他の皆さんはそうではないですし……

ティルラ:0Gでも行くよ!! むしろ払わせて!!貢がせて!!
セオ:ハリセンをください
ウェイター:ぬい。(お盆・魔法の武器 を渡す)


ティルラ:2d 回避(直感による先制回避)
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[3,6] → 9
セオ:2d+13 ふんっ
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 10[6,4]+13 → 23
セオ:k25@10+0 (追加ダメージは手加減)
SwordWorld2.0 : KeyNo.25c[10] → 2D:[1,5]=6 → 5


シャンス:あと仲介料のこと計算に入ってますか……?
ティルラ:あうっ!
ミスティ:えっ
ミスティ:あっ えっと その
エリア:仲介料。
ミスティ:しりませんでした……

ティルラ:避けた先に当てられたぁ…
ウェイター:ぬ。(ペアリングしてあるので勝手に手元に戻る)
セオ:で、シャンスさんはどうするんです?
セオ:僕はシャンスさんの頼みであれば引き受けますが

GM「まーたセオ君口説いてるよ」
ウル「あの、一応恩義とか感じてるからね?イチ探しに行くときとか」

シャンス:ありがとうございます……

アイリス:……はぁ
エリア:最近はこういう依頼が続くねアイリス
アイリス:仲介料については今回は目をつぶってあげるわよ。しゃーない
イチーク:良いんだ……
シャンス:ほんとすみませんお金に疎い知り合いで……
エリア:良いんだなぁ
ユイ:…やさしい
アイリス:まあ一応街中で商売してる身だからね
アイリス:お題は信用ってことで
エリア:信用だいじ
ミスティ:あ、ありがとうございます……

セオ:解決のあかつきには、ごひいきにしてもらいましょう
イチーク:どうでもいいけど、1号店が儲けてるからってここの会計ザルだよね……
ティルラ:それ
セオ:(まあ本店のネームバリュー考えると複雑だけど)
エリア:たぶん育成が目的なんじゃないかな…
シャンス:じゃあまあ、現場に連れていって貰いましょうか

セオ:ところで皆、幽霊とやらは平気なの?
ユイ:…別にぜんぜん
イチーク:いや、そもそも本物の幽霊なんて滅多にいないし?
ティルラ:むしろかわいこちゃん来い
シャンス:本当に幽霊ならむしろ積極的に討伐しなきゃいけませんし
エリア:大丈夫幽霊ぐらいシャンスパンチが解決してくれる
セオ:聖印で殴れそう

ユイ:2d カウンターセンスは嗜み
SwordWorld2.0 : (2D6) → 3[1,2] → 3

ミスティ:えっと、現場はウチじゃなくて
ミスティ:つい数日前に死んじゃった音楽家の人なんだけどね(道中説明なう)
ミスティ:その人の家なんだ
ティルラ:事故物件だぁ
エリア:音楽家。
セオ:音楽家……
エリア:有名?
エルヴィ:ほやほやねぇ。
ユイ:…ふーん(興味なし)

GM:見識判定:「音楽家ジャラディエ」目標値18/22
エルヴィ:2d 見識:音楽家
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[4,1] → 5
エリア:2d+5
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 6[2,4]+5 → 11
ユイ:2d+6
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 6[2,4]+6 → 12
ティルラ:2d+5 見識
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 3[2,1]+5 → 8
シャンス:2d+15
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 8[4,4]+15 → 23
セオ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[6,2] → 8
イチーク:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 11[5,6] → 11


GM
18
ラスベートの一角に居を構える売れない音楽家。故人。奇矯過ぎる本人のキャラクター、独特過ぎる世界観を理解する者は誰もおらず、失意のうちに斃れる。遺体は死後すぐ使用人に発見され、5日前に共同墓地へ埋葬された。
24
家に残された遺産によりそれなりの生活をしていたが、音楽のためと称した楽器蒐集や、音楽家として売れないゆえの生活力の無さが積み重なり、死ぬ直前ともなると相当に苦しい生活を強いられていた。

モーツァルトかな」
「スキルで星が出そう」


ティルラ:怨霊になりそうな逝き方してるねぇ
シャンス:あー……音楽家ってあの……あの……
ミスティ:うん、あの人……
エリア:いかにもって感じだね
エルヴィ:へぇー......悪い趣味ではないわね。少し時間がかかりそうだけど詳しく掘り下げてみたいわね。。。
ミスティ:だから幽霊だーって騒ぎになったんだよね
セオ:ええと、誰?イチ教えて
イチーク:なんか変なヤツ。こんな感じの。(かくかくじかじか)てか、何で僕が知っててセオが知らないワケ……?

到着

GM
奇妙な家だった。豪邸と呼んで差し支えない佇まいであるのにも関わらず襲いかかる明確な違和感。窓が極端に少なく、小さく、高い。あれは本当に窓の役割を果たすのであろうか──ともあれ、PTは件の家の前までやってきた。「売物件」と赤字で大書された看板の下部には、管理会社の名前と住所が記されている。

セオ:ああ、なんか名前は聞いたことある。

GM:玄関の大扉には露骨に頑丈な錠前が掛かっている

ミスティ:ここです
エリア:もう捜索許可とかは出てるんだよね?
ユイ:…でっかい
ミスティ:あっ、その
セオ:というか、あれだな 5日前に亡くなって、使用人がいたくらいの人なのにもう売り物件だったんだ
ミスティ:神官様ならヴァーっと浄化してくれるだろうってお爺ちゃんが
エリア:確かに
ティルラ:マナサーチ [大]

ティルラ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[3,5] → 8

GM「24個ある。屋根裏くらいに3、地下に-21」

ティルラ:なーんかいるぅ?
シャンス:……ミスティ。神の御業はそこまで万能ではありません

ウル「じゃあ管理会社の名前に見識だ」
GM「セオ君だけ見識に+3のボーナスでいいよ」
ウル「それでも+5なんですけど」

セオ:2d 見識
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[4,2] → 6
ユイ:2d+6 見識
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 5[1,4]+6 → 11
エリア:2d+5
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 5[3,2]+5 → 10
エルヴィ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[6,1] → 7
シャンス:2d+15
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 7[5,2]+15 → 22
イチーク:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[6,2] → 8
ティルラ:2d+5 見識
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 8[2,6]+5 → 13

GOOD「ていうかこれ見識大体シャンスがやってるな」

セオ:あー、なんか見覚えがあるような名前してる

GM「では見識を振ってもらいましょう。」
ウル「じゃあGM振って(他にセージ持ちがいない)」
GM「……お、おう」

GM
見識判定:
〈レオ・エステート〉目標値12/22
12
ラスベートにおいて、富裕層向けの物件を多数手がける有力な不動産会社。アルトゥール島に本社社屋を構える。
22
本業の他にヤミの金融業を営む、というかそちらが本業。その取り立ては苛烈にして残虐。表向きの不動産会社は差押えた物件や家財の処理手段としての一面もある。盗賊ギルドとの繋がりも噂されているが、取り扱う商品の手の届かなさも含めて一般市民には全くもって縁の無い話である。

エリア:これは…生活苦だったんだよね元住人
ティルラ:うへー なんかすごい家の中から魔力反応来てるよ…
エリア:なーんかキナくさい?
セオ:(ぽかーん)
シャンス:……で、どうするんですか。鍵ないと入ることもままなりませんが
エルヴィ:ふーん。。。。。。なるほど・・・・・・へぇ。。。。。。
ティルラ:21…22…23……24個?

エルヴィ:(おもむろに武装を準備する)
エルヴィ:開けれそうな鍵でない以上、ハードネゴシエーションになりそうねぇ
ミスティ:待って待って待って下さい
ミスティ:なんでいきなり壊す体勢なんですか!?冒険者ってみんなこうなの!?
ユイ:…違うの?
エリア:話通した方が良いってか、しなきゃいけないよね
セオ:(否定ができない)
エルヴィ:問題としては、話をスムーズに通るかどうかね。
エリア:まぁ強くなってきたら雑になるのは否定できない
ミスティ:えっと……うちのお爺ちゃん、一応地区長なので……
ミスティ:うち来ます……?
ティルラ:いくぅ!!!!!!!!!!
イチーク:常識的な冒険者だったら壊さないと思うよ……?どれだけ常識的な冒険者がいるかは知らないけど
ミスティ:ひっ!?
エリア:ティルラおすわり

ユイ:2d+9 スリープ ティルラ
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 4[1,3]+9 → 13
ティルラ:2d+10
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 7[4,3]+10 → 17

ユイ:…流石にだめか
シャンス:……諦めて下さいミスティ
ティルラ:ユイちゃんのフレグランスゥ…
ミスティ:よくシャンスこの中でやってるね……
ティルラ:(ヘイトがユイちゃんに移動しました)
セオ:んー、というか
セオ:この中から物音がしたってのがそもそもの発端だったっけ?
しゃむねこ:シャー(威嚇)
ミスティ:あ、はい
ミスティ:夜になるともう一晩中
ティルラ:フニャー(威嚇)
エリア:んんんー???
セオ:てことはここからでも聞こえるレベルってこと?
ミスティ:そうですね、どこかこもってはいるんですけど
セオ:…んー、幽霊というよりも別の問題な気がしてきた
イチーク:ていうか、根本的にいつ? 夜だけ? 日中は?
ミスティ:日が沈むと聞こえだして、真夜中にひどくなって、朝になったら止む感じです
エリア:管理会社に何も考えず話通していいのかなぁこれ
ユイ:…とにかく入らないとどうしようもなさそう
ミスティ:何かダメなんですか?
シャンス:色々省略して言うとうさんくさい会社なんですよ
エリア:仮にそいつらが中で悪事を働いてたとしたら、話に行くと警戒される
ユイ:…なにか抜け道とかないの?
ティルラ:(しゃむねこと格闘してる)
イチーク:ここから動かないなら、音吸う系の素材で囲ったら大丈夫じゃない?幽霊どうにかする必要ある? ほっとけば?
エリア:まぁでも原因は知りたいじゃん?
ユイ:フシャー(嫌がってる)
エリア:あ、ライフセンサーない?

ティルラ:はいはい

ティルラ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[1,4] → 5

エリア:ふーん
ティルラ:ノーいきもの
エルヴィ:ふーん・・・?ライフセンサーは反応なしかぁ。。。
エリア:とりあえず、窓はありはするんだよね?
エリア:のぞいてこよっか?
シャンス:ありますね、人一人通れるか通れないかぎりぎりのやつが
エリア:じゃ隠密用に着替えて
エリア:鋼鉄の翼
ティルラ:みえ……
エリア:さて、隠密判定とかいる?
エリア:じゃ覗いてみる

GM:窓は嵌め殺しになっている。どうやら2階が存在せず、地階フロアの高い場所に採光用としてあるもののようだ

エリア:ティルラーいい加減にしないと襲槍迅雷撃つよー

GM:中には家財道具も何も無い。がらんとした空間が広がっている

エリア:屋根も上っとくか
イチーク:(エリアを覗き込んでるティルラは意図的に無視)
シャンス:何かありましたー?
エリア:何にもない

GM:屋根には煙突がある……が、翼を広げたまま入れるほど広くはなさそうだ

エリア:煙突…これリモートドール落とそう
エリア:ユイちゃんお願い
ユイ:…任せて
エリア:生き物がいないなら大丈夫なはず

ユイ:2d リモートドール
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[5,4] → 9

エリア:ぽいっちょ
ユイ:スヤァ

GM:煤で汚れた煙突の中を落ちた人形の視界が半ばほど失われた
エリア:煤を払える?
GMOK

ユイ:ブルブル(煤を払い落とす)

GM:落ちた先はちょうど冒険者の宿の一室程度の手狭な部屋だ。相変わらず家財道具
は何もない

ユイ:…なんもない(うろうろ)
エリア:ちなみに30秒で翼が切れるけど、何回分MPいる?
エリア:2回分。はーい

ユイ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 2[1,1] → 2

ユイ:(人形使い七級)
エリア:ドアがある、か…
ユイ:がしがし(ドアノブに届かない)
エリア:私が下りることは一応できる?
エリア:ロープたらして下りるよ
エリア:というかロープたらせばみんな屋根までこれる
エリア:金属鎧は厳しいかもしれないけど

ミスティ:壊さなくても力技なんだね……
セオ:多少強引にいかないと分からないことはわからないし

ユイ:2d 人形ドア開け
SwordWorld2.0 : (2D6) → 11[5,6] → 11
ティルラ:2d+3-2+2-2>10 高跳び 1m20cm*5 ジャンプブーツ[大]
SwordWorld2.0 : (2D6+3-2+2-2>10) → 5[3,2]+3-2+2-2 → 6 → 失敗

ユイ:…中からは流石に無理みたい(がしがし)
ティルラ:ふんすっ!!
エルヴィ:低いわね
ティルラ:(ティルラさんは壁を綺麗に蹴って一回転して地面に着地しただけでした)

エリア:ここまでやっといてなんだけど、これ以上はたぶん非常識行為だと思うけど
ミスティ:えっ
エリア:やる方向でいい?
エリア:もし管理会社が白だったら面倒
セオ:というか黒でも面倒ではあるけど
エリア:多数決とろう
セオ:赤楽亭って民主主義だったんだ
ティルラ:管理会社一回行くにいっぴょー
セオ:このまま調査を続けるか、いったん正式に調査ができるような方法を探ってからにするか
エリア:強行突破に一票

シャンス:1d GMなので仕方なくダイスで方針を決める[低:強行突破/高:管理会社]
SwordWorld2.0 : (1D6) → 2

エリア:あ、でもおじいちゃんに話聞いてから!
ユイ:…大義名分があったほうが良いとは思う(リモート解除)
シャンス:おかえりなさいユイさん
エリア:ミスティのおじいちゃんに先に話を聞こう
イチーク:てか、そもそも依頼人的にどうしたいワケ?
ユイ:…ただいま、ちゃんと入って人形回収したい
ミスティ:とりあえず原因がやばいことじゃなかったら放置でもいいんだけど
ミスティ:一応騒音公害だし、わからないままだと怖いし
ミスティ:原因究明、できれば排除で……

イチーク:や、じゃなくて。君は管理会社に話を通したくないの? それとも別にいいの?それによって違うでしょ。
イチーク:分かる?
セオ:……ああ、そうか
セオ:(この子のお父さんに話を出せばお金はもうちょっと動くかも…)

ミスティ:あうあう
セオ:イチ、あんまり小さい子を威圧するものじゃないよ
ミスティ:平和的に解決してください……
ティルラ:そーだよー 依頼者様だよー 神様だよー
イチーク:別に僕達と大差ないでしょ? コレ(ミスティ)
ミスティ:小さい子……(ずーん)
エリア:ティルラが言うとなんか正論なのにうさんくさい
シャンス:(私と同い年なんですけどねえ)
イチーク:てか、そもそもセオが背が高いだけ
セオ:ああごめん、なんというか相対的に
イチーク:何食べたらそんな伸びるワケ? 伸びすぎじゃない?
シャンス:……とりあえずミスティの家に行きましょうか

エリア:(幽霊屋敷をはやく探検したくてうずうずしてる)

GM「意外と子供っぽい」
GOOD「だって強行突入の理由これだし」


セオ:頭と足に紐をつけてこうグッと…
イチーク:首の骨折れるじゃん。バカなの?
イチーク:てか、首折れたせいでバカになったワケ?
セオ:いつになく辛辣だねイチ……
イチーク:いつもと変わんないでしょ。別に。

一行はミスティの家へおじいさんに会いに行く。

ソンウッド:おお、おかえりミスティ。シャンスちゃんも久しぶりだね
ソンウッド:頼んだ仕事はもう終わったのかい?
シャンス:お久しぶりです
シャンス:いえむしろ始まってすらいないといいますか
セオ:ん?
セオ:あ、初めまして。
ティルラ:お邪魔します
セオ:赤楽亭二号店のセオと申します、ミスティさんからお話はお聞きしております。
ソンウッド:おお、名高い赤楽亭の皆さんだね。ソンウッド・フォールズ、一応ここの地区長をしておるよ
ソンウッド:それにしても始まっていないとはどういうことかね
シャンス:鍵がかかってて入れなかったんですよ
セオ:ええと、ご依頼はあの音楽家の家の騒音の解決でよろしかったでしょうか?
ソンウッド:うん、その通りだ
ソンウッド:幽霊騒ぎというからシャンスちゃんに頼んでみたんだがね
セオ:その家に、レオ・エステートという不動産会社の看板がありまして
ソンウッド:外からがーっと浄化したりできないのかい?
シャンス:ミスティにも言いましたが、神聖魔法はそこまで万能ではありませんので……
セオ:そして家のドアに強力な錠前がかかってました
セオ:そのため中の状態を確認するどころではなく……といった次第です

エルヴィ:(物理浄化ならマーティア女史とかいるけどねぇ)
ソンウッド:レオ・エステート……知らんなあ
エリア:一応煙突から中に入れそうだったけど、やっていいのかなって
ソンウッド:ただ、ジャラディエ君が亡くなったあと、ガラの悪い連中が慌ただしく中の物を運び出していたのは覚えておるよ
ソンウッド:しかしそうかあ……鍵か……
ソンウッド:そうだ、あの家には通いの家政婦さんがいてね
ソンウッド:その人なら何か知っているかもしれん
エリア:(キーパーソン紹介されたされた)
セオ:ふむ、その家政婦さんのお名前とかはご存知ですか?
ソンウッド:うむ、なんなら紹介状でも用意しようか
エリア:そんで、一応聞くけど中には入っていい?
ソンウッド:まあ依頼したのはわしだしの、後で何か言われたなら引き受けよう
エリア:ありがとうおじいちゃん
ソンウッド:なんのなんの、良い成果を期待しとるよ
セオ:ありがとうございます、助かりました

エリア:よし、成果は上々だ
エリア:一応家政婦さんに先に会いに行こう
エリア:そしたら探検だー

GM:「元使用人への紹介状」「例の家の図面」を手に入れた!

エリア:図面あるのか……
ソンウッド:一応ここら一帯の責任者だからね、新しく建つ家の計画ぐらいは見せてもらうことにしているんだよ
ソンウッド:こんな形で役に立つとは思わなかったが
エリア:あ、草か水誰かない?
エリア:結構消耗しちゃって
ティルラ:くしゃ
セオ:ああ、はい
エリア:じゃ後で暇な時間できたらお願い


GM:徒歩30分、バイクで5分の場所ですがどうします?

セオ:魔香水をエリアにぶっかける
セオ:8点!
ティルラ:バイク使用
エリア:ありがと!
エルヴィ:よっと(エンジンを掛ける)

ティルラ:2d オートモビル
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[1,5] → 6

高性能トラドール:パパパパパパパパパパパパパパパパ
シャンス:(これとティルラさんの2択なのか……)
ティルラ:姉さん…何…それ…?
ユイ:…かっこいい
エリア:かっけーーーー
シャンス:えっと……エルヴィさん、後ろお願いします?
エルヴィ:(かっこいいのか...(困惑))
セオ:人数と知力から行くとエルヴィ、シャンス、ティルラ、エリアの4人かな?
エリア:じゃ私がティルラの後ろに乗るから
セオ:(イチは話がややこしそうだし)

シャンス:じゃあちょっとひとっ走り行ってきますね
ティルラ:よし来た
エリア:危険感知判定の準備はしておく
ユイ:…いってらっしゃい
ティルラ:よーし行くぞー(ブオンブオン
エルヴィ:さっ、いくわよ
高性能トラドール:パパパパパパパパパパ......(2ストが遠ざかるおと)

GM:(何事もなく着きました)

シャンス:ごめんくださーい
マヤ:はいはいどちら様?
シャンス:かくかくしかじかなんです
エリア:ということなんだ
エルヴィ:うんぬんかんぬんなのよ
マヤ:はあ成程
ティルラ:ところでうちの家政婦になってくれません?
マヤ:あの雇い主、死んでも迷惑かけるのか……
エリア:転地剛衝いる?
エルヴィ:詳しく?
マヤ:んー、つってもねえ
マヤ:あの人が死んじゃっだ時に鍵は返しちゃったし、その後に付けられた鍵ってなら余計あたしにはどうしようもないわね
マヤ:死んだ直後に、妙にガタイのいい連中に「あいつの残した金目の物はないか」ってしつっこく聞かれたけど
マヤ:あたしの給料も遅配してた有様だからねぇ
マヤ:金の切れ目が縁の切れ目ってやめようと思ってたら先に死なれちゃって驚いたのなんの
エルヴィ:ふむふむ。。。。。。なるほど。。。。。。そういうことね。。。。。。
エリア:そういえばなんで死んだの?生活苦?
マヤ:まあろくな生活してなかったわね
マヤ:金があるときの感じのまま浪費癖直さなかったもんだからひどいもんよ
ティルラ:うわぁ…
エリア:けどそれだと餓死って感じでもないよね
エリア:保険とか入ってなかった?
マヤ:さあ、そこまではね
エリア:だよね
ティルラ:差し押さえかなぁ
マヤ:ただ自然死ではあると思うわよ
エリア:あ、そうなの?
マヤ:うん、見つけたの私だし
マヤ:差し押さえるにはうってつけかなー、あの家
マヤ:山盛り楽器溜め込んでたし、家自体もおっきいし
エリア:見つけたのか……お気の毒に……
マヤ:まーしゃーないって

マヤ:あ、ところで貴女たち冒険者よね?よかったらこの耳栓買わない?
マヤ:あいつの音楽とても聞いてられなかったから勤務中ずっと付けてたんだけど、もういらないっしね
マヤ:安くしとくよー
GM:ゴールデン耳栓を市価の6割で売ってくれます買いますか?
エルヴィ:ゴールデンねぇ・・・

GM:(1200G)

GOOD「あっなんとなく想像ついたかも」

ティルラ:1個?
マヤ:そりゃ私しか使わないし
エルヴィ:【特値依頼】レオ・エステート耳栓案件
エリア:しゃむねこがあらぶってる
エリア:ユイが買ってほしいってことか
しゃむねこ:にゃー(必死に手をあげる)
マヤ:おっ、その猫ちゃんはわかってるねぇ
エリア:私が立て替えるよ
マヤ:へへ、まいどあり
しゃむねこ:にゃー
エリア:まぁ処分しても200Gしか損しないし

ティルラ:美人家政婦のお古…
マヤ:(ぞわっ)

マヤ:なんかごめんね、あんまり役に立てなくて
エリア:いいや、役に立ったよ
マヤ:そう?ならよかった
ティルラ:ご協力ありがとうございましたー!
エリア:じゃ探検いこっか
エリア:けどさ
エリア:不審死じゃないなら管理会社白っぽいよね
エリア:そうでもないかな

ティルラ:2d+5 地図作製
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 9[5,4]+5 → 14
シャンス:2d+14 地図作成
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 6[4,2]+14 → 20
エルヴィ:2d+12 地図作成判定
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 3[2,1]+12 → 15
エリア:2d+10
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 5[4,1]+10 → 15

屋根裏と地下への入り口の場所がわかった!


いっぽうその頃

ウル「ミスティちゃんの家に残ってる方は質問とかしていいかい?」
GM「どうぞ」

セオ:
・騒音の内容(音のタイプ。ドスンドスンとかそういう音なのか)と騒音が出るようになったタイミング
・ガラの悪い連中を見た日が何日前か
・シャンスちゃんとミスティちゃんのなれそめ
をイチークが聞いてた

ソンウッド:
・騒音の内容:何か楽器っぽい音と、叫び声のような何か
・ガラの悪い連中:死体発見の次の日にはもう家が空っぽにされてた
・シャンスちゃんとミスティちゃんはご近所さん

イチーク:はぁ!!? 何で僕なワケ!!?
セオ:僕バカだからねーこういうこと思いつかないんだ
イチーク:てか、馴れ初め気になるの? セオ、シャンスに興味があるワケ?
セオ:どっちかというとミスティちゃんの反応が気になる
ティルラ:妬いてるの?
ユイ:(…嫉妬してる)
イチーク:違う。
セオ:(特有の鈍感)

ティルラ:2d+11 真偽:イチーク

SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 9[6,3]+11 → 20

イチーク:てか、今更だけど何で君(ティルラ)がここにいるワケ?さっきバイクに乗って出かけなかった?
イチーク:しかも、今もメインで発言してるし。マジでなんなの?
ティルラ:生き別れの姉妹です(伏線)
セオ:イチどこに向かって話しかけてるの?
エリア:やはり生霊か

イチーク:2d6+14>=20 真偽判定対抗ロール
SwordWorld2.0 : (2D6+14>=20) → 8[6,2]+14 → 22 → 成功

イチーク:帰れ!! (toエリア)
ユイ:…みんな分身できるの?
ティルラ:できないの?
イチーク:無茶苦茶しないで欲しいよね。マジで。常識考えろって感じ
ティルラ:手取り足取り教えよっか?
セオ:さっきからイチは何が見えてるの?
イチーク:君(セオ)は霊感無さすぎ。
セオ:何言ってるんだイチ、幽霊なんていないよ
ユイ:…いるよ、セオのすぐ後ろ
イチーク:肩に手を乗っけられながら言わないで
セオ:はっはっは、何を言ってるんだゆゆ幽霊なんていない(激しい動悸、息切れ、眩暈、頭痛、吐き気に襲われる)

ティルラ:(ユイちゃん… 聞こえますか… 聞こえますか… ユイちゃん… 今あなたの心に…直接語りかけています… ゴールデン耳栓を買うのです…必ずこのセッションで使うはずです… 繰り返します… ゴールデン耳栓を買うのです…)

イチーク:幽霊愛されキャラが何言ってるワケ?てか、また霊増えたし……先にお祓い行ってきてよ……(ちょっと引く)
ユイ:…シャンスにお祓いしてもらったほうがいい
ティルラ:(聞こえますか… 聞こえますか… )
イチーク:てか、今日の屋敷よりセオが優先だよね。お祓い
セオ:あばばばばば
イチーク:たかまのはらにかむづまりますすめらがむつかむろぎかむろぎのみこともちて……
イチーク:セオ、この霊超強いからマジでお祓い行って
ティルラ:(ユイちゃあぁぁぁぁぁん…)
イチーク:そう、この生霊が一番強くてウザい

ユイ:2d+14+2 悪霊退散スパーク
SwordWorld2.0 : (2D6+14+2) → 4[2,2]+14+2 → 20

イチーク:ユイ、あの生霊にスパーク撃てない?
イチーク:あ、撃ってた

ティルラ:2d+10
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 5[1,4]+10 → 15
ユイ:k0@10+14+2
SwordWorld2.0 : KeyNo.0c[10]+16 → 2D:[1,4]=5 → 0+16 → 16

ユイ:悪霊退散!
イチーク:グッジョッブ
ユイ:…悪は滅びるべし
イチーク:(流れでユイとハイタッチ)



エリア:やはり地下か。いつ出発する?
ティルラ:んひいいいいいいいいいいいい!!
ティルラ:なんか電流があああああああ!!
セオ:合流しました
ミスティ:よろしくおねがいします……
セオ:魔香水をティルラに2本、ユイちゃんに1本使用
セオ:ユイちゃんMP+8、ティルラMP+16
セオ:とりあえず魔香水は自分から出しておく
ユイ:…ありがとう、セオ
しゃむねこ:にゃーにゃー(耳栓を持ってくる)
ユイ:…ん、しゃむもありがとね
ティルラ:セオ君に1200G
セオ:別にいいのに
セオ:あと制作で1本300Gだから600でいい

GM「じゃあどうする?ちなみに地図作製に成功してるから探索の意味はないと言っておく」
ウル「下に行くと楽器に囲まれて呪歌ならされて頭がおかしくなって死ぬから先上かな」

ティルラ:ワイヤーアンカーいるぅ?
エリア:お願い

ティルラ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[2,6] → 8

エリア:登っていろいろとってきた


・中に何が入っているかわからないMシェル2つ
・宝物知識

Benner「GM振って~」

シャンス:2d+14 宝物知識
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 5[3,2]+14 → 19

〈音鳴りの耳当て〉
 知名度:15
 アイテム区分:装飾品/耳
 製作時期:魔動機文明
 価格:50000G(非売品)

〈ミュージックシェル〉、〈音運び〉、魔動機術【サウンドレコーダー】に有線接続して用いるアタッチメントパーツです。
接続されたアイテムから再生される音声や呪歌は、装備者にのみ聴こえるようになります。
再生中、装備者は回避力判定に「-2」、隠密判定と危険感知判定に「-4」のペナルティを受け、聞き耳判定に自動失敗します。
また、呪歌に対する抵抗に「+4」のボーナスを受け、呪歌の効果範囲の干渉が起こった場合に再生中の呪歌の達成値を「+4」として扱います。
このアイテムは人間用に制作されているため、耳の形状や位置が人間のそれに準じていない種族(都度、GMが裁定します)が使用する場合は10000Gと100名誉点を費やした専用化処理が必要です。そうしたなら、そのキャラクターと同一の種族以外はこのアイテムを使用できなくなります。
各アイテムにこのアイテムを接続したり外したりする動作は主動作です。


Q. 長いよ?
A. ヘッドホンです。聴力を使用するであろう判定にいろいろ修正が入ります。エルフとケモミミ勢は専用化しないと使えません。
Q. 結局誰が使えないの?
A. エルフ、タビット、リルドラケン、ミアキス、レプラカーン、コボルド、バルカン、リザードマン、ドレイクとバジリスクライカンスロープの魔物形態はダメ(実装時点で)



エリア:これ完全にヌーディだよね
イチーク:頭沸いた?
ティルラ:また爆発したりしないよね…
エリア:(耳あて)だれがつける?
ティルラ:チラッ
シャンス:では私が
エリア:お願い
エリア:プリーストが抵抗力高いとどっしりとした安心感があるよね

イチーク:(無言で、シャンスのビビットのミュージックシェルからさっきのミュージックシェルに繋ぎなおす)
エリア:(こいつ……できる!!)
セオ:何やってんの!?!
ティルラ:(必死に笑いを堪えている)
セオ:シャンスさんの頭がおかしくなったらどうするのさ!
イチーク:や、なんとなく?
シャンス:!?
エリア:唯一の良心が…
セオ:(元のようにつなぎ直す)
イチーク:元から結構おかしいじゃん?


というわけで変なMシェルを見つけつつ
一行は地下へと向かうのであった。

後編へ続く。


第十セッション(3月5日)ログ

GM:kyo

参加者
シャンス
セオ
イチーク
エルヴィ
ティルラ
エリア
ビス

「久々に全員おる」



f:id:ururea1011:20170306031241j:plain

しゃむねこ:にゃー

「そのしゃむじゃねーよ」
「ウィイイイイッス」

ユイ:よしよし
シャンス:猫……いや使い魔ですか
エルヴィ:マッシュマッシュマッシュマッシュ~
ティルラ:なに…この猫…なんかすごい顔してる…
エルヴィ:(豆をすり鉢でつぶす)
ユイ:…最近作った、かわいい
シャンス:かわ……?
しゃむねこ:にゃー
ユイ:…かわいいでしょ?

ティルラ:2d+11 真偽:かわいい
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 9[4,5]+11 → 20

シャンス:(そっと目を逸らす)
エルヴィ:(とりあえず気にせずにペースト状になった豆を器によそう)
セオ:……(ユイちゃんのセンスが分からない)


GM:今日も赤楽亭は平和です

ウル「その台詞って今から平和が乱されるって意味だよね」

イチーク:うん。平和だよね。良くわかんない自称猫がいても平和だよね。うん。(目を逸らす)
ノノ:(喧嘩してなければそれでいいですぅ……)
ティルラ:ジリ…ジリ…ジリ…
ノノ:ひぇっ……
ティルラ:怖くないよぉ…

シャンス:k0@13 ハリセン

SwordWorld2.0 : KeyNo.0 → 2D:[5,4]=9 → 3

f:id:ururea1011:20170306031416j:plain

エルヴィ:(皿に豆ペーストを盛り、油を掛けて、セクシーなポーズでパセリを振る)

ノノ:ジリ…ジリ…(じわじわとティルラから遠ざかる)
ティルラ:逃げられたぁ…

GM「じゃあ……ええとティルラに2d振ってもらおう」
PL「gakkeyおらん」
GM「じゃあシャンス」

シャンス:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[6,1] → 7

GM:シャンスはふと、背後に何者かの気配を感じる
シャンス:む?
GM:しかし、そこには誰もいなかった

シャンス:うん……?
シャンス:(気のせい?)
ユイ:…どうしたの?
シャンス:いえ、今誰か……?

Benner「ロで始まってンで終わる人」
ウル「なにぃ~?聞こえんナァ~?」
GM「もっかい振って」

シャンス:2d 謎ダイス
SwordWorld2.0 : (2D6) → 11[6,5] → 11

GM:シャンスは直観でとっさに自分の背後に手を伸ばすと、見えない何かに触れた

シャンス:やっぱなんかいますよ!?
テーネ:ありゃ、バレちゃったかー

ノノ:(アイリスを盾にしながらカウンターの中へ)
ティルラ:ん?……んん??!(二度見
シャンス:!?
イチーク:帰れ!!
ユイ:…お母さん!
シャンス:あー、えーと……お久しぶりです……?
セオ:あれ?(想像していた人と違った)
エルヴィ:あら、いらっしゃい~(豆ペーストを提供する)
テーネ:あらどうも、ご丁寧に
ティルラ:まままままママああああああああああああああああああ!

テーネ:お久しぶりね、二号店の皆さん
エリア:(ちょっと警戒してる)
イチーク:ユイはそこ。お話し合いは通り2つ先の喫茶店がお勧めだから。
セオ:お久しぶりです。
ティルラ:ご用件は何でしょうか(キリッ
セオ:(この店すごく見張られてない?)

テーネ:冷たいわねぇ、ユイにも会いたいけど、今日はあなた達に用があるのよ

エリア:私たちに?
ノノ:(ティルラのマークが外れたのでほっとしている)

テーネ:まぁ、ちょっと新製品のモニターをやってもらいたいわけなんだけど
テーネ:一緒に来てくれないかしら?
ティルラ:何でもどうぞ!!
イチーク:よし、判った。ヤダ。以上お話終わり。
テーネ:えー、ちゃんとお礼くらいはするわよ
エルヴィ:新製品って何かしら?そこからだと思うのだけれど。
エルヴィ:エレニウム九十五式みたいな?
シャンス:うーん、正式な依頼ならまあお店を通していただければ……
イチーク:てか、お礼以外の要素。この前の事、忘れてないからね? 絶対ロクでもないでしょ。
セオ:はいはい、気持ちはわからんでもないけど冒険者として話の詳細を聞くまでは待ってて
イチーク:聞くだけ無駄だと思うケド……(でも一応聞く)
セオ:場所は、以前お伺いした家ですか?

テーネ:まぁ、新製品については、実際に見てもらってからの方が早いのよね。今はあまり持ちだせなくて
テーネ:場所はまぁ、この前の場所とは違うんだけど
エリア:安全か危険かで言うとどう?
テーネ:だいぶ安全…になったほうかしら?ロレッタちゃんが頑張ってたからねぇ
テーネ:実際に見たら、きっとびっくりするからさ?


セオ:なるほど、とりあえず店主さん詳細を教えてくれます?

GM「いや何も話してない」

セオ:え、何、話を聞いてない?
ノノ:えぇと……私たちの所には、なにも……
テーネ:まぁ、突然来たわけだし?
ノノ:あと、コーヒーです……サービスです……次回は、お店を通してください……
テーネ:あらどうも、今度から気を付けるわ、多分
シャンス:いや今回も今から手続きすればいいのでは
イチーク:(多分……)

セオ:ユイさん、お母さんにはちゃんと常識を教えないと…
イチーク:てか、店を通してないとか余計嫌なんだけど?責任はどこが持つことになるワケ? ねぇ?
テーネ:じゃあ、依頼ということにしようかしら、ええと、誰だっけ?
シャンス:(それ目の前で言っちゃうのすごいユウキありますね!?)

アイリス:アイリスですよ。まぁ、次はちゃんとしてくださいね。
イチーク:ゴールドコーストで、今度市民の常識講座あるんだけど、申し込みしておいてあげようか?
ティルラ:ティルラです。好きなものは女の子です!!
セオ:何それ初耳
ティルラ:あの常識講座一回行ったけど終わったあと布団の販売やらよく分からない飲み物売ってたよー
シャンス:(行ったんだ……)
イチーク:(行ったんだ……)
エリア:(努力はしたんだ…)

Benner「同じこと書いてるwww」

セオ:じゃあはい依頼の詳細を教えてくれるかな?(あきらめ)

gakkey「あ、あきらめた」

テーネ:そうねぇ、新製品の効能をテストしてもらうって形になるかしら
シャンス:それは聞きましたので
シャンス:拘束時間と報酬と概要をですね
セオ:僕らとしては何をすることになるんでしょう
セオ:戦闘をするのか、それとも何か食料的な製品を食べたり飲んだりとか
ティルラ:オーガニックな無添加のー 天然の素材を生かしたー 最高級のー
ビス:わたしよ!(ばばーん)
イチーク:うるさい
ティルラ:なんだビスちゃんか
ビス:なんだとはなんだー!
ビス:うるさくないもーん!
ビス:(ばたばた
ばるちゃん:ぶるん(わいもおるで)
イチーク:で、何しに来たワケ?ちなみに、素敵な被検体募集先はそっち。(テーネを指しながら)
ビス:えー、なんか胡散臭いからやだ
セオ:じゃあ僕はとりあえずお話の製品見るだけでも行ってきますけど、他の方々はどうします?

打撲「まだ詳細聞けてないけど行くの!?」
ウル「まあまあ、こういえばイチークついてくるし(」


ティルラ:断る理由がないのだ!
シャンス:まあお金は欲しいですし……
エルヴィ:まあ気になるじゃない?
イチーク:……ついて行くけど、ヤバそうなら連れて帰るからね? (toセオ)
セオ:よくおわかりで。
ビス:えーいくのー?
エリア:みんなが行くなら行くけど…どっちにしろ聞いてからの方が良いんじゃない
ティルラ:じゃあビスちゃん残る?
セオ:でもテーネさんはこの場ではあまり詳細は話したくなさそうですしね
セオ:いろいろあるんじゃないですか?特許とか
エリア:怪しい…
イチーク:なんか面倒になったし、行くだけ行ってダメそうならティルラだけ受けさせれば良くない?あ、行くのは前金ね。
シャンス:(うーん一応知っている方なので信用はしたいんですが)
テーネ:まぁ、何かって言われると…新しいマギスフィア?になるかしら
エリア:まぁ新しいマギスフィアって言うならそこまで危険は
シャンス:(知っているから信頼できないとはこれいかに)
エルヴィ:(やっぱりエレニウム九十五式みたいな代物じゃない)
セオ:ちなみに、その場所まではどうやって行くんですか?

テーネ:時間は余りとらせないわ。2~3時間で終わるわ
テーネ:場所はまぁ、こうやって

テーネ:2d ディメンジョンゲート
SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[5,5] → 10

セオ:(あっ)
テーネ:はい
エリア:うわあああああ
ビス:おー
エルヴィ:はーい
ティルラ:のりこめー
イチーク:はああああぁ!!? 何なワケ!! 前金すらくれないし!! (ぼっしゅーと)
テーネ:さぁさ、30秒しかないから急いで頂戴
シャンス:(……マギスフィア関連だと見てるだけになりそうですねえ)
セオ:イチーク、前金は必ずしももらえるものじゃないよ…・
ユイ:(ささっと入る)
エルヴィ:(スクーターに乗って通り抜ける)

「おい店の中だぞ」

GM:ディメンジョンゲートの先は、森の中の開けた場所だった

セオ:あれ、そういえばエリアさんずいぶん見た目変わりましたね

打撲「お、口説きだしたぞ」

エリア:もう変装する必要もないからね
ティルラ:全然イメージ変わるね
エリア:今までできなかった分女の子らしい恰好していきたいんだよ
セオ:なるほど、そっちの方が快活そうで似合ってますよ
エリア:ありがとね
ティルラ:いやぁ~それほどでもぉ~
ビス:うわこわい

GM:ところどころ、魔法によって出来た傷や、魔動機の残骸が転がっている。誰かの手によるものだろうか

ウル「誰かの手(目の前にいる)」


イチーク:お口の調子は良いようで。 (おもむろにティルラの足は払う)

イチーク:2d6+10 足払い命中
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 7[6,1]+10 → 17
ティルラ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[5,2] → 7

ティルラ:〇_____
シャンス:いったい何をしているのか……

イチーク:で、良かったじゃん。セオ。PTのメンバーが可愛いくなって。ご感想は?
セオ:うん、やっぱり自分らしい格好の方がいいよね
イチーク:まあ、今までが不自然だったからね。(toセオ)

GM:さらに、森には見覚えのある姿があった
ティルラ:あ! 銃殺天使ロレッタさんだ!
シャンス:(あっ実はこの人もあんまり常識ありませんね?)
ロレッタ:遅ーよ!転移魔法使えんのにいつまでかかってんだ!
テーネ:いやーなんか手続きとかで色々かかっちゃて、ごめんごめん

ロレッタ:まったく、アタシが行くべきだったか… それはそうと、悪かったね、いきなり来てもらって
イチーク:で、とりあえず説明してくれない?コレ(テーネ)の説明、要領得ないというか、まともに話が通じないんだけど。
ロレッタ:悪いな、アイツはいつもああだからな… 試してほしいものっていうのはこれだ
テーネ:むぅ

ティルラ:お詫び代わりに髪食べてもいいですか?(真顔
セオ:シャンスさんハリセンかして
シャンス:あっはい
セオ:ふんっ

セオ:2d+10
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 5[4,1]+10 → 15
ティルラ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[1,5] → 6
セオ:k0@13+12
SwordWorld2.0 : KeyNo.0+12 → 2D:[1,3]=4 → 0+12 → 12

PL「こいつ技能載せて殴ってんぞwwww」

セオ:依頼人に暴力を振らないでください
イチーク:セオ、強くなったよね。うん
ティルラ:orz
セオ:仮にもリーダーだからね
ティルラ:頭に…雷が…お星さまがぁ…
シャンス:(痛くなければ覚えませぬ)

GM:ロレッタが持ってきた物は、小型のマギスフィアのようなものだった

エルヴィ:2d 見識
SwordWorld2.0 : (2D6) → 3[2,1] → 3
シャンス:2d+15 それはそれとして見識
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 12[6,6]+15 → 27
セオ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 11[6,5] → 11
ビス:2d+4
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 6[4,2]+4 → 10
ティルラ:2d+5-1 (ペナ:ハリセン) 見識
SwordWorld2.0 : (2D6+5-1) → 3[1,2]+5-1 → 7
イチーク:2d+7 見識
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 8[6,2]+7 → 15


試作型マナフィールドスフィア
基本取引価格:未定
知名度:15
形状:マギスフィア(小)くらいの大きさ
消耗品
概要:
テーネとロレッタが共同で作成した、マナが凝縮されたスフィアです。
補助動作で使用して破壊することで、自身の周囲に短時間だけマナに満ちた空間を作成します。
使用した場合1d7をし、出た目によって効果が変わります。

・2~7の場合
1ラウンドの間、mpを使用する場合、空間のマナを肩代わりにすることが出来ます。
肩代わりにできるマナの最大量は、出目×10となります。

・1の場合
スフィア内のマナが暴発し、爆発を起こします。
20点の魔法ダメージを受けます。

このアイテムは試作品の為、作成して20分で効果を失います。



(これ普通に完成してそこそこの量産に成功したら魔晶石が泣きそうだな)

シャンス:…………危険物ですよ!?
エリア:不良品だー!!
ティルラ:爆発………嫌だ…こわい…こわい…(ガタガタガタガタガタガタガタガ
ロレッタ:これでもかなり危険を押さえてるんだが、今はこれが限界でな
シャンス:抑えてこれなら無理に作らないほうがいいのでは……?
イチーク:で、何? これを試せばいいワケ?そこの寝てる奴(ティルラ)、心行くまで使ってみなよ。見てるから
ティルラ:私は危険物処理班じゃなきよぉ…
エルヴィ:・・・・・・なるほど空間のマナの固定までは出来てもその後がね。

ロレッタ:まぁ、これを使った戦闘を試してほしかったってワケだ
シャンス:……戦闘とな?
シャンス:聞き捨てならないんですがあのその
ロレッタ:いやまぁ、ちょっとした模擬戦でいいんだ、ガチで殺り合えって話じゃない
シャンス:……まあ、実力者がストッパーになっているなら……
シャンス:ただそういうことなら戦闘前に

シャンス:4d キュアウーンズ 行使+威力表一括 ティルラを回復
SwordWorld2.0 : (4D6) → 11[1,1,3,6] → 11
シャンス:あっ
シャンス:4d ワンモア
SwordWorld2.0 : (4D6) → 19[4,6,4,5] → 19

エリア:戦闘なら
ロレッタ:まぁ、危なくなったらアタシが助けるよ。ほとんど私が作ったものだしな
エリア:よいしょ
セオ:なるほど、まあそれくらいなら。

ロレッタ:まぁ、問題はその相手っていうのがな…


テーネ:私だ!



シャンス:えっ
ティルラ:ウエエエエエエエエエエエエエエ!!
セオ:はぁ?(素
ロレッタ:…アイツなんだよなぁ
エリア:無理そう
エルヴィ:なるほど(棒)
テーネ:…なによ皆その反応、流石に手加減くらいはするわよ
ティルラ:(あれ………これ試作品のテストだったよね…?)

シャンス:まもちきを要求します(震え声
シャンス:2d+15
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 9[4,5]+15 → 24
ティルラ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[4,2] → 6
エルヴィ:2d+12 ライダー知識
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 8[3,5]+12 → 20
エリア:2c+4
エリア:2d+4
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 5[1,4]+4 → 9
ビス:2d+9
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 8[5,3]+9 → 17

Lv15 テーネ

種族:人間 知能:人間並み 知覚:五感 言語:交易共通語 生息地:安全そうな所
反応:中立 知名度/弱点:10/50 先制値:2d+18 移動速度:30 生命抵抗力:30 精神抵抗力:30

攻撃方法                ■命中    ■打撃点      ■回避 ■防護点 ■HP  ■MP
デモンズブレード(ソニックウェポン済) ■2d+18 ■k50@9+20 ■0  ■6   ■110 ■100

弱点:ロレッタの説教

【特殊能力】(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 ?:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型)

〆召異魔法12レベルまで使用します。
各基準値は以下の通りです。

デーモンルーラー技能+敏捷度ボーナス=20
デーモンルーラー技能+器用度ボーナス=18
デーモンルーラー技能+筋力ボーナス=18

☆練技
【ビートルスキン】【ストロングブラッド】【メディテーション】【アンチボディ】【ケンタウロスレッグ】
スフィンクスノレッジ】【リカバリィ(15点)】【ジャイアントアーム】【ジィプロフェシー
【スパイダーウェブ】【タイタンフット】【トロールバイタル】【バルーンシードショット】【ヘルシーボディ】
を使用します。
各基準値は以下の通りです。

エンハンサー技能+筋力ボーナス=18
エンハンサー技能+器用度ボーナス=18

○魔法適正=いろいろ

○ファストアクション、マナセーブ、マナ耐性

○熟練のナイフ使い
 ナイフをたくさん所持しています。また、ナイフを投擲する際に誤射を起こしません。

○手加減
 このキャラクターの攻撃でHPが0以下になった場合、生死判定を行わず自動的に気絶します。

?必殺攻撃

☆スーパーお母さんキック/18(25)/回避力/消滅
 ケンタウロスレッグとタイタンフットで強化された足で一体の対象に強烈な蹴りを行います。
回避に失敗した場合、1d10をし、出目×10m吹っ飛ばされ、出目×3点の落下ダメージを受けます
吹っ飛ばされた対象は転倒します。
この能力は1ラウンドに一回しか使えず、連続した手番には使えず、1ラウンド目には使用しません。 


解説
ユイの母親。幼い頃から類まれない魔法の使い手であったが、それが元で多くの悪人から狙われた過去があり、現在も追われている。
ユイを守るために追手に魔法を使った際に魔法が暴発し遠くに転移したことにより、一時期離れ離れになってしまった。
その時にロレッタと出会い、現在の関係を築いている。
敵対する者には容赦がないが、そうでない者には優しかったり優しくなかったりする。かなりの気分屋。
彼女が過去に何をしていたかは、ユイもロレッタも知らない。

「アイツは過去のいざこざで自分は歪んだと言ってるが、アタシから言わせりゃ、元から碌な性格してなかったと思うね。」
       ―――とある魔動天使の最後の記憶―――
 



テーネ:まぁまぁ、準備期間くらいあげるわよ。準備が出来たら言ってちょうだい
シャンス:……つまりはこれを使って準備をしろと
テーネ:まぁ、そういうことね
ビス:ばくはつぶつこわい!あげる!
ビス:だって爆発するんだよ?こわくない?(えぐえぐ)
シャンス:……まあいただきましょう
シャンス:セオさんの分も使ってよろしいでしょうか
セオ:構わないよ

シャンス:1d7 怖い
SwordWorld2.0 : (1D7) → 7
シャンス:2d 数拡大8倍ブレス[生命] 24MP 残46
SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[4,6] → 10
セオ:ビートル、アンチボディ、キャッツアイ、マッスルを使用 残り34
ビス:2d フィールドレジスト風
SwordWorld2.0 : (2D6) → 3[1,2] → 3
セオ:バークメイルA使っておく
ビス:猫目使って、残り26
エルヴィ:マナ貰うわね。(キャッツアイ MP3使用)(エフェクトウェポン to ランカスター MP2)(アンチミサイルフィールド MP6)残り15
エルヴィ:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 1
エルヴィ:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 2
エルヴィ:は ず れ

ティルラ:はーい集まってー
ティルラ:レジストボム[風]
ティルラ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[5,4] → 9
シャンス:☆エリアにバークA

ユイ:1d7 スフィア
SwordWorld2.0 : (1D7) → 1
シャンス:BOMB
ユイ:げっ
エリア:ユイーーー!!
セオ:(母の発明で娘が)
ロレッタ:あああああー!!!
ビス:うわー!爆発したー!
シャンス:あー……
イチーク:……やっぱり不良品じゃない? コレ

ロレッタ:2d ヒーリングバレット
SwordWorld2.0 : (2D6) → 3[1,2] → 3
ロレッタ:はぁ… 悪かった、ユイ
ユイ:…大丈夫
ユイ:2d ファナティシズム 六倍
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[6,1] → 7

シャンス:1d7 念のため離れてスフィア起動
SwordWorld2.0 : (1D7) → 7

f:id:ururea1011:20170306034031p:plain

セオ:マギテックノハッテンニハギセイガツキモノデース
イチーク:ダイジョーブ……?

シャンス:2d 数6倍ブレス[器用]
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[3,3] → 6
シャンス:残り52点
シャンス:☆ビスちゃんにバークA
ユイ:2d プロテクションⅡ 10倍
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[3,2] → 5
シャンス:残り22点
エルヴィ:アンチミサイル MP6残り16点
エルヴィ:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 2
エルヴィ:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 6
エルヴィ:カウンターメジャー起動!
シャンス:4d フィープロII2回
SwordWorld2.0 : (4D6) → 15[1,2,6,6] → 15
シャンス:☆イチークにAバークメイル
シャンス:☆自分にAバークメイル
シャンス:2d Fレジスト風
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[2,4] → 6


【バフ一覧】

ファナティシズム 命中+2 回避-2

ブレス器用・生命 命中+1 生抵+1 HP+6

レジストボム風  風属性DMG-4

Fレジ風 風属性DMG-3

プロテクションII DMG-3

フィープロII DMG-2

 


累計

命中+3

回避-2

生命抵抗+1

HP+6

ダメージ軽減5(風12)点



テーネ:…終わったかしら?
シャンス:ええ、お待たせしました
テーネ:…そう
テーネ:4d ウェポンマスター・ソニックウェポン
SwordWorld2.0 : (4D6) → 11[1,5,1,4] → 11
テーネ:それじゃ、始めましょうか

テーネ:2d+18+2 ケンタウロスレッグ使用
SwordWorld2.0 : (2D6+18+2) → 9[4,5]+18+2 → 29

先制(1ゾロチェック)
エリア:2d

SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[4,4] → 8
ビス:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[6,1] → 7
シャンス:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[1,5] → 6
エルヴィ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[3,5] → 8
セオ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 2[1,1] → 2
イチーク:2d6+10 先制判定
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 6[4,2]+10 → 16

ウル「やったぜ」

シャンス:速っ


テーネ:☆デモンズブレードで大剣作成 mp5デモンズウィング・デモンズイベイジョンで肉体変化 mp11アンチマジックバリア展開 mp4ビートルスキン・ケンタウロスレッグ・ジャイアントアーム・トロールバイタル・バルーンシードショットで肉体強化 mp10シャドウリープで移動 mp9mp39消費必殺攻撃宣言


セオ:出てきたところを止めまーす


GOOD「100点くらい受けそう」
ウル「ふーん」


テーネ:2d+18 口でナイフ投擲 セオ

SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 6[1,5]+18 → 24
セオ:2d+10
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 9[3,6]+10 → 19
テーネ:k1@9+18+2 ナイフダメージ
SwordWorld2.0 : KeyNo.1c[9]+20 → 2D:[6,6 6,6 3,3]=12,12,6 → 4,4,1+20 → 2回転 → 29

ウル「29ダメージ。なるほど、弾きました。」
GM「えっ」


※セオ君の素の防護点17、バークメイルAとビートルスキンで21
そこに各種バフで12点軽減


セオ:効かん!

エルヴィ:おお、弾いた
セオ:(今防護点込で33点以下0です)

テーネ:中々やるわね

テーネ:2d+18+1 デモンズブレード命中
SwordWorld2.0 : (2D6+18+1) → 3[2,1]+18+1 → 22
セオ:2d+8
SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 6[1,5]+8 → 14
テーネ:k50@8+20+2 デモンズブレードダメージ
SwordWorld2.0 : KeyNo.50c[8]+22 → 2D:[3,2]=5 → 8+22 → 30

カキーン

テーネ:2d+18+1 デモンズブレード命中

SwordWorld2.0 : (2D6+18+1) → 6[3,3]+18+1 → 25
セオ:2d+8
SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 8[6,2]+8 → 16
テーネ:k50@8+20+2 デモンズブレードダメージ
SwordWorld2.0 : KeyNo.50c[8]+22 → 2D:[6,4 2,3]=10,5 → 13,8+22 → 1回転 → 43

ウル「ダメージは10点です」
GM「……セオを侮ってた」
ウル「まあバフがあったからね 何もなしだったら瀕死だよ」


ビス:うわ、なんかこわいこわい!

イチーク:……もしかして、これスパークの方が良かったりする?


ユイ:2d バイオペ

SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[6,3] → 9
テーネ:2d 抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[4,4] → 8

ビス:ばるちゃん、帰りたくない?

ばるちゃん:ぶるる(わかる)
シャンス:セオさんが頼りになる……!
セオ:今まで頼りにならなかったみたいなこと言われてるなぁ…
シャンス:はっ
シャンス:いえそういうわけでは
イチーク:てか、今まで敵がセオに向いてなかったんだよね。不思議と
セオ:冗談冗談、最近鎧も新調したしね
シャンス:ではまあ
エリア:実際助かる

シャンス:2d ○足さばきで適当に前進 〆バトルソング ☆ビビッドシェル □言の葉

SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[6,2] → 8
ブラスウィング:胴体:かばうⅡ ユイ

ティルラ:パラミスAをテーネに投げる

ティルラ:キャッツアイ・デモフィン・スフィンクス・ターゲットサイト・
ティルラ:ジェザイルでバーストショットで射撃
ティルラ:2d+11+7+2
SwordWorld2.0 : (2D6+11+7+2) → 4[3,1]+11+7+2 → 24
テーネ:2d+18 回避(遠距離)
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 4[2,2]+18 → 22
ティルラ:k30@10+11+1+2
SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[10]+14 → 2D:[6,1]=7 → 7+14 → 21

マジックバリアがダメージを14点軽減。

テーネ:(マジックバリアは剥がれる)


GOOD「じゃあ次ビス。」

ビス:2d+20

SwordWorld2.0 : (2D6+20) → 2[1,1]+20 → 22
テーネ:2d+19 回避(近接)
SwordWorld2.0 : (2D6+19) → 8[5,3]+19 → 27

ビス:あっ

シャンス:あっ
ビス:くるった!
ビス:私のダイス値を授けましょう……

やめろォ!

絡みで回避を下げ損なったので若干計算狂い中。

エリア:2d+21 命中 2H 鋼鉄の翼 ヒチョウラン

SwordWorld2.0 : (2D6+21) → 11[6,5]+21 → 32
テーネ:2d+19 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+19) → 8[4,4]+19 → 27
エリア:かばう イチーク
エリア:k35+19 2H槍
SwordWorld2.0 : KeyNo.35c[10]+19 → 2D:[4,4]=8 → 9+19 → 28

エリア:2d+21 命中

SwordWorld2.0 : (2D6+21) → 6[3,3]+21 → 27
テーネ:2d+19
SwordWorld2.0 : (2D6+19) → 10[5,5]+19 → 29

エリア:行動終わり




イチーク:まあ、殴るよ。3点マナチャージ キャッツアイ・マッスルベアー・スフィンクスノレッジ・ストロングブラッド

イチーク:1d6 グレンダールの火炎拳
SwordWorld2.0 : (1D6) → 3
イチーク:1d6 グレンダールの火炎拳
SwordWorld2.0 : (1D6) → 4
イチーク:2d6+11+2+1+1+2 魔力撃 二刀流 ポーションインジェクター:フルムーンポーション
SwordWorld2.0 : (2D6+11+2+1+1+2) → 7[5,2]+11+2+1+1+2 → 24
テーネ:2d+19
SwordWorld2.0 : (2D6+19) → 4[2,2]+19 → 23
イチーク:2d6+11+2+1+1+2 魔力撃 二刀流
SwordWorld2.0 : (2D6+11+2+1+1+2) → 10[5,5]+11+2+1+1+2 → 27
テーネ:2d+19
SwordWorld2.0 : (2D6+19) → 6[5,1]+19 → 25
イチーク:2d6+11+2+1+1+2 魔力撃 追加攻撃
SwordWorld2.0 : (2D6+11+2+1+1+2) → 12[6,6]+11+2+1+1+2 → 29
テーネ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[4,3] → 7
イチーク:K10@11+10+10+1+2+2+2+4 ダメージ
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[11]+31 → 2D:[5,1]=6 → 3+31 → 34
イチーク:K10@11+10+10+1+2+2+2+4 ダメージ
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[11]+31 → 2D:[2,1]=3 → 1+31 → 32
イチーク:K10@11+10+10+1+2+2+2+4 ダメージ
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[11]+31 → 2D:[1,3]=4 → 1+31 → 32
イチーク:ロームパペット かばう→イチーク

HPに80点ダメージ
残り23

エルヴィ:さぁさぁ撃つわよー (エフェクトバレット MP1)

エルヴィ:2d+18 射撃命中
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 4[2,2]+18 → 22
テーネ:2d+18
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 4[1,3]+18 → 22
エルヴィ:500ガメルファイアー!
エルヴィ:k20@10+15
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+15 → 2D:[6,4 5,5 6,4 4,4]=10,10,10,8 → 8,8,8,6+15 → 3回転 → 45

「やり過ぎ!」

テーネ:2d 一応

SwordWorld2.0 : (2D6) → 3[2,1] → 3

(テーネはスケープドールで脱出)

シャンス:めっちゃ良いところ入りましたね!?

テーネ:痛たたたた…降参こうさーん!
エルヴィ:くるりん♪って音したわね!
セオ:そこはこうジャラジャラジャラなのでは?

シャンス:……して、データは取れたのでしょうか
テーネ:流石に手加減しすぎちゃった…
シャンス:(でしょうね)
シャンス:わりと酷使してみましたが
セオ:準備したのがよかったかな。
シャンス:実戦ではまずできないガン積みっぷりでしたね……
ロレッタ:まぁ上々だな、これならもうちょい改良すればいけるかもしれん
イチーク:まあ、あれだけ魔法貰えたらね……
ロレッタ:いやいや、感謝するよ

セオ:イチーク珍しく調子よかったね

シャンス:効果を抑えつつ爆発リスク減らしてみません?(ユイの方を見つつ)
イチーク:珍しくね。超珍しく
シャンス:まあとりあえず未使用分はお返しします
シャンス:(持ってるの怖いですし)
ロレッタ:暴発を何とかできればなぁ、まぁそこは課題だな
エリア:もうイチークと戦っても勝てなさそうだなー
ロレッタ:ああ、回収しとくよ
イチーク:ムリ。絶対ムリ。無茶言わないで。(toエリア)
テーネ:うう、あの時からこんなに強くなってたなんて…

エルヴィ:そうよねぇ・・・ とりあえず貰った一個は使ってみるわ。

エルヴィ:1d7
SwordWorld2.0 : (1D7) → 6
シャンス:おお60点

シャンス:2d □数拡大2倍 〆キュアハート セオ・テーネ
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[3,4] → 7
シャンス:k30@13+12
SwordWorld2.0 : KeyNo.30+12 → 2D:[2,3]=5 → 4+12 → 16

エルヴィ:なるほどね・・・・・・ そういう手で固定するのね・・・・・・やはり課題よねぇ・・・・・・ そりゃ爆発するわよねぇ・・・・・・


シャンス:k30@13+12

SwordWorld2.0 : KeyNo.30+12 → 2D:[3,1]=4 → 4+12 → 16
シャンス:全然足りませんね……
シャンス:4d あと2回ぐらい
SwordWorld2.0 : (4D6) → 14[1,4,4,5] → 14
シャンス:k30@13+12
SwordWorld2.0 : KeyNo.30+12 → 2D:[5,4]=9 → 9+12 → 21
シャンス:k30@13+12
SwordWorld2.0 : KeyNo.30+12 → 2D:[3,4]=7 → 7+12 → 19
シャンス:こんなもんでしょうか

テーネ:わざわざありがとう、神官のお嬢ちゃん。まぁ、これくらい自分でどうにかするわよ

シャンス:お恥ずかしい
シャンス:回復力不足は課題ですね……

テーネ:あぁそうそう、報酬がまだだったわね

テーネ:2d アポート
SwordWorld2.0 : (2D6) → 4[1,3] → 4
テーネ:(大きな袋を呼び寄せる)

ビス:おたから?

テーネ:あら、勘がいいお嬢ちゃんね
ビス:やったー!おたからもらうー!

GM:テーネの持つ袋には、沢山の宝石が入っていた

ティルラ:ハッ?!
テーネ:じゃあ、この中から手づかみで好きなだけ取っていいわよ、これでいいかしら?
ティルラ:テーネママの威光にあてられて気を失ってた
セオ:つかみどりですか
シャンス:(普通に銃撃ってませんでした?)
シャンス:ご、豪気ですね
ビス:綺麗!すごーい!
ビス:すっごいほしい!
イチーク:ユイのゴーレムで咥えられる? それ

GM:一人あたり2d分掴み取りできます 出目×500分が報酬です


シャンス:ヒューマン筋力で袋ごと持ち上げるのはダメですか
GM「ダメです」
ユイ:…流石にどうかと思う

ティルラ:2d どっせーーーーーーい!!

SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[4,4] → 8
シャンス:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[6,2] → 8
ビス:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 11[5,6] → 11
セオ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[4,6] → 10
エリア:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[6,4] → 10
エルヴィ:2d どれどれ
SwordWorld2.0 : (2D6) → 4[1,3] → 4
イチーク:2d6 お宝つかみ取り
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[5,1] → 6
ユイ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[3,3] → 6

報酬は各自そのままガメルに換金して受け取る
(なおビスのみ宝石をそのままのもよう)

ビス:きらきらー!きれーい!

ビス:これびすのー!
テーネ:ええ、持っていきなさいな
ビス:(宝石をいろんなところに当てて楽しんでいる)
ティルラ:(謎の不運が発生して宝石こぼさなくてよかったぁ…)
セオ:テーネさんありがとうございますね
テーネ:いいのよ、私を倒したんだし、まだあるしね

SYSTEM:
経験点:1800
成長:2回
名誉点:0
報酬:つかみ取り


ティルラ:やるぞー!! 黒ひげ危機一髪やるぞー!!

ティルラ:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 3
ティルラ:セーフ

セオ:1d (試してみる)
SwordWorld2.0 : (1D6) → 4
イチーク:バカなの? (試してるセオに)
セオ:いや依頼はこのアイテムの試用だし…


というわけでおもわぬlv15との戦闘があったけど
次回へ続く。

第九セッション(2月26日)ログ後編


前回のあらすじ

蛇は美味しい



毒ダメージ

シャンス:1d3
SwordWorld2.0 : (1D3) → 2
イチーク:1d3 ダメージ
SwordWorld2.0 : (1D3) → 1
ティルラ:1d3 毒
SwordWorld2.0 : (1D3) → 2
ユイ:1d3
SwordWorld2.0 : (1D3) → 1
エルヴィ:1d3 ポイズン
SwordWorld2.0 : (1D3) → 2
エーベル:1d3
SwordWorld2.0 : (1D3) → 1

シャンス:2d ☆ビビッドシェル 〆トランスファー1点→ティルラ
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[2,5] → 7
シャンス:3分でOFF

エリア:よし、先を急ごう

GM:一行が戦闘を終えて、更に先へ進むと「パチ、パチ」と何かが弾けるような音が聞こえる。同時に、進むにつれて徐々に沼の水位が下がる……いや、少しずつ登っている。やがて、足は完全に沼から外に出た。
一行が沼から上がってその先を見ると、瘴気の中に光を見つける。見ればそこにはたき火があった。

ティルラ:シャンスちゃんの魔力が自分の体の糧となり、血肉となっていくのを感じる… 同一と言えばそれまでだが、この行為には(ry
シャンス:おや、ひとの気配

くらふと「GM、たき火って火が消えてからどれくらい?」
GM「いやリアルタイムで点いてる」
くらふと「じゃあ警戒します。」
GM「よかろう、危険感知/16だ。エルヴィはボーナス+2点」


シャンス:2d+5 危険感知
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 7[4,3]+5 → 12
エリア:2d+11
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 7[3,4]+11 → 18
ティルラ:2d+5 危険!危険!
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 7[4,3]+5 → 12
ユイ:2d+9+2 危険感知 デジャヴ使用
SwordWorld2.0 : (2D6+9+2) → 3[2,1]+9+2 → 14
エルヴィ:2d+4+2 (ボーナス2)
SwordWorld2.0 : (2D6+4+2) → 8[2,6]+4+2 → 14
イチーク:2d6+6 危険感知
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 12[6,6]+6 → 18

エルヴィ:!! アンブッシュ!!

GM:周りの樹からリザードマンが飛び出してきて、一行を斬りつける
GM:失敗した人は2d+6点のダメージ

kyo「かばうIIあるけどかばっていい」
GM「もちろん」

エリア:かばう→エルヴィ
ブラスウィング:胴体:かばうⅡで主人を守る
ティルラ:ウギャー

ティルラ:2d+6
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 8[4,4]+6 → 14
シャンス:2d+6
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 8[6,2]+6 → 14
ブラスウィング:胴体:2d+6
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 10[6,4]+6 → 16
エリア:2d+6
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 8[3,5]+6 → 14

シャンス:む、
GM:一行がリザードマンと向かい合い、今にも決戦の火ぶたが切られると思った そのとき

GM:バシィ!と音が鳴ると、リザードマンが頭から血を噴き出して倒れていた


ティルラ:えっ?
シャンス:……おや?
ユイ:…誰?

リザードマンが倒れるとそこには小さな子供が。

小さな子供:……ん?

シャンス:2d+13
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 2[1,1]+13 → 15
エリア:2d+5
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 9[4,5]+5 → 14
ティルラ:2d+5 見識
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 9[3,6]+5 → 14
ユイ:2d+6 お前は誰だ?
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 4[3,1]+6 → 10
エルヴィ:2d 時期的に知らない
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[6,1] → 7


※シャンスは赤楽亭本店の冒険者に憧れて冒険者になりました。


打撲「ド に わ か」

小さな子供:ごほん、ええと
シャンス:……んんん、どっかで見たような
イチーク:(時期的に知らないので判定パス)
小さな子供:こんにちは!あなたたちはだあれ?
エルヴィ:ありがとう。助かったわ。
イチーク:や、こっちが誰?

GMアリシア・ルティアグラスランナーの冒険者。かつて赤楽亭本店で働いていた少女。弓矢を扱い、斥候技術にも長けるが半年ほど前のある日を境に行方が知れなくなっていた。

シャンス:ラスベート赤楽亭、2号店の冒険者です……貴女は「お師匠様」でよろしいですか?

小さな子供:あら!冒険者さんなの!?すごーい!……待て、赤楽亭2号店?
シャンス:? はい
小さな子供:何それ、赤楽亭のパクリか何か?
シャンス:パクリというか……いや、2号店は2号店なんですが
エリア:にやにや
イチーク:……気持ち悪いんだケド? (→エリア)
小さな子供:……ええ、クレアったらそんなことまで?そこまでしないと経営立ちいかなかったのかしら……
シャンス:……お知り合いでしたか
エルヴィ:(ろーちゃんからうっすら聞いた覚えがあるけど。。。なるほど彼女が、か。)

Benner「アルの話をしよう!(中略)カオスイクスプロージョン!!」

GM「ブッホォ」


シャンス:(本当にこのパターン多いですね今日)
ティルラ:えっ…私の宿偽物…?!

小さな子供:しかし、師匠って話なら白黒には会って来たようね
シャンス:先程靄の外へ送り出しましたが
アリシア:そいつはよかったわ。
アリシア:まあ、この変な瘴気は自然界の厳しさとはまた別物だしね
アリシア:さて、あなたたちは何が目的で来たの?赤楽亭の名誉ならあげられないわよ?
アリシア:(たき火の元でシーサーペントの肉を焼きながら)
ユイ:…湿地帯のモンスターを倒して来いって言われた
アリシア:……なるほど、アレね
ティルラ:新たな美女に会いに来ました!! 
アリシア:この道を進めば多分、会えると思うわ これは私の勘だけど
エルヴィ:(狩人の掟を察してシーサーペントに手をつけない)
シャンス:勘て
ユイ:…なにか知ってるなら、教えてほしい
エルヴィ:勘ね。なら信ずるだけの価値があるわね。
アリシア:でもそうねぇ、たまには人のハンティングを眺めるのも面白そうじゃない、2号店ってのが本当に名に恥じないのか見せてもらいたいし。
シャンス:(……? よくわからない態度ですね)
エリア:やっぱそうなるよね
アリシア:とりあえず、ちょっと私についてきて
シャンス:ええと、貴女の獲物なら横取りというのもよくないと思いますが
ティルラ:先輩方はみんなこういうの好きだなぁ
シャンス:私達がどうにかしてしまっても良いんでしょうか
アリシア:私は別に、この辺のシーサーペントが美味しかったから食べてるだけだけど
シャンス:(おかしい……蛇を食べる方が圧倒的多数派……おかしい……)

lv15の冒険者が仲間になった!

アリシア:ちょっとここを見てもらえる?
ティルラ:はーい

GMアリシアが指したところを見ると、大きなへこみがある。
GM:いわゆる「足跡」だろう。足跡は1m以上ある

ユイ:…?
シャンス:えっ
ユイ:…でかい
アリシア:あいつ、めちゃめちゃデカいから気を付けてね?最悪、やられそうだったら私が助けたげるし
シャンス:ありがとうございます……?

シャンス:2d+5 追跡
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 7[2,5]+5 → 12
エルヴィ:2d+4 足跡追跡判定
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 12[6,6]+4 → 16
イチーク:2d6+6 足跡 まあ、無理だよね
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 6[3,3]+6 → 12
エリア:2d+10
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 7[1,6]+10 → 17
ティルラ:2d+5 足跡
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 8[5,3]+5 → 13
ユイ:2d+9
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 6[1,5]+9 → 15

エルヴィ:フンフンフンフン・・・・・・・・ こういう感じねぇ・・・・・・ じゃあ・・・こっちで・・・あっちか。
エーベル:……あれが、赤楽亭本店の?マジで?本物は流石に初めて見たかも

ユイ:(リペアパッチでゴーレム回復)
ティルラ:エルヴィ姉すげぇ!!

イチーク:2d+6 レイジング・アース
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 7[3,4]+6 → 13

毒ダメージ消化
GM:ダメージは1回分で

シャンス:1d3
SwordWorld2.0 : (1D3) → 3
エルヴィ:1d3
SwordWorld2.0 : (1D3) → 3
ユイ:1d3
SwordWorld2.0 : (1D3) → 1
シャンス:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[6,3] → 9
ティルラ:1d3 スリップ
SwordWorld2.0 : (1D3) → 2
イチーク:1d3 D
SwordWorld2.0 : (1D3) → 3

シャンス:トランスファー1点パス

GM:さて、足跡追跡で進みますか?
シャンス:>YES はい

GM:一行が更に足を進めると、分かれ道が見えてきた。
GM:そして同時に、瘴気が左の道から漏れており、右の道は瘴気が薄いことがわかる
シャンス:左で
GM:足跡も左へ続いているので一行は左へ進んだ
GM:先へ進むと、瘴気の先に一人の人影が見えた

シャンス:(……人影?)
シャンス:え、巨人系?
ティルラ:おーししょー
?:ん?そこにいるのはどなただい?
シャンス:そういう貴女はどちらさまでしょう
?:ああ、そうだね私から自己紹介をしよう
?:私はノルズ。ノルズ・ドレッド

シャンス:2d+13 誰
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 8[4,4]+13 → 21
イチーク:2d6+6 見識判定
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 8[5,3]+6 → 14
ユイ:2d+6
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 11[6,5]+6 → 17
エリア:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[1,4] → 5
エルヴィ:2d 見識
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[4,1] → 5
ティルラ:2d+5 見識
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 9[6,3]+5 → 14

ノルズ:ああ、少女たちどうか緊張しないで。私は君たちを傷つけるのが目的じゃないんだ
シャンス:既に傷ついてるんですけど……呼吸器とか……


ノルズ lv15
概要
人族蛮族関係なく切り払うことからその両方から恐れられる人間、それがノルズ・ドレッドです。ブラグザバスを信仰していることもあり、指名手配を受けています。本人曰く「世の中の生き物は全て土に還るべき」と言いながら、気に入らないものは腐らせ土に還しています。同じく指名手配されている「サウズ・ドレッド」との関係性が疑われていますが本人の口からは何も語られていません。

PL「ろくでもない!」


ティルラ:おねぇさんならいいですよぉ~えへへぇ~
ノルズ:ああ、これか 申し訳ない こればっかりはダダ漏れになっちゃうからね
シャンス:(しかしどうしましょう)
ノルズ:まあ気にしなくても、その内数日寝込んだりするだけだから、気にしなくていいよ
ティルラ:おねぇさんのグッドスメルと思えば
イチーク:交流、深めてきたら? (ティルラをノルズの方に蹴り出す)
シャンス:(戦ったら間違いなく負けるんですけどあの人)
シャンス:(かといって逃げられるはずもなし)
ノルズ:それじゃ、ここで失礼させてもらうね そのうち瘴気は晴れると思うからさ
ノルズ:また会おう、その時はレガリアを賭けてね
シャンス:(……見逃し一択)
ノルズ:エスケープ
ティルラ:あ~
ノルズ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[6,4] → 10

エルヴィ:お元気で。
ユイ:…ばいばい
エリア:はー…
ユイ:…正直、危ないところだった
イチーク:なにアレ?
シャンス:…………うう、何ですかあのプレッシャーは

アリシア:……ああ、あなたたちレガリア持ってたの?
ティルラ:?(よく分かっていない)
シャンス:暫定それっぽいものなら
アリシア:……ちょっと失礼するわね、これかしら?
アリシア:(イチークの腰元をまさぐる)(身長的にちょうどよさそう)
シャンス:あの女性もそれらしき物を着けてましたね
イチーク:ちょ……いきなり触んな!
シャンス:(……あ、この方の日記読んじゃったんでした)
ティルラ:キマシ
アリシア:多分だけど、この瘴気はあれから出ていた気がするのよね
シャンス:(どうしよう)
アリシア:まあ、最悪相打ちになってでもあなたたちには戻ってもらおうかと思ってたけど、あっちが見逃してくれて助かったわ

イチーク:2d6 ストーン→ティルラ
SwordWorld2.0 : (2D6) → 12[6,6] → 12
ティルラ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[2,5] → 7
イチーク:k6@12 ストーンダメージ
SwordWorld2.0 : KeyNo.6c[12] → 2D:[1,5]=6 → 2

ティルラ:ぶえ”え”え”え”っ
シャンス:いやもう本当に ……本当に
シャンス:死んだと思いました
アリシア:大丈夫、赤楽亭にいたらあんなの日常茶飯事よ
シャンス:えぇー……
イチーク:嫌な日常だよね。それ
ユイ:…強くならなきゃ

GM:ノルズがいなくなったおかげか、周りの瘴気が晴れていく。

ティルラ:空気が美味い
エーベル:(固まってる)
ティルラ:大丈夫?(ツンツン
エーベル:はっ正気に戻った
シャンス:もうなんか心の底から帰りたいんですけど
シャンス:見逃せない足跡が……
エリア:見逃してくれたのは助かったけど
エルヴィ:さてさて、この足跡はどちら様かしらねぇ

GM「あ、足跡は関係なく続いてます」

ティルラ:エーベルちゃん柔らかい(ツンツンツンツン
エーベル:やめてよね、私のほっぺはそのためのものじゃないんだから

GM:一行が歩を進めると、足跡に加えて、草が踏み倒されているのを見つける
エリア:まぁ、私たちの目当てはこっちだよね
GM:どうやらこの先にデカブツがいると見て間違いないようだ。

GM「じゃあ皆探索振ってね」

シャンス:2d+6 探索
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 9[5,4]+6 → 15
ティルラ:2d+5 探索
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 7[2,5]+5 → 12
ユイ:2d+10 探索
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 4[2,2]+10 → 14
イチーク:2d6+6 探索
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 2[1,1]+6 → 8
エリア:2d+11
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 10[6,4]+11 → 21

GM:エリアがふと目を凝らすと、森の先に石造りの建物が見えたような気がした
GM:次の瞬間、この湿地帯に入った時と同じ咆哮が聞こえた。というかうるさい。咄嗟に耳を塞いだ
GM:ふと、咆哮が上から聞こえたような気がして一行が見上げると、樹の上にヒレが飛び出しているのが見えた

エリア:うあああうさ耳ピアスがうるさい!
ガノトトス亜種(頭):ぎゃおー
ティルラ:おああああああああああ…耳がぁ…キーンってするぅ
アリシア:あ、あれね。
シャンス:……えっ

シャンス:2d+13 あれはなに
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 12[6,6]+13 → 25
エリア:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 11[5,6] → 11
イチーク:2d 魔物知識
SwordWorld2.0 : (2D6) → 4[2,2] → 4
ティルラ:2d お魚
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[4,2] → 6
ユイ:2d+5 まもの
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 8[3,5]+5 → 13

敵データ

ガノトトス亜種

Lv12
知能:動物並 知覚:五感 言語:なし 反応:中立
知名度/弱点:14/22 先制値:18 移動速度:25/45(水中) 生命抵抗力:15 精神抵抗力:14

弱点:雷属性ダメージ+3点

攻撃方法    ■命中     ■打撃点   ■回避   ■防護点 ■HP  ■MP
牙(頭)    ■2d+16  ■2d+14 ■17   ■9   ■142 ■―
タックル(体) ■2d+17  ■2d+13 ■14   ■12  ■180 ■―
踏みつけ(足) ■2d+16  ■2d+11 ■15   ■8   ■137 ■―

コア部位:頭

報酬
自動:翠玉(取引不能)
2~4 :なし
5~9 :翠鱗(200G×1d6/緑A)
10~12:翠ヒレ(1500G/緑S)
13以上:翠竜の頭(3000G/緑S)


特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 ☑:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型)

【全部位】
○毒無効

▽怒り
このモンスターに対して1ラウンドで合計60以上のダメージを与えた場合、次のラウンドに限りこのモンスターが与えるあらゆるダメージに+8点します。


【頭】
○先読み
このモンスターは手番終了時に「回避力判定」「生命抵抗力判定」「精神抵抗力判定」のいずれかを選択します。
次のこのモンスターの手番まで、頭が行う宣言した判定の達成値に+4します。
(生命、精神については他部位の結果+4で判定され、頭と他部位でダメージが変わることがあり得ます)

「部位:体」と「部位:足」のHPが共に0以下である場合、この効果は失われます。
この効果は例外的に冒険者側が先手を取った場合にも使用することができます。


〆水ブレス 2d+16/生命抵抗/半減
「射程:50m」「形状:貫通」で口から高圧で水を吐き出し攻撃し、「2d+12点」の水属性ダメージを与えます。
このブレス攻撃が命中したキャラクターが生命抵抗力判定に失敗している場合、ブレスの方向に10m吹き飛ばされ転倒します。
この攻撃は連続する手番には使用できません。


【体】
○とても大きい(不可/+4)
体が大きく、それに続いて頭が大きく動くため、頭を狙って攻撃するのは非常に難しいです。
またその重さのために攻撃や魔法によってこのモンスターを動かすことはできません。
【体】のHPが0以下になった場合、この効果は失われます。


〆強判定タックル
タックルによる攻撃の対象は乱戦している全てのキャラクターを対象とします。
またこの時の命中判定に+2の補正が加わります。
このモンスターの魔物知識判定に成功したキャラクターは、この効果による命中上昇の影響を受けないものとして扱います。


【足】
○踏み荒らし
2本の足で踏み荒らして攻撃します。1ラウンドに2回近接攻撃します。
この時の対象はそれぞれ違う相手でなくてはなりません。


-概要-
湖や海に棲む、5mをゆうに超える巨大なモンスターです。
陸上でも強烈なフィジカルで攻撃を仕掛けてきます。
雑食で、毒を無効化する特性は毒を持つ生物をいつも食べているからだと言われています。
知能が高いとは思えませんが、こちらの動きを先読みするような行動をとることがあり
それはこのサイズまで成長した野生の勘がなせる業だといわれています。



アリシア:じゃ、私は見てるわね。死にそうだったら助けてあげるわ
アリシア:にやにや
エーベル:あばばば、サイズ。サイズやばい 遠くからでも見えただけって間近で見るとやばい
ティルラ:デカァァァァァいッ説明不要!!
イチーク:うるさい! 説明いらない!
エリア:うーん、でかい
ユイ:…今日の晩御飯にしてやる
イチーク:何日分の晩御飯にするつもりなワケ!!?
アリシア:(美味しそうってのは同意する)
シャンス:いや、そもそも晩御飯にする時点で
エリア:焼き魚はおいしい
ユイ:…持って帰れない?村の人たちで食べよう
ティルラ:でも色が煌びやかすぎて不味そう
GMニジマスニジマスとかあるから」

ガノトトス亜種(頭):先読み:精神抵抗+4を宣言
シャンス:先制/18
シャンス:(例によって判定不可)

ティルラ:2d 先制
SwordWorld2.0 : (2D6) → 2[1,1] → 2
エリア:2d+10
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 8[3,5]+10 → 18
シャンス:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[3,4] → 7
エルヴィ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[4,5] → 9
ユイ:2d+7
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 9[4,5]+7 → 16
イチーク:2d6+9 先制判定
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 10[5,5]+9 → 19

ティルラ:レジスト・ボム[水]
ティルラ:耐水フィーーーーールド

ティルラ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[6,1] → 7
シャンス:2d MCC5点 Fレジスト(水) □言の葉
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[5,4] → 9

シャンス:☆バークメイルA→エリア
アリシア:(ほんわか)
アリシア:(私たちにもああいう頃があったなあと言う顔)
ティルラ:なんか先輩が年食ったおばあちゃんみたいな顔してる!
シャンス:○3m前進
イチーク:3m前進 3点マナチャージ ストロングブラッド パラミスA→足

イチーク:2d ファナティシズム→自分
SwordWorld2.0 : (2D6) → 2[1,1] → 2

「あっ」

エリア:エンジェルパワーメイクアップ! ヒチョウ乱舞 鋼鉄の翼で足へ。全力は使わない

エリア:2d+16 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 4[3,1]+16 → 20
エリア:2d+16 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 12[6,6]+16 → 28
エリア:2d+16 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 3[1,2]+16 → 19
エリア:2d+16 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 6[3,3]+16 → 22
ガノトトス亜種(足):2d+13
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 3[1,2]+13 → 16
ガノトトス亜種(足):2d+13
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 9[3,6]+13 → 22
ガノトトス亜種(足):2d+13
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 9[6,3]+13 → 22
ガノトトス亜種(足):2d+13
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 3[1,2]+13 → 16
エリア:k35+13 2H槍
SwordWorld2.0 : KeyNo.35c[10]+13 → 2D:[1,2]=3 → 3+13 → 16
エリア:k35+13 2H槍
SwordWorld2.0 : KeyNo.35c[10]+13 → 2D:[2,4]=6 → 7+13 → 20
エリア:k35+13 2H槍
SwordWorld2.0 : KeyNo.35c[10]+13 → 2D:[4,1]=5 → 5+13 → 18


ユイ:2d+13+2 スパーク ルシェロイネ魔法収束 足へ
SwordWorld2.0 : (2D6+13+2) → 5[3,2]+13+2 → 20
ガノトトス亜種(足):2d+14 抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 12[6,6]+14 → 26
ユイ:k0@13+13+2+3
SwordWorld2.0 : KeyNo.0+18 → 2D:[5,1]=6 → 1+18 → 19

エーベル:2d エフェクトウェポン雷→イチーク

SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[1,4] → 5

エルヴィ:猫、タゲサ、ロングボウAP

エルヴィ:2d+15
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 5[1,4]+15 → 20
ガノトトス亜種(足):2d+13
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 7[2,5]+13 → 20

足がぼちぼち削られたところでターン移行。
今ターンは怒りはなし。

ガノトトス亜種(胴体):2d+ 19 たっくる
SwordWorld2.0 : (2D6+) → 10[4,6] → 10

エリア:2d+12 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 9[3,6]+12 → 21
ガノトトス亜種(胴体):2d+12 ダメージ
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 7[3,4]+12 → 19

ガノトトス亜種(頭):水ブレス→イチーク

ガノトトス亜種(頭):2d+16
SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 2[1,1]+16 → 18

カスッ

ガノトトス亜種(足):2d+16 踏み潰し

SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 8[6,2]+16 → 24
エリア:2d+12 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 8[3,5]+12 → 20
ガノトトス亜種(足):2d+14
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 7[1,6]+14 → 21

ガノトトス亜種(足):○先読み→精神抵抗力判定



ターン移行

ユイ:2d+13+2 スパーク ルシェロイネ魔法収束 足

SwordWorld2.0 : (2D6+13+2) → 12[6,6]+13+2 → 27
ガノトトス亜種(足):2d+14 抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 5[1,4]+14 → 19
ユイ:k0@10+13+2+3
SwordWorld2.0 : KeyNo.0c[10]+18 → 2D:[1,1]=2 → ** → 自動的失敗

カスッ

シャンス:あっ
ティルラ:あっ
ユイ:…
イチーク:まあ、あるよね

ブラスウィング:頭:2d+8
SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 6[3,3]+8 → 14
ガノトトス亜種(頭):2d+15
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 6[5,1]+15 → 21
ブラスウィング:頭:2d+6
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 9[5,4]+6 → 15
ブラスウィング:頭:2d+6
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 7[2,5]+6 → 13
ブラスウィング:頭:2d+6
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 9[3,6]+6 → 15

ブラスウィング:胴体:かばう ユイ

シャンス:2d ○3m前進・イチと軸をずらす 〆バトルソング[MP5]
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[2,5] → 7
シャンス:~~~♪

ティルラ:パラミスA⇒足 ポーションインジェクター⇒デクスタリティ キャッツ デーモン
ティルラ:3点魔晶石*1 ターゲットサイト エフェクトバレット
ティルラ:2d+15 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 12[6,6]+15 → 27
ガノトトス亜種(足):2d+13
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 8[4,4]+13 → 21
ティルラ:K20@10+14
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+14 → 2D:[2,2]=4 → 2+14 → 16
ティルラ:なんか調子いいぞ!

他人が調子悪いとき調子のいいティルラ

イチーク:2d6 ファナティズム→自分2m前進(15m地点)かつ横に移動(斜めなので) ゴーレムを3m横の位置(15m地点)まで移動
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[3,4] → 7


エリア:疾風舞闘を宣言してタゲサしてカイトシールドを持って1H槍でアタック。吹き飛ばせないなら盾持って少しでも丈夫になる
エリア:2d+16 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 7[5,2]+16 → 23
ガノトトス亜種(足):2d+13
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 9[6,3]+13 → 22
エリア:k30+13 1H槍
SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[10]+13 → 2D:[3,5]=8 → 8+13 → 21
エリア:2d+16 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 10[6,4]+16 → 26
ガノトトス亜種(足):2d+13
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 10[6,4]+13 → 23
エリア:k30+13 1H槍
SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[10]+13 → 2D:[1,4]=5 → 4+13 → 17

エルヴィ:2d+17 ☆EランカスターII ☆Eバレット雷 ☆タゲサ
SwordWorld2.0 : (2D6+17) → 8[3,5]+17 → 25
ガノトトス亜種(足):2d+13
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 7[5,2]+13 → 20
エルヴィ:k20@10+8+3+1+2
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+14 → 2D:[4,6 4,6 3,4]=10,10,7 → 8,8,5+14 → 2回転 → 35
エルヴィ:3m前進

ガノトトス足瀕死。
ダメージが60はおろか余裕で100近くいったので

ガノトトス亜種(頭):▽怒り
ガノトトス亜種(頭):2d+16 エリア 噛みつき
SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 12[6,6]+16 → 28
エリア:2d+13 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 9[6,3]+13 → 22
ガノトトス亜種(頭):2d+23 ダメージ
SwordWorld2.0 : (2D6+23) → 7[6,1]+23 → 30

ガノトトス亜種(胴体):2d+19 タックル
SwordWorld2.0 : (2D6+19) → 3[1,2]+19 → 22
エリア:2d+13 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 8[3,5]+13 → 21
ガノトトス亜種(胴体):2d+20
SwordWorld2.0 : (2D6+20) → 9[5,4]+20 → 29

GOOD「エンジェルオーダー銀鋼装殻で物理ダメージはゼロじゃ」

GM「はい」
打撲「強すぎ」

ガノトトス亜種(足):2d+16 踏み荒らし
SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 12[6,6]+16 → 28
エリア:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[1,5] → 6
ガノトトス亜種(足):2d+22
SwordWorld2.0 : (2D6+22) → 8[2,6]+22 → 30

ガノトトス亜種(足):○先読みは相変わらず精神

ターン移行。

ユイ:2d+13+2 スパーク ルシェロイネ魔法収束 足
SwordWorld2.0 : (2D6+13+2) → 6[4,2]+13+2 → 21
ガノトトス亜種(足):2d+14 抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 11[5,6]+14 → 25
ユイ:k0@13+13+2
SwordWorld2.0 : KeyNo.0+15 → 2D:[6,4]=10 → 3+15 → 18

ブラスウィング:胴体:かばう イチーク 魚3m手前に移動

ティルラ:パラミスA⇒胴 デーモン ターゲット エフェクト
ティルラ:2d+15
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 8[5,3]+15 → 23
ガノトトス亜種(足):2d+13
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 6[4,2]+13 → 19
ティルラ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[5,5] → 10

足、くたばる

イチーク:1d6 接近 グレンダールの火炎拳キャッツアイ・マッスルベアー・スフィンクスノレッジ
SwordWorld2.0 : (1D6) → 4
イチーク:2d6+10+2+1+2 命中→胴 魔力撃 二刀流
SwordWorld2.0 : (2D6+10+2+1+2) → 5[2,3]+10+2+1+2 → 20
ガノトトス亜種(胴体):2d+12
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 8[3,5]+12 → 20
イチーク:2d6+10+2+1+2 命中→胴 魔力撃 二刀流
SwordWorld2.0 : (2D6+10+2+1+2) → 10[4,6]+10+2+1+2 → 25
ガノトトス亜種(胴体):2d+12
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 7[1,6]+12 → 19
イチーク:2d6+10+2+1+2 命中→胴 魔力撃 追加攻撃
SwordWorld2.0 : (2D6+10+2+1+2) → 8[3,5]+10+2+1+2 → 23
ガノトトス亜種(胴体):2d+12
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 8[4,4]+12 → 20
イチーク:K10@10+10+9+1+2+2+1+4 ダメージ&弱点雷
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+29 → 2D:[2,4]=6 → 3+29 → 32
イチーク:K10@10+10+9+1+2+2+1+4-12+3 ダメージ&弱点雷(防護点&弱点込)
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+20 → 2D:[5,4]=9 → 5+20 → 25

一瞬で45点くらいもっていくイチークグラップラーの面目躍如

イチーク:ロームパペット かばう→イチーク


エルヴィ:2d+17 ☆Eバレット雷 ☆タゲサ
SwordWorld2.0 : (2D6+17) → 5[4,1]+17 → 22

GOOD「ちょっとまってエリア(HP13)回復して」

打撲「うわ、今見たらめっちゃ減ってる」

エルヴィ:いまのなし

エルヴィ:2d エリアに回復弾
SwordWorld2.0 : (2D6) → 11[6,5] → 11
エルヴィ:k0@13+0+8+3
SwordWorld2.0 : KeyNo.0+11 → 2D:[2,4]=6 → 1+11 → 12
シャンス:2d ○3m前進 〆キュアハート[MP4]
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[3,5] → 8
シャンス:k30@13+11
SwordWorld2.0 : KeyNo.30+11 → 2D:[3,3]=6 → 6+11 → 17

エリア:タゲサして殴る
エリア:2d+18 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 2[1,1]+18 → 20

ダメージは50ちょいなので怒りなし

ガノトトス亜種(頭):おこってないですよ

f:id:ururea1011:20170228223517j:plain



ティルラ:喋るな


ティルラさんの珍しいツッコミシーン

ガノトトス亜種(頭):2d+16 水ブレス→シャンス
SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 8[5,3]+16 → 24

ティルラ:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 5
シャンス:2d+11
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 11[6,5]+11 → 22
エリア:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 1
ブラスウィング:頭:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 2
イチーク:1d>=4
SwordWorld2.0 : (1D6>=4) → 5 → 成功
ブラスウィング:胴体:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 5
ロームパペット:1d>=4
SwordWorld2.0 : (1D6>=4) → 3 → 失敗


エリア:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 3[1,2] → 3
ロームパペット:2d teikou
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[4,2] → 6
ブラスウィング:頭:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[5,2] → 7
ガノトトス亜種(頭):2d+12-7 エリア
SwordWorld2.0 : (2D6+12-7) → 7[5,2]+12-7 → 12
ガノトトス亜種(頭):2d+12-7 シャンス
SwordWorld2.0 : (2D6+12-7) → 9[6,3]+12-7 → 14
ガノトトス亜種(頭):2d+12-7 ロームパペット
SwordWorld2.0 : (2D6+12-7) → 6[5,1]+12-7 → 11
ガノトトス亜種(頭):2d+12-7 ブラスウィングの頭
SwordWorld2.0 : (2D6+12-7) → 7[4,3]+12-7 → 12


ガノトトス亜種(胴体):2d+19
SwordWorld2.0 : (2D6+19) → 4[1,3]+19 → 23
エリア:2d+13
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 7[6,1]+13 → 20
ブラスウィング:頭:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[3,5] → 8
ブラスウィング:胴体:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[3,4] → 7
イチーク:2d6+9-1>=23 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+9-1>=23) → 4[1,3]+9-1 → 12 → 失敗
ロームパペット:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[5,3] → 8

ガノトトス亜種(胴体):2d+12 ダメージ:エリア

SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 11[6,5]+12 → 23
ガノトトス亜種(胴体):2d+12 ダメージ:イチーク
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 7[2,5]+12 → 19
ガノトトス亜種(胴体):2d+12 ダメージ:ロームパペット
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 10[6,4]+12 → 22
ガノトトス亜種(胴体):2d+12 ダメージ:ブラスウィング頭
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 8[3,5]+12 → 20
ガノトトス亜種(胴体):2d+12 ダメージ:ブラスウィング翼
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 7[4,3]+12 → 19

Benner「イチークのHPが一発で半分くらい消し飛んだんだけど」

ターン移行

ユイ:2d+13+2 スパーク ルシェロイネ魔法収束 胴体

SwordWorld2.0 : (2D6+13+2) → 5[1,4]+13+2 → 20
ガノトトス亜種(胴体):2d+14
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 3[1,2]+14 → 17
ユイ:k0@10+13+2+3
SwordWorld2.0 : KeyNo.0c[10]+18 → 2D:[2,6]=8 → 2+18 → 20

ブラスウィング:頭:2d+8 ブレス

SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 7[3,4]+8 → 15
ガノトトス亜種(頭):2d+15
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 10[6,4]+15 → 25
ブラスウィング:頭:2d+6
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 7[1,6]+6 → 13
ブラスウィング:頭:2d+6
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 6[1,5]+6 → 12
ブラスウィング:胴体:かばう イチーク

イチーク:1d6 グレンダールの火炎拳 スフィンクスノレッジ パラミスA→胴体

SwordWorld2.0 : (1D6) → 2
イチーク:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 4

イチーク:2d6+10+2+1+2 命中→胴 魔力撃 二刀流

SwordWorld2.0 : (2D6+10+2+1+2) → 9[3,6]+10+2+1+2 → 24
ガノトトス亜種(胴体):2d+12
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 11[5,6]+12 → 23
イチーク:2d6+10+2+1+2 命中→胴 魔力撃 二刀流
SwordWorld2.0 : (2D6+10+2+1+2) → 4[1,3]+10+2+1+2 → 19
ガノトトス亜種(胴体):2d+12
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 7[1,6]+12 → 19
イチーク:2d6+10+2+1+2 命中→胴 魔力撃 追加攻撃
SwordWorld2.0 : (2D6+10+2+1+2) → 7[1,6]+10+2+1+2 → 22
ガノトトス亜種(胴体):2d+12
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 6[5,1]+12 → 18
イチーク:K10@10+10+9+1+2+2+1+4-12+3 ダメージ&弱点雷(防護点&弱点込)
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+20 → 2D:[4,2]=6 → 3+20 → 23
イチーク:K10@10+10+9+1+2+2+1+4-12+3 ダメージ&弱点雷(防護点&弱点込)
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+20 → 2D:[5,2]=7 → 3+20 → 23

イチーク:ロームパペット かばう→イチーク


くらふと「今どんな感じですか?(車から)」
GOOD「もうすぐコア部位だけになる」
GM「降参したい」

エリア:タゲサ 2H 全力

エリア:2d+17 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+17) → 6[3,3]+17 → 23
エリア:2d+17 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+17) → 9[3,6]+17 → 26
ガノトトス亜種(胴体):2d+12
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 9[3,6]+12 → 21
ガノトトス亜種(胴体):2d+12
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 8[4,4]+12 → 20
エリア:k35+17 2H槍
SwordWorld2.0 : KeyNo.35c[10]+17 → 2D:[1,3]=4 → 4+17 → 21
エリア:k35+17 2H槍
SwordWorld2.0 : KeyNo.35c[10]+17 → 2D:[4,1]=5 → 5+17 → 22

ティルラ:デーモン タゲサ エフェバレ[雷]

ティルラ:2d+15
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 11[6,5]+15 → 26
ガノトトス亜種(胴体):2d+12
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 8[5,3]+12 → 20
ティルラ:K20@10+14
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+14 → 2D:[5,4]=9 → 7+14 → 21
エルヴィ:QL エフェバレ タゲサ
エルヴィ:2d+15
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 7[6,1]+15 → 22
ガノトトス亜種(胴体):2d+12
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 5[2,3]+12 → 17
エルヴィ:k20@10+13
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+13 → 2D:[1,2]=3 → 1+13 → 14

胴体沈む。

ガノトトス亜種(頭):頭はこの後を先読みした。いくら先が分かっても回避はできず、囲んで棒でたたかれるのだと


シャンス:2d ○3m前進 □数拡大2倍 〆キュアハート

SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[1,4] → 5
シャンス:k30@13+11 エリア
SwordWorld2.0 : KeyNo.30+11 → 2D:[6,3]=9 → 9+11 → 20
シャンス:k30@13+11 イチーク
SwordWorld2.0 : KeyNo.30+11 → 2D:[2,3]=5 → 4+11 → 15

ガノトトス亜種(頭):▽怒り

ガノトトス亜種(頭):2d+15 かみつき
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 5[1,4]+15 → 20
ガノトトス亜種(頭):2d+15+8
SwordWorld2.0 : (2D6+15+8) → 10[5,5]+15+8 → 33

イチーク:(ユイのゴーレムにかばってもらった)

イチーク:ありがと。(→ユイ)

GM「勝ちました。」

GM:目標を達成しました

GM:あと1分で村に戻ります

ユイ:…どういたしまして

アリシア:ブラボー、おお、ブラボー(パチパチ
ティルラ:ビタンビタンしてる
ティルラ:やっぱり美少女見ると調子が出るのかな

ユイ:2d+2 剥ぎ取り 頭

SwordWorld2.0 : (2D6+2) → 7[6,1]+2 → 9
ユイ:2d+2 剥ぎ取り 胴体
SwordWorld2.0 : (2D6+2) → 9[3,6]+2 → 11
ユイ:2d+2 剥ぎ取り 足
SwordWorld2.0 : (2D6+2) → 5[4,1]+2 → 7
ユイ:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 2[1,1] → 2
シャンス:戦利品:1900G

ユイ:…今日は調子が悪い
シャンス:そうなんですか?
ユイ:…さっきの瘴気のせいかも

GM:倒したガノトトス亜種から宝石が浮かび上がる。その造形は見覚えがあるが、色は緑色に光っていた
GM:その宝石は光ると、いつの間にかティルラの腰元に装備されていた
シャンス:……うわあ

GM:『翠玉』を手に入れた!


シャンス:この流れでこれって完全にアレじゃないですか……
ティルラ:元気を分けてあげよう~ げへへぇ[ワキワキ
アリシア:げっ、あいつそんなもの持ってたの?
アリシア:私も倒すのに加わればよかったかしら


ちょっと休憩を挟む


GM:では一行はボスっぽいのを倒しましたが
エリア:NKT

GM:戻り始めて最初の分かれ道:もう片方は特に何もなし
ティルラ:ポーションインジェクターにデクスタリティ充填

途中、倒したシーサーペントをはぎ取る

シャンス:2d+1
SwordWorld2.0 : (2D6+1) → 7[6,1]+1 → 8
シャンス:2d+1
SwordWorld2.0 : (2D6+1) → 10[5,5]+1 → 11
シャンス:2d+1
SwordWorld2.0 : (2D6+1) → 7[1,6]+1 → 8
シャンス:2d+1
SwordWorld2.0 : (2D6+1) → 4[2,2]+1 → 5
ユイ:2d+2 剥ぎ取り
SwordWorld2.0 : (2D6+2) → 11[6,5]+2 → 13
ユイ:2d+2 剥ぎ取り
SwordWorld2.0 : (2D6+2) → 7[2,5]+2 → 9
ユイ:2d+2 剥ぎ取り
SwordWorld2.0 : (2D6+2) → 7[6,1]+2 → 9
ユイ:2d+2 剥ぎ取り
SwordWorld2.0 : (2D6+2) → 2[1,1]+2 → 4

ティルラ:ユイちゃん…
ユイ:…やっぱ調子悪い
ユイ:…あの女次会ったら許さない

GM「ひどい八つ当たりをみた」



更に手前の分かれ道をもう片方へ進むと

GM「じゃあ、イチークとエリアとティルラとユイちゃんが危険感知/18」
PL「どういうことなの」

イチーク:2d6+6+2 危険感知 スフィンクスノレッジ
SwordWorld2.0 : (2D6+6+2) → 7[2,5]+6+2 → 15
ティルラ:2d+5 危険感知
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 5[1,4]+5 → 10
エリア:2d+11
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 8[2,6]+11 → 19
ユイ:2d+9
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 6[1,5]+9 → 15
GM:じゃあエリア以外の足元からトゲが出てきて2d+10のダメージを受けまーす
GM:エリアは回避できました

シャンス:2d+10
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 9[3,6]+10 → 19
ティルラ:2d+10
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 10[5,5]+10 → 20
イチーク:2d+10 ダメージ
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 4[1,3]+10 → 14

シャンス:あ痛───!?
ユイ:(空飛んでた)
ティルラ:おあ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”

イチーク:(飛んでる相手を妬む目で)

シャンス:2d+13 君の名は
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 4[1,3]+13 → 17
シャンス:指輪
ティルラ:2d まもの
SwordWorld2.0 : (2D6) → 12[6,6] → 12
エリア:2d+5
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 7[5,2]+5 → 12
エルヴィ:2d+11 ライダー
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 5[3,2]+11 → 16

GM:18/19
GM:道の端がわに2体ずつおり、幹はその中にまぎれている

lv10 バンジステーク(バルバロステイルズ)

GM:道幅は8m 開始距離は10m
先制

エリア:2d+10
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 12[6,6]+10 → 22
シャンス:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[2,4] → 6
エルヴィ:2d+5 先制
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 4[1,3]+5 → 9
イチーク:2d6+9 先制
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 11[5,6]+9 → 20
ユイ:2d+7 先制
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 6[1,5]+7 → 13
ティルラ:2d+4 先制
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 4[3,1]+4 → 8


エリア:2d+16

SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 10[6,4]+16 → 26
エリア:2d+16
SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 6[2,4]+16 → 22
エリア:2d+16
SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 8[4,4]+16 → 24
エリア:2d+16
SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 8[5,3]+16 → 24
エリア:k35+17 2H槍
SwordWorld2.0 : KeyNo.35c[10]+17 → 2D:[6,5 1,5]=11,6 → 11,7+17 → 1回転 → 35
エリア:k35+17 2H槍
SwordWorld2.0 : KeyNo.35c[10]+17 → 2D:[3,2]=5 → 5+17 → 22
エリア:k35+17 2H槍
SwordWorld2.0 : KeyNo.35c[10]+17 → 2D:[1,4]=5 → 5+17 → 22
エリア:k35+17 2H槍
SwordWorld2.0 : KeyNo.35c[10]+17 → 2D:[1,3]=4 → 4+17 → 21

片側にいた枝がもう片方に寄せられました

GM「死んだな」

ティルラ:グレ[専用] スフィンクス 魔晶石3点*1
ティルラ:2d+13
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 4[3,1]+13 → 17
ティルラ:K30@13+14
SwordWorld2.0 : KeyNo.30+14 → 2D:[3,2]=5 → 4+14 → 18
ティルラ:K30@13+14
SwordWorld2.0 : KeyNo.30+14 → 2D:[1,6]=7 → 7+14 → 21
ティルラ:K30@13+14
SwordWorld2.0 : KeyNo.30+14 → 2D:[3,1]=4 → 4+14 → 18
ティルラ:K30@13+14
SwordWorld2.0 : KeyNo.30+14 → 2D:[2,2]=4 → 4+14 → 18
ティルラ:K30@13+14
SwordWorld2.0 : KeyNo.30+14 → 2D:[1,3]=4 → 4+14 → 18
エルヴィ:仰角よし!装填完了!2連射!ふぁいやー!!
エルヴィ:2d+8 本人
SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 6[4,2]+8 → 14
エルヴィ:k30@13+8
SwordWorld2.0 : KeyNo.30+8 → 2D:[4,5]=9 → 9+8 → 17
エルヴィ:k30@13+8
SwordWorld2.0 : KeyNo.30+8 → 2D:[4,4]=8 → 8+8 → 16
エルヴィ:k30@13+8
SwordWorld2.0 : KeyNo.30+8 → 2D:[3,3]=6 → 6+8 → 14
エルヴィ:k30@13+8
SwordWorld2.0 : KeyNo.30+8 → 2D:[5,1]=6 → 6+8 → 14
エルヴィ:2d+13 大口径バイク
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 4[1,3]+13 → 17
エルヴィ:k30@13+11
SwordWorld2.0 : KeyNo.30+11 → 2D:[2,6]=8 → 8+11 → 19
エルヴィ:k30@13+11
SwordWorld2.0 : KeyNo.30+11 → 2D:[6,2]=8 → 8+11 → 19
エルヴィ:k30@13+11
SwordWorld2.0 : KeyNo.30+11 → 2D:[2,6]=8 → 8+11 → 19
エルヴィ:k30@13+11
SwordWorld2.0 : KeyNo.30+11 → 2D:[5,2]=7 → 7+11 → 18
ユイ:2d+13 クリメイション 二倍拡大 マナチャ五点使用
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 9[4,5]+13 → 22
ユイ:k20@10+13+3
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+16 → 2D:[3,6]=9 → 7+16 → 23
ユイ:k20@10+13+3
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+16 → 2D:[5,1]=6 → 4+16 → 20
ブラスウィング:頭:2d+8
SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 12[6,6]+8 → 20


GMブロッコリーは死んだ
GM:ブラスウィングの餌となって輪廻を回り続けるのだ

打撲「10×5部位で経験点が美味しい」
GM「そうだね、これボスより美味しいからね。」

シャンス:2d*50
SwordWorld2.0 : (2D6*50) → 4[2,2]*50 → 200

シャンス:2d+1
SwordWorld2.0 : (2D6+1) → 7[4,3]+1 → 8
シャンス:2d+1
SwordWorld2.0 : (2D6+1) → 8[2,6]+1 → 9
シャンス:2d+1
SwordWorld2.0 : (2D6+1) → 9[5,4]+1 → 10
シャンス:2d+1
SwordWorld2.0 : (2D6+1) → 4[3,1]+1 → 5
シャンス:2d+1
SwordWorld2.0 : (2D6+1) → 3[2,1]+1 → 4
シャンス:650G


ようやく村へと帰ってきた一行。
ますは村長の家へ

イチーク:あ、先にバスカヴィルさんの所行っておくから
イチーク:(消えた)
アリシア:(外で待ってる)

村長:帰って来たか。それで、どうだった?
ユイ:…やりました
シャンス:動物はかくかくしかじか
シャンス:環境変化の原因は別の要因がありました
シャンス:(かいつまんで説明)
イチーク:(アリシアが外で待つなら、一緒に外な流れな気がする)
エーベル:ええ、彼らの言う通りでした。それと、紫色の煙はまた別の原因だったようですが、そちらも解決しました。
シャンス:首都の方でも政府に同様の報告は致します。なんせ指名手配犯ですので

村長:ふむ。よかろう。
村長:依頼は達成だな、報酬は宿の方で受け取るといい。
シャンス:ありがとうございます
村長:赤楽亭の二号店、これからまたお願いすることもあるだろう、よろしく頼む。
シャンス:はい、今後共ご贔屓に
シャンス:それでは失礼致します

村長:エーベルは持ち場に戻れ。追って指示する
エーベル:了解です、サー
シャンス:(なんか当たり強くないですか……?)
エリア:どういう立場なんだろ
シャンス:よくわかりませんね


続いてリコの家へ。

リコ:おかえりなさい。首尾はどうだった?
シャンス:上々……とは言えませんよねえあれは
リコ:何か問題があったってことかしら?
シャンス:なんだか相手の気まぐれで見逃してもらえましたがすごくやばいのがいました
エリア:なんか発生源がめっちゃ強くて、でも気まぐれで去っていった
リコ:なるほど
リコ:まあ、無事で帰ってこれたみたいでよかったじゃない
シャンス:そうですね……
リコ:で、終わったところでこっちもちょうど手紙を書き終わったわ
シャンス:あ、はい。確かにお預かり致します
リコ:はい、これをメディラウト家に届けてくれる? ついでにお駄賃として1000G。
リコ:くれぐれも中身は見ないようにね?開けたら承知しないわよ?
シャンス:(流行ってるんですか?)
シャンス:ええ勿論
ティルラ:はい!
エリア:(実は不倫関係とか)
ミュール:(ないですから安心してください)

エリア:(じゃセオの成長記録アルバム)
ミュール:あ、成長記録とはいいませんけど、彼が昔ここにいたときのは何枚かありますよ
エリア:へー!へー!
シャンス:いろんなとこ行ってますねセオさん
イチーク:君(エリア)は、さっきから何テレパシー送ってるの?あと、君(ミュール)もナチュラルに受信しないで!

リコ:ああ、あれはお父さんの仕事柄だからねぇ…
リコ:今じゃラスベートに新居を構えてるし、子供たちも皆独り立ちできる年齢だけど
リコ:昔は護衛のためにどこかに行くとなったら家族総出で行ってたのよ
シャンス:それはなんというか
シャンス:むしろ雇い主の方が豪気ですね
イチーク:単身赴任とかしたがらなかったしね……
ティルラ:セオ君はどう思ってるんだろうね~
リコ:今はもうメイヤ君が家を継いだから気楽らしいけどね

GM:「10才くらいのセオらしき子とエーベルらしき子が映っている写真がある。」


さて一行は帰路につくべく村の入り口へ

アリシア:あら、依頼の方はもう終わったの
アリシア:(いつの間にか馬車を借りてる)
シャンス:はい、あとはラスベートに帰るだけですね
イチーク:君(アル)、自由だよね。今更だけど……
アリシア:馬車、2台借りておいたから、一台はあんたたちが使いなさい
アリシア:私のところはこの白黒載せていかなきゃいけないから
エリア:おー、すごい、気が利く
シャンス:(……来る時に用意された馬車もあるんですが)
シャンス:なるほど
シャンス:貴女はこれからどちらへ?
アリシア:ん?ラスベートに戻るわ。何か月ぶりかしら
アリシア:変な噂聞いたのよね……エイデル島がなんたらかんたら
エリア:おおおおーーーー
シャンス:おや。では道中よろしくおねがいします
アリシア:まあ、街道通るからそんな大それたことは起きないと思うけど


GM:門を通ろうとしたところ、その横にエーベルがいた

エーベル:……もう帰るの?
シャンス:はい、依頼は無事に終わりましたので
シャンス:(そういえば結局最初のはなんだったんでしょう)
エーベル:そう、それはよかったわ セオにはよろしく言っておいて。
ティルラ:元気も元気って言っとくよ!
エリア:元気すぎるぐらいだったって

エーベル:セオが酷いことになったら怒るからね。

シャンス:(ひどいこと……うん……)
ユイ:(…言えない)

エーベル:んじゃ、またね。その内ラスベートに遊びにいくから
エーベル:またその時にでも会いましょ
シャンス:是非とも
シャンス:(……ほんと何なんでしょう)

イチーク:基本的に不幸属性だから無理じゃない?すぐ首つっこむし。
エーベル:おいそこの黒髪私は散々お前が気に食わないんだ
エーベル:せっちゃんが不幸属性だって?それは愛されキャラって言うんだぞ
ティルラ:え”っ”?!
シャンス:あー(謎の納得)
ティルラ:そんな… orz
エリア:にやにや
エーベル:まったくこれだからせっちゃん初心者は…
イチーク:何? 唐突に何なワケ、君? 君に何にもしてないよね。てか、希望的評価過ぎない?
エーベル:せっちゃんはあれでこそせっちゃんらしいの。
イチーク:あれ、ほっとくと首つっこみ過ぎて、抱え込み過ぎて息できなくなる系だし。絶対

GM「キャラ的に言えないから普通に言わせて

【お前が言うな】

エーベル:それをお前たちがどうこうしてやらないでどうするんだよ!

シャンス:スッ……(ピースの構え)
シャンス:仲良くしましょうねー


エーベル:ああ、あれは私は苦手だよ。
イチーク:は? キレながら人に押し付けるとか意味不明なんですけど。てか、らしいから~とかお花畑のこと言うなら、本人尊重しなよ
ティルラ:正妻戦争だ
シャンス:イチークさんもー
エーベル:だだだだだ誰が正妻かっ!
シャンス:もうちょっと歩み寄りましょうよ……

イチーク:2d6+9 スパーク→ティルラうるさい。超うるさい
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 4[1,3]+9 → 4+9 → 13
ティルラ:2d+9
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 5[2,3]+9 → 14

シャンス:ああもう
シャンス:2d+11 ピース
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 3[2,1]+11 → 14

エリア:繊維喪失魔法(ピース)
シャンス:変☆転
ティルラ:ああ^~ほどよく痺れるぅ~

エーベル:私は正気に戻った
シャンス:仲 良 く し ま し ょ う   ね?
エリア:ほ ん わ か

エーベル:あ、シャンスさんその怒り方母さんに似てる
イチーク:……苦手だよね。コレ(ピース)
イチーク:ほんと、お母さん系だよね……
ユイ:(ライフォス神官苦手なお母さんの気持ちがなんとなく分かった)
エーベル:じゃ、せっちゃんにはよろしく言っておいて。
シャンス:それは貴方達が子供枠になるんですけどいいんでしょうか……
ティルラ:これで3P
イチーク:はいはい。言っとく言っとく
シャンス:ええ。では改めてまた
ユイ:…またね

エーベル:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 4[3,1] → 4
エーベル:2d+10 スリでグレネードをティルラの鞄に仕込む
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 7[6,1]+10 → 17

危険感知/17

ティルラ:2d

SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[4,3] → 7
エリア:2d+11
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 7[6,1]+11 → 18
ユイ:2d+9
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 6[2,4]+9 → 15
イチーク:2d6+6 危険感知
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 8[5,3]+6 → 14
エルヴィ:2d+4 そもそも遠間にいる
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 9[3,6]+4 → 13

エーベル:ちっ

エリア:わかってティルラから遠ざかりつつ、周りの人を手招き

イチーク:(あ、っと悟って遠ざかる)
ユイ:…?(エリアの近くへ)
ティルラ:ん?なに?どうしたの? みんな離れて
エルヴィ:さーんにーいーち
シャンス:(出遅れた)

f:id:ururea1011:20160117041615j:plain

GM:ティルラは爆発した

エルヴィ:(耳をふさいで口を開ける)
シャンス:ギャー!?
エルヴィ:(爆発オチ)-終わり- N H K
ティルラ:………


経験点:
基本1000点+倒した敵3000点=4000点
報酬:全達成で+6500G+剥ぎ取り精算1025G 
不参加=5000G
成長:+3回
名誉点:+20点(フィグルス村全体との知り合い)



というわけでなんだか色々まき散らされたセッション、次回へ続く。

第九セッション(2月26日)ログ前編

GM:ウルレア

参加者
ユイ
イチーク
エリア
シャンス
エルヴィ
ティルラ





いつものように赤楽亭に集まった一行。そこには見覚えのあるようなないようなそんな人が二人、カウンターに座っていた。
「で、店主よ。そんときうちの末弟ったら何て言ったと思うよ?

『……いません。』
『だから!僕しか男がいなかったんですぅ!!』
ってよ!!」


彼のゲラゲラと少々品の無い笑いが鳴り響く。しかし店主は君たち冒険者が来たのを見て、二人組に示した。


メイヤ:よう、あんたらがうちの末弟と一緒に冒険者やってるって人たちかい?その節はうちのが世話になったようでなによりだ

シャンス:2d+13 誰でしたっけ
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 5[1,4]+13 → 18
ユイ:2d+6 おもいだす
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 7[5,2]+6 → 13
ティルラ:2d+5 ホモ?
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 3[2,1]+5 → 8
エリア:2d+5
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 7[1,6]+5 → 12
イチーク:(そもそも知ってる)


GM
メイヤ・メディラウト
メディラウト家の長兄。現在当主。セオの兄にあたる。種族はシャドウ。
冒険者レベル推定でlv11のフェンサー持ち。

(隣に以前に出会った次男のユースもいるけどほぼ喋りません)


シャンス:末弟……というと、セオさん縁の方ですね。こちらこそいつもお世話になっております
ユイ:思い…だした!
エルヴィ:(んーっと・・・・・・ ユース君よね隣にいるの・・・・・・ 確か・・・ 当主のメイヤさんね)

メイヤ:とりあえずは、末弟を流行り病から救ってもらったことについて正式に礼を言っておこう。ありがとう。
GM:メイヤは頭を深々と下げる

ティルラ:やるべきことをやっただけです!(フフン
エルヴィ:どういたしまして。お互い様ですし、いつもお世話になっていますから。
ティルラ:(自分も感染していたことは黙る)
ユイ:…どうも
シャンス:(言うべきことを先に全部言われた)
エルヴィ:ところで、今日はお礼を申し上げられに来たわけではないでしょう?そういう様子に見えますが
メイヤ:お、そっちの女性は物分かりが早いようで。
イチーク:菓子折りも持ってないし。わかるでしょ
メイヤ:そうそう、今日はお礼半分、提案半分できたんだ
エルヴィ:(後ろが7ぐらいかしら)

メイヤ:力を見込んで君たちに簡単な依頼をしたい。依頼内容はこの手紙を届けてもらう。
ユイ:…手紙?
エリア:配達員??

 

GM:メイヤが取りだしたのは普通の手紙に見える

メイヤ:速達で、フィグルスという名前の村に届けてほしい。
ユイ:…それだけ?
イチーク:確認するまでもないけど、僕達が運ぶもの? それ。
メイヤ:うーんそれだけではないな むしろこっちはおまけだ


ティルラ:2d+5 見識:フィグルス
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 11[5,6]+5 → 16
エリア:2d+5
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 4[2,2]+5 → 9
エルヴィ:2d 見識:フィグルス
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[1,6] → 7
シャンス:2d+13 フィグルスとは
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 11[6,5]+13 → 24
イチーク:2d+6 見識:フィグルス
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 6[2,4]+6 → 12
ユイ:2d+6 どこ
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 5[1,4]+6 → 11

GM:フィグルス村:見識8:ラスベートとカインガラの間にある小さい村。特にあれな噂とかはない街道からもそれほど離れておらず、カインガラとの中継地点として寄られることが多い。ラスベートからは街道を馬車で1日程度かかる。馬車を使用しない場合は2~3日。

シャンス:ご近所ですよね
ティルラ:知ってる知ってる あれね! 食べるとおいしいやつ!

ユイ:2d+8 センスマジックで手紙を調べる
SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 6[2,4]+8 → 14

GM:センスマジック=特になし。

エルヴィ:ふーん 宛先は普通ねぇ。カインガラの方の村ねぇ
エルヴィ:(ユイちゃんが調べるのを見て)ワケありの手紙・・・って訳ではないのねぇ。
ユイ:(ただの手紙だった)
エルヴィ:(心の声:内容はともかく)

メイヤ:それともう一つ。この村から冒険者の応援をよこすように言われている。まあこれは店への依頼だったんだけど

シャンス:応援が必要な案件って結構大事なのでは
メイヤ:ちょうどいいから抱き合わせの依頼にしようと思ってな、もちろん報酬は全部お渡しする。
エリア:まぁセオの関係者なら特に警戒することもないんじゃない?


イチーク:君(メイヤ)、料理以外も結構面倒くさくない……?応援の方先に説明すればいいじゃん。
メイヤ:何?俺の料理が面倒だと?
メイヤ:ユース、厨房にあるからとってこい
シャンス:(あるんだ)
メイヤ:イチの奴にデイリースペシャルレシピを振舞ってやる
イチーク:はぁ? 自覚してないワケ? この前作ったのなんの、アレ!! もはや料理じゃないでしょ!!!
エリア:大丈夫?キュアポイズンいる?
エリア:もちろんシャンスがやる
シャンス:……いや、使えますけど人の料理を毒扱いはいかがなものかと


メイヤ:冗談はさておき、報酬にはとりあえず前払いで1500G入れておく。依頼を達成すれば手紙が1000G、応援の案件で3000G、計5500G

シャンス:(何事もなかったかのように)ところで今日は肝心のセオさんがいらっしゃらないんですが
シャンス:何処へ
ユイ:…そういえば

メイヤ:あ、セオの奴は今うちで親父に説教されてるよ。
ユース:(そりゃ仕事から帰ってきたら相談もなしに勝手に冒険者になってたら怒るよね)
シャンス:まあ手紙の方はお断りする理由がないのでいいんですけど
ティルラ:そうだぞ~料理に罪はないんだぞ~
シャンス:応援の方の詳しい情報とかは
イチーク:食材に罪は無くても、料理に罪はあるの!
イチーク:てか、
メイヤ:ああ、応援の方だが(黒色のジャムと黒色のベーコンエッグ(蜂蜜掛け)を用意しながら)
メイヤ:そんなに緊急性はないらしいぞ

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エルヴィ:(マー○イトかしら・・・? (黒いジャム状の物をパンに塗るのを見て))

イチーク:君(ティルラ)も一回食べてみればいいじゃん。アレ。世界変わるから。コレ(ティルラ)にあげて
ティルラ:モグモグモグモグ…
ティルラ:うん!まずい!

ティルラ:2d+10 生命抵抗 サンドイッチかハンバーガーのようなナニカ 目標値 15

SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 8[4,4]+10 → 18

シャンス:3000Gは割と重篤な依頼でh……ティルラさん!?
イチーク:うわ……平気な顔してるんだけど。うわー……信じられないんだけど。舌大丈夫? 生まれつき壊れてたりしない?


メイヤ:さぁな。一応依頼には「村の付近に強いモンスターが居座ったようで、今はまだ遠いがいつ襲われるかわからないから」って書いてあったぞ
シャンス:あー……
メイヤ:あと、フィグルス村には冒険者の宿はないってのもあるだろうな
ティルラ:う~お腹ぐるぐるする~
エリア:あー、それは…
シャンス:うん、放ってはおけませんか

gakkey「病気表振る?」
GM「いいよ」

ティルラ:2d 飯テロ
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[4,5] → 9
GM:9:あなたは弱い石化病にかかっていた。今セッション中、常に防護点が2上昇するが、敏捷度の値が-6(ボーナス-1)される。

ティルラ:うっ!
ティルラ:アバババババババババb

シャンス:2d+11 キュアディジーズ
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 11[5,6]+11 → 22
エリア:って、やっぱりいるじゃんキュアポイズン
エルヴィ:(メタル・ティルラだ・・・・・・)
イチーク:だよね……

メイヤ:あ、手紙はこの場で渡しておく 言っておくがプライバシーとか何やらあるし、絶対開けるなよ?

ティルラ:絶対開けちゃだめなんですね!!!!
イチーク:開けないって。てか、そういうこと言うと開けようとする奴いるからやめて。
シャンス:私達はどう思われて……うん反論できませんねこれ(後ろを見ないようにしている)

メイヤ:さて、他に質問があれば
メイヤ:しまった、重要なことを言い忘れてた
メイヤ:手紙の宛先だが、「リコ・バスカヴィル」という名前だ

シャンス:2d+13 誰でしょう
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 6[3,3]+13 → 19
エリア:2d+5
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 6[2,4]+5 → 11
ユイ:2d+6 だれ
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 6[5,1]+6 → 12
エルヴィ:2d パスカヴィル
SwordWorld2.0 : (2D6) → 11[6,5] → 11
ティルラ:2d+5 見識
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 4[3,1]+5 → 9

イチーク:(ほぼほぼ確実な予想がついているか知っているはずなのでパス)


GM:リコ・バスカヴィル:見識16:フィグルス村に住むエルフの女性。仕事は医者。金髪で美麗な姿はどこかの貴族を思わせるが、親しみやすい性格をしている。バスカヴィルと言う名字には以前病気の事件が起きた時に訪ねてきた医者であるミュールを思わせると覚えていてよい。


エルヴィ:ああ~ ミュール女医の名字か!
メイヤ:お、気が付いたか
シャンス:お知り合いで?
メイヤ:もちろん、バスカヴィル家とは家族ぐるみで長い付き合いだ
シャンス:施療院で見たことぐらいはあるんですが
エルヴィ:そういえばあっちの方(カインガラ方面)住みって言ってたわね
メイヤ:リコさんはミュールの母親だよ
イチーク:改めて言うけどさ、コレ(手紙)、郵便配達の人に任せた方がいい奴じゃない?魔物の話はともかくとしてさ。
メイヤ:ん?まあ届かなかったらそれを考える。
シャンス:まあまあ、依頼料を頂けるんだからいいじゃないですか
イチーク:君(メイヤ)、超軽いよね……
メイヤ:うちの弟と一緒にやれてる仲だし、全面的に信用はしてるよ
エリア:まぁ、うちの事を贔屓にしてくれてるんだよきっと
シャンス:(「やれてる:って、セオさんおうちではどんな扱いなんでしょう……)
メイヤ:そもそも冒険者に限らず、仕事ってのは信用でナンボだ。
ティルラ:(セオくん本当どんな扱いなんだろうねー)
メイヤ:よし、行の馬車はこちらで手配しておくよ
メイヤ:出発は何時頃にするんだ?
シャンス:えーと……私は今でも大丈夫ですけど
イチーク:速達なんでしょ? 早い方がいいんじゃない?
ユイ:…魔物が近くにいるなら、早めがいい
シャンス:魔物がどうこうという話もありますし、準備するにしろ急いだ方が
メイヤ:わかった、じゃあ今すぐにでも手配させよう
エルヴィ:それじゃあ各々荷物と消耗品準備して、8時ぐらいには出発で進めますか。


メイヤ:ああそれと最後に言っておくが
シャンス:?
メイヤ:その手紙、絶対に開けるなよ?散々忠告しておくが、改めて言っておく。絶対に開けるなよ?
エリア:やめてよそういうの
イチーク:だから、それ止めなって。開ける奴いるから
シャンス:(……もしかして開けてほしいんでしょうか?)
エリア:むずむず
イチーク:鬱陶しいから、もう僕が持ってていい? その手紙
ティルラ:む ず む ず
エルヴィ:わかったわ。絶対に開けない。(冷たいチーク顔)


GM:一行は馬車に乗って街道を通り、村へと向かう

シャンス:(道中ビビッドでさっき使ったキュアディジーズ分のMPを回復します)
シャンス:(ついでにゴーレム組の分も)
エリア:便利だなー
ユイ:(ビビット聞きながらゆったり馬車の旅)
ティルラ:ほんまシャンスちゃんの声は五臓六腑に染みわたるでぇ…
GM:イチークは手紙を見ているうちに、上手くやればバレずに開く(そして元に戻す)ことは可能かもしれないと気が付いた

イチーク:や、開けないから
GM:ぶっちゃけるとスカウト技能の判定次第で

GM:あけますか?

f:id:ururea1011:20170228050141p:plain



イチーク:いいえ

ティルラ:1d 1で手紙強奪
SwordWorld2.0 : (1D6) → 3
シャンス:2d+12 真偽判定/動きが怪しい人たちを観察している
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 6[4,2]+12 → 18
イチーク:2d6+4 スリ防御判定
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 7[6,1]+4 → 11
エルヴィ:おーっとティルラ君馬車から蹴り落とされた!
ティルラ:うー耐えろ私ぃ…


GM:そろそろ日が落ちるかという頃、
GM:馬車は、街道の向こうから来る一台の馬車とすれ違う
GM:一行は彼女に見覚えがあるが、どうする?

シャンス:(ない)
イチーク:(どうでもいい)
ギャスカ:ふんふーん♪
エルヴィ:あら?イリティスタの時にいた子かしら?
ユイ:思い…だした!(二回目)
エリア:あ、ちょっと待ってどっか会ったっけ
シャンス:お知り合いですか? 今回多いですね
ギャスカ:ん?……ああ、魔石のとこにいた人か
エリア:そうそう!
ギャスカ:久しぶり。どうだい、あの時魔石は回収できた?
エリア:うん。あの時はありがとう
ギャスカ:そいつは良かったよ。その様子だと今日は今日で別の依頼みたいだね
エリア:何か依頼の帰り?
ギャスカ:いいや、私はちょっと個人的な用事でラスベートに行くんだ
ティルラ:(説教とボコられで消沈している)

ギャスカ:ああ、フィグルスの村ね つっても私はそこに寄ってないから詳しいことはわからないんだ
ギャスカ:デカい魔物がいるなんて話も今初めて聞いたよ
エリア:ふーん???
ティルラ:うーん???
エルヴィ:なるほどね・・・・・・ となると大物というわけでは無いということかしら・・・・・・
エリア:ありがとね
ギャスカ:いやいや、力に慣れなくてすまないね
ギャスカ:んじゃ、私はそろそろ行くわ あんたたちも頑張って。
エリア:そか。それじゃお互いがんばろー
シャンス:では佳き旅を


ユイ:2d カウンターセンス
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[3,4] → 7
ユイ:(一応念のため)
シャンス:良い心がけかと
ユイ:…実際、何があるかわからないし
GM:一行は村の入り口に辿り着いた。

GM「んじゃまず皆さん2d振ってね」

シャンス:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 4[3,1] → 4
エリア:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[4,2] → 6
ティルラ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[6,2] → 8
ユイ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[5,2] → 7
エルヴィ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[4,6] → 10
イチーク:2d なぞの2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[3,5] → 8

GM:この村には街道から北へ進んできた(つまり村の南からはいってきた)
GM:エルヴィは村の奥にも森が広がっていること、そしてその森が、周りと少し違うのではないかと違和感を覚える

エルヴィ:んー・・・?北側の奥の森が少し妙ねぇ・・・・・・
エルヴィ:何か確信みたいなものは無いのだけれど・・・・・・

GM:あ、違和感とはいえどもいわゆる「変」というより「純粋に違う」という予想

シャンス:2d+13 変と言われたので観察してみた見識
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 8[6,2]+13 → 21
エリア:2d+5
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 6[4,2]+5 → 11
ユイ:2d+6 あの森は悪い文明?
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 9[6,3]+6 → 15
ティルラ:2d+5 見識
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 10[5,5]+5 → 15
エルヴィ:2d 勘
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[3,6] → 9
イチーク:2d6+6 見識
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 8[5,3]+6 → 14


GM:シャンス→いわゆる樹が違う。森とは別の環境が広がっているのではないかという予想

シャンス:うーん???
シャンス:(まあ覚えておきますか)


GM:一行が村の前までやってきて馬車を降りると、一人の女性が村の前に仁王立ちしている

???:そこで止まれ。あなたたち、所属は?
シャンス:えーと
ティルラ:かわいい
シャンス:ラスベート赤楽亭2号店、応援の求めに応じて参りました
???:せきらくてい……せきらくてい……?
???:そ、そうか……あんたたちか……
シャンス:(???)

???:あんたたちがセオをたぶらかしたんかーー!!!!!!

シャンス:!?!?!?
ティルラ:あっ…もしかして…
ユイ:!???!?
エリア:あっ
エルヴィ:(察し)
エルヴィ:(なるほどセオくん来ないのはそういう・・・・・・(察し))
ティルラ:ユイちゃんそういう服着てたもんね
ユイ:(そういう常識のないユイには察することが出来ないのであった、残念)

???:絶対に許さん!!人の恋路を邪魔する奴をバイクではねる!
ティルラ:さぁ来い!!
???:(おもむろにグレネードとかぽいぽい投げてくる)
シャンス:おおおおお!?

ブラスウィング:胴体:(かばうⅡ発動)

シャンス:2d+11 ピース
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 11[6,5]+11 → 22

???:すごく落ち着いた
ティルラ:平和の伝道師シャンスちゃん
イチーク:……バカなの?とりあえず、手紙。これ、君の家宛だから家持って行っておいて。(ずい)
シャンス:(超ありがとうございますライフォス様)

???:しかしだ、セオがハーレムなんてそんなPTを組むはずないんだ
???:そのことについては改めて聞かせてもらうから
シャンス:えぇー……
ティルラ:確認なんだけど君は噂の許嫁ちゃんでいいのかな?
エルヴィ:まあまあ・・・・・・ 大丈夫?豆茶のむ?チョコレート食べる?
イチーク:(さっさと、馬車に帰る)

???:あ、手紙。これはどうもご丁寧に……
エルヴィ:(ハーレムPTはまあ・・・・・・セオくんの幸運補正よねぇ・・・・・・)
???:そういえばあなたたちには私の妹もお世話になったようですから
エリア:運が良いのかわるいのか
???:よければうちに寄って行ってください
シャンス:あ、はい……
ユイ:…(警戒モード)
エリア:おお…ユイが女の子を警戒している
シャンス:(いまいち話が読めないけどイチークが知り合いっぽい顔をしているのでついていく)
ユイ:…危ない人には気を付けなさいってお母さん言ってた
エリア:うんうん
ティルラ:うへh…金髪ぅ…
エーベル:どちらにせよ手紙が私の母宛てですしね

少々警戒はあるものの一行はリコの家へ。

ミュール:あら、皆さん。お久しぶりです。
ミュール:その節はお世話になりました。
シャンス:(初対面)
ミュール:今日は何の用でしょうか?
ユイ:…こちらこそあの時はありがとうございました(ぺこり)(丁寧モード)
ティルラ:ムシャムシャしたい(真顔)
シャンス:ええと、メディラウト家からの親書を預かってきましたので、まずはこちらを
イチーク:……どーも。
ミュール:なるほど、確かにあそこの家のものですね
ミュール:母さん、手紙が来てるよ
シャンス:あと、こちらの村から武力要請があったということでお届けとセットで来ました
エリア:(他人の家そわそわモード)
リコ:あら、随分とたくさんのお客様ね
エリア:(ないすばでー)
ティルラ:金髪美人がまた一人ぃ!!
リコ:私はリコ・バスカヴィル。その節は娘がお世話になったわ。
シャンス:ティルラさん?
イチーク:うるさい。バカなの? (→ティルラ)(辟易した顔)
リコ:もう散々お礼は言われてるでしょうけど、あれは実質私たちの村も救ってもらったようなものだからね
リコ:重ね重ね、お礼を言っておくわ
ティルラ:(首つかんで)ティルラどうどう
リコ:(手紙の封を切って目を通してる)
ティルラ:ハッ?!


リコ:さて、そちらの依頼も抱き合わせになったみたいね。それについてはうちの村の村長を訪ねるといいわ
リコ:依頼は村長が出したものだから

シャンス:ではそのように
ティルラ:(金髪の波動にあてられて混乱している)
エリア:大丈夫?サニティパンチいる?
イチーク:アレ(エリア)はいいの……? (超小声。ティルラの金髪の事)

リコ:ええ、それはいいのだけど……ちょっと待って
リコ:(おもむろにイチークの顔を覗き込む)
リコ:……ふんふん。まあこれなら大丈夫かしら。
イチーク:何? 何なワケ? (顔を覗き込まれたことについて)

リコ:うちの村長はねぇ、大の穢れ嫌いなのよ…
リコ:村長だけだけど。
リコ:とはいえただの一般人だから、今のままでもバレはしないだろうけどね

イチーク:……はああああぁ!!? あのアホメイヤ!! 何さらっといらないこと言ってるワケ!!? バカなの!!? プライバシー意識とかないの!!?
リコ:……(いや、私が個人的に真偽判定かけてみただけだけど)

イチーク:後で殴る。もうヤダ。村長のとこは勝手に行ってきて。

GM「許可します」

ティルラ:(しかし今まで男の子だと思ってからあれだけど…イチはこうやって見ると女の子だなぁ…)
シャンス:噂に聞くウチの過激派みたいなものですかね……
ティルラ:(生暖かい目
リコ:それともしよかったら、そっちの依頼が終わったらうちに来てくれる?
リコ:手紙の返信を書きたいのと、それについてのお礼をあげようと思うから
シャンス:それは勿論承りますが、お礼は……どうなんでしょう。メディラウト家に頂く分って返送まで込みなんですかね
リコ:まあ、それは私から依頼を受けると思ってよ
シャンス:ではありがたく

エーベル:(何かをしださないか警戒している)
シャンス:さて……イチークさん、どうします?ここで待ってます?
イチーク:……待ってる。(ぶすっと)
シャンス:……はい。ではまた後程

f:id:ururea1011:20170228052114j:plain

村長:私が村長だ。

GOOD「おいバカやめろ」
Benner「洞窟に入った後に閉められる奴だっけ?」
GOOD「改造版では後で殺せる」
GM「(黙って親指を下に向ける)」



ユイ:…こんにちわ(ぺこり)
ティルラ:どうもお邪魔します
村長:いらっしゃい。してその様子は、依頼を受けた冒険者ということでよいか?
ユイ:…はい。依頼を受けてこちらにきました(外向けモード)
シャンス:はい。ラスベートは赤楽亭から参りました
村長:ふむ、よかろう。人数は5人でよいか?
シャンス:あ、後から1人追加の人員が来ますので一応6人でカウントして頂けると
村長:ふむ、了解した

村長:では依頼の話をしよう。追加の人員には君たちから直接伝えたまえ。
村長:かいつまんで言うと、依頼の内容は、この村から少し離れた場所にある湿地帯に行ってモンスターを倒してもらう。
エリア:(お連れ様が後から来る~♪)

GM「その歌知らない」
打撲「おひとり様ですか~」

村長:昔は子供の遊び場としても適しているくらい水もきれいでいい場所だったんだが近頃湿地帯の一部が沼のようになってしまって、人が近寄らなくなった。そして、同時にそこに危険なモンスターが住み着くようになった。理由はわからんが。
村長:距離にして、この村から歩いて1時間ほどの場所だが、放置しておいて村の人々が襲われたりしたらかなわん。なので凶悪なモンスターを排除してほしい。
村長:難しいことに、うちの村の人員では撃退できないのでな

シャンス:めっちゃ近所じゃないですか
エリア:ふーん…?
ティルラ:突撃隣のモンスター!!

ユイ:…それ、どんなモンスターか分かりますか?
村長:ふむ、私は動物に詳しいわけではないが
村長:噂によると大きなヒレがあったとかなんとか。
村長:湿地帯自体は近所だ。だが奥に広がっている部分、深い場所まで更に歩く必要があるぞ


ティルラ:食べられそう
エルヴィ:ヒレねぇ・・・・・・
シャンス:(金属鎧が著しく不安なんですが)

村長:そうだな……依頼の確認に一人ついて行ってもらおう。お前たち、村の入り口でエーベルに出会ったか?
村長:依頼の間、あやつをついていかせよう。

エリア:水陸両用にしとくんだった
ユイ:…(若干嫌な顔)
村長:説明は以上だが、何か質問はあるか?

GM:(村長が天井にぶら下がっている紐を引っ張ると、がらんがらんと音が鳴る)
GM:(それから30秒と待たずエーベルが駆け込んできた)

ユイ:…?
ティルラ:はやーい
エーベル:(どたばた)ただいまエーベル到着しました
エルヴィ:(練度がたかい)

村長:遅いわ。そやつらと共に湿地帯へ向かえ。
村長:依頼の結果の調査と手伝いをするのだ
エーベル:了解です!サー!
エーベル:ああ、ええと皆さん湿地帯に向かう前に長靴を用意していった方がいいですよ
エーベル:足埋まりますから。

シャンス:足とかいう問題じゃないんですけどこの鎧本当に着てて大丈夫なんでしょうか
シャンス:溺死する趣味はないんですが
エーベル:んー、場所によっては多分頭まで浸かっちゃう場所もあるかもね
シャンス:えっなにそれこわい

エルヴィ:(いそいそとタイヤに布を巻いて設置面積を増やす)
エーベル:なにせあそこ、今沼地みたいな状態だからね
エリア:いざとなると飛べるから大丈夫だけど
ティルラ:(濡れた服…うへへへへ…)
ユイ:…いざとなればゴーレムに乗る
シャンス:いざというときはお願いします皆さんほんとに(ガクガク
イチーク:(沼が始まった辺りでゴーレムに乗った)


というわけで湿地帯へ向かうのであった。

GM:村長に言われた湿地帯についた一行。そこでは湿地帯というよりは沼地という方が似合う、そんな悪臭が立ち込めていた。それでもまだ、このあたりは落ち着いた雰囲気の場所ではあったが、遠くへと目をこらして見てみると、湿地帯の深部には何やら紫色のもやが立ち込めている。

ユイ:そーらーをこーえてーらららほーしーのかーなたー♪(ゴーレムに乗りながら鼻歌)
エリア:ゆくぞ~あとむ~
エーベル:お気楽だなぁ……
ティルラ:あれ…ユイちゃんシャンスちゃんより上手いのでは…?
シャンス:(ぐっさあ)

GM:ふと、巨大な咆哮が鳴り響く。それは間違いなく、あの紫色のもやから聞こえ、
そのもやのあった部分から鳥たちが飛び立っていくのが見える。おそらくだが、あそこに村長が言っていた危険なモンスターがいるのかもしれない

イチーク:(まだ沼は浅めなので、ゴーレムの頭の上に座ってる。余裕の顔)
エーベル:(この依頼でこいつらがセオをどうやって鹵獲したのか調べてやる……)

「鹵獲って何だよ」


GM「進むって言ってくれれば基本的に探索しつつ進んでいくのでよろしく。」


ティルラ:よーし行くぞー
エリア:すすめすすめー

GM:冒険者一行が茂る枝を避けたり排除したりしながら進む。当然歩いている者の足は沼地にとらわれ上手く進まない。このまま歩き続けると後で足首が痛くなりそうだ。ただ、この地域の湿地帯はまだまだ綺麗であり、敵対的な生物も見受けられない。以前はよく村人が訪れていたというのもうなずける。
GM:進む道の方々にはいわゆるマングローブのような細い樹からあるいは巨大な丸太のような樹まで様々な植物が生い茂っている。動物や虫も多く生息しており、ところどころには小さな魚が泳いでいる様子も見受けられる。

GM:道中大きな倒木を発見する。あなたたちから見て左側に向けて倒れている。高さは2m程度、横には数十mは広がっているどうにかして乗り越えるか……

エリア:森さんがいれば二人乗りできた…っと思ったけどビスが嫌がるか
シャンス:(のたのた)

GM「登攀or跳躍/14で。飛んでる組は自動成功。」

エリア:2d+11
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 7[1,6]+11 → 18
シャンス:2d+7 金属鎧が重い登攀
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 3[1,2]+7 → 10
ティルラ:2d+8 登攀を試す
SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 6[4,2]+8 → 14

シャンス:(べしゃっ)
ブラスウィング:頭:ビューン(らくらく乗り越える)
シャンス:(鎧脱ごうかなあ……)
ティルラ:ファイトォ!!一発ぁっ!!
エリア:リポビタンDのCMばりにシャンスの腕をつかむ

GM:シャンスはティルラとエリアのリポビタンDにより登攀
GM:(ただし泥まみれ)

イチーク:2d+10+2 登攀判定(ゴーレムの上からスタート)
SwordWorld2.0 : (2D6+10+2) → 8[5,3]+10+2 → 20
エーベル:2d+10 登攀
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 5[2,3]+10 → 15

イチーク:(ゴーレムはのたのたしてたので引っ張り上げる)
シャンス:うう……どろどろ……
シャンス:ありがとうございます2人とも
ティルラ:ひぃ…ひぃ…
エリア:お風呂入りたい…妖精使いになろうかな

GM:一行は樹を越えて先へと進む
シャンス:心の底から同意しておきます……

GM「ここでは探索を振ってね」

GM:探索判定/16

エリア:2d+11
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 3[1,2]+11 → 14
シャンス:2d+6>=16
SwordWorld2.0 : (2D6+6>=16) → 10[6,4]+6 → 16 → 成功
イチーク:2d6+6 探索
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 7[3,4]+6 → 13
ティルラ:2d+5 探索
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 9[6,3]+5 → 14
ユイ:2d+10
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 8[6,2]+10 → 18
エーベル:2d+11
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 6[2,4]+11 → 17

GM:一行が色々周りを調べながら進んでいると、一行の前を何かが通り過ぎた

ナリシロ:ひええー!おーたーすーけー!

GM:追いかけますか?

ティルラ:追う
シャンス:あっティルラさん先行すると危な(ベシャ
ティルラ:<〇><〇>
ティルラ:待てぇー
イチーク:(何かが来た方を眺める)

GM:相手はジャイアントヴァイパー1体なので宣言したら倒せます

エーベル:んー、誰だろ。
エーベル:村の人ではないと思うけど
ユイ:…人助けしなきゃ

シャンス:(ナリシロについて)まもちきを要求します
GM:よかろう

シャンス:2d+13
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 4[3,1]+13 → 17

GM:少女はフェンサー4、レンジャー5のミアキス

シャンス:なんでこんな危ないところに……助けましょう
エリア:とにかく助けようか

GM:ドカッボカッバキッ 君たちは戦いに勝利した。

ナリシロ:たーすーけ、あれ?助かった?

エリア:TASけた
ナリシロ:TASさん!実在したのね!

Tool-Assisted-SW2.0

ユイ:…大丈夫ですか?(ゴーレムに乗りながら近づく)
ナリシロ:ええ、助かりました。ありがとうございます
ナリシロ:ええと、私はナリシロっていいます。あなたたちは?
エリア:ただの魔物討伐に来た冒険者
シャンス:です
ユイ:…赤楽亭所属の冒険者です。湿地帯の魔物を倒しに来ました(一応丁寧モード)
ナリシロ:魔物討伐……っていうと、あの奥にいる奴を倒しに来たんですか?
シャンス:む、ご存知ですか
ナリシロ:すごい!皆さんお強いんですね!
エリア:どや
ティルラ:ドヤァ

ナリシロ:ええと、そいつならあの紫色のもやにむかって進んでいけば会えると思います
ナリシロ:いつもあいつ、あの中心あたりにいるみたいなので
シャンス:ああ、やっぱりアレなんですね……
シャンス:ありがとうございます。ここら一帯危ないので早く逃げたほうがよろしいかと
エリア:じゃ元凶って可能性も高いね
ナリシロ:はい、ありがとうございます、 でも私は逃げるわけにはまいりません!それが修行ですので!
シャンス:えぇー……
ユイ:…修行?
ナリシロ:はい!ここでしばらく暮らしていれば強くなれるって、師匠が!
シャンス:いやまあ強くはなれるんでしょうけど……
ティルラ:いっそのこと一緒に来る?
シャンス:せめてあの蛇くらいは勝てるようになってから来てはいかがです?
ユイ:…あれくらいで逃げてるようじゃ無理だと思う(冷静な分析)
ナリシロ:むー、というか、今の蛇も普段はいないんですよ
ナリシロ:もっと弱いモンスターとか、無害な動物とかばっかりなんですけど……
ナリシロ:でもついていくとあれです、お邪魔しちゃいませんか?
シャンス:……危なくなったら無我夢中に逃げていただければ
ナリシロ:それじゃ、わかりました!ついて行きます!
エリア:私たちが負けたらその時が君の最後になる覚悟があれば
ナリシロ:ひぃっ!
エリア:いやまぁ付いて来るってそういうことだもんねえ
エーベル:うーん、まあ最悪そんなことになったら私が村にそれを伝えにいくから
ユイ:…修行にはそれなりの覚悟が必要だって、お母さん言ってた
シャンス:ユイさんが言うとリアル
ナリシロ:あ、それとこの湿地帯には師匠とお姉ちゃんもいるので
ナリシロ:どこかで合流できればいいんですけどね
イチーク:てか、ぶっちゃけ修行って非効率だよね。体系だって学んだ方が早いし。
シャンス:まあ、付いてくるなり逃げるなりは自己責任でどうぞ
シャンス:私たちは進みますので
ナリシロ:じゃあ、できればお姉ちゃんを探すところまで!

GM:進みますか?

f:id:ururea1011:20161121005148j:plain

ブラスウィング:頭:ユクゾー!(デッデッデデデデッデッカーンデデデデッ)

GM:歩く内に冒険者は瘴気の一歩手前までやってきた。明らかに体には悪そうな気体が立ち込めている。が、とくに現状広がっているようには見えない。

イチーク:謎技術だよね。それ
ティルラ:もうなんか慣れた

GM:このあたりには先ほどまで通ってきた途中にいたはずの生物がほとんどいない。本能的に感じ取っているのか、通常の動物は皆瘴気から離れて行っているようだ。

シャンス:入って大丈夫なんでしょうかこれ
エリア:シャンスちゃん的にはどう思うのこれ

シャンス:2d+13 どう思う
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 10[4,6]+13 → 23

GM:14:原因まではつかめないが、あれを吸うと徐々に毒を受けてしまうと予想される。  マップを1回進行する(約10分)ごとに1d3点の毒属性ダメージを受ける。  
一度ダメージを受けた場合、紫色のもやに出ても10分ごとにダメージを受け続ける。  解除するには紫色のもやから出た状態で目標値18の解毒に成功する必要がある。

シャンス:……ということらしいです

GM:沼そのものから瘴気が出ているわけではなさそうだ

ティルラ:そういや綺麗な沼だって言ってたしね
エリア:直ちに致命的な効果はないとも言える
エーベル:うえー、これやっぱりヤバイ奴じゃん……
エリア:冒険者してたらこれぐらいはねえ…
エーベル:ま、負けねぇ……
シャンス:まあ、……行くしかないんですよねえ
ユイ:…まぁ仕方なし
エリア:小さいイカダ作ってコマンドドールに漕がせるとか
ティルラ:(泥まみれになることを覚悟して泳ぐ準備をする)
エリア:うーん、今度からスフィアに大量にいろんな日用品突っ込んでおこうかな
シャンス:便利ですね……

gakkey「ティルラ、泥に顔をつけたまま泳ぎたいんだけど、それで毒回避できない?」

GM「構わんけどいろいろヤバいねそれ」



GM:エリア5 (中層)

GM「早速探索どうぞ。今回は目標値は非公開で」

イチーク:2d6+6 探索
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 5[4,1]+6 → 11
シャンス:2d+6 探索
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 10[5,5]+6 → 16
エリア:2d+11
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 9[6,3]+11 → 20
ユイ:2d+10 さがす
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 7[2,5]+10 → 17
ティルラ:2d+5 探索
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 3[2,1]+5 → 8
エーベル:2d+11
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 6[3,3]+11 → 17

GM:エリアはふと足を進める途中で目の前に違和感を覚えて足を止めた
エリア:ちょっとストップ
GM:見れば自然の造形か、前に3mほどの穴ぼこが開いている
シャンス:?
GM:気が付いたので特に問題なく横を通って回避できる

エリア:でっかい足取られ穴がある、突っ込むと沈むよ
エーベル:うわ、よく気づいたねこんなの
シャンス:あわわ

GM:続いて進んでいくと、途中に小さな足場を見つけた。
GM:足場の傍には岩がいくらか転がっているが、ふと一つ、岩の置かれ方に違和感を覚える

エリア:うーん…うーん?
シャンス:そもそもこんな場所に足場?
GM:どうしますか?
エリア:罠感知棒でつっつく

GM:罠とかはなさそうだが、不自然にぐらぐらと揺れるので、岩の下を見ると何やら入口のようなものが隠されている

シャンス:えっ
GM:入口のサイズは相当小さい。
ユイ:…こんなところに
エリア:えええーー??

f:id:ururea1011:20170228053751j:plain

ティルラ:(泥でえらいことになりつつある)

エリア:ていうかティルラがやばい
エーベル:キモい
イチーク:クリーチャーだよね。これ(ティルラ)。
ティルラ:ンゴー
イチーク:ついに知性も捨てたんだ。ふーん……(うごーうごー言ってるティルラを眺めながら)

ユイ:2d ライトでピカピカ人形をつくる
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[5,3] → 8
ユイ:2d リモートドール
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[3,4] → 7

エーベル:うーん、こんな小さい穴、巣穴か何かじゃないの?
ユイ:スヤァ…
エリア:綺麗な顔してんだろ?寝てるんだぜ
ティルラ:ンゴゴゴォー
シャンス:ああもう、拭きますからちょっとこっちにどうぞ

GM:ユイがリモートドールを使って穴の中に人形を入れると、入口の狭さと違って中はある程度広かった
GM:とは言っても人が一人転がって寝れるくらいだろうか
GM:穴の中には草が敷かれており、その上に紙が載せられていた

エリア:ナリシロちゃん心当たりは?
ユイ:てくてく(紙をみる)
ナリシロ:うーん、これ、もしかして師匠?
ナリシロ:でもなぁ…
シャンス:お師匠様はグラスランナーかなにかなんです?
ナリシロ:あんまりよくわからないけどちっちゃいよ!
エリア:レプラかな

GM:文章は日記のようだった。「私」と書かれている様子を見ると女性のものだろうか

シャンス:あー
ティルラ:ぷはぁ
ユイ:ペラペラ(がんばって日記をめくる)

GM:日記には様々な地域を渡り歩いたと記述があるが、人形では全てを読むのに時間がかかりそうだ
GM:人形は文書をつかんで運んだ

ユイ:…おまたせ(リモート解除)
シャンス:お疲れ様です
ユイ:…日記があった(シャンスに手渡す)

GM:日記を読む?(全部読むなら10分かかることにします)

シャンス:……気が咎めますね
ティルラ:あーん ユイちゃんお触りしそこねたぁ
シャンス:まあ読みましょうか
シャンス:急いで読みますので少々お待ち下さい

毒ダメージ

エリア:2d3
SwordWorld2.0 : (2D3) → 4[2,2] → 4
シャンス:2d3
SwordWorld2.0 : (2D3) → 4[3,1] → 4
ユイ:2d3 ダメージ
SwordWorld2.0 : (2D3) → 6[3,3] → 6
ティルラ:2d3 ダメージ
SwordWorld2.0 : (2D3) → 2[1,1] → 2
シャンス:2d+12 文献判定
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 6[5,1]+12 → 18
イチーク:2d3 ダメージ
SwordWorld2.0 : (2D3) → 6[3,3] → 6
イチーク:2d6 レイジングアース
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[5,1] → 6
シャンス:☆ビビッドシェル
シャンス:2d トランスファー2点
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[4,2] → 6

シャンス:1点でした
ユイ:…ありがたみがある

GM:日記はアイヤールを始めリオス地方の様々な街や村を訪れた記述がある

また船で海を渡ったり、ザルツの方へも向かったと情報がある

途中で白猫と黒猫を拾った、という記述がある。

GM:文書の目的を見るに、「レガリア」という単語が見つかった。
日記の最初はやたらとこれについて言及されているが、白猫や黒猫を拾ったあたりからはぱったりとその話は出てこない

ナリシロ:ちょっと見せてみせてー
シャンス:はいどうぞ
ナリシロ:うーん、これやっぱり師匠が書いたんじゃないかな

シャンス:2d+13 レガリアとは
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 10[6,4]+13 → 23
ティルラ:2d+5 見識
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 11[6,5]+5 → 16

GM「たけぇよ」

七つ色のレガリア

基本取引価格 取引不能
知名度    22
概要     鈍い色をした宝石
製作時代   不明


通常は少し暗い色をした丸い宝石であり、七つの色(赤、橙、黄、緑、青、藍、紫)があると言われています。
中には膨大な魔力が封じられていると言われていますが、人族や蛮族などの知識の有る者が持つ分にはそれを使うことはできません。
一方で動物や植物、アンデッドなど知能の低い者が有すると、鮮やかな色に光って大きな影響を受けると言われており
現に各地で異常強化された動物や植物の中から見つかっています。
ある地ではこのアイテムの所持者が王になる、という条件の元、この宝珠を巡って争いが起きたという記述があります。

七つの色がどのような利用方法があるのかはわかっていません。
噂では知識があるにも関わらずこの宝石の力を引き出した者もいる、と噂があります。
噂によるとこのレガリアを七色分集めた場合には本来の力を取り戻す、などと言われていますが
真偽のほどは定かではありません。

 



イチーク:……他人の日記なんだし、元の場所に戻してくれば?
ユイ:…めんどくさい
シャンス:今読んでいるのも正直なところあまり褒められた行為ではないですからね……
シャンス:現状の手がかりでもあればと思ったんですが
イチーク:地味に雑だよね。キミ(ユイ)
ユイ:…だってまた人形使うの嫌だし
イチーク:てか、君(ナリシロ)戻してきてよ。君のお師匠の日記勝手に読んじゃったのは
イチーク:謝るから
シャンス:いやまあ確かに女性しかいませんが
ナリシロ:ええー。しょうがないなぁ
シャンス:猫になってから人間態に戻って着替えてたらまた10分とかかかりませんか
ティルラ:!?
ナリシロ:私も入れなくはないかなこれ
ナリシロ:でも猫にならないとつっかえるかも
シャンス:うーん
シャンス:やっぱり申し訳ないですが
シャンス:入り口近くにシュートで勘弁していただきましょう
シャンス:入り口は元通り塞いでと
エリア:真上でスフィアに入ったら顕現したとき中に出てくるのでは
エリア:っと思ったけど出れないわ

エーベル:しかし、結局師匠って誰のことだろうね
シャンス:会えればわかるんじゃないでしょうか
エリア:すすめすすめ
ティルラ:赤楽亭の最終兵器トキ様?
エーベル:まあそれもそうかな

打撲「ところでイチークの腰にあれがありますね」
GM「そっすね」
打撲「気づいたりしない?」
GM「もしかしたら、とかは思うんじゃないですかね(すっとぼけ)」

シャンス:(七色の宝石、異常強化された魔物、)
シャンス:(うわあ)
エーベル:ああ、トキさんなら私も噂を聞いたことあるけど
シャンス:(どうしましょうアレ(イチークの腰の宝石を見つつ)
エーベル:でもそんな有名人がここまで来るかなぁ……?
イチーク:なんかあるワケ? (シャンスに)
シャンス:(まあ隠してもしょうがなし)
シャンス:道々かくしか説明します
イチーク:これが?てか、外せないし。どうしようもないんだけど
シャンス:まあ実害が出ない間は放っておくしか……

GM:冒険者が歩を進めていくと、周りの樹に違和感を覚えた。樹の幹に傷がつけられている。幹の傷はあなたたちが進もうとしている方向にそのまま続いている。
GM:更に歩くと、急にあなたたちの鼻を強い匂いがつく。あなたたちはいくらか既に知っている臭い……血の匂いだ。
GM:そして、更に歩くと道端に大きな動物の死骸が落ちていた。

シャンス:うっ
GM:具体的にはなかなか巨大な蛇だ
エリア:なんかナワバリのマーキングみたいだ

GM:まもちき14/19
シャンス:2d+13 この蛇は何者ぞ
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 8[5,3]+13 → 21
エリア:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[4,3] → 7
ティルラ:2d まもちき
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[3,6] → 9

モンスターは沼に適応したシーサーペントの亜種。

ティルラ:でかい

GM:シーサーペント亜種の死骸は非常に新しく、腹部に肉をはぎ取られた痕がある。そこから血がじんわりと沼に流れていた。このまま留まるとモンスターがやってくるかもしれない。

シャンス:シー、……?スワンプ……?サーペント……?淡水亜種?
ユイ:…さっさと進もう
シャンス:これをやった何かがまだ近くにいるかもしれません

GM:ダメージの時間

ユイ:1d3
SwordWorld2.0 : (1D3) → 2
イチーク:1d3
SwordWorld2.0 : (1D3) → 3
シャンス:1d3
SwordWorld2.0 : (1D3) → 2
GM:1d3
SwordWorld2.0 : (1D3) → 3
ティルラ:1d3 健康への影響
SwordWorld2.0 : (1D3) → 1
エルヴィ:1d3
SwordWorld2.0 : (1D3) → 1

GM:分かれ道が左右に続いている。分かれ道の左には先ほどから続いている幹の傷跡が続いている。さて、どちらに進もうか……

シャンス:まあ、わかりやすい方では?
GM:左を選びました
GM:一行が道を進むと、急に打撃音が聞こえた
GM:ザバザバと水が揺れる音も聞こえる

エリア:???!!
ティルラ:ライフセンサー始動!
ティルラ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[3,3] → 6

GM:部位数×2の奴が4体+部位数1の奴が1体いる

ナリシロ:うう……戦闘ですか?
ティルラ:わちゃわちゃしてそう!
シャンス:逃げる準備はしておいてくださいねー


進むと、黒髪の少女と4体のシーサーペントが取っ組み合いになっている。

ティルラ:うわぁなんかすごいことになってる!

ティルラ:2d+4 先制
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 8[3,5]+4 → 12
ユイ:2d+7 先制
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 6[5,1]+7 → 13
シャンス:先制/16
シャンス:平目のため判定不可
エリア:2d+10
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 10[4,6]+10 → 20
イチーク:2d6+9 先制判定
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 8[4,4]+9 → 17

スズクロ:!誰!?
ナリシロ:あ!お姉ちゃん!助けないと!
ティルラ:姉妹丼!!

いいよね。

シャンス:2d+13 黒い子の力量
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 5[3,2]+13 → 18

GM:スズクロ:グラップラー7、スカウト7、ミアキス


シャンス:……よくあの数相手にどうにかできてますね
ティルラ:体でかいのも考え物だねー
エーベル:ていうかあれほっといたらすぐ食われるわよ。急がないと

GM:スズクロちゃんは回避でなんとか回避してますが一発噛みつかれた後です
あとサーペントも一人HPが半分に減ってます

PL「毒とかは?」
GM「瘴気はあるけどサーペント自体にはないよ」


シーサーペント亜種(胴体):固定値しまーす

エリア:2d+15 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 8[5,3]+15 → 23
エリア:2d+15 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 3[2,1]+15 → 18
エリア:2d+15 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 4[2,2]+15 → 19
エリア:2d+15 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 5[3,2]+15 → 20
エリア:k30+13 1H槍
SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[10]+13 → 2D:[5,2]=7 → 7+13 → 20
エリア:k30+13 1H槍
SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[10]+13 → 2D:[2,1]=3 → 2+13 → 15
エリア:k30+13 1H槍
SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[10]+13 → 2D:[3,1]=4 → 4+13 → 17
エリア:k30+13 1H槍
SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[10]+13 → 2D:[3,1]=4 → 4+13 → 17

エリアの攻撃で一か所に集める

ティルラ:消毒だ—
ティルラ:グレネード スフィンクス

ティルラ:2d+13
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 3[1,2]+13 → 16

ティルラ:腕輪割りまーす
ティルラ:K30@10+11
SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[10]+11 → 2D:[5,4]=9 → 9+11 → 20
ティルラ:K30@10+11
SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[10]+11 → 2D:[4,3]=7 → 7+11 → 18
ティルラ:K30@10+11
SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[10]+11 → 2D:[2,6]=8 → 8+11 → 19
ティルラ:K30@10+11
SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[10]+11 → 2D:[1,5]=6 → 6+11 → 17
ティルラ:K30@10+11
SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[10]+11 → 2D:[4,5]=9 → 9+11 → 20
ティルラ:K30@10+11
SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[10]+11 → 2D:[4,1]=5 → 4+11 → 15
ティルラ:K30@10+11
SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[10]+11 → 2D:[4,1]=5 → 4+11 → 15
ティルラ:K30@10+11
SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[10]+11 → 2D:[5,2]=7 → 7+11 → 18

シャンス:腕輪の予備ありますー?
ティルラ:ある
シャンス:よかった

シーサーペント亜種(胴体):2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[3,6] → 9

エルヴィ:グレネード!!
エルヴィ:(おもむろに練成陣のような魔法的サムシングを生み出してそこから手投げ弾が飛んでいく)
エルヴィ:2d+8 グレ行使
SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 9[6,3]+8 → 17
エルヴィ:腕輪割りで抵抗抜き
エルヴィ:k30@10+8+3
SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[10]+11 → 2D:[6,1]=7 → 7+11 → 18
エルヴィ:k30@10+8+3
SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[10]+11 → 2D:[3,6]=9 → 9+11 → 20
エルヴィ:k30@10+8+3
SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[10]+11 → 2D:[2,3]=5 → 4+11 → 15
エルヴィ:k30@10+8+3
SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[10]+11 → 2D:[2,3]=5 → 4+11 → 15
エルヴィ:k30@10+8+3
SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[10]+11 → 2D:[4,2]=6 → 6+11 → 17
エルヴィ:k30@10+8+3
SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[10]+11 → 2D:[2,5]=7 → 7+11 → 18
ユイ:2d+13 スパークでヘビのかば焼き
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 9[3,6]+13 → 22
ユイ:12d
SwordWorld2.0 : (12D6) → 44[6,1,1,2,6,3,3,5,4,6,2,5] → 44

エルヴィ:(バイク行動放棄:せつやくせつやく)

ユイ:上手に焼けました
ティルラ:蛇っておいしいんだっけ?
ユイ:…わかんない
エルヴィ:おいしいわよ?(おもむろに串をうつ)
シャンス:お疲れ様でした(何もしていない)
シャンス:とりあえず腕輪どうぞ
ユイ:…よし(ナイフを取り出す)
エルヴィ:シャンスちゃんありがとうね。借りるわ。

スズクロ:(一瞬で吹き飛んだのに驚いている)
エリア:大丈夫?
スズクロ:あ、はい。助かりました。ありがとうございます
ナリシロ:おねーちゃーん!
ティルラ:(腕輪再装着)
ユイ:…よかったよかった(もぐもぐ)
ティルラ:感動の再開
スズクロ:うわ、シロなんでここに来た!?
スズクロ:危険だから瘴気の手前で待っていろと…

GM:~かくしか~

スズクロ:とりあえず、私は妹と一度ここを離れようかと思いますが
シャンス:うーん
スズクロ:あなたたちは奥に?
シャンス:解毒の当てはありますか?
シャンス:ここから出ても毒は続くようですが
スズクロ:解毒……もしかしてこの霧ですか?
シャンス:はい
スズクロ:一応必要なものは持ってきてます
GM:スズクロは持っている鞄から解毒薬を取り出す

シャンス:それは何より
シャンス:ではこの靄から出た後でそれを使って下さいね
スズクロ:ええ、ありがとうございます。妹を助けていただいてありがとうございました。

ユイ:…気を付けて、ここから先はまかせて(もぐもぐ)
シャンス:……ユイさん何食べてるんです?
ユイ:…さっきの蛇、意外とおいしい
シャンス:…………
シャンス:たくましくなりましたね(ホロリ
エルヴィ:おいしいわよ?(二回目:串うちしたへびを差し出す)
シャンス:ではお気をつけてー
エルヴィ:(ソースをかける)
イチーク:(感動するポイントそこでいいワケ……? →シャンス)
エリア:私も食べる
シャンス:……いや、進みません?
エルヴィ:ま、そうね(へびを保存食として包みながら)
ユイ:…進む(まんぷく)


GM:一行は猫娘猫娘オルタと分かれた



GMが最近FGOやってる(そのせいで各所に手抜きが見られる)ところで、
瘴気の中次回へ続く。

第八セッション(1月15日)ログ後編


前回のあらすじ
ギャグを挟まないと死んでしまうことに定評のある赤楽亭
珍しくシリアスを通すの巻


ボス

Lv12 グナエウス・デイジー(レッサーヴァンパイアデイジータイラント)
種族:蛮族 知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:交易共通語、汎用蛮族語、ノスフェラトゥ語、魔法文明語、地方語 生息地:さまざま

反応:敵対的 知名度/弱点:15/22 先制値:19 移動速度:18/36(飛行) 生命抵抗力:16 精神抵抗力:16

攻撃方法  ■命中 ■打撃点   ■回避 ■防護点 ■HP  ■MP
武器    ■15 ■2d+16 ■14 ■12  ■150 ■94

弱点:銀武器ダメージ+3点

【戦利品】
自動  :スプリングスリート家の紋章 (非売品)
自動  :穢れた灰   ( 300G)
自動  :金貨     (5000G)
自動  :剣の欠片×12
2~4 :なし
5~10:吸血鬼のマント(1000G)
11~ :菊水のマント (5000G)


【特殊能力】

〇カリスマ
 戦闘開始時、「半径:50m以内」の全ての魔物の最大HPと現在HPを、「(PT人数-4)×魔物レベル」点します。
 この能力は重複しません。


〇飛行

〇通常武器無効
〇再生=9点
〇吸血鬼の身体=9点
 太陽の下にいる限り、命中・回避力判定-2の修正を受け、特殊能力「○通常武器無効」「○再生」を失います。
 また、10秒ごとに9点のダメージを受けます。


▽反骨の相

 この魔物を強制的に移動させようとするたび、10点の魔法ダメージを受けます。

真言魔法、操霊魔法、深智魔法9レベル / 魔力13
〆神聖魔法(メティシエ)10レベル / 魔力14
☑〆魔法適性 ≪マルチアクション≫

〆マルチワードブレイク
 魔力か精神抵抗力の任意の値を基準値として≪ワードブレイク≫を使用します。
 さらに、その後近接攻撃を行います。

▽拷問技術
 近接攻撃を行い命中したならば、通常ダメージに加えて、10点の魔法ダメージをMPに与えます。
 この効果でMPが0点以下になる場合、残りはHPに割り振ります。

☆視線/14(21)/生命抵抗力/消滅
 「射程:20m」「形状:射撃」で、敵1体を睨み付けます。
 抵抗に失敗した対象は10秒の間体が麻痺し、全ての補助動作が使えなくなります。
 この効果は、精神効果属性として扱います。
 この効果は、1ラウンドに1度しか使用できません。

☆終末と星見のデイジー(弱)/13(20)/精神抵抗力/短縮
 「射程:30m」「形状:起点指定」で、敵1体を指定します。
 抵抗に失敗した対象は30秒の間悪い星の下に置かれ、行使判定を行うたびにHPとMPが5点減少します。
 この効果は呪い属性として扱います。
 この効果は、1ラウンドに1度しか使用できません。

▽圧しつける
 この魔物が近接攻撃の対象になった時、同一座標にハイブラッドサッカーを1体召喚し、攻撃の対象とさせます。
 この効果は、1ラウンドに1度しか使用できず、連続したターンには使用できません。

〆吸血の牙/15(22)/回避/消滅
 弱すぎて戦闘では使いません。レッサーヴァンパイア(るるぶ2 262pg)を参照してください。
 生み出す魔物が、ハイブラッドサッカーであることのを除き同様です。

 

「なんか『動かさないでね♡』って書いてあるね」


ティルラ:2d+4 先制
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 10[6,4]+4 → 14
シャンス:(平目のため判定不可)
エリア:2d+10
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 11[5,6]+10 → 21
ユイ:2d+7
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 6[2,4]+7 → 13
ビス:(判定不可)

シャンス:2d+12 見慣れない奴
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 9[4,5]+12 → 21
ティルラ:2d+4 魔物知識
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 8[4,4]+4 → 12
エリア:2d+4
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 7[3,4]+4 → 11
ビス:2d+8
SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 8[5,3]+8 → 16

まずPTの後ろから二体のハイブラッドサッカー

Lv8 ハイブラッドサッカー 種族:アンデット 知能:低い 知覚:五感 言語:地方語 生息地:さまざま 反応:敵対的
知名度/弱点:14/17 先制値:14 移動速度:16 生命抵抗力:11 精神抵抗力:9

攻撃方法  ■命中 ■打撃点   ■回避 ■防護点 ■HP ■MP
爪     ■11 ■2d+11 ■9  ■8   ■59 ■8

弱点:回復効果ダメージ+3点

【戦利品】
自動  :魔力を帯びた骨 (250G)
2~7 :なし
8~11:穢れた灰 (300G)
12~ :悪魔の牙 (600G)

【特殊能力】
〇通常武器無効
〇再生=4点
〇吸血鬼の身体=6点
 太陽の下にいる限り、命中・回避力判定-2の修正を受け、特殊能力「○通常武器無効」「○再生」を失います。また、10秒ごとに「6」点のダメージを受けます。

▽連続攻撃

☆視線/9(16)/生命抵抗力/消滅
 「射程:10m」「形状:射撃」で、敵1体を睨み付けます。抵抗に失敗した対象は10秒の間体が麻痺し、全ての補助動作が使えなくなります。
 この効果は、1ラウンドに1度しか使用できません。


それとグナエウスの横にブラスウィング


GM:グナエウス・ゴーレム12m-PT-10m-サッカー

エリア:カウンターマジックが欲しい
エリア:もしくはタフパワー

シャンス:2d [5点石] □数拡大5倍(エリア、エルヴィ、ティルラ、ビス、セオ) ☆バークメイルA(エリア) 〆セイクリッドウェポン
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[4,1] → 5

ユイ:2d+13 タフパワー 数拡大8 魔晶石5点一個使用
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 4[3,1]+13 → 17

ブラスウィング:胴体:かばうⅡ ユイ

ブラスウィング:頭:2d+8 炎のブレス ボスとゴーレム方面
SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 6[3,3]+8 → 14
グナエウス・デイジー:2d6+16 seimei
SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 9[5,4]+16 → 25
ブラスウィング:頭_2:2d6+8
SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 7[6,1]+8 → 15

ブラスウィング:頭:2d+6

SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 9[3,6]+6 → 15
ブラスウィング:頭:2d+6
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 9[3,6]+6 → 15
ブラスウィング:頭:2d+6
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 9[3,6]+6 → 15

GOOD「ビスは石を投げてかばうを喪失させよう」

ビス:2d+13
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 8[6,2]+13 → 21
ビス:k6@12+14
SwordWorld2.0 : KeyNo.6c[12]+14 → 2D:[6,3]=9 → 4+14 → 18
ブラスウィング:胴体_2:(ビスのストーンはかばった)

ビス:よし、コロス



ティルラ:グレネード[専用化] パラミスA⇒デイジー
ティルラ:2d+11
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 2[1,1]+11 → 13
f:id:ururea1011:20161121005308p:plain


打撲「こいっつはよぉwwww」
ウル「大丈夫?お祓いいく?」

ティルラ:ぶきしんちょうしたのになー
ティルラ:なんでかなー

ティルラ:
  ___
|終了|
 ‾  || ‾ 
    ||


ティルラ:どうしてぐれねーどすぐふはつするん?
シャンス:毎度力みすぎなのでは?
ティルラ:とてもつらい

セオ:ビートルスキンマッスルベアー・バークメイルA
セオ:2d+11 下のハイブラッドサッカーに乱戦で攻撃
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 3[1,2]+11 → 14
ハイブラッドサッカー_1:2d6+9 kaihi
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 6[1,5]+9 → 15

ウル「キャッツアイ渋ってなければなぁ」

セオ:指輪割りまーす
セオ:2d+15
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 12[6,6]+15 → 27
セオ:k20@12+15+9
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[12]+24 → 2D:[2,6]=8 → 6+24 → 30


エルヴィ:ターゲットサイト、キャッツアイ、ショットガンバレット、MPの計算はあとで
エルヴィ:2d+14
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 8[4,4]+14 → 22
グナエウス・デイジー:2d6+14-2 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+14-2) → 9[6,3]+14-2 → 21
ブラスウィング:胴体_2:2d6+7
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 5[2,3]+7 → 12
ブラスウィング:頭_2:2d6+7
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 5[1,4]+7 → 12
エルヴィ:k20+11
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+11 → 2D:[5,4]=9 → 7+11 → 18
エルヴィ:k20+11
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+11 → 2D:[3,2]=5 → 3+11 → 14
エルヴィ:k20+11
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+11 → 2D:[1,3]=4 → 2+11 → 13

エルヴィ:高性能グレネード
エルヴィ:2d+13
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 6[2,4]+13 → 19
グナエウス・デイジー:2d6+16 seimei
SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 7[3,4]+16 → 23
ブラスウィング:頭_2:2d6+8 seimei
SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 11[5,6]+8 → 19
エルヴィ:割る
エルヴィ:k20+11
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+11 → 2D:[6,6 3,4]=12,7 → 10,5+11 → 1回転 → 26
エルヴィ:k20+11
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+11 → 2D:[4,1]=5 → 3+11 → 14
エルヴィ:k20@13+11
SwordWorld2.0 : KeyNo.20+11 → 2D:[3,4]=7 → 5+11 → 16

エリア:エンジェルパワー!メークアップ!

エリア:飛蝶乱舞3点、キャッツアイ3点、鋼鉄の翼5点、主動作一回目で両手で槍を持って腐れ劣等吸血鬼をぶん殴る

エリア:2d+18

SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 5[1,4]+18 → 23
グナエウス・デイジー:2d6+14+1-2 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+14+1-2) → 8[3,5]+14+1-2 → 21
エリア:k35+12
SwordWorld2.0 : KeyNo.35c[10]+12 → 2D:[3,6]=9 → 10+12 → 22
エリア:2d+18
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 2[1,1]+18 → 20

エリア:ファストアクションでデイジー狙い

エリア:2d+18
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 10[6,4]+18 → 28
グナエウス・デイジー:2d6+14+1-2 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+14+1-2) → 8[3,5]+14+1-2 → 21
エリア:k35+12
SwordWorld2.0 : KeyNo.35c[10]+12 → 2D:[4,1]=5 → 5+12 → 17

エリア:吹き飛べ!

エリア:ラストはブラスウィングへ

エリア:2d+18

SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 3[2,1]+18 → 21
ブラスウィング:頭_2:2d6+7
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 4[1,3]+7 → 11
エリア:k35+12
SwordWorld2.0 : KeyNo.35c[10]+12 → 2D:[2,5]=7 → 8+12 → 20


ターン移行

グナエウス・デイジー:2d6+13 ブレードネット→エリア

SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 6[3,3]+13 → 19
エリア:2d+11
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 7[4,3]+11 → 18

「久々に見たそれ」

グナエウス・デイジー:2d6+14 視線→エリア

SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 5[1,4]+14 → 19
エリア:2d+11
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 5[3,2]+11 → 16

グナエウス・デイジー:2d6+13 終末と星見のデイジー(弱)→エリア

SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 6[5,1]+13 → 19
エリア:2d+11
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 6[2,4]+11 → 17

ハイブラッドサッカー_3:2d6+11-2 命中→エリア

SwordWorld2.0 : (2D6+11-2) → 11[5,6]+11-2 → 20
エリア:2d+10
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 10[6,4]+10 → 20
ハイブラッドサッカー_3:2d6+9 視線→エルヴィ
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 9[6,3]+9 → 18
エルヴィ:2d+10
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 4[3,1]+10 → 14

ハイブラッドサッカー_1:2d6+9 視線→ユイ 乱戦離脱宣言

SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 6[5,1]+9 → 15
ユイ:2d+12 生命抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 9[6,3]+12 → 21
ハイブラッドサッカー_2:2d6+9 視線→ユイ 乱戦離脱宣言
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 7[3,4]+9 → 16
ユイ:2d+12
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 10[4,6]+12 → 22

ターン移行
というかこの時点で
「ボスのHP全然減らないんだけど」


ユイ:2m前進

ユイ:2d+13 クリメイション
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 10[5,5]+13 → 23
ハイブラッドサッカー_3:2d6+9 seisin
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 7[3,4]+9 → 16
ユイ:k20@10+13+5
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+18 → 2D:[2,3]=5 → 3+18 → 21

ブラスウィング:頭:2d+8+1 かみつき

SwordWorld2.0 : (2D6+8+1) → 7[4,3]+8+1 → 16
ハイブラッドサッカー_3:2d6+9 kaihi
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 11[5,6]+9 → 20

ブラスウィング:胴体:2d+12+1

SwordWorld2.0 : (2D6+12+1) → 6[4,2]+12+1 → 19
ハイブラッドサッカー_3:2d6+9 kaihi
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 7[3,4]+9 → 16
ブラスウィング:胴体:2d+6
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 4[1,3]+6 → 10
ブラスウィング:胴体:かばう 頭



シャンス:2d [9MP] 2m前進 □数拡大3倍(エリア、ビス、自分)☆バークメイルA(自分) 〆セイクリッドシールド

SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[3,3] → 6

ティルラ:クリバレ、キャッツアイ、パラミスA⇒サッカー3

ティルラ:2d+12
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 11[6,5]+12 → 23
ハイブラッドサッカー_3:2d6+9 kaihi
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 2[1,1]+9 → 11
ティルラ:K20@9+10
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[9]+10 → 2D:[4,5 5,5 5,3]=9,10,8 → 7,8,6+10 → 2回転 → 31
ティルラ:ゆ…許された…

「やっぱり運は収束するんやな」

エリア:通常攻撃で2回
エリア:2d+18
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 7[2,5]+18 → 25
グナエウス・デイジー:2d6+14 kaihi
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 6[4,2]+14 → 20
エリア:k35+12
SwordWorld2.0 : KeyNo.35c[10]+12 → 2D:[5,1]=6 → 7+12 → 19
エリア:2d+18
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 7[3,4]+18 → 25
グナエウス・デイジー:2d6+14+1 kaihi
SwordWorld2.0 : (2D6+14+1) → 9[4,5]+14+1 → 24
エリア:k35+12
SwordWorld2.0 : KeyNo.35c[10]+12 → 2D:[5,2]=7 → 8+12 → 20


セオ:キャッツアイ

セオ:2d+12
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 7[1,6]+12 → 19
ハイブラッドサッカー_1:2d6+9 kaihi
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 8[3,5]+9 → 17
セオ:k20@12+15
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[12]+15 → 2D:[2,4]=6 → 4+15 → 19

ウル「せっかくの関連戦闘なのになんか割と貢献できてない気がしてきた」


エルヴィ:〆装填

エリア:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[2,3] → 5
ビス:k10@13+7
SwordWorld2.0 : KeyNo.10+7 → 2D:[2,2]=4 → 1+7 → 8

ターン移行
珍しく戦闘が長引く。

グナエウス・デイジー:K0@13+13 ブレードネットD

SwordWorld2.0 : KeyNo.0+13 → 2D:[3,3]=6 → 1+13 → 14
ハイブラッドサッカー_1:2d6+9 命中→シャンス
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 6[2,4]+9 → 15
シャンス:2d-2>=15 6ゾロ期待
SwordWorld2.0 : (2D6-2>=15) → 4[2,2]-2 → 2 → 失敗
ハイブラッドサッカー_1:2D6+11 D
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 9[3,6]+11 → 20

ハイブラッドサッカー_1:2d6+9 命中→シャンス

SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 7[5,2]+9 → 16
シャンス:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[3,4] → 7
ハイブラッドサッカー_1:2d6+11 D
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 11[6,5]+11 → 22

ハイブラッドサッカー_1:2d6+9 視線→エルヴィ

SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 2[1,1]+9 → 11
ハイブラッドサッカー_1:なし
ハイブラッドサッカー_2:2d6+9 視線→エルヴィ
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 2[1,1]+9 → 11

お前らの視線は節穴か。

ハイブラッドサッカー_1:2d6+9 命中→ビス
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 7[5,2]+9 → 16
ビス:2d+11
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 9[6,3]+11 → 20
ハイブラッドサッカー_1:2d6+9 命中→ビス
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 11[5,6]+9 → 20

ビス:2d+11
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 7[5,2]+11 → 18

グナエウス・デイジー:2d6+14 視線→エリア
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 7[3,4]+14 → 21


グナエウス・デイジー:2d6+13 3m制限移動 ライトニング→エリア 巻き込みブラスウィング・ユイ・ティルラ・エルヴィ
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 4[1,3]+13 → 17
ユイ:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 4
ブラスウィング:頭:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 3
ブラスウィング:胴体:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 1
エルヴィ:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 4
ティルラ:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 6
高性能魔道バイク[ティルラ]:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 2
ブラスウィング:頭:2d+8
SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 8[3,5]+8 → 16
エリア:2d+11
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 9[6,3]+11 → 20

グナエウス・デイジー:k20@10+13 D→ブラス

SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+13 → 2D:[1,3]=4 → 2+13 → 15
グナエウス・デイジー:k20@10+13 D→ブラス
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+13 → 2D:[3,6]=9 → 7+13 → 20
グナエウス・デイジー:k20@13+13 D→エリア
SwordWorld2.0 : KeyNo.20+13 → 2D:[6,5]=11 → 9+13 → 22

シャンス:2d [5点石] □数拡大2倍(エリア、自分) 〆キュアハート

SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[4,3] → 7
シャンス:k30@13+12 エリア
SwordWorld2.0 : KeyNo.30+12 → 2D:[1,6]=7 → 7+12 → 19
シャンス:k30@13+12 自分
SwordWorld2.0 : KeyNo.30+12 → 2D:[2,3]=5 → 4+12 → 16

ハイブラッドサッカー_1:2d6+9>=18

SwordWorld2.0 : (2D6+9>=18) → 4[1,3]+9 → 13 → 失敗
ハイブラッドサッカー_2:2d6+9>=18
SwordWorld2.0 : (2D6+9>=18) → 6[3,3]+9 → 15 → 失敗

シャンス:k30@13+11+3
SwordWorld2.0 : KeyNo.30+14 → 2D:[6,2]=8 → 8+14 → 22
シャンス:k30@13+11+3
SwordWorld2.0 : KeyNo.30+14 → 2D:[5,1]=6 → 6+14 → 20
シャンス:回復ダメージでした

ユイ:2d+13 クリメイション 拡大2 魔晶石5点使用

SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 6[5,1]+13 → 19
ハイブラッドサッカー_1:2d6+9>=19 seishin
SwordWorld2.0 : (2D6+9>=19) → 3[1,2]+9 → 12 → 失敗
ハイブラッドサッカー_2:2d6+9>=19 seishin
SwordWorld2.0 : (2D6+9>=19) → 5[3,2]+9 → 14 → 失敗
ユイ:k20@10+13+5
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+18 → 2D:[6,1]=7 → 5+18 → 23
ユイ:k20@10+13+5
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+18 → 2D:[3,2]=5 → 3+18 → 21

セオ:2d+12 シャンスちゃんのいる乱戦に参加してシャンスをかばう サッカー2攻撃

SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 6[5,1]+12 → 18
ハイブラッドサッカー_2:2d6+9 kaihi
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 10[6,4]+9 → 19


ブラスウィング:頭:2d+8 遮蔽になりつつ炎のブレス

SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 4[1,3]+8 → 12
ハイブラッドサッカー_1:2d6+11 seimei
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 3[1,2]+11 → 14
ハイブラッドサッカー_2:2d6+11 seimei
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 2[1,1]+11 → 13
ブラスウィング:頭:2d+6
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 7[6,1]+6 → 13
ブラスウィング:頭:2d+6
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 2[1,1]+6 → 8

エリア:2d+18

SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 7[3,4]+18 → 25
ハイブラッドサッカー_2:2d6+9 kaihi
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 8[5,3]+9 → 17
エリア:k35+12
SwordWorld2.0 : KeyNo.35c[10]+12 → 2D:[6,2]=8 → 9+12 → 21

エリア:2d+18
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 3[2,1]+18 → 21
ハイブラッドサッカー_1:2d6+9 kaihi
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 6[5,1]+9 → 15
エリア:k35+12
SwordWorld2.0 : KeyNo.35c[10]+12 → 2D:[5,1]=6 → 7+12 → 19
グナエウス・デイジー:k0@13+13 ブレードネット・ダメージ
SwordWorld2.0 : KeyNo.0+13 → 2D:[2,1]=3 → 0+13 → 13

ティルラ:シャッガン[加工]、パラミスA⇒サッカー2、魔晶石1点*3

ティルラ:2d+11
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 2[1,1]+11 → 13
f:id:ururea1011:20161121005308p:plain


(全員爆笑)

ティルラ:…
ティルラ:(ブチ切れてジェザイルを床に叩きつけ、予備のジェザイルを取り出す)
ティルラ:どぼぢでごんなごどずるのぉぉぉ!?
シャンス:敵は何もしてませんが


エルヴィ:2d+14
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 7[4,3]+14 → 21
ハイブラッドサッカー_1:2d6+9 kaihi
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 6[5,1]+9 → 15
ハイブラッドサッカー_2:2d6+9 kaihi
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 10[5,5]+9 → 19
エルヴィ:k20+11
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+11 → 2D:[3,5]=8 → 6+11 → 17
エルヴィ:k20+11
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+11 → 2D:[5,1]=6 → 4+11 → 15

ビス:2d+15

SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 7[1,6]+15 → 22
ハイブラッドサッカー_2:2d6+9-2 kaihi
SwordWorld2.0 : (2D6+9-2) → 9[4,5]+9-2 → 16
ビス:k19@9+17
SwordWorld2.0 : KeyNo.19c[9]+17 → 2D:[2,3]=5 → 3+17 → 20

グナエウス・デイジー:2d6+16 ブリンク、
マルチワードブレイク→ブラスウィング

SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 8[2,6]+16 → 24
ユイ:2d+13
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 6[2,4]+13 → 19
グナエウス・デイジー:2d6+14 視線→ユイ
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 7[6,1]+14 → 21
ユイ:2d+12
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 7[4,3]+12 → 19
グナエウス・デイジー:2d6+13 終末と星見のデイジー(弱)→ユイ
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 8[3,5]+13 → 21
ユイ:2d+13
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 8[3,5]+13 → 21


セオ:2d+12 デイジーから5m位置に移動、スリングで投擲 ビートルスキンかけ直し
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 7[1,6]+12 → 19
グナエウス・デイジー:ブリンクが剥げた
セオ:多分かばう範囲に誰もいない

ティルラ:クリバレ、ターゲットサイト[加工]

ティルラ:2d+12
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 10[4,6]+12 → 22
グナエウス・デイジー:2d6+14 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 2[1,1]+14 → 16
ティルラ:K20@9+11
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[9]+11 → 2D:[6,2]=8 → 6+11 → 17
ティルラ:パラミスA:デイジー

GOOD「ビスは石持ってる?」
しの「もってない。」
ガッキー「GMこの辺に投げてあてられる武器みたいなのありますか」
Benner「ティーカップとお皿がありますね。データは石で。」



ビス:一番!ビス!行きます!
ビス:2d+14 きゃっつ
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 6[4,2]+14 → 20
グナエウス・デイジー:2d6+14-2 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+14-2) → 5[4,1]+14-2→ 17
ビス:k6@12+16
SwordWorld2.0 : KeyNo.6c[12]+16 → 2D:[1,5]=6 → 2+16 → 18
ビス:いけ!聖なるてぃーかっぷ!


ティーカップつええ……

エルヴィ:2d+14

SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 6[3,3]+14 → 20
グナエウス・デイジー:2d6+14-2 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+14-2) → 2[1,1]+14-2 → 14
エルヴィ:k20@9+12
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[9]+12 → 2D:[3,1]=4 → 2+12 → 14

エリア:2d+16

SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 6[5,1]+16 → 22
グナエウス・デイジー:2d6+14-2 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+14-2) → 10[5,5]+14-2 → 22
エリア:指輪ああ
エリア:k35+12
SwordWorld2.0 : KeyNo.35c[10]+12 → 2D:[6,5 5,3]=11,8 → 11,9+12 → 1回転 → 32

エリア:つけなおして終わり

グナエウス・デイジー:k0@13 ブレードネットダメージ
SwordWorld2.0 : KeyNo.0 → 2D:[3,5]=8 → 2

ユイ:ちょっと下がる

シャンス:2d キュアウーンズ(エリア) [石から2点]

SwordWorld2.0 : (2D6) → 4[3,1] → 4
シャンス:k10@13+11
SwordWorld2.0 : KeyNo.10+11 → 2D:[5,1]=6 → 3+11 → 14

グナエウス・デイジー:2d6 3m前身 ブリンク ライトニング→セオ

SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[6,2] → 8
グナエウス・デイジー:8+13=21

エリア:1d

SwordWorld2.0 : (1D6) → 5
シャンス:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 5
ユイ:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 1
ティルラ:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 4
ビス:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 5
セオ:2d+15 精神
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 7[3,4]+15 → 22
エルヴィ:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 5
ヴァルト・アインザムカイト:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 6
ユイ:2d+13 抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 7[5,2]+13 → 20



グナエウス・デイジー:k20@10+13 ダメージ→ユイ

SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+13 → 2D:[4,3]=7 → 5+13 → 18
グナエウス・デイジー:k20@13+13 ダメージ→セオ
SwordWorld2.0 : KeyNo.20+13 → 2D:[3,1]=4 → 2+13 → 15
グナエウス・デイジー:2d6+14 視線→セオ
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 10[6,4]+14 → 24
セオ:2d+12
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 9[6,3]+12 → 21
グナエウス・デイジー:2d6+13 終末と星見のデイジー(弱→セオ
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 10[4,6]+13 → 23
セオ:2d+15
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 6[4,2]+15 → 21

グナエウス・デイジー:手番終了


ユイ:3m下がってアースヒール
エリア:全員3m下がるのは省略

ユイ:2d+13 拡大2 ユイ エリア
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 6[1,5]+13 → 19
ユイ:k0@13+13
SwordWorld2.0 : KeyNo.0+13 → 2D:[4,4]=8 → 2+13 → 15
ユイ:k0@13+13
SwordWorld2.0 : KeyNo.0+13 → 2D:[4,3]=7 → 2+13 → 15

シャンス:おもむろに石を投げます

シャンス:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[2,3] → 5
シャンス:それっ

グナエウス・デイジー:ブリンクが剥がれた


ティルラ:クリバレ、クイックローダー

ティルラ:パラミスA:デイジー
ティルラ:キャッツアイ、魔晶石5点
ティルラ:2d+11
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 7[3,4]+11 → 18
グナエウス・デイジー:2d6+14-2 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+14-2) → 5[1,4]+14-2 → 17
ティルラ:K20@9+11
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[9]+11 → 2D:[5,4 2,4]=9,6 → 7,4+11 → 1回転 → 22

エルヴィ:2d+14

SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 4[2,2]+14 → 18
グナエウス・デイジー:2d6+14-2 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+14-2) → 10[4,6]+14-2 → 22

ビス:2d+15

SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 4[1,3]+15 → 19
グナエウス・デイジー:2d6+14-2 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+14-2) → 6[4,2]+14-2 → 18
ビス:k6@12+16
SwordWorld2.0 : KeyNo.6c[12]+16 → 2D:[3,6]=9 → 4+16 → 20

エリア:2d+16

SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 5[4,1]+16 → 21
グナエウス・デイジー:2d6+14-2 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+14-2) → 8[4,4]+14-2 → 20
エリア:k35+12
SwordWorld2.0 : KeyNo.35c[10]+12 → 2D:[5,4]=9 → 10+12 → 22

ターン移行。
未だに90以上残るグナエウス

「硬すぎでは?」

グナエウス・デイジー:2d6+13 3m前身 ブリンク ライトニング

SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 9[3,6]+13 → 22
シャンス:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 1
ユイ:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 1
エリア:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 5
ティルラ:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 3
ビス:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 1
ヴァルト・アインザムカイト:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 2
エルヴィ:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 2


エリア:2d+11

SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 7[5,2]+11 → 18
セオ:2d+15
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 9[6,3]+15 → 24
ユイ:2d+13
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 9[6,3]+13 → 22
ビス:2d+10
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 10[6,4]+10 → 20
シャンス:2d+12>=22
SwordWorld2.0 : (2D6+12>=22) → 10[4,6]+12 → 22 → 成功
ヴァルト・アインザムカイト:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[4,6] → 10
エルヴィ:2d+12
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 5[4,1]+12 → 17
ティルラ:2d+11
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 9[3,6]+11 → 20

グナエウス・デイジー:k20@10+13 ダメージ→エルヴィ

SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+13 → 2D:[5,3]=8 → 6+13 → 19
グナエウス・デイジー:k20@10+13 ダメージ→ティルラ
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+13 → 2D:[1,2]=3 → 1+13 → 14
グナエウス・デイジー:k20@10+13 ダメージ→ビス
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+13 → 2D:[6,1]=7 → 5+13 → 18
グナエウス・デイジー:k20@10+13 ダメージ→森さん
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+13 → 2D:[5,1]=6 → 4+13 → 17
グナエウス・デイジー:k20@13+13 ダメージ→セオ
SwordWorld2.0 : KeyNo.20+13 → 2D:[5,5]=10 → 8+13 → 21
グナエウス・デイジー:k20@13+13 ダメージ→ユイ
SwordWorld2.0 : KeyNo.20+13 → 2D:[4,6]=10 → 8+13 → 21
グナエウス・デイジー:k20@13+13 ダメージ→シャンス
SwordWorld2.0 : KeyNo.20+13 → 2D:[1,4]=5 → 3+13 → 16

グナエウス・デイジー:2d6+13 終末と星見のデイジー(弱→セオ
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 8[4,4]+13 → 21
セオ:2d+12
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 9[5,4]+12 → 21
グナエウス・デイジー:2d6+14 視線→セオ
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 8[2,6]+14 → 22
セオ:2d+12
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 6[3,3]+12 → 18

6ターン目。
いよいよもって長期戦。

セオ君は補助動作が使えず、主武器で殴ると相手がモンスターを召喚するので

3m下がりながら盾になる

ユイ:2d+13 アースヒール ユイ エルヴィ 魔晶石5点使用

SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 5[3,2]+13 → 18
ユイ:k0@13+13 エルヴィ
SwordWorld2.0 : KeyNo.0+13 → 2D:[5,6]=11 → 4+13 → 17
ユイ:k0@13+13 ユイ
SwordWorld2.0 : KeyNo.0+13 → 2D:[6,2]=8 → 2+13 → 15

シャンス:やっぱり石を投げます

シャンス:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 3[1,2] → 3
グナエウス・デイジー:ブリンクが剥げた

ティルラ:クリバレ、パラミスB:デイジー、タゲサ「加工」

ティルラ:2d+12
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 11[6,5]+12 → 23
グナエウス・デイジー:2d6+14-1 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+14-1) → 7[5,2]+14-1 → 20
ティルラ:K20@9+11
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[9]+11 → 2D:[2,5]=7 → 5+11 → 16

エリア:2d+16

SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 6[2,4]+16 → 22
グナエウス・デイジー:2d6+14-1 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+14-1) → 6[5,1]+14-1 → 19
エリア:k35+12
SwordWorld2.0 : KeyNo.35c[10]+12 → 2D:[4,1]=5 → 5+12 → 17

エルヴィ:2d+14

SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 9[3,6]+14 → 23
グナエウス・デイジー:2d6+14-1 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+14-1) → 8[4,4]+14-1 → 21
エルヴィ:k20+12
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+12 → 2D:[4,3]=7 → 5+12 → 17

ビス:2d+15

SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 3[2,1]+15 → 18
グナエウス・デイジー:2d6+14-1 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+14-1) → 12[6,6]+14-1 → 25
ビス:もりさんに祝福打っておわり

グナエウス・デイジー:2d6+13 終末と星見のデイジー(弱→セオ

SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 10[6,4]+13 → 23
セオ:2d+15
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 6[4,2]+15 → 21
グナエウス・デイジー:2d6+14 視線→セオ
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 11[5,6]+14 → 25
セオ:2d+12
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 6[2,4]+12 → 18

グナエウス・デイジー:2d6+13 3m前身 ブリンク ライトニング

SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 7[4,3]+13 → 20
シャンス:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 4
セオ:2d+15
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 4[1,3]+15 → 19
ユイ:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 5
エリア:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 6
ビス:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 2
エルヴィ:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 4
ヴァルト・アインザムカイト:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 2
ティルラ:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 5

ヴァルト・アインザムカイト:2d+8

SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 7[5,2]+8 → 15
ビス:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[6,4] → 10

グナエウス・デイジー:k20@10+13 ダメージ→セオ

SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+13 → 2D:[2,2]=4 → 2+13 → 15
グナエウス・デイジー:k20@10+13 ダメージ→森さん
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+13 → 2D:[6,3]=9 → 7+13 → 20
グナエウス・デイジー:k20@13+13 ダメージ→ビス
SwordWorld2.0 : KeyNo.20+13 → 2D:[4,5]=9 → 7+13 → 20

森さんHP7


「森さんが死んじゃう!」

シャンス:……きっつい

セオ:まだだ、まだ死んじゃいないぞ…
ユイ:…しつこい奴

グナエウス・デイジー:劣等種め! 劣等種め! 粘りおって……



かつてない長期戦にお互い疲弊。

シャンス:2d □数拡大2倍(セオ、森さん) 〆キュアウーンズ [石から3点]

SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[2,5] → 7
シャンス:k10@13+11 セオ
SwordWorld2.0 : KeyNo.10+11 → 2D:[6,1]=7 → 3+11 → 14
シャンス:k10@13+11 もりくん
SwordWorld2.0 : KeyNo.10+11 → 2D:[6,4]=10 → 5+11 → 16

ユイ:ぬいぐるみポイー

グナエウス・デイジー:ブリンクが剥げた

ユイ:2d

SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[5,5] → 10

ティルラ:クリバレ、タゲサ、パラミスB

ティルラ:2d+12
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 6[1,5]+12 → 18
グナエウス・デイジー:2d6+14-1 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+14-1) → 5[3,2]+14-1 → 18
ティルラ:指輪使用
ティルラ:K20@9+11
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[9]+11 → 2D:[4,3]=7 → 5+11 → 16


エリア:2d+16

SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 7[1,6]+16 → 23
グナエウス・デイジー:2d6+14-1 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+14-1) → 6[1,5]+14-1 → 19
エリア:k35+12
SwordWorld2.0 : KeyNo.35c[10]+12 → 2D:[5,5 6,5 4,1]=10,11,5 → 10,11,5+12 → 2回転 → 38

ビス:ふぉーす!

ビス:2d+7
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 6[3,3]+7 → 13
グナエウス・デイジー:2d6+16
SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 7[2,5]+16 → 23
ビス:k10@13+7
SwordWorld2.0 : KeyNo.10+7 → 2D:[3,1]=4 → 1+7 → 8

エルヴィ:年貢の納め時よ!

エルヴィ:2d+13
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 3[1,2]+13 → 16
グナエウス・デイジー:2d6+14-1 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+14-1) → 3[1,2]+14-1 → 16

ターン移行。グナエウスのHPも残り20程度。

グナエウス・デイジー:2d6+13 終末と星見のデイジー(弱→セオ

SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 6[4,2]+13 → 19
セオ:2d+15
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 4[1,3]+15 → 19
グナエウス・デイジー:2d6+14 視線→セオ
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 10[5,5]+14 → 24
セオ:2d+12
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 11[6,5]+12 → 23

グナエウス・デイジー:2d6+13 3m前身 ライトニング

SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 5[4,1]+13 → 18
セオ:2d+15
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 7[3,4]+15 → 22
シャンス:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 5
ユイ:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 2
ビス:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 1
エルヴィ:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 4
エルヴィ:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 3
ヴァルト・アインザムカイト:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 1
エリア:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 6
ユイ:2d+13
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 8[3,5]+13 → 21
ティルラ:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 6
ヴァルト・アインザムカイト:2d+8
SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 12[6,6]+8 → 20
ビス:2d+10
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 9[4,5]+10 → 19
グナエウス・デイジー:k20@13+13 ダメージ→セオ
SwordWorld2.0 : KeyNo.20+13 → 2D:[2,2]=4 → 2+13 → 15
グナエウス・デイジー:k20@13+13 ダメージ→ユイ
SwordWorld2.0 : KeyNo.20+13 → 2D:[2,3]=5 → 3+13 → 16
グナエウス・デイジー:k20@13+13 ダメージ→ビス
SwordWorld2.0 : KeyNo.20+13 → 2D:[3,1]=4 → 2+13 → 15
グナエウス・デイジー:k20@13+13 ダメージ→森さん
SwordWorld2.0 : KeyNo.20+13 → 2D:[4,6]=10 → 8+13 → 21

グナエウス・デイジー:手番終了 8T目


ヴァルト・アインザムカイト:ぶるん…(しにそう)

エリア:おらあ!往生せいやあ!!

「エリアキャラ変わってません?!」

エリア:2d+16
SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 8[3,5]+16 → 24
グナエウス・デイジー:2d6+14 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 8[2,6]+14 → 22
エリア:k35+12
SwordWorld2.0 : KeyNo.35c[10]+12 → 2D:[4,3]=7 → 8+12 → 20

エリア:倒し損ねた!


残りHP6。

ビス:2d+15

SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 3[2,1]+15 → 18
グナエウス・デイジー:2d6+14 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 6[2,4]+14 → 20

ユイ:これで…終わり!

ユイ:2d+13 クリメイション
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 2[1,1]+13 → 15

何なの?今日は気合いを入れると1ゾロが出る日なの?

ユイ:…

セオ:(顔を覆う)
シャンス:…………


シャンス:2d+11 〆フォース
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 11[5,6]+11 → 22
グナエウス・デイジー:2d6+16>=22 精神抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+16>=22) → 6[3,3]+16 → 22 → 成功
シャンス:指 輪

ウル「別に抵抗抜かなくてもいいのでは」
打撲「生死判定の向こう側に追いやりたい」
ウル「ああ、そういう」

シャンス:k10@10+11
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+11 → 2D:[4,3]=7 → 3+11 → 14

グナエウス・デイジー:2d6 生死判定

SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[4,1] → 5



戦闘終了。

シャンス:…………イチークさん、

シャンス:決着のお時間です
セオ:……はぁ、なんか疲れた
セオ:イチ、やっちゃっていいならやるけど

イチーク:……ありがと。(鎖は外してもらった)

ユイ:…やっちゃえ

セオ:それともイチが自分でやるかい?(パッパの上半身を後ろから適度に持ち上げながら

ビス:殺すの譲るわ、めっためたにしましょ?
イチーク:やっと。……じゃあね。死ね

イチーク:2d6 命中→グナエウス マッスルベアー・スフィンクスノレッジ 魔力撃 忌むべき血
SwordWorld2.0 : (2D6) → 4[3,1] → 4
イチーク:K10@10+9+9+1+2+2+3 ダメージ
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+26 → 2D:[4,3]=7 → 3+26 → 29

セオ:(あ、これは普通の奴なら死んでるな…)


イチーク:K10@10+9+9+1+2+2+3 ダメージ

SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+26 → 2D:[1,5]=6 → 3+26 → 29
イチーク:K10@10+9+9+1+2+2+3 ダメージ
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+26 → 2D:[4,5]=9 → 5+26 → 31

イチーク:(返り血を気にせず、グナエウスの心臓を引っ掴み引き抜いて、そのまま力の抜けたように崩れ落ちる)
イチーク:……セオ。やりたいこと、終わっちゃったよ。

セオ:ふぅ
イチーク:うん。終わった。

イチーク:(崩れ落ちたまま、上目遣いで)セオ。それから、エリア、ビス、ユイ、シャンス、エルヴィ、ティルラ……君達には、何かやりたいことある?

ウル「あざとい。」


シャンス:……そうですねぇ
エリア:気は済んだよ、私は

セオ:とりあえず、らしくないから立ちなよ

イチーク:……うん。ありがと。(セオの手を取る)
ユイ:…もういい、全部終わった
ビス:……そうね、(無言でウィップを取り出し叩く)
シャンス:まあご覧の通り、イチークさんが居ないと結構な苦戦を強いられたわけでして、
シャンス:ええと、……その、
ビス:これで、私も気は晴れたわ、もういい、見たくもない
シャンス:イチークさんさえよろしければ、このまま、このメンバーで、冒険者を続けてみませんか?
イチーク:……
ヴァルト・アインザムカイト:……ぶるにゃー(しんだな、ざまぁ)

イチーク:そう。じゃあ、暫くついて行くから。

イチーク:……ありがと。(少しだけみんなの方を見つめて、目を逸らす)
セオ:……よかったねぇイチ 
シャンス:(にこにこ)

「イチークがデレた!イチークがデレたぞぉおお!!」
「プライスレス」


セオ:まあとりあえず大きい問題は片付いたし、詳しいことは後で話そうか
ユイ:…これからもよろしく、イチーク
イチーク:……よろしく
セオ:(正直これから先ラスベートからケリ出されると思ってた)
シャンス:まあ、……次の目標は蹴り出されないような実績作りとかでどうです?
シャンス:なんだか赤楽亭には丁度良い前例もいることですし
セオ:ほらほらイチ、今度はラスベートで人々のためになることをしなきゃね、忙しくなるよ!(ニッコニコ
イチーク:ん。てか、黙ってて欲しいんだけど。どっちかというと。






イチーク:基本点1500+(12+8×3+6)20=1500+960=2490


GM:基本点1500+(12+8×3+6×2)20=1500+960=2460 訂正
GM:成長ダイス 2回
GM:名誉点 剣の欠片12個
GM:プラストレジャー表

ユイ:2d+2 サッカー1

SwordWorld2.0 : (2D6+2) → 9[3,6]+2 → 11
ユイ:2d+2 サッカー2
SwordWorld2.0 : (2D6+2) → 10[5,5]+2 → 12
ユイ:2d+2 サッカー3
SwordWorld2.0 : (2D6+2) → 7[5,2]+2 → 9
ユイ:2d+2 デイジー
SwordWorld2.0 : (2D6+2) → 9[6,3]+2 → 11

「なんで剥ぎ取りだけそんなに出目いいの?」

ユイ:12d6

SwordWorld2.0 : (12D6) → 54[1,6,6,6,5,1,5,6,5,6,1,6] → 54

「1と5と6しか出てないけど」

GM:グナエウスの部屋から、更に一人当たり1000G分の宝石類を見つけてました。

シャンス:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[3,5] → 8
GM:トレジャー:不撓のバックル

ウル「あ、セオ君地味に欲しい」

シャンス:報酬:3686G/不参加2000G
シャンス:成長2回 名誉点54
シャンス:不撓のバックル→セオ君
シャンス:月光の魔符III→エリア
シャンス:経験点:2460

シャンス:
今回の教訓
・オークの材料は持っておこう
・石だいじ
・仲間の信頼はプライスレス
・ピンゾロはどうしようもない